Bruisers, carries on-hit, mages DPS e supports de reset ganham mais valor quando a luta se estende por múltiplas rotações.
Itens
Itens do Wild Rift
Identifique rapidamente os itens mais úteis para a atualização.
Esta semana, o item destaque é uma Shojin reorientada para dano sustentado e escalonamento de habilidades ao longo da luta.
Como navegar pelo patch
Procure anti-HP, anti-heal, penetração ou dano sustentado se a partida se joga de frente para trás.
Peel, escudos, curas e buffs de carry se tornam prioridade quando sua draft quer manter uma peça-chave viva.
Lança de Shojin
A Lança de Shojin é um item de dano físico para lutadores que beneficia os campeões capazes de permanecerem dentro do alcance e converter vários ciclos de habilidades em dano contínuo.
Itens
Núcleo do patch
As compras que definem com mais clareza a leitura do patch atual e como uma draft se converte em vitória.
Lança de Shojin
A Lança de Shojin é um item de dano físico para lutadores que beneficia os campeões capazes de permanecerem dentro do alcance e converter vários ciclos de habilidades em dano contínuo.
A Lâmina do Rei Destruído
A “Lâmina do Rei Arruinado” é a referência em ataques ao acertar para os carries e duelistas que vencem as lutas principalmente permanecendo colados a um alvo por tempo suficiente para derrotá-lo.
Lâmina da Fúria de Guinsoo
In patch 7.3, Guinsoo's Rageblade loses its crit chance restriction: on-hit marksmen can combine it freely, and its power stays focused on repeatedly triggering on-hit effects.
Redenção
A Redenção é um item de reinício de combate em equipe que recompensa os suportes capazes de antecipar a área de combate e prolongar os confrontos em torno dos objetivos.
Itens
Contra a linha de frente
Os slots que respondem melhor às drafts pesadas, aos fights longos e às composições front-to-back.
Caçador de Kraken
Kraken Slayer is a sustained DPS item for carries who stack attack speed: every third attack deals bonus physical damage that grows with the target's missing Health.
Terminus
O Terminus é um item solide do tipo “front-to-back” para carries que causam dano ao acertar, que precisam perfurar alvos resistentes sem abrir mão da fluidez de seus trocas de dano.
Divino Separador
O Divine Sunderer é o Spellblade “anti-linha de frente” para lutadores que querem continuar sendo uma ameaça mesmo contra adversários com barras de vida grandes, sem abandonar a lógica do bruiser.
Lembrete Mortal
Mortal Reminder leans on slot efficiency in patch 7.3: 35 AD, 25% crit and 30% built-in armor penetration, with anti-heal on top, for 3000 gold.
Itens
Supports
As ferramentas de maior valor nas comps protect, nos fights agrupados e nos objetivos rejogados em várias ondas.
Redenção
A Redenção é um item de reinício de combate em equipe que recompensa os suportes capazes de antecipar a área de combate e prolongar os confrontos em torno dos objetivos.
Cajado da Água que Corre
O “Cajado da Água Corrente” é um acelerador de ritmo para encantadores sempre que sua equipe consegue transformar um bônus de cura ou escudo em pressão real de dano mágico.
Incensário Ardent
O Ardent Censer volta a ser uma opção solide assim que um draft contar com um carry de verdade para impulsionar a equipe, em vez de apenas um jogador da linha de frente para manter vivo.
Itens
Catálogo completo
magic-resist
Máscara Abissal
Abyssal Mask is refocused in patch 7.3 on tank supports and low-income champions: 600 gold cheaper (2400), and an aura that makes nearby enemies take 12% more magic damage.
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resist-ramp
Twinguard da Amaranth
Amaranth's Twinguard becomes the tanks' capstone item in patch 7.3: part of the raw resistances becomes Health (300) and bonus resistances at max stacks.
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mana-scaling
Cajado do Arcanjo
O Cajado do Arcanjo é uma aquisição que garante estabilidade para magos que desejam transformar mana em margem real para erros em combates prolongados.
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heal-shield
Incensário Ardent
O Ardent Censer volta a ser uma opção solide assim que um draft contar com um carry de verdade para impulsionar a equipe, em vez de apenas um jogador da linha de frente para manter vivo.
