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2026年9月 · Patch 7.2d
Marksman · Mid Lane

コーキ Wild Rift — ティア・ステータス・概要

CorkiはWild RiftのMid Lane…

おすすめビルド Essence Reaver Trinity Force Magnetic Blaster Black Cleaver Bloodthirster ビルド全体 →

★ Mid Lane Tier A 2026年9月 · Patch 7.2d ADCmagepoke
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win % #—
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§ 01 — 編集ノート

Corkiは、直接的なプレッシャーでレーンを支配するのではなく、アイテムのスパイクとパッケージを通じてゲームのペースを設定する、非常に特殊なmid laneピックです。目的の戦闘が頻繁で、solo queueでは準備不足になりがちな現在のパッチでは、彼は真の価値を見出します。単純なdragonをパッケージで勝利した戦闘に変える彼の能力は、不釣り合いな影響を生み出します。しかし、彼のクラウドコントロールの欠如とアサシンに対する脆弱性は、ブラインドピックとしては不安定にします。彼は万能ではありませんが、適切な手と状況では、非常に報われます。

執筆 更新日 7 Sept 2026 Patch 7.2d

CorkiはWild RiftのMid Lane marksman-mageであり、単一の防御ステータスでは対策が難しい物理と魔法の混合ダメージを与えるハイブリッドパイロットです。彼のキットは、AoEミサイルダメージ、緊急ダッシュとロケットダメージを提供するPackage、そして高速なマルチショットロケットを組み合わせています。彼は、敵を仕留める前に消耗させるpokeやsiege構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、彼のdual damage type(2種類のダメージタイプ)により、単一の防御ステータスのみを積むチームに対して特に効果的なピックとなります。

Corkiは、オブジェクトのsiegeとマップコントロールに特化したpoke構成に最も適しています。zone control、強力なvision、そして集団戦のペースを遅らせる能力を持つ味方と相性が良いです。消耗戦と持続的なプレッシャーを中心に構築されたチームは、彼のハイブリッドダメージの価値を増幅させます。

Corkiは、長距離からのpokeを使用する前に、素早いengagesを強制してくる構成を苦手とします。Dive戦略、高いmobility、そして対象指定のcrowd controlは、彼の持続ダメージポテンシャルを大幅に低下させます。安全なpositioningと緩やかなscalingへの依存が、彼の核心的な弱点です。

Corkiを使用する際の鍵は、長距離からのpokeによって常にプレッシャーを維持することです。リソースを管理し、本格的な集団戦が始まる前に敵の体力を削りましょう。teamfightsでは、フロントラインの後方に位置取り、即座のオールインではなく、段階的なダメージを与えることに集中します。

§ 06 — マッチアップの壁コーキ Wild Rift : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Irelia
Hard
Irelia
Yasuo
Unfav.
Yasuo
Orianna
Skill
Orianna
Mel
Fav.
Mel
Nami
Ideal
Nami
Nami immediately strengthens Corki's trades with Tidecaller's Blessing, increasing the value of every auto and missile in lane. The execution is very smooth: Nami buffs, Corki steps up for auto plus Phosphorus Bomb, then safely backs off with Valkyrie if the enemy fights back. This synergy is especially strong when Corki wants to accelerate his early game instead of relying only on item spikes.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Cataclysm pins targets inside a small area, maximizing the value of Missile Barrage, Package and all of Corki's area damage. The optimal pattern is Jarvan engaging first, Corki using Special Delivery to cut off escape, then raining missiles and hybrid DPS into the arena. The duo becomes extremely dangerous around dragons and narrow corridors where Corki's zone control is nearly impossible to cross.
Leona
Strong
Leona
Leona gives Corki a clear frontline and simple engage timing, letting him convert his mid-range damage without being the first one exposed. The ideal execution is Leona locking the carry, Corki following with Q plus Gatling Gun and keeping Valkyrie to adjust angle or finish. This duo works well against fragile lanes that cannot punish extended trades and against compositions with limited disengage.
Galio
Strong
Galio
Galio secures Corki's aggressive entries with Hero's Entrance and gives him a reliable anchor when he uses Package to split a team in two. The execution relies on Corki creating space with his package while Galio guarantees both offensive and defensive follow-up. This synergy gains huge value in river fights where area control and AoE knockup stack perfectly.

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Essence Reaver Essence Reaver
  2. コア 02 Trinity Force Trinity Force
  3. コア 03 Magnetic Blaster Magnetic Blaster
  4. コア 04 Black Cleaver Black Cleaver
  5. コア 05 Bloodthirster Bloodthirster
  6. ブーツ Berserker's Greaves Berserker's Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み コーキ Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • パッケージを通じて目的の戦闘を制御します。
  • ハイブリッドダメージはアイテム化が難しい。
  • ムラマナ+トリニティフォースによる信頼性の高いスケーリング。
  • シージと長距離ポークに非常に強い。
↓ 弱み
  • 複数の機敏なアサシンがいる敵ドラフト。
  • あなたのチームにフロントラインがない。
  • 迅速な直接エンゲージを必要とする構成。
  • 非常に攻撃的な序盤のmidマッチアップ。
02

§ 03 — ゲームプランコーキ Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Farm safe, stack Tear if you take it, short…

Niv. 1 → 6

Farm safe, stack Tear if you take it, short trades at Q + auto then reset.

