Standar — DPS krit
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.250 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →
Tempo-oriented burst-crit build to harass, control enemy approach, and immediately convert weakened targets into clean kills.
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.250 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →Anti-resist build untuk musuh yang tanky. Pilih saat beberapa musuh build armor/magic resist.
15.250 total biayaDefensive build untuk meningkatkan survivability. Pilih ini saat menghadapi damage musuh yang tinggi atau saat tertinggal.
15.150 total biaya -100gBagian roster yang dilampaui champion ini di setiap fase permainan.
50% = rata-rata roster pada titik permainan itu, 90% = termasuk yang terkuat. Tiga fase berasal dari tabel tempo editorial situs (early/mid/late, dinilai pada 142 champion); kurva per level menambahkan spike terhitung dari build ini — ultimate, item selesai — tidak pernah lebih dari ±8 poin.
Matchup tersulitmu di role ini, dan item dari daftar situasionalmu yang menjawabnya.
Penasihat yang sama di Draft (kartu MVP menerapkannya pada draft aslimu) dan di Ask Nexus, yang menjelaskan pilihannya. Di halaman counters: varian yang dipakai melawan setiap counter-pick.
Urutan menaikkan skill dan pilihan rune beserta alasannya, dari analisis kit mendalam kami (patch 7.0e). Angka skill dari patch 7.3; item terbaru ada di bagian atas.
Jhin’s default build works because it respects how he truly wins fights: first reducing enemy space and available health, then punishing very hard the moment they no longer have the right to step forward.
Ketuk skill untuk melihat angka per level. Sumber: data resmi Tencent (server Tiongkok), patch 7.3 — bisa lebih cepat atau tertinggal satu sub-patch dari server global.
Each 4e bullet empowered or kill accumule charges for a burst growing in late game.
Four shots, no more — a flat per-hit bonus counts double on a limited fire rate.
his 4e bullet crit target already enemies fleeing, Coup of Grace the Finishes.
Compensates for lack of innate attack speed to reload his 4 bullets faster.
Covers your lack of mobility — after Flash or Heal, you reposition for the fourth shot.