Itens

Itens do Wild Rift

Identifique rapidamente os itens mais úteis para a atualização.

Esta semana, o item destaque é uma Shojin reorientada para dano sustentado e escalonamento de habilidades ao longo da luta.

Como navegar pelo patch

Compre se sua luta dura

Bruisers, carries on-hit, mages DPS e supports de reset ganham mais valor quando a luta se estende por múltiplas rotações.

Compre se precisa quebrar a linha de frente

Procure anti-HP, anti-heal, penetração ou dano sustentado se a partida se joga de frente para trás.

Compre se você joga para proteger

Peel, escudos, curas e buffs de carry se tornam prioridade quando sua draft quer manter uma peça-chave viva.

Patch spotlight 7.0d
Lança de Shojin

Lança de Shojin

A Lança de Shojin é um item de dano físico para lutadores que beneficia os campeões capazes de permanecerem dentro do alcance e converter vários ciclos de habilidades em dano contínuo.

Ability CycleSkirmishAd CasterMid Game
Quando comprar

Seu campeão permanece dentro do alcance e pode acertar vários golpes com habilidades ou passivos na mesma luta.

Campeões relacionados

De maneira mais ampla, qualquer lutador capaz de manter o contato após o início do confronto.

Itens

Núcleo do patch

As contratações que mais claramente moldam as análises atuais dos jogadores e definem como os drafts são convertidos.

Ability Cycle 3100

Lança de Shojin

A Lança de Shojin é um item de dano físico para lutadores que beneficia os campeões capazes de permanecerem dentro do alcance e converter vários ciclos de habilidades em dano contínuo.

cdrtempo
On Hit 3200

A Lâmina do Rei Destruído

A “Lâmina do Rei Arruinado” é a referência em ataques ao acertar para os carries e duelistas que vencem as lutas principalmente permanecendo colados a um alvo por tempo suficiente para derrotá-lo.

on-hitanti-hp
On Hit 3100

Lâmina da Fúria de Guinsoo

A Lâmina da Fúria de Guinsoo se torna solide assim que um carry do tipo “on-hit” tem tempo suficiente para completar vários ciclos de ataque sem ser retirado da luta.

on-hitattack-speedhybrid
Team Heal 2600

Redenção

A Redenção é um item de reinício de combate em equipe que recompensa os suportes capazes de antecipar a área de combate e prolongar os confrontos em torno dos objetivos.

healaoeutility

Itens

Contra a linha de frente

As ranhuras que respondem da melhor maneira possível a correntes de ar fortes, lutas prolongadas e configurações de ponta a ponta.

On Hit 2800

Caçador de Kraken

O Kraken Slayer é um item que proporciona DPS sustentado para carries que dependem de ataques automáticos e querem romper as linhas de frente mais rapidamente, sem deixar de pressionar alvos mais frágeis.

on-hitthree-hitdps
On Hit 3300

Terminus

O Terminus é um item solide do tipo “front-to-back” para carries que causam dano ao acertar, que precisam perfurar alvos resistentes sem abrir mão da fluidez de seus trocas de dano.

on-hitpenetrationanti-frontline
Anti Frontline 3400

Divino Separador

O Divine Sunderer é o Spellblade “anti-linha de frente” para lutadores que querem continuar sendo uma ameaça mesmo contra adversários com barras de vida grandes, sem abandonar a lógica do bruiser.

anti-hpspellblade
Anti Heal 3300

Lembrete Mortal

Mortal Reminder justifica sua escolha quando um AD carry precisa tanto de penetração quanto de efeito anti-cura, sem prejudicar sua curva de DPS à distância.

anti-healarmor-pensituational

Itens

Compatível com

As ferramentas que geram mais valor em partidas de proteção, lutas em grupo e ondas de objetivos repetidas.

Team Heal 2600

Redenção

A Redenção é um item de reinício de combate em equipe que recompensa os suportes capazes de antecipar a área de combate e prolongar os confrontos em torno dos objetivos.

healaoeutility
Buff Ap Ally 2500

Cajado da Água que Corre

O “Cajado da Água Corrente” é um acelerador de ritmo para encantadores sempre que sua equipe consegue transformar um bônus de cura ou escudo em pressão real de dano mágico.

ap-buffsupporttempo
Buff Carry 2700

Incensário Ardent

O Ardent Censer volta a ser uma opção solide assim que um draft contar com um carry de verdade para impulsionar a equipe, em vez de apenas um jogador da linha de frente para manter vivo.