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snowball-penetration
Ladrão de Almas Despertado
O “Awakened Soulstealer” recompensa magos agressivos que apostam em reinícios, confrontos repetidos e habilidades definitivas capazes de reabrir uma luta.
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armor-shred
Guarnição Negra
A Black Cleaver continua sendo a principal escolha de estabilidade para os bruisers de dano físico que buscam dano, ritmo de jogo e melhor desempenho em trocas de dano, sem se especializarem muito cedo.
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on-hit
A Lâmina do Rei Destruído
A “Lâmina do Rei Arruinado” é a referência em ataques ao acertar para os carries e duelistas que vencem as lutas principalmente permanecendo colados a um alvo por tempo suficiente para derrotá-lo.
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lifesteal
Sanguinário
Bloodthirster returns to its original identity in patch 7.3: lots of AD (75) and lots of lifesteal (15%), with no crit and no Health. It is no longer limited to crit champions.
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anti-heal
Espada de Corrente Chempunk
A Espada de Corrente Chempunk é importante quando seu lutador precisa fornecer ele mesmo a habilidade anti-cura sem perder todo o seu ritmo de combate.
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haste-mobility
Propulsão Cósmica
O Cosmic Drive é o item de ritmo para magos que desejam transformar o ritmo dos feitiços em movimento, tempo de atividade e liberdade de reposicionamento.
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armor-mobility
O Prato do Homem Morto
O “Dead Man's Plate” continua sendo uma excelente opção quando um tanque precisa garantir sua entrada na luta mais por meio da velocidade e da presença do que com um único ataque repentino.
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bruiser-survival
A Dança da Morte
A Dança da Morte é o item de resistência ofensiva para lutadores de dano físico (AD) que desejam continuar avançando, mesmo diante de uma ameaça real de dano explosivo.
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anti-health
Divino Separador
O Divine Sunderer é o Spellblade “anti-linha de frente” para lutadores que querem continuar sendo uma ameaça mesmo contra adversários com barras de vida grandes, sem abandonar a lógica do bruiser.
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crit
Ladrão de Essência
Essence Reaver is simplified in patch 7.3: slightly weaker on its best users (Riot names Viego and Lucian), but more base AD (50) to suit more champions who want crit, AD and ability haste.
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anti-ap
Força da Natureza
“Força da Natureza” é o item de tempo-MR para tanques que precisam continuar avançando mesmo sob forte pressão mágica ou ataques mágicos repetidos.
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attack-speed-denial
Coração Congelado
O “Frozen Heart” é a melhor opção de tanque contra carries e lutadores que dependem do ritmo dos ataques automáticos.
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defensive-offense
Anjo da Guarda
O “Anjo da Guarda” é a opção de segurança para carries e ameaças AD corpo a corpo, quando morrer uma vez já custa caro demais para o andamento da luta.
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on-hit
Lâmina da Fúria de Guinsoo
In patch 7.3, Guinsoo's Rageblade loses its crit chance restriction: on-hit marksmen can combine it freely, and its power stays focused on repeatedly triggering on-hit effects.
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heal-shield
Eco Harmônico
Harmonic Echo is reworked in patch 7.3 into a chain heal and shield item: each heal or shield on an ally partly spreads to a second ally.
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catch-enchanter
Mandato Imperial
Imperial Mandate is reworked in patch 7.3 for crowd-control mages: your crowd-control abilities gain 20 ability haste, and every champion you crowd-control takes 7% increased damage for 4 seconds.
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crit
Infinity Edge
Infinity Edge é o principal multiplicador de dano crítico para os ADCs que já montaram seu equipamento básico e agora querem transformar essa build em uma verdadeira ameaça de carry.
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burst
Orbe do Infinito
O Orbe do Infinito é um item de finalização para magos e assassinos de dano de habilidade (AP) que garantem a vitória em combates ao eliminar rapidamente alvos já enfraquecidos.
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magic-resist
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern é uma das melhores opções de compra contra heróis de poder de ataque (AP) quando a linha de frente precisa simplesmente sobreviver ao primeiro impacto mágico para que a luta volte a ter uma duração normal.
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on-hit
Caçador de Kraken
Kraken Slayer is a sustained DPS item for carries who stack attack speed: every third attack deals bonus physical damage that grows with the target's missing Health.
