A
2026年10月 · Patch 7.3c
Tank · TOP · JUNGLE

Sion Wild Rift カウンターガイド

Sionは、スキルのチャージ中に自身をinterrupt(中断)できる構成や、彼のAoE zonesから逃れられる構成にカウンターされます。射程の長いpokeや機動力の高いプロファイルは、彼の戦闘への影響力を低下させます。彼の予測しやすいultimateは、連携の取れた構成によって回避されてしまいます。

Sion
★ TOP · JUNGLE Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.9% #58 · ↑1pt
Pick 2.5% #22
Ban 0.3% #117

Sion Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

17

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Darius

Darius+2

妨害ファーム この lane は、あなたの主力ダメージ手段を打ち消す Darius の能力に支配されます。Decimating Smash をチャージしようとするたびに、Darius は Apprehend でチャネリングを即座に中断でき、あなたの CC と burst を無効化します。このノックアップがなければ、Darius を寄せつけず抑えておくことができず、Darius は Crippling Strike と Decimate であなたに Hemorrhage を簡単にスタックでき、あらゆる trade に勝ちます。 Dariusのビルド → 詳細を見る
Darius

理由

この lane は、あなたの主力ダメージ手段を打ち消す Darius の能力に支配されます。Decimating Smash をチャージしようとするたびに、Darius は Apprehend でチャネリングを即座に中断でき、あなたの CC と burst を無効化します。このノックアップがなければ、Darius を寄せつけず抑えておくことができず、Darius は Crippling Strike と Decimate であなたに Hemorrhage を簡単にスタックでき、あらゆる trade に勝ちます。

レーン戦への影響

minion wave を直接争うことはできません。Darius は Apprehend であなたを Decimating Smash から引きずり出せるため、自分のタワー付近で freeze し、あなたをゴールドから zone します。前に出すぎると Apprehend で引き寄せられ、Hemorrhage のスタックが重なって致命的になり、最終的に Noxian Guillotine で処刑されます。あなたは受け身にファームするしかなく、lane priority とタワーのプレートを犠牲にします。

立ち回り方

Darius の Apprehend がクールダウン中のとき以外は、Darius の視界内で Decimating Smash のチャージを始めないでください。代わりに、すぐに放って素早いスローをかけるか、ブッシュから撃ってインジケーターを隠してください。Roar of the Slayer を使って Darius を遠くからスローし、minion を確保してください。Darius に引き寄せられたら、すぐに Soul Furnace を発動して Decimate のブレードダメージを吸収し、Unstoppable Onslaught で脱出してください。

チャンピオン詳細 → Dariusのビルド →
Fiora

Fiora+2

シールド Fiora は Riposte によって、あなたのキット全体を完全に無力化します。Decimating Smash をチャージするたびに、はっきり見えるインジケーターが Fiora に完璧なブロックの合図を与えます。Fiora をノックアップする代わりに、あなたがスタンを受けて無防備になります。さらに、Fiora の Duelist's Dance は真のダメージであなたの巨大な体力プールを絶えず削り続け、試合が進むほど Soul Furnace によるあなたの防御面のスケーリングをほとんど無効にします。 Fioraのビルド → 詳細を見る
Fiora

理由

Fiora は Riposte によって、あなたのキット全体を完全に無力化します。Decimating Smash をチャージするたびに、はっきり見えるインジケーターが Fiora に完璧なブロックの合図を与えます。Fiora をノックアップする代わりに、あなたがスタンを受けて無防備になります。さらに、Fiora の Duelist's Dance は真のダメージであなたの巨大な体力プールを絶えず削り続け、試合が進むほど Soul Furnace によるあなたの防御面のスケーリングをほとんど無効にします。

レーン戦への影響

minion wave を自由に争うことはできません。wave を処理するために Decimating Smash をチャージすると的になり、Fiora は Lunge で簡単に滑り込んで vital を突けます。あなたはタワー下に押し込まれ、プレートのゴールドを失い続けます。Fiora が freeze した場合、致命的なカウンター engage を受ける危険なしにそれを崩すことはできず、レベル 5 以降は、Fiora の Grand Challenge によって、前に出すぎた位置取りは即座の死刑宣告になります。