buffsupportcarry-enable

Itens

Full catalog

Máscara Abissal

magic-resist

Máscara Abissal

3000
Magic Resist Mid Game
anti-apmanacc

A Máscara Abissal volta a ser valiosa quando sua linha de frente precisa resistir à pressão de dano por poder (AP) sem abrir mão do controle de espaço para seus carries.

magic-resist • anti-ap

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Twinguard da Amaranth

resist-ramp

Twinguard da Amaranth

3100
Frontline Ramp Mid Game
resistsrampfrontline

O Twinguard de Amaranth se destaca em combates mais longos, nos quais a linha de frente precisa se tornar mais resistente à medida que a luta se prolonga.

frontline-ramp • teamfight-durability

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Cajado do Arcanjo

mana-scaling

Cajado do Arcanjo

3000
Mana Scaling Early Scaling
manascalingtear

O Cajado do Arcanjo é uma aquisição que garante estabilidade para magos que desejam transformar mana em margem real para erros em combates prolongados.

mana-scaling • spell-spam

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Incensário Ardent

heal-shield

Incensário Ardent

2700
Buff Carry Mid Game
buffsupportcarry-enable

O Ardent Censer volta a ser uma opção solide assim que um draft contar com um carry de verdade para impulsionar a equipe, em vez de apenas um jogador da linha de frente para manter vivo.

buff-carry • heal-shield

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Ladrão de Almas Despertado

snowball-penetration

Ladrão de Almas Despertado

3000
Snowball Mid Game
snowballmagic-pencooldown-reset

O “Awakened Soulstealer” recompensa magos agressivos que apostam em reinícios, confrontos repetidos e habilidades definitivas capazes de reabrir uma luta.

snowball • ultimate-cycling

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Guarnição Negra

armor-shred

Guarnição Negra

3000
Armor Shred Mid Game
armor-shredfighter

A Black Cleaver continua sendo a principal escolha de estabilidade para os bruisers de dano físico que buscam dano, ritmo de jogo e melhor desempenho em trocas de dano, sem se especializarem muito cedo.

armor-shred • tempo

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A Lâmina do Rei Destruído
On Hit Mid Game
on-hitanti-hp

A “Lâmina do Rei Arruinado” é a referência em ataques ao acertar para os carries e duelistas que vencem as lutas principalmente permanecendo colados a um alvo por tempo suficiente para derrotá-lo.

on-hit • dueling

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Sanguinário

lifesteal

Sanguinário

3000
Safe Dps Mid Game
lifestealsafeshield

O Bloodthirster é o item de estabilidade ofensiva para carries que querem continuar causando dano por segundo (DPS) sem serem empurrados para fora das trocas de dano muito rapidamente.

safe-dps • survivability

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Espada de Corrente Chempunk
Anti Heal Early Mid Game
anti-healfighterhaste

A Espada de Corrente Chempunk é importante quando seu lutador precisa fornecer ele mesmo a habilidade anti-cura sem perder todo o seu ritmo de combate.

anti-heal • tempo-bruiser

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Propulsão Cósmica

haste-mobility

Propulsão Cósmica

3000
Tempo Mid Game
hastetempokite

O Cosmic Drive é o item de ritmo para magos que desejam transformar o ritmo dos feitiços em movimento, tempo de atividade e liberdade de reposicionamento.

tempo • spell-haste

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O Prato do Homem Morto

armor-mobility

O Prato do Homem Morto

2800
Mobility Tank Mid Game
armormove-speedengage

O “Dead Man's Plate” continua sendo uma excelente opção quando um tanque precisa garantir sua entrada na luta mais por meio da velocidade e da presença do que com um único ataque repentino.

mobility-tank • engage

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A Dança da Morte

bruiser-survival

A Dança da Morte

3100
Survivability Mid Game
anti-burstreset

A Dança da Morte é o item de resistência ofensiva para lutadores de dano físico (AD) que desejam continuar avançando, mesmo diante de uma ameaça real de dano explosivo.

survivability • extended-trade

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Divino Separador

anti-health

Divino Separador

3400
Anti Frontline Mid Game
anti-hpspellblade

O Divine Sunderer é o Spellblade “anti-linha de frente” para lutadores que querem continuar sendo uma ameaça mesmo contra adversários com barras de vida grandes, sem abandonar a lógica do bruiser.

anti-frontline • anti-health

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Ladrão de Essência
Raw Damage Mid Game
tempocastercrit

O Essence Reaver é útil para carries de dano físico que desejam manter um ciclo de feitiços fluido sem abrir mão de seu papel como finalizadores com crítico.

raw-damage • tempo

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Força da Natureza
2750
Anti Ap Mid Game
mranti-apfrontline

“Força da Natureza” é o item de tempo-MR para tanques que precisam continuar avançando mesmo sob forte pressão mágica ou ataques mágicos repetidos.