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spellblade-burst
Lich Bane
Lich Bane é o principal item de AP para campeões do tipo Spellblade que desejam causar danos extremamente altos sempre que tiverem uma oportunidade clara de ataque.
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Morellonomicon
O Morellonomicon é a solução anti-cura da AP quando sua equipe precisa neutralizar a recuperação do inimigo sem abrir mão de uma vaga para um mago de verdade.
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armor-penetration
Lembrete Mortal
Mortal Reminder leans on slot efficiency in patch 7.3: 35 AD, 25% crit and 30% built-in armor penetration, with anti-heal on top, for 3000 gold.
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crit
Navori Quickblades
As Navori Quickblades são o principal item de ritmo para ADCs críticos que querem recuperar suas habilidades em vez de seguir um padrão rígido de apenas ataques automáticos.
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anti-crit
O Preságio de Randuin
O Preságio de Randuin é a melhor opção para tanques quando o dano crítico do inimigo se torna a verdadeira ameaça estrutural da partida.
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team-heal
Redenção
A Redenção é um item de reinício de combate em equipe que recompensa os suportes capazes de antecipar a área de combate e prolongar os confrontos em torno dos objetivos.
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sustain
Riftmaker
O Riftmaker é o item principal para campeões de dano de habilidade (AP) que preferem vencer as lutas por desgaste, em vez de com um único golpe devastador.
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armor-penetration
O rancor de Serylda
Serylda's Grudge becomes the armor penetration option for high-burst champions in patch 7.3: 50 AD, 35% penetration, and a slow reserved for targets below 60% Health.
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heal-shield
Cajado da Água que Corre
O “Cajado da Água Corrente” é um acelerador de ritmo para encantadores sempre que sua equipe consegue transformar um bônus de cura ou escudo em pressão real de dano mágico.
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bruiser-defense
Calibrador de Sterak
O Gage de Sterak é o escudo de sobrevivência para carries de combate corpo a corpo e bruisers que precisam absorver o primeiro impacto sem sair do combate corpo a corpo.
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bami
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis is simplified in patch 7.3: no more stacking or basic attack effect, just a continuous burn that scales with bonus Health. It goes back to high-Health tanks.
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hybrid-penetration
Terminus
O Terminus é um item solide do tipo “front-to-back” para carries que causam dano ao acertar, que precisam perfurar alvos resistentes sem abrir mão da fluidez de seus trocas de dano.
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crit-lethality
O Colecionador
O Collector é o slot ideal para ADCs e jogadores que apostam em rajadas de dano físico (AD burst) quando a vitória depende de transformar rapidamente oportunidades em abates confirmados.
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anti-heal
Armadura de Espinhos
A Thornmail é a melhor opção para um tanque contra curas quando sua função já envolve absorver danos na linha de frente.
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bruiser-spellblade
Trinity Force
A Trinity Force continua sendo um dos melhores itens versáteis para lutadores que buscam um grande aumento inicial de poder sem limitar sua construção a um único padrão de combate.
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attack-speed
No Limite
Wit's End combines on-hit pressure and magic safety: 50% attack speed, 45 MR, and since patch 7.3 20% tenacity, for carries or bruisers who must push forward despite an AP threat.
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defensive-lethality
À Beira da Noite
“Edge of Night” é uma aquisição de permissão: permite que um assassino ou mergulhador entre sem que o plano seja cancelado pelo primeiro feitiço de controle.
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lethality
Lâmina do Crepúsculo de Draktharr
A Duskblade de Draktharr continua sendo um item devastador em partidas em que um assassino consegue transformar cada oportunidade breve em uma execução perfeita.
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mobility-lethality
Lâmina Fantasma de Youmuu
A Lâmina Fantasma de Youmuu é a opção ideal para assassinos e magos de dano físico que desejam transformar a vantagem local em pressão imediata no mapa.
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anti-shield
Presa da Serpente
A Presa da Serpente é uma opção de utilidade de letalidade para partidas em que os escudos inimigos transformam abates certeiros em trocas malsucedidas.
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support-engage
A Convergência de Zeke
Zeke's Convergence is adjusted in patch 7.3 for supports who engage from range: casting your ultimate deals 150 magic damage and slows nearby enemies, and the effect waits for an enemy champion to come in range.