立ち回り方

生き残るには、フルチャージの Decimating Smash を放たずに Riposte を誘わなければなりません。ノックアップではなくスローをかけるために素早くタップして早めに放つか、完全にキャンセルしてください。壁沿いに寄って Duelist's Dance が生成する vital を隠し、Fiora が Grand Challenge で回復するのを防いでください。Roar of the Slayer は安全な距離から使って minion を確保し、Soul Furnace は Fiora が Lunge で仕掛けてきたときに真のダメージを吸収するための防御としてのみ発動してください。

チャンピオン詳細 → Fioraのビルド →
Irelia

Irelia+2

回避 Irelia に対して Decimating Smash をチャージするのは非常に危険です。主力の CC をチャネリングした瞬間、Irelia は体力の低い minion か、あなたに直接 Bladesurge を使って、一瞬であなたの背後に滑り込みます。これはあなたの主力ダメージ手段を完全に無効化する一方で、Irelia が Ionian Fervor を素早くスタックでき、あなたが反応する間もなく、強化された通常攻撃であなたの体力バーを削り取れるようにします。 Ireliaのビルド → 詳細を見る
Irelia

理由

Irelia に対して Decimating Smash をチャージするのは非常に危険です。主力の CC をチャネリングした瞬間、Irelia は体力の低い minion か、あなたに直接 Bladesurge を使って、一瞬であなたの背後に滑り込みます。これはあなたの主力ダメージ手段を完全に無効化する一方で、Irelia が Ionian Fervor を素早くスタックでき、あなたが反応する間もなく、強化された通常攻撃であなたの体力バーを削り取れるようにします。

レーン戦への影響

このやり取りは、あなたの wave コントロールを奪います。Decimating Smash で minion を減らそうとすると、Irelia に直接 engage されます。あなたは常にタワー下に押し込まれ、Irelia の dive の試みを耐え抜くために Soul Furnace に頼らざるを得ません。Irelia の Ionian Fervor がフルスタックになると、長い trade は壊滅的で、あなたの体力は溶け、早期の recall を強いられ、最終的に Glory in Death によるパッシブのスケーリングが遅れます。

立ち回り方

この lane を生き残るには、地形に密着して背後の物理的なスペースを最小限にし、Irelia の Bladesurge のダッシュの効果を下げてください。Decimating Smash から仕掛けるのは絶対にやめ、代わりに Roar of the Slayer を遠くから使って Irelia をスローにし、Soul Furnace を防御的に発動して minion の last hit を確保してください。Irelia が Flawless Duet を当てたり Vanguard's Edge を放ったりしたら、すぐに反対方向へ Unstoppable Onslaught を発動して安全な場所に戻れるよう準備してください。

チャンピオン詳細 → Ireliaのビルド →
Aatrox

Aatrox+2

ポジショニング妨害 あなたの trade パターンはすべて Decimating Smash のチャージに依存していますが、Aatrox はこの手段を完全に無力化します。The Darkin Blade の一撃ごとにスイートスポットのノックアップがあり、あなたのチャージを即座にキャンセルして、ダメージはゼロ、クールダウンは無駄になります。チャネリング中は立ち止まるため、Aatrox のスイートスポットの格好の的になり、Aatrox は Umbral Dash を使って振りの途中でも簡単に調整できます。 Aatroxのビルド → 詳細を見る
Aatrox

理由

あなたの trade パターンはすべて Decimating Smash のチャージに依存していますが、Aatrox はこの手段を完全に無力化します。The Darkin Blade の一撃ごとにスイートスポットのノックアップがあり、あなたのチャージを即座にキャンセルして、ダメージはゼロ、クールダウンは無駄になります。チャネリング中は立ち止まるため、Aatrox のスイートスポットの格好の的になり、Aatrox は Umbral Dash を使って振りの途中でも簡単に調整できます。

レーン戦への影響

Decimating Smash を確実に撃てないため、レベル 1 から wave のコントロールを失います。Aatrox は好きなように freeze や crash ができ、あなたが Roar of the Slayer で minion を確保しようと前に出ると、Infernal Chains で引き戻されます。trade は壊滅的で、Deathbringer Stance と World Ender が、Soul Furnace を通してなんとか通した少しのダメージを回復で取り返し、あなたは早期の不利な recall を強いられ、タワーのプレートを失います。