II Mid

Package = call to goal: force corridor fights and…

Niv. 7 → 11

Package = call to goal: force corridor fights and poke at the R before entering.

III Late

Play second line: kite with Triforce and look for…

Niv. 12+

Play second line: kite with Triforce and look for the Big Ones on the carries.

§ 07b — 応用テクニックコーキ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

標準的なポークコンボ
1 E E
2 Q Q
3 W W

DPSのためにギャトリングを配置し、Phosphorus Bombで視界確保とダメージを与え、Valkyrieで再配置します。

近距離バーストコンボ
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 R R

Valkyrieで突撃し、ギャトリングでアーマー/MRを低下させ、Phosphorus Bomb、そしてBig Oneで最大ダメージを与えます。

ザ・パッケージコンボ
1 W W
2 Q Q
3 E E
4 R R

Special Delivery(Wの強化版)でターゲットにエンゲージし、Rロケットを連射します。

長距離ポーク
1 R R
2 R R
3 R R
4 Q Q

ポークのためにミサイルバラージを連射し、Big One(3発目のロケットごと)と交互に使用します。

操作のコツ

  • ザ・パッケージ: コルキのスポーン地点と150秒ごとにベースに出現します。戦闘の合間には必ず取りに行きましょう — Special Deliveryはゲームチェンジャーです。ザ・パッケージはValkyrieの通常クールダウンには影響しません。
  • ミサイルバラージ (R): Big Oneは3発目のロケットごと — ダメージとAoEが増加します。最適なバーストタイミングのためにスタックを数えましょう。
  • トライダメージ(パッシブ): コルキは80%の魔法ダメージ + 20%の物理ダメージを与えます — MRを持つタンクに対しては、常に物理ダメージのコンポーネントを維持します。
  • Phosphorus Bomb (Q): 透明ユニットや茂みを明らかにします — 茂みに入る前にチェックするために使用します。
  • Valkyrie (W): 炎の軌跡を残します。単なるダッシュとしてだけでなく、エリアエフェクトを作成するために使用します。

よくあるミス

  • ザ・パッケージを取り忘れる — コルキの最大の弱点の一つです。
  • 最後のバーストのためにBig Oneを温存せずに、すべてのロケットを使い切ってしまうこと。
  • 逃走計画なしにWでエンゲージすること — コルキは脆く、Wは彼の逃走手段でもあります。

注目のインタラクション

  • Gatling Gun (E) は、敵のアーマーとマジックレジスタンスをティックごとに減少させます — チームのダメージ設定に最適です。
  • コルキはRによる優れた長距離ポーク能力を持っています — 安全にプレイし、エンゲージする前に距離からハラスしましょう。
  • ザ・パッケージSpecial Deliveryは、大規模なエリアエフェクトダメージを与え、飛行中は無敵です。
さらに詳しく Mechanics & Tips — コーキ 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Corki Wild Rift

Q.01 Corkiはsolo queueの良いピックですか? +

はい、ただし、彼のタイミングを理解している場合に限ります。Corkiは、レーンを自然に支配したり、簡単にスノーボールしたりするチャンピオンではありません。彼の強みは、スパイクをオブジェクトアドバンテージに変換することにあります。solo queueでは、これはテンポをコントロールし、チームと間接的に戦闘を調整する能力に大きく依存します。

Q.02 パッケージはいつ使うべき? +

パッケージは主にdragonやHeraldのような目標物の周りで使うべきです。その目的は、管理されたエリアで戦闘を強制することです。目標物や追撃なしでレーンで使用すると、潜在能力の大きな無駄になることがよくあります。

Q.03 なぜCorkiはアサシンに苦戦するのか? +

Corkiはクラウドコントロールが不足しており、生存のためにワルキューレに依存しています。アサシンはクールダウンを待つか、彼が対処できない素早いオールインを強制することができます。前線やピールなしでは、彼はレンジにもかかわらず簡単なターゲットになります。

Q.04 チームファイトにおけるCorkiの役割は? +

Corkiは戦闘前にポークし、そのレンジを利用して敵を弱体化させるべきです。戦闘が始まると、彼は安全を保ちながらダメージを最大化するために後方に留まります。彼のインパクトは、エンゲージ自体からよりも、戦闘のセットアップからより多く来ます。

データ — レベル別ステータスコーキ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 335攻撃範囲 575攻撃速度ボーナス / Lv +3.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
160054353043569
2728574031.44856.69.7
3856604532.85357.110.4
4984635034.25857.711.1
51,112665535.66358.211.8
61,2406960376858.812.5
71,368726538.47359.313.2
81,496757039.87859.913.9
91,624787541.283510.414.6
101,752818042.68851115.3
111,88084854493511.516
122,008879045.498512.116.7
132,136909546.81,03512.617.4
142,2649310048.21,08513.218.1
152,3929610549.61,13513.718.8

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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