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engage-damage
Dawnshroud
Dawnshroud é um item de engajamento para tanques de CC que desejam transformar o primeiro contato em uma verdadeira oportunidade para toda a equipe.
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health-stack
Heartsteel
Heartsteel é a aposta em escalabilidade para tanques de combate corpo a corpo, capaz de multiplicar as janelas de contato e transformar a duração da partida em uma barra de vida absurda.
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support-quest
Baluarte da Montanha
O “Bulwark of the Mountain” é um item de suporte na rota que ajuda as duplas a sobreviverem às situações iniciais da rota sem sacrificar a proteção do carry nas fases posteriores.
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ability-haste
Botas Jônicas da Lucidez
As Botas Jônicas da Lucidez são a escolha ideal de botas de ritmo para campeões que buscam acesso mais rápido aos feitiços e uma presença mais marcante no início da partida.
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poke
Foco no Horizonte
O “Horizon Focus” se torna relevante quando um mago vence as lutas a longa distância, antes mesmo que o combate corpo a corpo comece de fato.
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spellblade-utility
Manopla do Gelo
A Manopla do Gelo é uma compra essencial para tanques e lutadores que desejam permanecer colados aos alvos, ao mesmo tempo em que se tornam difíceis de deslocar.
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splitpush
Quebra-casco
O Hullbreaker é o item macro ideal para jogadores de lane lateral que desejam transformar a pressão na lane solo em uma verdadeira condição de vitória.
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burst
O Eco de Luden
O Luden's Echo continua sendo uma boa escolha para magos que querem causar dano intenso logo no início, iniciar trocas de golpes e ditar o ritmo antes que o confronto total aconteça.
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O Tormento de Liandry é o item de referência em AP para vencer lutas prolongadas e punir os inimigos a cada segundo em que eles permanecem expostos à sua linha de frente ou aos seus ataques à distância.
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utility-ap
Cetro de Cristal de Rylai
O Cetro de Cristal de Rylai é o principal item de controle para magos que querem que cada dano contínuo, cada zona de controle ou cada golpe repetido faça com que o mapa pareça mais apertado para o inimigo.
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anti-shield
O Tridente de Oceanid
O Trident da Oceanid é uma resposta direcionada do AP contra escudos, útil quando as ferramentas defensivas do inimigo impedem a conversão do seu dano contínuo ou explosivo.
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attack-speed
Dente de Nashor
Nashor's Tooth becomes a true AP item again in patch 7.3: 80 AP, 50% attack speed, no adaptive force, for AP champions who attack a lot.
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anti-ap-burst
A Fenda de Malmortius
Maw of Malmortius é a resposta contra os ataques repentinos de AP para jogadores agressivos de AD que se recusam a ceder seu ritmo ao primeiro mago ameaçador.
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anti-ap
Hexdrinker
O Hexdrinker é a escolha de segurança anti-AP para usuários de AD que precisam sobreviver ao primeiro surto de dano sem abrir mão totalmente de sua curva ofensiva.
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crit-attack-speed
Dançarina Fantasma
O Phantom Dancer é o item de fluidez de crítico para ADCs que buscam, principalmente, ter mais fôlego em combates prolongados.
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attack-speed
O furacão de Runaan
O Furacão de Runaan é um acelerador de DPS de área de efeito para ADCs, capaz de causar dano a vários alvos ao mesmo tempo e tirar proveito de combates em espaços apertados.
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on-hit
Statikk Shiv
Statikk Shiv is fully reworked in patch 7.3: it is no longer a crit item, it is an on-hit item whose chain lightning applies your on-hit effects to several enemies at once.
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support-tank
Virtude Radiante
A Virtude Radiante é um item de estabilização para toda a equipe, destinado a tanques e suportes que realmente impulsionam as lutas em equipe por meio de suas habilidades definitivas.
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ally-protection
O Juramento do Cavaleiro
O “Knight's Vow” é um item de proteção para alvo único destinado a tanques de apoio e jogadores da linha de frente cuja estratégia gira, literalmente, em torno de manter um carry vivo.
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raw-ap
Chapéu da Morte de Rabadon
O Chapéu da Morte de Rabadon é o principal multiplicador de dano de poder mágico (AP) para campeões que já possuem uma base sólida e desejam transformar uma boa build em uma verdadeira ameaça de carry.