立ち回り方

生き残るには、防御的な位置取りのゲームをしなければなりません。Aatrox が The Darkin Blade の 3 回の発動をすべて使い切るまでは、Decimating Smash を始めないでください。代わりに、最大射程から Roar of the Slayer を使って遠くの minion を確保し、Aatrox の最初のダッシュによる harass を吸収するため、すぐに Soul Furnace を発動してください。Infernal Chains に捕まったら、後ろではなく横に歩き、ゴールドを諦めてでも、タワー下への dive を防げる程度に体力を高く保ってください。

チャンピオン詳細 → Aatroxのビルド →
Gwen

Gwen+2

回避 Gwen はあなたのアイデンティティを解体するのに完璧なキットを持っているため、この matchup は悪夢です。Decimating Smash をチャージしようとするたびに、Gwen は Skip 'n Slash で着弾範囲から滑り出るだけです。主力の CC を奪われたあなたは、A Thousand Cuts の格好の的になります。Gwen はこの技で、Soul Furnace で絶えずスタックしていくあなたの高い体力プールを、自分の主なダメージ源に変えてしまいます。 Gwenのビルド → 詳細を見る
Gwen

理由

Gwen はあなたのアイデンティティを解体するのに完璧なキットを持っているため、この matchup は悪夢です。Decimating Smash をチャージしようとするたびに、Gwen は Skip 'n Slash で着弾範囲から滑り出るだけです。主力の CC を奪われたあなたは、A Thousand Cuts の格好の的になります。Gwen はこの技で、Soul Furnace で絶えずスタックしていくあなたの高い体力プールを、自分の主なダメージ源に変えてしまいます。

レーン戦への影響

wave の力関係を直接争うことはできません。minion を処理するために Decimating Smash をチャージすると、Gwen がダッシュして trade を仕掛けてきます。Roar of the Slayer で距離を取って poke しようとしても、Gwen は Hallowed Mist によってスローを完全に無効化します。この絶え間ない脅威によって、あなたはタワー下でファームすることになり、Soul Furnace のシールドが即座に割られる間、プレートをじわじわ失っていきます。

立ち回り方

生き残るには、スキルの使い方を変えなければなりません。Decimating Smash をフルのノックアップまで溜めず、Gwen が近づいてきたときに、すぐに放って小さなスローをかけてください。Roar of the Slayer は安全な距離から wave を押すために使い、中間地点を越えて前に出ずに CS を確保することを狙ってください。Gwen が Needlework を発動して engage してきたら、すぐに反対方向へ Unstoppable Onslaught を発動して脱出してください。

チャンピオン詳細 → Gwenのビルド →
Vayne

Vayne+3

天敵確定ダメージ Vayne はあなたの主要な脅威を完全に無効化するため、この matchup は悪夢です。*Decimating Smash* をチャージしようとするたびに、Vayne は *Tumble* で範囲外へ即座に位置を変えられます。ブッシュから不意打ちしようとしても、Vayne の *Condemn* が即座にチャネリングをキャンセルし、あなたを押し戻します。その一方で、Vayne の *Silver Bolts* は、*Soul Furnace* で蓄えたボーナス体力を削り取ります。 Vayneのビルド → 詳細を見る
Vayne

理由

Vayne はあなたの主要な脅威を完全に無効化するため、この matchup は悪夢です。*Decimating Smash* をチャージしようとするたびに、Vayne は *Tumble* で範囲外へ即座に位置を変えられます。ブッシュから不意打ちしようとしても、Vayne の *Condemn* が即座にチャネリングをキャンセルし、あなたを押し戻します。その一方で、Vayne の *Silver Bolts* は、*Soul Furnace* で蓄えたボーナス体力を削り取ります。

レーン戦への影響

あなたは序盤の priority を諦め、Vayne が自分のタワー近くで wave を freeze するのを眺めることを強いられます。minion を叩きに歩いて行くと、Vayne のパッシブ *Night Hunter* が発動し、Vayne は通常攻撃であなたを追いかけ、*Silver Bolts* を発動できます。争おうとすれば、Vayne はあなたの体力バーをごっそり削り、早すぎる recall を強いられ、Vayne に無償でプレートを与えることになります。last hit の確保に苦労する間、あなたのタワーは常にプレッシャーを受け続けます。

