agosto de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Support

Alistar Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Alistar é um tank support no Wild Rift, reconhecido como um dos suportes de engage mais poderosos do jogo graças ao seu combo Headbutt / Pulverize.

★ Support Tier S agosto de 2026 · Patch 7.2d tankSupportengage
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.6% #58 · ↓8pt
Pick 4.6% #20
Ban 0.7% #94

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Win Rate (30 d) 49.61%-0.47 pts
Pick Rate 4.56%
Ban Rate 0.66%
49.5%50.0%50.5%51.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

O win rate de Alistar caiu -0.47 pts nos últimos 30 dias, agora em 49.61%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Alistar continua sendo um support de engajamento muito confiável no patch atual, mas seu real valor não vem de um simple botão de iniciação.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Alistar é um tank support no Wild Rift, reconhecido como um dos suportes de engage mais poderosos do jogo graças ao seu combo Headbutt / Pulverize. Seu kit oferece um knock-up em área, um dash de reposicionamento, curas passivas e uma resistência massiva a danos através de sua ultimate. Ele se destaca em composições all-in que buscam travar um alvo e eliminá-lo em menos de um segundo. No Wild Rift, seu combo instantâneo é mais difícil de desviar do que em outras versões, reforçando seu status como um dos suportes de lane mais temíveis.

Alistar se destaca em composições focadas em engage e teamfights. Ele funciona melhor com aliados capazes de acompanhar rapidamente sua iniciação ou causar um burst pesado. Equipes que buscam lutas decisivas se beneficiam ao máximo de seu kit.

Alistar, um tank Support, depende muito de engage e de alcançar os alvos inimigos. Composições focadas em kite, poke de longo alcance ou ferramentas de disengage reduzem bastante o seu impacto. Se ele não conseguir iniciar as lutas de forma eficaz, sua presença se torna limitada.

O timing de engage correto é crucial ao jogar de Alistar. Procure momentos em que os inimigos estejam mal posicionados e inicie rapidamente. Em teamfights, proteja seus carries após o engage inicial.

§ 06 — The matchup wallAlistar Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Zyra
Hard
Zyra
Lulu
Unfav.
Lulu
Soraka
Skill
Soraka
Sona
Fav.
Sona
Kalista
Ideal
Kalista
Kalista's Fate's Call launches Alistar directly into the enemy team, triggering a guaranteed double knock-up — the only mechanic in the game that turns a defensive ultimate into an offensive engage vector. From botlane, wait for Alistar's spells to be available: Kalista activates Fate's Call, Alistar lands, immediately chains W Headbutt then Q Pulverize on grouped targets. The window peaks around objectives (Dragon, Baron) where tight space maximizes the knock-up radius and prevents enemies from spreading.
Jinx
Ideal
Jinx
Alistar's W+Q creates the longest AoE CC among all engage supports, enough for Jinx to stack multiple Fishbones autos and place Flame Chompers on the ground during immobilization. Each kill secured by Alistar triggers Jinx's Get Excited, and Alistar's implicit protection (tankiness, Trample) compensates for Jinx's zero mobility in early game before items. The synergy improves drastically at Jinx level 6: Alistar engages, Jinx fires Super Mega Death Rocket on the fleeing target or group clustered around an objective.
Tristana
Strong
Tristana
Tristana's Explosive Charge stacks on the target Alistar immobilized with W+Q — the target can't move away from Tristana during the charge, guaranteeing maximum damage explosion. Rocket Jump serves as an offensive repositioning after Alistar's engage to enter melee range where Explosive Charge deals most damage, and Buster Shot can expel counter-engagers. Particularly strong against dive compositions: Alistar CCs the diver, Tristana Buster Shot expels them, and both recover the situation.
Draven
Strong
Draven
Alistar's CC fixes targets in place so Draven catches his Spinning Axes without ever missing — each successful catch accumulates passive Adoration stacks and maintains maximum damage. Draven's Stand Aside combined with Alistar's Q Pulverize creates a continuous CC chain that leaves no action window for the enemy during the first 2-3 seconds of an all-in. Alistar is the ideal support for Draven in early lane as he can engage autonomously without depending on Draven initiating.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. Core 02 Yordle Trap Yordle Trap
  3. Core 03 Knight's Vow Knight's Vow
  4. Core 04 Radiant Virtue Radiant Virtue
  5. Core 05 Zeke's Convergence Zeke's Convergence
  6. Botas Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Alistar Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Seu W→Q continua sendo um dos botões de engajamento mais simples de converter em vantagem concreta, especialmente quando o adversário se reposiciona mal em torno dos objetivos.
  • Sua ultimate permite tankar muito tempo em dive ou em front-to-back, o que estabiliza as lutas desordenadas típicas da solo queue.
  • Ele pode proteger um carry ameaçado quase tão bem quanto pode engajar, o que o torna útil mesmo quando a partida não se decide por um hard engage permanente.
  • Ele pune bem os supports e ADCs que precisam avançar para ward, pokear ou manter a prioridade de lane.
↓ Weaknesses
  • Evite-o se sua equipe quase não tem follow-up e seu engajamento corre o risco de abrir uma luta que ninguém pode terminar.
  • Evite-o quando a lane adversária pode te desgastar de longe continuamente sem te oferecer uma real janela de entrada.
  • Evite-o se o draft inimigo possui várias ferramentas claras para negar o engajamento ou quebrar seu primeiro timing.
  • Evite-o quando seu ADC precisa sobretudo de um support de sustain ou de controle de lane prolongado em vez de um support de contato.

