July 2026 · Patch 7.2a
Mage · MID · DRAGON

Ziggs Wild Rift カウンターガイド

Ziggsは遠距離からのスキルとエリア制圧に強みを持つMidメイジだ。 これにより certain profiles に対して特に弱くなる。 逆に、profiles unable to exploit their weaknesses に対しては優位に立つ。

★ MID · DRAGON Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 45.6% #65 · ↓1pt
Pick 3.4% #18
Ban 0.2% #73

Ziggs Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 5
不利なマッチアップ 5
スキル次第のマッチアップ 3
有利なマッチアップ 3

Items to Counter Ziggs

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Voile de la Banshee
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Voile de la nuit
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Sablier (Stase Enchant)
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Sandales de Mercure
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Mâchoire de Malmortius
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How to counter this champion

Counter angle

Ziggsの爆弾を避けることだけが対策じゃない。彼のキットが厄介な原因である、ウェーブコントロール、ゾーン設置、オブジェクト前のポーク、そしてWでのタワー破壊といったリズムを崩すことこそが真の目的だ。彼に対して有利なマッチアップは、このルーティンを阻止できるものだ。Wのミスを誘えば直接キルできる相手もいれば、側面から到達したり、Eを置く前に下がらせることができる相手もいる。キルは難しくても、優先度を争ったり、ポークを吸収したり、ウェーブクリアをマッププレッシャーに変えさせないことで彼を妨害できるチャンピオンもいる。Ziggsが最も苦しむのは、生存かプレッシャー維持かの選択を迫られた時だ。

Patch context

Ziggsは、彼のレンジを無効化できるチャンピオンに弱い。Wを使わせるアサシン、ウェーブを互角にできるメイジ、あるいは予測不能な角度からのエンゲージは、ZiggsがEを設置しRを準備する時間を奪う。正面からの攻撃ばかりなら防御は固く見えるが、敵が2段階で攻撃してくると脆くなる。まずプレッシャーでWかFlashを使わせ、次にエントリーして仕留める。したがって、彼のシージを直線的に受け止めるのは鍵ではない。

Quick read

  • オブジェクト前にZiggsにWを防御的に使わせろ。そのツールなしでは、彼は以前と同じシージポジションを維持できない。
  • 特にリバーやjungleの入り口付近では、正面からEを突っ切るのではなく、側面から攻撃しろ。
  • 彼に対してタワー防衛が遅すぎるのはやめろ。HPの低い構造物は、ZiggsにWでの即時変換を許してしまう。

Counter archetypes

ダイレクトエントリーアサシン

これらのチャンピオンはZiggsが維持しようとする距離を大幅に縮めるため、彼を罰する。Ziggsはウェーブを準備し、入り口にEを置き、エンゲージを拒否するためにWを残しておきたい。1つのウィンドウで脅威となれるアサシンは、彼をはるかに後方にプレイさせる。もし彼がポークやタワープレッシャーのためにWを使ったなら、彼の最良のリポジショニングツールを失うことになる。このマッチアップは、純粋なダメージというより忍耐が重要になる。彼のキーとなるスペルを待ち、彼を後退させ、それから彼のゾーンがすでに崩壊した時に戻ってくるのだ。

How the champion adapts. Ziggsは、WとFlashを維持するために、いくらかのプレッシャーを失うことを受け入れなければならない。彼は、アサシンに対して、ウェーブだけでなく、自分とアサシンの間にEを置くべきであり、エントリーの脅威がまだ示されていないなら、攻撃的なアルティメットを避けるべきだ。

ウェーブとレンジを争うミッドレーナー

Ziggsは、ウェーブを無料で取れない状況では、はるかに息苦しくなる。彼のレンジに対抗できるメイジやコントローラーは、彼があらゆるプッシュをビジョンやタワープレッシャーに変えるのを防ぐ。彼らはまた、次のオブジェクトを準備する代わりに、彼にスペルを防御的に使わせることもできる。このタイプのマッチアップは、必ずしも彼を素早くキルするわけではないが、彼の最も一貫したアドバンテージ、つまり相手が常に遅れて到着するリズムを作り出すのを減らす。

How the champion adapts. Ziggsは、単にQをウェーブに投げ込むのではなく、角度を探すべきだ。彼は壁、茂み、リセットタイミングを利用して、相手のmidが自身のゾーンコントロールで対応する前にダメージを与える必要がある。

サイドエンゲージと側面からのプレッシャー

Ziggsは正面から近づくチームに対して非常に強いが、エンゲージが側面から来るようになると、はるかに快適ではなくなる。彼のEは1つの経路をうまく制御するが、マップ全体を制御するわけではない。敵がリバー、jungle、あるいはウェーブの後ろから脅威を示した場合、Ziggsはポークをセットアップする前に後退しなければならない。これらのチャンピオンは、必ずしも彼を一人でキルする必要はない。彼らの主な目的は、彼のシージを破り、Wを使わせ、それから残りのチームが3サイクルの爆弾を食らわずに前進できるようにすることだ。