立ち回り方

生き残るには、wave の回収だけに徹してプレイしなければなりません。*Roar of the Slayer* を使って遠くの minion を確保し、安全な位置からアーマー減少を与えてください。あなたが前に出るときの Vayne の poke を吸収するために *Soul Furnace* を能動的に発動し、ただし素早く爆発させてください。Vayne がすでに *Tumble* を無駄にしている場合を除いて、*Decimating Smash* をフルチャージしないでください。Vayne が *Final Hour* を発動してあなたに dive してきたら、戦わず、すぐに *Unstoppable Onslaught* を使って、lane に沿って tier 2 タワーの方へ安全に退いてください。

チャンピオン詳細 → Vayneのビルド →
Ambessa

Ambessa+2

回避確定ダメージ あなたの主力の CC 兼ダメージ源である Decimating Smash が、Ambessa の機動力によって完全に無効化されるため、この matchup は非常に厳しいです。チャージを始めるたびに、Ambessa は Cunning Sweep や Lacerate を使った後に Drakehound's Step を発動して、あなたの命中範囲から楽々とダッシュで抜けられます。これにより、あなたはアニメーションに固定されたまま、反撃の手段なしに Ambessa のフル追撃 combo に完全にさらされます。 Ambessaのビルド → 詳細を見る
Ambessa

理由

あなたの主力の CC 兼ダメージ源である Decimating Smash が、Ambessa の機動力によって完全に無効化されるため、この matchup は非常に厳しいです。チャージを始めるたびに、Ambessa は Cunning Sweep や Lacerate を使った後に Drakehound's Step を発動して、あなたの命中範囲から楽々とダッシュで抜けられます。これにより、あなたはアニメーションに固定されたまま、反撃の手段なしに Ambessa のフル追撃 combo に完全にさらされます。

レーン戦への影響

Decimating Smash で wave を処理しようとすると、すぐに重い trade を招くため、あなたはタワー下で守備的にプレイせざるを得ません。Ambessa は lane のペースを支配し、Repudiation で Soul Furnace のシールドが割れるのを吸収します。このスペースの拒否によってゴールドが不足し、cannon minion の確保ができず、Ambessa が Public Execution を解放すると常に dive の危険にさらされます。

立ち回り方

この lane を生き残るには、開けた場所でフルチャージの Decimating Smash を当てるという考えを捨ててください。代わりに、Ambessa に Roar of the Slayer を当てた後にのみ、チャージなしの素早い解放で短いスローをかけてください。Soul Furnace は、Ambessa が Lacerate でダッシュしてきたときに受けるダメージを軽減するためだけに発動してください。Ambessa が dive しようとしてきたら、Unstoppable Onslaught を fountain への純粋な脱出手段として温存し、Glory in Death によるパッシブの体力のスタックに完全に集中してください。

チャンピオン詳細 → Ambessaのビルド →
Mordekaiser

Mordekaiser+2

妨害 Mordekaiser の Death's Grasp があなたの Decimating Smash のチャネリングを一瞬で中断できるため、Mordekaiser は大きな優位を握っています。この 1 回のやり取りで、あなたの主なダメージ源と wave コントロールが奪われます。さらに、パッシブの Darkness Rise が長引く trade 中にあなたの高い体力プールを削り、Realm of Death はあなたをタワーの安全圏から孤立させ、苦労して積み上げたタンクのステータスを奪います。 Mordekaiserのビルド → 詳細を見る
Mordekaiser

理由

Mordekaiser の Death's Grasp があなたの Decimating Smash のチャネリングを一瞬で中断できるため、Mordekaiser は大きな優位を握っています。この 1 回のやり取りで、あなたの主なダメージ源と wave コントロールが奪われます。さらに、パッシブの Darkness Rise が長引く trade 中にあなたの高い体力プールを削り、Realm of Death はあなたをタワーの安全圏から孤立させ、苦労して積み上げたタンクのステータスを奪います。