§ 07b — Mecânica avançadaAlistar: combos & tips Wild Rift

Combo característico W+Q
1 W W
2 Q Q

O combo básico: avançar em direção ao inimigo com Headbutt e, imediatamente, lançar Pulverize durante a animação para interromper o knockback e transformá-lo em knockup. Momento crítico: pressione Q quando Alistar estiver prestes a colidir com o inimigo.

Combo Flash de engajamento
1 Flash Flash
2 Q Q
3 W W

Flash em uma posição ideal, Pulverize instantâneo seguido de Headbutt para empurrar o inimigo em direção à sua equipe.

Combo de acumulação de Trample
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA

Maximize primeiro as acumulações de Trample e, em seguida, encadeie o combo W+Q para um atordoamento adicional via Trample.

Rotação completa
1 W W
2 Q Q
3 E E
4 AA
5 AA
6 AA

Após o knockup, ativar o Trample e atacar automaticamente durante a fase de sustain.

Dicas mecânicas

  • Sincronização de W+Q: pressione Q exatamente no momento em que Alistar estiver colidindo — nem antes (Q no chão), nem depois (repulsão normal em vez de arremesso para cima). Treine em partidas personalizadas.
  • Cabeçada contra torres: o W pode ser usado contra as torres para diminuir a distância e causar dano — útil para se aproximar rapidamente de um inimigo sob a torre.
  • Direção da cabeçada: Alistar deve estar atrás do inimigo para empurrá-lo em direção à sua equipe — posicione-se bem antes de lançar W.
  • Unbreakable Will (R): ative quando estiver sob CC ou quando o dano recebido for alto — remove os CCs e concede uma redução massiva de dano.

Erros comuns

  • Lançar o Q antes ou depois da animação do W (resultado: knockback normal ou Pulverize no vazio).
  • Posicionar-se mal antes do W — não se esqueça de que a direção do knockback é oposta à posição de Alistar.
  • Usar R tarde demais, depois de já ter recebido a maior parte do dano.

Interações notáveis

  • O W pode ser usado nas torres inimigas para causar dano e diminuir a distância.
  • As acumulações de Trample proporcionam um bônus de atordoamento por meio de ataques automáticos — combine com o arremesso para cima de W+Q para uma cadeia de controle de grupo prolongada.
  • Alistar é um dos suportes mais resistentes no final da partida graças ao R — quase invencível por 7 segundos.
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Alistar Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesAlistar Wild Rift FAQ

Q.01 Alistar é um bom blind pick de support? +

Sim, mas não cegamente contra tudo. Ele continua sendo um blind pick bastante confiável quando sua equipe precisa de um engajamento claro, de um real peel de contato e de um support capaz de absorver uma longa sequência sob a ultimate. Por outro lado, torna-se menos confortável quando a lane adversária pode retardar totalmente o ritmo, te desgastar a distância e cortar seus ângulos antes de cada objetivo. O bom critério não é apenas “ele é tanky?”, mas “minha equipe pode converter o espaço que ele cria?”. Se a resposta é sim, Alistar continua sendo um blind sólido.

Q.02 Deve-se sempre engajar com Alistar ou às vezes guardar seu combo? +

Frequentemente é preciso guardar o combo mais do que os jogadores pensam. Em Alistar, a ameaça de W→Q às vezes tem mais valor que sua execução imediata. Se a equipe adversária possui uma entrada mais perigosa que seu próprio engajamento, guardar Headbutt para quebrar essa sequência pode ganhar mais que um all-in médio. Isso é particularmente verdadeiro quando seu ADC carrega a partida ou quando o adversário espera justamente que você parta cedo demais. Um bom Alistar não escolhe sempre o primeiro contato: ele escolhe o contato útil.

Q.03 Quando Alistar realmente se torna forte em uma partida? +

Ele se torna ameaçador muito cedo assim que seu combo completo precisa ser respeitado na lane, mas sua real ascensão de poder chega sobretudo com a ultimate e as primeiras lutas de objetivo. A partir daí, ele não se contenta mais em punir um erro isolado: pode absorver uma resposta inteira, forçar um dive ou proteger um carry no meio de um caos prolongado. Seu pico não é então um simple número de dano. É o momento em que ele pode impor a estrutura da luta sem morrer imediatamente em troca.

Q.04 Por que algumas partidas de Alistar parecem fortes sem muitos kills? +

Porque seu valor não se lê apenas no placar. Um Alistar útil modifica as trajetórias inimigas, força os carries a recuar meia tela, garante as entradas de rio, impede certos hooks e dá tempo de ataque ao seu ADC. Tudo isso pode produzir poucos kills diretos enquanto muda profundamente a qualidade das lutas. É um campeão de estrutura, não apenas de finalização. Se sua presença cria melhores posições, melhores timings e menos liberdade adversária, ele já está fazendo seu trabalho.

Data — Stats per levelAlistar Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1720585238345912
286461.656.7403869.812.7
31,00865.261.44242710.613.4
41,15268.866.14446811.414.1
51,29672.470.84650912.214.8
61,4407675.54855013.115.5
71,58479.680.25059113.916.2
81,72883.284.95263214.716.9
91,87286.889.65467315.517.6
102,01690.494.35671416.318.3
112,16094995875517.119
122,30497.6103.76079617.919.7
132,448101.2108.46283718.720.4
142,592104.8113.16487819.521.1
152,736108.4117.86691920.321.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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