Precision
Lembrete Mortal
Mortal Reminder leans on slot efficiency in patch 7.3: 35 AD, 25% crit and 30% built-in armor penetration, with anti-heal on top, for 3000 gold.
Esse item é ideal em partidas em que a capacidade de recuperação do inimigo realmente faz diferença, mas você ainda assim não pode se dar ao luxo de sacrificar seu crescimento ou seu conforto ao atirar apenas para se defender disso. É por isso que ele continua sendo relevante para atiradores que desejam manter seu estilo natural de jogo.
Riot wants it picked for its efficiency — penetration and anti-heal in one item — rather than as a direct competitor to other penetration items. Sepsis: physical damage dealt to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds.
Resumo estratégico
Mortal Reminder leans on slot efficiency in patch 7.3: 35 AD, 25% crit and 30% built-in armor penetration, with anti-heal on top, for 3000 gold.
O Mortal Reminder se torna útil quando você ainda precisa causar dano (DPS) em alvos da linha de frente ou em alvos que estão sendo curados, sem precisar ocupar um espaço destinado exclusivamente à defesa ou a utilidades.
Panorama do meta
Estatísticas
- AttackDamage+35
- ArmorPenPercent+30
- CriticalRate+25%
Caminho de build
Last Whisper→
Executioners Calling→
Brawlers Gloves
Compre quando
- Seu AD carry precisa garantir a resistência à cura por conta própria, sem perder o ritmo de dano à distância.
- A equipe inimiga possui blindagem e resistência suficientes para justificar essa combinação de estatísticas.
Evite quando
- Outra função pode lidar com ferimentos graves de forma mais eficiente.
- Primeiro, você precisa de um aumento mais significativo no dano bruto para sobreviver na fase intermediária do jogo.
Exemplos de destaque
Se encaixa naturalmente em uma build de AD de alto dano, sem exigir uma mudança radical em sua estratégia de jogo.
Funciona bem em combates de frente a fundo, nos quais o Xayah busca estabilidade na linha de frente e sustentação.
Uma boa opção quando o Lucian quer manter o ritmo ofensivo e, ao mesmo tempo, se proteger contra curas.
Comparações
Mortal Reminder wins when anti-heal is a win condition. Serylda's Grudge (35% penetration) targets high-burst champions since 7.3, and only slows targets below 60% Health.
O The Collector é mais agressivo para ganhar vantagem e finalizar alvos frágeis. O Mortal Reminder é mais estável contra equipes que se curam ou prolongam as lutas.
Erros comuns
- Apressar-se muito cedo, quando a cura do inimigo ainda não é eficaz o suficiente.
- Jogar no piloto automático em um jogo em que a defesa contra cura não é mais a principal prioridade.
- Escolhê-lo apenas para penetração quando outro item seria a opção ofensiva mais eficaz.
Contextos de build
ADC – anti-cura, 3º slot
Costuma ser incluída como terceira opção em uma formação padrão do ADC quando a capacidade de recuperação do inimigo se torna claramente relevante em uma partida do mid.
Resposta da linha de frente do AD-caster
Isso é relevante quando um AD carry que depende de feitiços precisa continuar sendo útil mesmo em uma linha de frente difícil de derrotar.
Família especial
Seu valor dispara quando a cura do inimigo realmente altera o equilíbrio das trocas de dano, reinicia a situação ou afeta a resistência da linha de frente.
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Perguntas frequentes
When should you buy Mortal Reminder in Wild Rift?
When enemy healing or frontline durability makes fights noticeably harder to close.
Is Mortal Reminder mandatory in every game?
No, it is strongest when both anti-heal and armor penetration have real practical value in the game.