anti-ap • magic-survivability

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Coração Congelado

attack-speed-denial

Coração Congelado

2650
Anti Auto Attack Mid Game
armoranti-asutility

O “Frozen Heart” é a melhor opção de tanque contra carries e lutadores que dependem do ritmo dos ataques automáticos.

anti-auto-attack • aura-utility

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Anjo da Guarda

defensive-offense

Anjo da Guarda

3200
Survivability Mid Game
revivesafeanti-throw

O “Anjo da Guarda” é a opção de segurança para carries e ameaças AD corpo a corpo, quando morrer uma vez já custa caro demais para o andamento da luta.

survivability • safe-dive

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Lâmina da Fúria de Guinsoo
On Hit Mid Game
on-hitattack-speedhybrid

A Lâmina da Fúria de Guinsoo se torna solide assim que um carry do tipo “on-hit” tem tempo suficiente para completar vários ciclos de ataque sem ser retirado da luta.

on-hit • attack-speed-scaling

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Eco Harmônico

heal-shield

Eco Harmônico

2800
Heal Amplification Mid Game
healshieldsupport

O “Harmonic Echo” é eficaz quando um suporte quer amenizar o dano recebido e manter o ritmo entre as trocas repetidas.

heal-amplification • shield-value

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Mandato Imperial

catch-enchanter

Mandato Imperial

2500
Ally Burst Early Mid Game
cc-procally-burstsupport

O “Imperial Mandate” é uma carta de alto valor em decks que vencem por meio de capturas, respostas rápidas e pequenas brechas convertidas em jogadas coletivas de grande impacto.

ally-burst • catch

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Infinity Edge
3400
Raw Damage Mid Game
critlate-damage

Infinity Edge é o principal multiplicador de dano crítico para os ADCs que já montaram seu equipamento básico e agora querem transformar essa build em uma verdadeira ameaça de carry.

raw-damage • crit-scaling

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Orbe do Infinito
3100
Burst Mid Game
burstexecutesnowball

O Orbe do Infinito é um item de finalização para magos e assassinos de dano de habilidade (AP) que garantem a vitória em combates ao eliminar rapidamente alvos já enfraquecidos.

burst • execute

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Kaenic Rookern

magic-resist

Kaenic Rookern

2800
Anti Ap Burst Mid Game
mranti-apshield

Kaenic Rookern é uma das melhores opções de compra contra heróis de poder de ataque (AP) quando a linha de frente precisa simplesmente sobreviver ao primeiro impacto mágico para que a luta volte a ter uma duração normal.

anti-ap-burst • magic-survivability

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Caçador de Kraken
2800
On Hit Early Mid Game
on-hitthree-hitdps

O Kraken Slayer é um item que proporciona DPS sustentado para carries que dependem de ataques automáticos e querem romper as linhas de frente mais rapidamente, sem deixar de pressionar alvos mais frágeis.

on-hit • burst-dps

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Lich Bane

spellblade-burst

Lich Bane

2800
Burst Mid Game
spellbladebursttempo

Lich Bane é o principal item de AP para campeões do tipo Spellblade que desejam causar danos extremamente altos sempre que tiverem uma oportunidade clara de ataque.

burst • spellblade

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Blaster Magnético

attack-speed

Blaster Magnético

3000
Kite Mid Game
rangekitesafe

O Magnetic Blaster é um item ofensivo de conforto para carries que desejam iniciar trocas de forma mais limpa e punir os adversários à distância sem se expor demais.

kite • safe-dps

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Morellonomicon

anti-heal

Morellonomicon

2650
Anti Heal Mid Game
anti-healutilitypoke

O Morellonomicon é a solução anti-cura da AP quando sua equipe precisa neutralizar a recuperação do inimigo sem abrir mão de uma vaga para um mago de verdade.

anti-heal • spell-utility

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Lembrete Mortal

armor-penetration

Lembrete Mortal

3300
Anti Heal Mid Game
anti-healarmor-pensituational

Mortal Reminder justifica sua escolha quando um AD carry precisa tanto de penetração quanto de efeito anti-cura, sem prejudicar sua curva de DPS à distância.

anti-heal • armor-penetration

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Navori Quickblades
2700
Crit Scaling Late Game
critcdr

As Navori Quickblades são o principal item de ritmo para ADCs críticos que querem recuperar suas habilidades em vez de seguir um padrão rígido de apenas ataques automáticos.

crit-scaling • tempo

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O Preságio de Randuin
2800
Anti Crit Mid Game
anti-critarmorfrontline

