リターンポイントを罰することができるアサシン
これらのチャンピオンはZoeを脅かします。なぜなら、彼らは標準的なメイジほど距離を尊重しないからです。ZoeはRで一時的に前進してパドルスターを延長できますが、彼女は常に同じ場所にリターンします。Fizz、Zed、またはAkaliが、その正確な瞬間のために機動力やバーストを保持していれば、彼女のポークツールを脆弱なポイントに変えることができます。また、彼女をレーンで低くプレイせざるを得なくなり、リバーへのバブル角度を減らします。
チャンピオンの適応方法. Zoeは、より派手でないプレイを受け入れる必要があります。ウェーブをタワーに近づけ、カバーされた場所からRをキャストし、不可能なピックを追いかけるのではなく、オールインを止めるためにEを保持してください。
軌道を破ることができる機動力のある近接チャンピオン
Zoeは、相手が予測可能なラインに従うのを好みます。Yasuo、Yone、およびDianaは、エントリーポイントを常に変更するため、そのロジックを複雑にします。Yasuoは、一部のパドルスターラインをはるかに信頼性が低くすることができます。Yoneはウェーブ越しに脅かすことができ、Dianaは1回のスペーシングミスを即座のエンゲージに変えることができます。Zoeの問題は、スペルを当てることだけではありません。軌道を準備しながら十分に安全でいることです。
チャンピオンの適応方法. 壁を使った長い正面のパドルスターよりも、壁、短い角度、そして敵の機動力がウェーブや失敗したトレードで使い果たされたタイミングを探すべきです。
持続的なプレッシャーとエンゲージの脅威
Zoeは、戦闘のタイミングを選択できないと、より不快になります。Malphiteは、アクティブゾーンから彼女を遠ざける直接的なエンゲージを脅かします。Ahriは、前進したポジションを罰し、機動力で彼女のバーストの一部を避けることができます。Syndraは、レーンを争い、ZoeがパドルスターをチャージしたりRをキャストしたりするために自身を露出させるたびに脅かすことができます。これらのマッチアップは、彼女のセットアップ時間を減らし、フォーグ・オブ・ウォーを中心にプレイするのを止めます。
チャンピオンの適応方法. Zoeは、レーンテンポと視界をポークよりも優先する必要があります。レーンコントロールを失った場合は、より短くプレイし、野心的すぎるバブルを強制するのではなく、エンゲージのミスを待つべきです。