レーン戦への影響

Decimating Smash をチャージすると、すぐに引き寄せられて Obliterate との壊滅的な trade になるため、wave priority を維持するのに苦労します。この絶え間ない脅威によって、あなたはタワー下でプレイすることになり、ゴールドを失い、Mordekaiser に自由に wave を crash されてプレートを取られます。体力が低いときに Realm of Death に閉じ込められたら、Mordekaiser の Indestructible のシールドによって反撃できなくなることが確実で、Mordekaiser はトップレーンを自由に支配します。

立ち回り方

生き残るには、フルチャージの Decimating Smash を試す前に、Death's Grasp を吐かせなければなりません。Roar of the Slayer を安全な距離から使って minion の last hit を確保し、Mordekaiser の前進を遅らせてください。Mordekaiser が Obliterate を撃つために歩いて近づいてきたら、すぐに Soul Furnace を発動して、単体にかかるダメージを吸収してください。Mordekaiser が Realm of Death を発動したら、戦わず、代わりに Unstoppable Onslaught の止められない状態を使って走り去り、時間を稼いでください。

チャンピオン詳細 → Mordekaiserのビルド →
Nasus

Nasus+2

ファーム終盤の伸び この matchup は時限爆弾です。あなたの主力の Decimating Smash は遅すぎて読まれやすく、Nasus を止められないからです。Nasus はチャージの範囲から簡単に外れて、Siphoning Strike で安全にスタックを確保できます。Roar of the Slayer で poke がときどき当たっても、Nasus は minion wave 上で Soul Eater のライフスティールを使ってすぐ回復し、あなたのダメージを打ち消します。 Nasusのビルド → 詳細を見る
Nasus

理由

この matchup は時限爆弾です。あなたの主力の Decimating Smash は遅すぎて読まれやすく、Nasus を止められないからです。Nasus はチャージの範囲から簡単に外れて、Siphoning Strike で安全にスタックを確保できます。Roar of the Slayer で poke がときどき当たっても、Nasus は minion wave 上で Soul Eater のライフスティールを使ってすぐ回復し、あなたのダメージを打ち消します。

レーン戦への影響

あなたは lane を freeze できません。Decimating Smash と Soul Furnace による wave clear で minion が自然に押し上がってしまうからです。これは Nasus の思う壺で、Nasus は自分のタワー下で安全に Siphoning Strike をスタックできます。パワースパイクに到達すると、Nasus は Wither であなたをスローにし、Fury of the Sands を発動して追い詰めてきて、あなたはゴールドを失うか死ぬことになります。

立ち回り方

生き残るには、trade しようとするのをやめてください。Decimating Smash は Nasus を狙うのではなく、必要なときにラストヒットを確保するためだけに使ってください。Nasus が自分のタワー付近で wave を freeze してきたら、前に出ず、安全な距離から Roar of the Slayer でファームしてください。Nasus が Wither を使い Fury of the Sands を発動した瞬間は、反撃しようとせず、すぐに Unstoppable Onslaught を逆方向に使って安全に下がり、Glory in Death による体力スケーリングを守ってください。

チャンピオン詳細 → Nasusのビルド →
Olaf

Olaf+2

タンクCC無効 Olaf はあなたの CC をすべて無効化します。Olaf が Ragnarok を発動すると行動妨害を受けなくなるため、Decimating Smash と Unstoppable Onslaught では打ち上げもスタンもできません。Olaf はあなたの主力の防御・攻撃手段を簡単にすり抜け、ult の移動速度と Undertow の持続スローであなたを追い詰め、あなたは離脱することも反撃することもできません。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

Olaf はあなたの CC をすべて無効化します。Olaf が Ragnarok を発動すると行動妨害を受けなくなるため、Decimating Smash と Unstoppable Onslaught では打ち上げもスタンもできません。Olaf はあなたの主力の防御・攻撃手段を簡単にすり抜け、ult の移動速度と Undertow の持続スローであなたを追い詰め、あなたは離脱することも反撃することもできません。

レーン戦への影響

この matchup では、タワー下でかなり守りの姿勢を強いられます。Olaf は Undertow で lane の端から端まであなたを追いかけられるので、wave を取りにいくことはできません。trade は自殺行為です。Olaf の Vicious Strikes と Reckless Swing にあなたは sustain で負けて体力を削られ、Soul Furnace のシールドも爆発する前に割られて、パッシブの体力スケーリングが進みません。