O Preságio de Randuin é a melhor opção para tanques quando o dano crítico do inimigo se torna a verdadeira ameaça estrutural da partida.

anti-crit • frontline-survivability

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Redenção

team-heal

Redenção

2600
Team Heal Mid Game
healaoeutility

A Redenção é um item de reinício de combate em equipe que recompensa os suportes capazes de antecipar a área de combate e prolongar os confrontos em torno dos objetivos.

team-heal • teamfight-utility

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Riftmaker

sustain

Riftmaker

3100
Extended Fight Mid Game
rampingsustainanti-frontline

O Riftmaker é o item principal para campeões de dano de habilidade (AP) que preferem vencer as lutas por desgaste, em vez de com um único golpe devastador.

extended-fight • sustain

Ver detalhes
O rancor de Serylda

armor-penetration

O rancor de Serylda

3300
Armor Penetration Mid Game
armor-penslowutility

O “Rancor de Serylda” é o item de penetração de utilidade para magos de dano físico (AD) que desejam que cada feitiço continue sendo uma ameaça, mesmo quando os alvos começam a se afastar.

armor-penetration • kite

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Rosto Espiritual

magic-resist

Rosto Espiritual

2800
Anti Magic Mid Game
mrheal-ampshield-amp

O Spirit Visage continua sendo uma escolha essencial sempre que um tanque ou lutador quer combinar resistência à magia com uma melhor conversão de curas e escudos.

anti-magic • self-sustain

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Cajado da Água que Corre
2500
Buff Ap Ally Early Mid Game
ap-buffsupporttempo

O “Cajado da Água Corrente” é um acelerador de ritmo para encantadores sempre que sua equipe consegue transformar um bônus de cura ou escudo em pressão real de dano mágico.

buff-ap-ally • heal-shield

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Calibrador de Sterak

bruiser-defense

Calibrador de Sterak

3200
Survivability Mid Game
anti-burstbruiser

O Gage de Sterak é o escudo de sobrevivência para carries de combate corpo a corpo e bruisers que precisam absorver o primeiro impacto sem sair do combate corpo a corpo.

survivability • anti-burst

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Sunfire Aegis
2900
Waveclear Early Game
burnwavecleartank

O Sunfire Aegis é o núcleo de tanque para perfis que ganham vantagem simplesmente por permanecerem no centro da batalha.

waveclear • frontline-dps

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Terminus

hybrid-penetration

Terminus

3300
On Hit Mid Game
on-hitpenetrationanti-frontline

O Terminus é um item solide do tipo “front-to-back” para carries que causam dano ao acertar, que precisam perfurar alvos resistentes sem abrir mão da fluidez de seus trocas de dano.

on-hit • anti-frontline

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O Colecionador

crit-lethality

O Colecionador

3000
Raw Damage Mid Game
executesnowballburst

O Collector é o slot ideal para ADCs e jogadores que apostam em rajadas de dano físico (AD burst) quando a vitória depende de transformar rapidamente oportunidades em abates confirmados.

raw-damage • snowball

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Armadura de Espinhos
2700
Anti Heal Mid Game
anti-healarmorfrontline

A Thornmail é a melhor opção para um tanque contra curas quando sua função já envolve absorver danos na linha de frente.

anti-heal • anti-auto-attack

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Trinity Force

bruiser-spellblade

Trinity Force

3333
Spellblade Early Mid Game
spellbladetempobruiser

A Trinity Force continua sendo um dos melhores itens versáteis para lutadores que buscam um grande aumento inicial de poder sem limitar sua construção a um único padrão de combate.

spellblade • tempo

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No Limite

attack-speed

No Limite

2800
Anti Ap Mid Game
anti-apon-hitduel

Wit's End combina pressão ao acertar com resistência mágica, sendo ideal para carries ou bruisers que precisam continuar avançando para enfrentar ameaças significativas de AP.

anti-ap • on-hit

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À Beira da Noite

defensive-lethality

À Beira da Noite

3000
Safe Engage Mid Game
safespell-shieldburst

“Edge of Night” é uma aquisição de permissão: permite que um assassino ou mergulhador entre sem que o plano seja cancelado pelo primeiro feitiço de controle.

safe-engage • burst

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Lâmina do Crepúsculo de Draktharr
Burst Early Game
burstsnowballpick

A Duskblade de Draktharr continua sendo um item devastador em partidas em que um assassino consegue transformar cada oportunidade breve em uma execução perfeita.

burst • snowball

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Lâmina Fantasma de Youmuu

mobility-lethality

Lâmina Fantasma de Youmuu

3000
Mobility Early Game
mobilitytempolethality

A Lâmina Fantasma de Youmuu é a opção ideal para assassinos e magos de dano físico que desejam transformar a vantagem local em pressão imediata no mapa.