How the champion adapts. Ziggsは、厳格なサイドビジョンを持ってプレイし、情報なしで早期にシージをセットアップすることを避ける必要がある。もし側面からのエンゲージが暗いなら、一時的にポークを減らしても、短いポジションを維持すべきだ。

Priority matchups

Zed

Zedは、Wを使ったZiggsの規律を直接試すため、編集上の優先度が高い。Ziggsが、Zedがエントリーウィンドウを持っている間に、サッチェルチャージをポーク、プッシュ、またはタワー破壊に使用した場合、レーンは即座にスイングする可能性がある。したがって、このマッチアップは、単純なウェーブクリアよりもクールダウン管理が重要だ。Ziggsは、レンジからウェーブを維持し、アクセスを遅くするためにEを置き、Zedがオープンなスペースではなく、準備されたゾーンにエンゲージするように強制することを受け入れなければならない。

Fizz

Fizzは、爆弾の軌道をより信頼しなくし、スペーシングの管理ミスがあれば非常に高速な実行を脅かすため、Ziggsにとって危険だ。Ziggsはこのマッチアップを無料のポークレーンとしてはプレイできない。まず、Fizzが侵入しようとするスペースを制御する必要がある。重要なのは、早すぎるWを使わないことだ。もしFizzが完全にコミットせずに最初の後退を強いたなら、Ziggsは再配置し、ウェーブをコントロールし続け、サバイバルツールを費やす前に実際のエンゲージがコミットされるのを待つべきだ。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • dragonの前でチョークポイントをグループで歩くこと。それはまさにZiggsがEを置き、Rを脅かす場所だ。
  • HPの低いタワーを防御すること。Ziggsに対して、遅すぎる防衛は、構造物とキルの両方を失う可能性がある。
  • WかFlashを使わせずにZiggsにエンゲージすること。彼はエントリーを拒否し、チームが後退している間にポークを続けることができる。
  • 彼のmidへのローテーションを罰せずにプッシュさせること。誰もビジョンを争わなければ、彼はあらゆるウェーブをオブジェクトプレッシャーに変えるだろう。
  • 戦闘終盤のRを軽視するな:画面外からでも、Ziggsは体力の低い敵を倒したり、敵の連続キルを阻止したりできる。

Coach notes

  • Ziggsに対しては、「捕まえなきゃ」と考えるだけでなく、「セットアップを阻止しなきゃ」と考えろ。この違いがリバーでの立ち回りを根本から変える。
  • Ziggsに対して前に出るべき絶好のタイミングは、Q/Eサイクルをミスした後やWを使った直後であることが多い。それ以前は、最も強力なゾーンに踏み込むことになる。

FAQ

レーンでZiggsに勝つには?

ウェーブだけを意識した立ち回りは避けろ。Ziggsはプッシュし、距離を取り、タワー下での防衛を強いるのが好きだ。彼に勝つには、Wを追跡し、サイドの角度を争い、彼がウェーブにスペルを使った瞬間を罰しろ。彼を倒せなくても、midの優先度を視界、プレート、またはローテーションに変えるのを阻止することで、彼の価値を制限することはできる。

Ziggsを見たらすぐにエンゲージすべきか?

必ずしもそうではない。W、フラッシュ、Eがすべて揃っている状態で正面からZiggsにエンゲージすると、戦いが始まる前に負けてしまうだけだ。まずは相手に防御ツールを使わせるようなプレッシャーをかけ、それから別の角度から戻る方が良い。Ziggsは、彼のゾーンがすでに崩されているか、撤退するかタレットを諦めるかの選択を迫られたときに、はるかに脆弱になる。

なぜアサシンはZiggsに強いのか?

アサシンがZiggsに強いのは、彼らの真の弱点であるセットアップ時間を攻撃するからだ。Ziggsは危険が来る前にゾーンを準備したい。Zed、Fizz、またはAkaliのようなアサシンは、迅速な反応を強要し、彼のWを必須にし、彼が自分のペースで包囲するのを止めることができる。これはZiggsが自動的に負けるという意味ではないが、クールダウンと視界に関して、はるかに規律を持ってプレイする必要がある。

Ziggsに対してオブジェクトを争うにはどうすればいいか?

Ziggsがゾーンを完全にセットアップする前に到着する必要がある。リバーに遅れて入ると、すでに体力が低い状態でE、Q、Rの脅威の中を歩くことになることが多い。最善の計画は、側面をコントロールし、Ziggsを後退させるかWを使わせ、それからオブジェクトに向かうことだ。彼に対して直線で争うことは、特にタレットやdragonがすでに取られている場合、良い戦いになることはめったにない。