標準 — クリティカルDPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,800 合計コスト
Tempo-oriented burst-crit build to harass, control enemy approach, and immediately convert weakened targets into clean kills.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Jhin(Dragon Lane)のおすすめビルド:Infinity Edge › Phantom Dancer › The Collector › Lord Dominik's Regards › Blade of the Ruined King、ブーツはBoots of Dynamism、キーストーンはDark Harvest。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,800 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,700 合計コスト -100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト -200g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Jhin’s default build works because it respects how he truly wins fights: first reducing enemy space and available health, then punishing very hard the moment they no longer have the right to step forward.
Long Sword
Execute synergy with the 4e AA critique garanti of passive
Bonus range for safe W poke and 4th shot
anti-heal + crit, each AA converti in AD via passive
Gluttonous Greaves
Quicksilver
Each 4e bullet empowered or kill accumule charges for a burst growing in late game.
Four shots, no more — a flat per-hit bonus counts double on a limited fire rate.
his 4e bullet crit target already enemies fleeing, Coup of Grace the Finishes.
Compensates for lack of innate attack speed to reload his 4 bullets faster.
Covers your lack of mobility — after Flash or Heal, you reposition for the fourth shot.