mobility • tempo

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Presa da Serpente

anti-shield

Presa da Serpente

2800
Anti Shield Early Game
anti-shieldlethalitysituational

A Presa da Serpente é uma opção de utilidade de letalidade para partidas em que os escudos inimigos transformam abates certeiros em trocas malsucedidas.

anti-shield • burst

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A Convergência de Zeke

support-engage

A Convergência de Zeke

2700
Engage Support Mid Game
engagesupportally-buff

A habilidade “Convergência” de Zeke é excelente quando um suporte de engajamento quer que sua entrada beneficie imediatamente o carry posicionado logo atrás dele.

engage-support • ally-empower

Ver detalhes
Dawnshroud

engage-damage

Dawnshroud

2700
Engage Mid Game
ccengagepressure

Dawnshroud é um item de engajamento para tanques de CC que desejam transformar o primeiro contato em uma verdadeira oportunidade para toda a equipe.

engage • cc-synergy

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Heartsteel

health-stack

Heartsteel

2800
Health Stack Early Game
hp-stackscalingtank

Heartsteel é a aposta em escalabilidade para tanques de combate corpo a corpo, capaz de multiplicar as janelas de contato e transformar a duração da partida em uma barra de vida absurda.

health-stack • scaling-frontline

Ver detalhes
Baluarte da Montanha

support-quest

Baluarte da Montanha

500
Lane Support Early Game
supportlaneeconomy

O “Bulwark of the Mountain” é um item de suporte na rota que ajuda as duplas a sobreviverem às situações iniciais da rota sem sacrificar a proteção do carry nas fases posteriores.

lane-support • protect-carry

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Botas Jônicas da Lucidez
1400
Cooldown Access Early Game
hastebootssupport

As Botas Jônicas da Lucidez são a escolha ideal de botas de ritmo para campeões que buscam acesso mais rápido aos feitiços e uma presença mais marcante no início da partida.

cooldown-access • support-tempo

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Foco no Horizonte
2700
Long Range Damage Mid Game
pokevisionlong-range

O “Horizon Focus” se torna relevante quando um mago vence as lutas a longa distância, antes mesmo que o combate corpo a corpo comece de fato.

long-range-damage • poke

Ver detalhes
Manopla do Gelo

spellblade-utility

Manopla do Gelo

3000
Kite Mid Game
slowtankier

A Manopla do Gelo é uma compra essencial para tanques e lutadores que desejam permanecer colados aos alvos, ao mesmo tempo em que se tornam difíceis de deslocar.

kite • durability

Ver detalhes
Quebra-casco

splitpush

Quebra-casco

3100
Splitpush Mid Game
splitpushmacro

O Hullbreaker é o item macro ideal para jogadores de lane lateral que desejam transformar a pressão na lane solo em uma verdadeira condição de vitória.

splitpush • side-lane

Ver detalhes
O Eco de Luden
2800
Burst Early Game
burstpoketempo

O Luden's Echo continua sendo uma boa escolha para magos que querem causar dano intenso logo no início, iniciar trocas de golpes e ditar o ritmo antes que o confronto total aconteça.

burst • tempo

Ver detalhes
O Tormento de Liandry
Spell Dps Mid Game
burnanti-frontlinedps

O Tormento de Liandry é o item de referência em AP para vencer lutas prolongadas e punir os inimigos a cada segundo em que eles permanecem expostos à sua linha de frente ou aos seus ataques à distância.

spell-dps • anti-frontline

Ver detalhes
Cetro de Cristal de Rylai
2700
Kite Mid Game
slowkiteutility

O Cetro de Cristal de Rylai é o principal item de controle para magos que querem que cada dano contínuo, cada zona de controle ou cada golpe repetido faça com que o mapa pareça mais apertado para o inimigo.

kite • spell-utility

Ver detalhes
O Tridente de Oceanid

anti-shield

O Tridente de Oceanid

2600
Anti Shield Mid Game
anti-shieldutilitymage

O Trident da Oceanid é uma resposta direcionada do AP contra escudos, útil quando as ferramentas defensivas do inimigo impedem a conversão do seu dano contínuo ou explosivo.

anti-shield • spell-dps

Ver detalhes
Dente de Nashor

attack-speed

Dente de Nashor

2800
Dps Early Game
on-hitdpsattack-speed

O Dente de Nashor é a referência em DPS para personagens com ataque automático baseado em dano mágico (AP) e perfis híbridos que vencem as lutas principalmente por meio da repetição, em vez de um dano explosivo instantâneo.

