- オブジェクト戦は頻繁に発生し、彼のゾーンコントロールに有利です。
- プレイヤーはしばしば、彼のタレットを軽視してエンゲージを仕掛けます。
- Liandry + Rylaiは彼の持続ダメージを大幅に増幅します。
- 彼のアップグレードは、状況に応じて適応可能な対応を提供します。
ハイマーディンガー Wild Rift — ティア・ステータス・概要
HeimerdingerはWild RiftにおけるMid LaneまたはBaron Laneでプレイ可能なsiege…
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ハイマーディンガーの勝率は直近30日で+0.12 pts上昇し、現在49.75%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Heimerdingerは現在のメタにおいて非常にユニークなポジションにいます。純粋なバーストメイジでも、単純なポークチャンピオンでもなく、真のゾーンコントローラーです。オブジェクト戦が頻繁に発生し、プレイヤーが準備不足のエンゲージを仕掛けがちなメタでは、彼は活躍します。タレットでエリアを封鎖する能力と、アップグレードツール(特にRE)の組み合わせは、敵が待つか、不利な戦いを強いられる状況を作り出します。soloQでは、プレイヤーがこれらの危険地帯を軽視しがちなため、特に強力です。しかし、彼に簡単に到達できる、あるいは彼のセットアップを回避できる構成に対しては、価値が大幅に低下します。万能なピックではありませんが、適切な条件下では非常に報われるチャンピオンです。
HeimerdingerはWild RiftにおけるMid LaneまたはBaron Laneでプレイ可能なsiege mageであり、敵のエリアをコントロールしてハラスするために自動タレットを展開するヨードルの発明家です。彼のキットは、3つのレーザータレット、スタン手榴弾、ロケット弾の連射、そして自身のアビリティをより高いレベルへと強化する増幅ultimateを組み合わせています。彼は、エリアの優位性とobjectiveのコントロールによって前進するsiege構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、objectiveの周囲に防衛タレットを配置する彼の能力は、ドラゴンやバロンの争奪戦において、彼を最も対処が困難なチャンピオンの一人にしています。
Heimerdingerはzone controlを中心に立ち回る構成に適しています。彼はcrowd controlを提供したり、彼のポジショニングを保護したりする味方の恩恵を受けます。objectiveを維持できるチームは、彼の有用性を大幅に高めます。
Heimerdingerは、敵が彼のstructuresをバイパスするか、素早く破壊できる場合に苦戦します。強力なburst、高いmobility、または素早いengageを持つ構成は、彼のゾーンコントロールを弱めます。準備がないと、彼は防御セットアップのアドバンテージを失います。
集団戦の前にstructuresを設置してエリアをコントロールしましょう。適切な準備により、objectiveを強力な防御ゾーンに変えることができます。集団戦では、無理に直接engageするのではなく、自身のzone controlの背後にポジションを取りましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · Midハイマーディンガー Wild Rift Mid のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Topハイマーディンガー Wild Rift Top のカウンター
§ 02 — 強みと弱み ハイマーディンガー Wild Rift の強みと弱み
- タレットを回避できる機動力の高いアサシンに対して。
- チームにセットアップを守るためのフロントラインが不足している場合。
- 高い機動力とリセットを持つ構成に対して。
- 敵チームがあなたのセットアップの外で速い戦いを仕掛けられる場合。
§ 03 — ゲームプランハイマーディンガー Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
タレットリングを設置してpriorityを確保し、きれいにwaveをcrashさせてからresetし
タレットリングを設置してpriorityを確保し、きれいにwaveをcrashさせてからresetします。
RE/RWを活用して要所を制圧し、pickした相手をすべてターゲットに変えていきましょう。
RE/RWを活用して要所を制圧し、pickした相手をすべてターゲットに変えていきましょう。
規律ある攻城戦:中立オブジェクトを奪取するにはRQを、防衛するにはREを使用します。
規律ある攻城戦:中立オブジェクトを奪取するにはRQを、防衛するにはREを使用します。
§ 02 — 強みと弱み ハイマーディンガー コントロール型および近接攻撃対策型のトップレーナー Wild Rift の強みと弱み
- 直接ダッシュを多用する近接チャンピオンに対して非常に有効です。turretが侵入のたびにダメージを与え、grenadeでall-inを阻止できるためです。