立ち回り方

生き残れるかどうかは、タワー付近での厳密な wave freeze にかかっています。Roar of the Slayer で遠くから向かってくる minion を安全に減らし、Olaf が大きな wave を crash させるのを防いでください。Olaf がすでに Undertow を無駄にしたあとでない限り、Decimating Smash はチャージしないでください。Unstoppable Onslaught は Olaf が Ragnarok を発動する前の脱出手段としてだけ取っておいてください。Olaf が freeze してきたら前に出ず、Soul Furnace をパッシブに使って、受けざるを得ない minion のダメージを吸収しつつ、経験値の範囲内にとどまってください。

チャンピオン詳細 → Olafのビルド →
Kennen

Kennen+2

生存力 Kennen はキットの根本的な差でこの matchup を完全に支配しています。Decimating Smash をチャージしようとするたびに、Kennen は Lightning Rush を発動してあなたの真後ろに回り込むか、範囲の外へ抜けてすぐに対処します。これであなたの主力のダメージと CC が完全に無効化され、Kennen は遠距離からの harass であなたを攻撃しつつ、簡単に Mark of the Storm をスタックさせてノーコストでスタンを取れます。 Kennenのビルド → 詳細を見る
Kennen

理由

Kennen はキットの根本的な差でこの matchup を完全に支配しています。Decimating Smash をチャージしようとするたびに、Kennen は Lightning Rush を発動してあなたの真後ろに回り込むか、範囲の外へ抜けてすぐに対処します。これであなたの主力のダメージと CC が完全に無効化され、Kennen は遠距離からの harass であなたを攻撃しつつ、簡単に Mark of the Storm をスタックさせてノーコストでスタンを取れます。

レーン戦への影響

この機動力の差により、あなたは非常に守りの姿勢を強いられ、wave を正面から取りにいくのは自殺行為になります。Kennen は Thundering Shuriken と Electrical Surge の強化オートであなたをしつこく poke し続け、Soul Furnace のシールドを削っていきます。あなたは確実に priority を失い、常にタワー下に押し込まれ、パッシブの Glory in Death による体力スケーリングが大きく遅れます。その間に Kennen は自由にファームし、チームファイトを決める Slicing Maelstrom を準備します。

立ち回り方

生き残るには、Roar of the Slayer を優先して Kennen を遠くからスローにするか、minion を Kennen に向けて飛ばして安全にファームしてください。Lightning Rush が cooldown 中でない限り、Decimating Smash をフルチャージしないでください。代わりにすぐに放ってスローを入れ、離脱してください。Soul Furnace は、Kennen のパッシブ Mark of the Storm がスタンを発動しそうなときだけ守りに使い、Unstoppable Onslaught はダイブからの脱出や Kennen のローテーションに合わせる用に残しておいてください。

チャンピオン詳細 → Kennenのビルド →
Sett

Sett+2

確定ダメージ妨害 この matchup は非常に不利です。Sett は、あなたの主力の手段を封じるのに最適なキットを持っているからです。Decimating Smash をチャージしようとするたびに、Sett は Facebreaker ですぐに中断でき、あなたの主なダメージ源と CC を無力化します。さらに、Soul Furnace で蓄積した大量の恒久体力はチームファイトで裏目に出ます。Sett の The Show Stopper があなたのボーナス体力に比例してスケールし、あなたの味方を壊滅させるからです。 Settのビルド → 詳細を見る
Sett

理由

この matchup は非常に不利です。Sett は、あなたの主力の手段を封じるのに最適なキットを持っているからです。Decimating Smash をチャージしようとするたびに、Sett は Facebreaker ですぐに中断でき、あなたの主なダメージ源と CC を無力化します。さらに、Soul Furnace で蓄積した大量の恒久体力はチームファイトで裏目に出ます。Sett の The Show Stopper があなたのボーナス体力に比例してスケールし、あなたの味方を壊滅させるからです。