dps • on-hit-ap

Ver detalhes
A Fenda de Malmortius

anti-ap-burst

A Fenda de Malmortius

3000
Anti Ap Burst Mid Game
mrshieldanti-ap

Maw of Malmortius é a resposta contra os ataques repentinos de AP para jogadores agressivos de AD que se recusam a ceder seu ritmo ao primeiro mago ameaçador.

anti-ap-burst • survivability

Ver detalhes
Hexdrinker

anti-ap

Hexdrinker

1100
Anti Burst Ap Early Game
anti-apearlylane

O Hexdrinker é a escolha de segurança anti-AP para usuários de AD que precisam sobreviver ao primeiro surto de dano sem abrir mão totalmente de sua curva ofensiva.

anti-burst-ap • lane-safety

Ver detalhes
Dançarina Fantasma

crit-attack-speed

Dançarina Fantasma

2900
Kite Mid Game
critattack-speedkite

O Phantom Dancer é o item de fluidez de crítico para ADCs que buscam, principalmente, ter mais fôlego em combates prolongados.

kite • safe-dps

Ver detalhes
O furacão de Runaan

attack-speed

O furacão de Runaan

2900
Aoe Dps Mid Game
aoeattack-speedteamfight

O Furacão de Runaan é um acelerador de DPS de área de efeito para ADCs, capaz de causar dano a vários alvos ao mesmo tempo e tirar proveito de combates em espaços apertados.

aoe-dps • multi-target

Ver detalhes
Statikk Shiv

energized-waveclear

Statikk Shiv

3000
Waveclear Early Game
energizedwaveclearpoke

O Statikk Shiv é um item de ritmo e limpeza de ondas para carries que buscam limpezas mais rápidas, dano à distância adicional e aberturas de mapa mais fáceis.

waveclear • poke

Ver detalhes
O Juramento do Protetor

support-defense

O Juramento do Protetor

2700
Ally Protection Mid Game
peelshieldsupport

O “Protector's Vow” é uma das melhores opções de item de proteção para tanques quando o objetivo da partida é manter um carry vivo até o momento em que ele possa causar dano de verdade.

ally-protection • anti-burst

Ver detalhes
Virtude Radiante

support-tank

Virtude Radiante

2850
Teamfight Support Mid Game
team-healtankengage

A Virtude Radiante é um item de estabilização para toda a equipe, destinado a tanques e suportes que realmente impulsionam as lutas em equipe por meio de suas habilidades definitivas.

teamfight-support • engage-stability

Ver detalhes
O Juramento do Cavaleiro

ally-protection

O Juramento do Cavaleiro

2600
Peel Mid Game
peelcarrytank

O “Knight's Vow” é um item de proteção para alvo único destinado a tanques de apoio e jogadores da linha de frente cuja estratégia gira, literalmente, em torno de manter um carry vivo.

peel • carry-protection

Ver detalhes
Chapéu da Morte de Rabadon
Raw Damage Late Game
apscalinglate

O Chapéu da Morte de Rabadon é o principal multiplicador de dano de poder mágico (AP) para campeões que já possuem uma base sólida e desejam transformar uma boa build em uma verdadeira ameaça de carry.

raw-damage • ap-scaling

Ver detalhes
Manamune

mana

Manamune

2700
Scaling Early Game
manascalingcaster

Manamune é um investimento que se valoriza para campeões da AD que dependem de feitiços e têm tempo para acumular mana antes de transformar esse recurso em um pico de dano significativo.

scaling • spell-dps

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Muramana

mana

Muramana

2700
Spell Dps Mid Game
manalate-damagecaster

Muramana é a forma ativada da aposta Manamune: um verdadeiro aumento repentino de dano para campeões de AD que se baseiam em feitiços e que sobreviveram o tempo suficiente para transformar mana em pressão ofensiva.

spell-dps • late-scaling

Ver detalhes
Stormrazor

energized-crit

Stormrazor

2900
Burst Auto Early Game
energizedcritburst-auto

Stormrazor é um item de primeiro impacto para ADCs que desejam vencer o primeiro ataque automático significativo antes que o duelo realmente comece.

burst-auto • kite

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Canhão de Tiro Rápido

energized-range

Canhão de Tiro Rápido

3000
Range Extension Mid Game
rangepokeenergized

O Rapid Firecannon é um item que oferece alcance e conforto, ajudando os ADCs a iniciar combates, acertar seu primeiro ataque automático com mais precisão e punir os adversários sem se expor demais.

range-extension • safe-dps

Ver detalhes
Manto da Décima Segunda Hora
Last Stand Mid Game
lifelinesurvivebrawl