- ヘラルドやプレートの前にtop laneのpriorityを取るのに非常に優れており、特に複数のturretがすでに配置された状態でwaveが準備されている場合にはなおさらです。
- R + E または R + Q を使ってチョークやリバーの入り口を制圧できるため、オブジェクトの奪い合いが難しくなります。
- トップlaneは距離が長く、防御手段のクールダウン時間が読みやすいため、視界が十分に確保されていない状態でプッシュを行うと、gankを受けやすくなります。
- 遠距離からturretを破壊できるチャンピオンや、自身のコントロール範囲外からエンゲージしてくるチャンピオンとの対戦では苦戦します。
- turretの配置に大きく左右されます。wave前の配置が不十分だと、tradeやアンチダイブの能力が大幅に低下してしまいます。
§ 03 — ゲームプランハイマーディンガー Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
waveが薄いサイドで絶えずharassし、相手にdashがないタイミングでjunglerを呼びます
waveが薄いサイドで絶えずharassし、相手にdashがないタイミングでjunglerを呼びます。
オブジェクトへのTP/roam:あなたのゾーンがオブジェクト争いの流れを変えます。
オブジェクトへのTP/roam:あなたのゾーンがオブジェクト争いの流れを変えます。
サイドを管理した後、regroupしてRQで陣地を確保します。
サイドを管理した後、regroupしてRQで陣地を確保します。
§ 07b — 応用テクニックハイマーディンガー:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
Rを発動して巨大タレットを召喚し、強化されたグレネードでスタンさせ、大型タレットを設置してロケットを連射する。
タレットを3つ配置し、Wでポークし、グレネードでスロウまたはスタンさせ、タレットに自動攻撃させる。
ロケット+グレネードでエレクトロキュートを発動させ、3発目のAAを入れる。
3つのタレットでウェーブをカバーし、グレネードで集敵させ、ロケットで倒しきる。
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Heimerdinger Wild Rift よくある質問
Q.01 Heimerdingerは良いsoloQピックか? +
イエス、ただし彼のテンポを理解しているなら。彼は悪い戦いを強制したり、セットアップを無視するプレイヤーに対して非常に強い。しかし、規律あるプレイヤーや機動力の高い構成に対しては、彼の価値は急速に低下する。彼はあらゆる状況で信頼できるわけではないが、適切な状況では非常に報われる。
データ — レベル別ステータスハイマーディンガー の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 54 | 34 | 40 | 420 | 8 | 12 |
| 2 | 720 | 57.5 | 39 | 41.2 | 480 | 8.6 | 13.2 |
| 3 | 840 | 61 | 44 | 42.4 | 540 | 9.2 | 14.4 |
| 4 | 960 | 64.5 | 49 | 43.6 | 600 | 9.8 | 15.6 |
| 5 | 1,080 | 68 | 54 | 44.8 | 660 | 10.4 | 16.8 |
| 6 | 1,200 | 71.5 | 59 | 46 | 720 | 11 | 18 |
| 7 | 1,320 | 75 | 64 | 47.2 | 780 | 11.6 | 19.2 |
| 8 | 1,440 | 78.5 | 69 | 48.4 | 840 | 12.2 | 20.4 |
| 9 | 1,560 | 82 | 74 | 49.6 | 900 | 12.8 | 21.6 |
| 10 | 1,680 | 85.5 | 79 | 50.8 | 960 | 13.4 | 22.8 |
| 11 | 1,800 | 89 | 84 | 52 | 1,020 | 14 | 24 |
| 12 | 1,920 | 92.5 | 89 | 53.2 | 1,080 | 14.6 | 25.2 |
| 13 | 2,040 | 96 | 94 | 54.4 | 1,140 | 15.2 | 26.4 |
| 14 | 2,160 | 99.5 | 99 | 55.6 | 1,200 | 15.8 | 27.6 |
| 15 | 2,280 | 103 | 104 | 56.8 | 1,260 | 16.4 | 28.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴ハイマーディンガー Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
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バフ
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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