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mana
Manamune
Manamune loses its Mana consumption mechanic in patch 7.3, like Seraph's Embrace the patch before: in exchange, 40 AD and 500 base Mana, for 2900 gold.
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mana
Muramana
Muramana é a forma ativada da aposta Manamune: um verdadeiro aumento repentino de dano para campeões de AD que se baseiam em feitiços e que sobreviveram o tempo suficiente para transformar mana em pressão ofensiva.
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energized-lane
Stormrazor
Stormrazor returns in patch 7.3 as the Energized lane-pressure item: 50 AD, 25% crit, 20% attack speed, and an Energized attack that deals 120 bonus magic damage and grants 45% movement speed for 1.5 seconds.
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energized-range
Canhão de Tiro Rápido
Rapid Firecannon returns in patch 7.3 to take over Magnetic Blaster's range: its Energized attack deals 80 bonus magic damage and grants 35% bonus Attack Range, up to 150.
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last-stand
Manto da Décima Segunda Hora
Mantle of the Twelfth Hour becomes a cheaper, Health-focused anti-burst item in patch 7.3 (600 Health), designed to be bought earlier in a tank's build.
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bruiser-burst
Céu Desmembrado
O “Sundered Sky” é um item voltado para trocas para lutadores de dano físico (AD) que desejam levar vantagem no primeiro impacto e permanecer ameaçadores o suficiente para prolongar o duelo.
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regen
Armadura de Warmog
A Armadura de Warmog é o item de renovação da linha de frente para partidas em que se defender, se afastar e depois voltar à luta é mais importante do que um único “all-in”.
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health-bruiser-cleave
Hidra Titânica
O Titanic Hydra é o principal item de contato para lutadores que acumulam vida e querem transformar sua presença na rota, nas laterais e nas lutas em equipe em dano muito concreto.
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burst-dueling
Eclipse
O Eclipse é um item de explosão controlada para magos de dano físico e lutadores que desejam dominar trocas rápidas e sair na frente logo no primeiro contato.
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ability-tempo
Lança de Shojin
A Lança de Shojin é um item de dano físico para lutadores que beneficia os campeões capazes de permanecerem dentro do alcance e converter vários ciclos de habilidades em dano contínuo.
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burn
Blackfire Torch
Blackfire Torch is the item for mages that win by keeping a burn running on several targets rather than hunting one perfect burst.
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ally-protection
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari is the support item that buys a team-wide second: one well-timed area shield cancels the enemy engage window.
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magic-pen
Cajado do Vazio
Void Staff is the magic answer to resistances: 40% magic penetration that turns a countered mage back into a permanent threat.
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stasis-defense
Ampulheta de Zhonya
Zhonya's Hourglass gives AP champions the strongest active in the game: 2.5 seconds of invulnerability that cancels a dive, an ultimate, or an entire burst window.
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spellshield-defense
Véu da Banshee
Banshee's Veil combines AP with a spell shield: the first enemy spell is absorbed, neutralizing picks from the likes of Morgana, Blitzcrank, or Syndra.
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scaling-hp-mana
Bastão das Eras
Rod of Ages is the long-term investment for melee-range mages: AP, HP, and mana that grow over time, for champions who want to live inside the fight.
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mana-scaling
Abraço do Serafim
Seraph's Embrace is the Archangel's final form: an ocean of mana converted into AP, plus a shield that punishes burst attempts.
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burst-pen
Tempestade Crescente
Stormsurge rewards successful burst: dealing heavy damage quickly triggers a bonus bolt and a speed spike — the item for AP assassins who chain targets.
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ult-haste
Malignância
Malignance is the item for champions whose ultimate IS the game plan: reduced ult cooldown plus a burn zone attached to every ultimate you land.
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magic-pen
Flor da Cripta
Cryptbloom trades a bit of damage for team value: percent magic penetration, haste, and a healing zone for your allies on every takedown.
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engage-burst
Cinto-Foguete Hextec
Hextech Rocketbelt adds an offensive dash to your kit: a short rocket surge that spits flames, bought for the mobility more than the stats.
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mr-shred
Maldição do Sangrador
Bloodletter's Curse strips magic resist with every spell: the anti-tank pick for DPS mages who stay in contact and chain hits.