O Manto da Décima Segunda Hora é um item de resistência final para lutadores e tanques que querem virar o jogo exatamente no momento em que, normalmente, morreriam.

last-stand • survivability

Ver detalhes
Céu Desmembrado

bruiser-burst

Céu Desmembrado

2900
Burst Trade Mid Game
tradebruiserburst

O “Sundered Sky” é um item voltado para trocas para lutadores de dano físico (AD) que desejam levar vantagem no primeiro impacto e permanecer ameaçadores o suficiente para prolongar o duelo.

burst-trade • bruiser-sustain

Ver detalhes
Armadura de Warmog
2850
Out Of Combat Regen Mid Game
regenhpsiege

A Armadura de Warmog é o item de renovação da linha de frente para partidas em que se defender, se afastar e depois voltar à luta é mais importante do que um único “all-in”.

out-of-combat-regen • frontline-reset

Ver detalhes
Coroa Ardente
2700
Anti Health Stack Mid Game
burnanti-hptank

A Coroa Ardente é um item de tanque com DPS de contato, indicado para partidas em que a linha de frente inimiga acumula vida demais para ser derrotada por padrões padrão de troca de golpes.

anti-health-stack • frontline-dps

Ver detalhes
Hidra Titânica

health-bruiser-cleave

Hidra Titânica

3000
Frontline Dps Early Game
hydrawaveclearhp

O Titanic Hydra é o principal item de contato para lutadores que acumulam vida e querem transformar sua presença na rota, nas laterais e nas lutas em equipe em dano muito concreto.

frontline-dps • waveclear

Ver detalhes
Eclipse

burst-dueling

Eclipse

3000
Burst Early Game
burstdueltempo

O Eclipse é um item de explosão controlada para magos de dano físico e lutadores que desejam dominar trocas rápidas e sair na frente logo no primeiro contato.

burst • dueling

Ver detalhes
Lança de Shojin

ability-tempo

Lança de Shojin

3100
Ability Cycle Mid Game
cdrtempo

A Lança de Shojin é um item de dano físico para lutadores que beneficia os campeões capazes de permanecerem dentro do alcance e converter vários ciclos de habilidades em dano contínuo.

ability-cycle • tempo

Ver detalhes
Cajado do Vazio

magic-pen

Cajado do Vazio

3000
Anti Mr Mid Game
magic-penvs-mrscaling

Void Staff is the magic answer to resistances: 40% magic penetration that turns a countered mage back into a permanent threat.

anti-mr • raw-damage

Ver detalhes
Ampulheta de Zhonya

stasis-defense

Ampulheta de Zhonya

3300
Anti Burst Mid Game
stasisanti-burstarmor

Zhonya's Hourglass gives AP champions the strongest active in the game: 2.5 seconds of invulnerability that cancels a dive, an ultimate, or an entire burst window.

anti-burst • survivability

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Véu da Banshee

spellshield-defense

Véu da Banshee

3000
Anti Burst Mid Game
spellshieldanti-apmr

Banshee's Veil combines AP with a spell shield: the first enemy spell is absorbed, neutralizing picks from the likes of Morgana, Blitzcrank, or Syndra.

anti-burst • anti-pick

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Bastão das Eras

scaling-hp-mana

Bastão das Eras

2700
Survivability Early Game
scalinghpmana

Rod of Ages is the long-term investment for melee-range mages: AP, HP, and mana that grow over time, for champions who want to live inside the fight.

survivability • mana

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Abraço do Serafim

mana-scaling

Abraço do Serafim

3000
Mana Late Game
manashieldscaling

Seraph's Embrace is the Archangel's final form: an ocean of mana converted into AP, plus a shield that punishes burst attempts.

mana • survivability

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Tempestade Crescente
2900
Burst Mid Game
burstmagic-penms

Stormsurge rewards successful burst: dealing heavy damage quickly triggers a bonus bolt and a speed spike — the item for AP assassins who chain targets.

burst • raw-damage

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Malignância

ult-haste

Malignância

2700
Haste Early Game
ult-hasteburnmana

Malignance is the item for champions whose ultimate IS the game plan: reduced ult cooldown plus a burn zone attached to every ultimate you land.

haste • mana

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Flor da Cripta

magic-pen

Flor da Cripta

3000
Anti Mr Mid Game
magic-penheal-allyhaste

Cryptbloom trades a bit of damage for team value: percent magic penetration, haste, and a healing zone for your allies on every takedown.

anti-mr • utility

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Cinto-Foguete Hextec

engage-burst

Cinto-Foguete Hextec

2700
Mobility Mid Game
dashbursthp

Hextech Rocketbelt adds an offensive dash to your kit: a short rocket surge that spits flames, bought for the mobility more than the stats.

