標準 — バースト
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,100 合計コスト
siegeとzoneの封鎖を重視したビルド:Heimerdingerはダメージだけで勝つのではなく、彼のzoneに入ることを高コストで遅く、連携も乱れるものにすることで勝ちます。そのため、このビルドは純粋なburstを追う前に、その地形への課税を増幅させる必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,100 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト +500g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,100 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト +500g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Heimerdingerは直接のone-shotを狙うのではなく、すでに準備した区域に耐えがたい圧力をstackさせることを狙います。そのためデフォルトビルドは、時間とともに積み上がるダメージ、敵をturretの射程内に留める力、そして戦闘が最終的に彼自身に及んだときの生存余力を強化する必要があります。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
turret (H-28G) とWによる遠距離からのpokeは、見返りに安全にゴールドを生み出します。
turretの巣はあなたがいなくても持続し、rotation中もplantとゴールドを圧力を落とさずに回収できます。
CDを短縮し、turret (H-28G) をより速く設置してRをリセットします。
WとEで遠距離から絶えずpokeし、harassのrotationのたびに継続ダメージが乗ります。
あなたへのdiveを思いとどまらせます。assassinのburstは、弱められた3回の攻撃にぶつかります。