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hybrid-dps
Crepúsculo e Alvorada
Dusk and Dawn is a Wild Rift exclusive: AP, Health and attack speed in one item. In patch 7.3, its Spellblade heals as well as hits.
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armor-pen
Saudações de Lorde Dominik
Lord Dominik's Regards is the crit ADC's anti-tank: percent armor penetration plus bonus damage against high-HP targets.
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active-dash
Vento Impetuoso
Galeforce gives ADCs what their kit lacks: an on-demand dash, with missiles that finish low targets.
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cleanse-defense
Cimitarra Mercurial
Mercurial Scimitar packs a Cleanse into an AD item: the active removes all crowd control and decides fights where ONE stun on you equals death.
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bruiser-sustain
Bebedor Sanguinário
Goredrinker is the item for bruisers who dive into the middle: its active hits in an area and heals for every champion struck.
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bruiser-chase
Quebra-Passos
Stridebreaker solves THE juggernaut problem: reaching the target. Its active slows in an area and speeds up your chase.
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hp-to-damage
Cota de Sangue do Soberano
Overlord's Bloodmail converts HP into damage: every health item you buy also raises your AD.
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ult-bruiser
Hexoplaca Experimental
Experimental Hexplate pays bruisers who live through their ultimate: reduced ult cooldown, plus an AS and movement boost on every cast.
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teamfight-shield
Placa Rochosa de Gárgula
Gargoyle Stoneplate is the focused tank's item: its active shield grows with the number of nearby enemies — the denser the fight, the harder you are to kill.
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mana-tank
Chegada do Inverno
Winter's Approach is the tank's Tear: HP and mana that stack as you cast, evolving into Fimbulwinter.
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mana-tank
Fimbulwinter
Fimbulwinter is Winter's Approach's reward: every immobilize or slow you land generates a mana-based shield.
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sustain-tank
Desespero Infinito
Unending Despair periodically drains nearby enemies: automatic damage and healing as long as you stay in contact.
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mr-waveclear
Radiância Oca
Hollow Radiance is the anti-AP Sunfire: magic resist, HP, and a burn aura that clears waves.
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utility-tank
Armadilha Yordle
Yordle Trap changes role in patch 7.3: less gold generated, more buffs for allies. Slowing or immobilizing an enemy champion gives attack speed to you and nearby allies.
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support-gold
Foice da Névoa Negra
Black Mist Scythe is the 7.2 aggressive support gold item: every poke, kill, or assist converts your lane presence into income.
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cleanse-ally
Bênção de Mikael
Mikael's Blessing gives the support a Cleanse for their carry: the active removes stuns, roots, and charms from an ally, and heals them.
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team-mobility
Canção de Batalha de Shurelya
Shurelya's Battlesong speeds up the whole team: a group movement active that decides who chooses the fights.
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crit
Hexoptics C44
Hexoptics C44 is the new patch 7.3 crit item for marksmen who want to take over teamfights: 55 AD, 25% crit, more damage from range and +100 Attack Range after every takedown you take part in.
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crit
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows is the very gold-efficient first crit item of patch 7.3: 50 AD and 25% attack speed on purchase, but a Critical Rate that starts at 0% and is earned attack by attack, up to 25%.
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crit-attack-speed
Fiendhunter Bolts
Fiendhunter Bolts is the patch 7.3 Zeal item for marksmen who play around their ultimate: 20 ultimate ability haste, then 3 guaranteed crits with 50% attack speed right after casting it.
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crit-defense
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow returns in patch 7.3 as the dedicated late-game defensive option for crit marksmen: 55 AD, 25% crit and an automatic shield when a hit would drop you below 35% Health.
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damage-to-heal
Echoes of Helia
Echoes of Helia is the new patch 7.3 support item for offensive supports: part of the damage you deal to champions is stored, then paid out as healing to the next ally you heal or shield.
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mana-heal-shield
Whispering Circlet
Whispering Circlet is the enchanters' Tear of the Goddess, added in patch 7.3: the more Mana you spend, the more it charges, before it automatically upgrades into Diadem of Songs.
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mana-heal-shield
Diadem of Songs
Diadem of Songs is the final form of Whispering Circlet (patch 7.3): 1200 Mana and an automatic heal every second on the lowest-Health ally while the fight lasts.
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