mobility • burst

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Maldição do Sangrador
2900
Anti Mr Mid Game
mr-shredhpdps

Bloodletter's Curse strips magic resist with every spell: the anti-tank pick for DPS mages who stay in contact and chain hits.

anti-mr • dps

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Crepúsculo e Alvorada
3100
Dps Mid Game
apashp

Dusk and Dawn is a Wild Rift exclusive: AP, HP, and attack speed in one item, built for hybrid mages who weave spells and attacks.

dps • survivability

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Saudações de Lorde Dominik
Anti Armor Mid Game
armor-pencritgiant-slayer

Lord Dominik's Regards is the crit ADC's anti-tank: percent armor penetration plus bonus damage against high-HP targets.

anti-armor • tank-shred

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Vento Impetuoso

active-dash

Vento Impetuoso

3100
Mobility Mid Game
dashcritexecute

Galeforce gives ADCs what their kit lacks: an on-demand dash, with missiles that finish low targets.

mobility • crit

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Cimitarra Mercurial

cleanse-defense

Cimitarra Mercurial

3100
Anti Cc Mid Game
cleansemrlifesteal

Mercurial Scimitar packs a Cleanse into an AD item: the active removes all crowd control and decides fights where ONE stun on you equals death.

anti-cc • anti-ap

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Bebedor Sanguinário

bruiser-sustain

Bebedor Sanguinário

3100
Sustain Mid Game
aoe-healhphaste

Goredrinker is the item for bruisers who dive into the middle: its active hits in an area and heals for every champion struck.

sustain • survivability

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Quebra-Passos

bruiser-chase

Quebra-Passos

3100
Stickiness Mid Game
slowmshp

Stridebreaker solves THE juggernaut problem: reaching the target. Its active slows in an area and speeds up your chase.

stickiness • anti-kite

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Cota de Sangue do Soberano
3200
Survivability Late Game
hpad-from-hpon-takedown

Overlord's Bloodmail converts HP into damage: every health item you buy also raises your AD.

survivability • raw-damage

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Hexoplaca Experimental
3000
Survivability Mid Game
ult-hasteashp

Experimental Hexplate pays bruisers who live through their ultimate: reduced ult cooldown, plus an AS and movement boost on every cast.

survivability • dps

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Placa Rochosa de Gárgula

teamfight-shield

Placa Rochosa de Gárgula

2900
Survivability Late Game
shieldarmormr

Gargoyle Stoneplate is the focused tank's item: its active shield grows with the number of nearby enemies — the denser the fight, the harder you are to kill.

survivability • anti-burst

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Chegada do Inverno

mana-tank

Chegada do Inverno

2600
Mana Early Game
hpmanascaling

Winter's Approach is the tank's Tear: HP and mana that stack as you cast, evolving into Fimbulwinter.

mana • survivability

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Fimbulwinter

mana-tank

Fimbulwinter

2600
Mana Late Game
shieldmanahp

Fimbulwinter is Winter's Approach's reward: every immobilize or slow you land generates a mana-based shield.

mana • survivability

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Desespero Infinito

sustain-tank

Desespero Infinito

3000
Survivability Mid Game
drainarmormr

Unending Despair periodically drains nearby enemies: automatic damage and healing as long as you stay in contact.

survivability • sustain

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Radiância Oca

mr-waveclear

Radiância Oca

2800
Anti Ap Early Game
mrburnwaveclear

Hollow Radiance is the anti-AP Sunfire: magic resist, HP, and a burn aura that clears waves.

anti-ap • waveclear

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Armadilha Yordle

utility-tank

Armadilha Yordle

2600
Survivability Mid Game
hparmorutility

Yordle Trap is a Wild Rift exclusive for tank supports: raw survivability and a zone-control tool in one budget-friendly buy.

survivability • utility

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Foice da Névoa Negra

support-gold

Foice da Névoa Negra

500
Income Early Game
goldsupport

Black Mist Scythe is the 7.2 aggressive support gold item: every poke, kill, or assist converts your lane presence into income.

income • utility

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Bênção de Mikael

cleanse-ally

Bênção de Mikael

2500
Anti Cc Mid Game
cleanse-allyhealmr

Mikael's Blessing gives the support a Cleanse for their carry: the active removes stuns, roots, and charms from an ally, and heals them.

anti-cc • utility

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Canção de Batalha de Shurelya
2600
Mobility Mid Game
team-msengagehaste

Shurelya's Battlesong speeds up the whole team: a group movement active that decides who chooses the fights.

mobility • utility

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