Padrão — DPS crítico
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.250 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
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Tempo-oriented burst-crit build to harass, control enemy approach, and immediately convert weakened targets into clean kills.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.250 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
15.250 custo totalContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.150 custo total -100gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Jhin’s default build works because it respects how he truly wins fights: first reducing enemy space and available health, then punishing very hard the moment they no longer have the right to step forward.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
Each 4e bullet empowered or kill accumule charges for a burst growing in late game.
Four shots, no more — a flat per-hit bonus counts double on a limited fire rate.
his 4e bullet crit target already enemies fleeing, Coup of Grace the Finishes.
Compensates for lack of innate attack speed to reload his 4 bullets faster.
Covers your lack of mobility — after Flash or Heal, you reposition for the fourth shot.