レーン戦への影響

あなたは wave を取りにいくことも、直接 trade することもできません。Sett は好きなタイミングで Decimating Smash の最中のあなたを引き出せるので、minion から簡単に zone されます。反撃しようとすると、Sett は grit をスタックして Haymaker でトゥルーダメージを出し、あなたにはそれを避ける機動力がありません。結局タワー下でファームするしかなくなり、プレートを少しずつ失い、チームも序盤のマッププレッシャー不足に苦しみます。

立ち回り方

生き残るには、守りに徹し、遠くからのファームに集中してください。Sett の Facebreaker の射程内で Decimating Smash をチャージするのはやめ、代わりに Roar of the Slayer で Sett をスローにして minion を安全に確保してください。Sett が Knuckle Down で距離を詰めてきたら、戦おうとせず、すぐに Soul Furnace を発動して最初のパンチを吸収し、そのまま離れてください。中盤の skirmish では、Sett が The Show Stopper であなたの大きな体を柔らかい carry に叩きつけるのを防ぐため、squishy な carry から離れて位置取りしてください。

チャンピオン詳細 → Settのビルド →
Ryze

Ryze+2

ファーム終盤の伸び 長いキャスト時間は Ryze に対して致命的です。Decimating Smash をチャネリングしている間は動けなくなるので、Ryze にとって、あなたと minion に Spell Flux を拡散させ、そのあとパッシブの移動速度で打ち上げ範囲から抜ける絶好の時間を与えてしまいます。Ryze の Rune Prison はあなたの攻めの接近を簡単に止め、重いモーションを Overload 連打の的当てに変えてしまいます。 Ryzeのビルド → 詳細を見る
Ryze

理由

長いキャスト時間は Ryze に対して致命的です。Decimating Smash をチャネリングしている間は動けなくなるので、Ryze にとって、あなたと minion に Spell Flux を拡散させ、そのあとパッシブの移動速度で打ち上げ範囲から抜ける絶好の時間を与えてしまいます。Ryze の Rune Prison はあなたの攻めの接近を簡単に止め、重いモーションを Overload 連打の的当てに変えてしまいます。

レーン戦への影響

Ryze の絶え間ない Spell Flux の伝播により、あなたは minion の近くに立って大きな poke を受けるか、wave のコントロールを完全に諦めるかの二択を迫られます。Soul Furnace で取りにいこうと前に出ても、Ryze はすぐに Overload でシールドを割ってきます。こうしてあなたはタワー下に閉じ込められて体力を削られ、Ryze の Realm Warp のローテーションに対応できず、ゴールドを失い、Ryze は妨げられることなくレイトゲームの怪物へとスケールします。

立ち回り方

wave から完全にずれた位置に立って、Ryze に、あなたを狙うか Spell Flux で wave を押すかを選ばせてください。Decimating Smash で trade を仕掛けるのはやめ、代わりに Roar of the Slayer を遠くから撃って先に Ryze をスローにするか、瀕死の minion を安全に確保するために使ってください。Ryze が freeze してきたら、避けられない Overload の連打を吸収するために Soul Furnace を構えておいてください。lane がプレイ不能になったら、Unstoppable Onslaught をリバー方向にチャージして、別の場所で動かざるを得ない状況を作ってください。

チャンピオン詳細 → Ryzeのビルド →
Gnar

Gnar+2

カイト確定ダメージ Mini Gnar は Sion の lane を悲惨なものにします。あなたの主力の脅威の Decimating Smash が、Gnar のキットに完全に無効化されるからです。斧をチャージするたびに、Gnar は Hyper のボーナス移動速度で範囲から走り出るか、Hop で完全に跳んで逃げます。あなたがチャージのモーションで固まっている間に、Gnar は安全な距離からレンジ攻撃で簡単に体力を削ってきます。 Gnarのビルド → 詳細を見る
Gnar

理由

Mini Gnar は Sion の lane を悲惨なものにします。あなたの主力の脅威の Decimating Smash が、Gnar のキットに完全に無効化されるからです。斧をチャージするたびに、Gnar は Hyper のボーナス移動速度で範囲から走り出るか、Hop で完全に跳んで逃げます。あなたがチャージのモーションで固まっている間に、Gnar は安全な距離からレンジ攻撃で簡単に体力を削ってきます。

レーン戦への影響

この組み合わせでは、あなたはタワー下に押し込まれます。wave を取りにいけば Boomerang Throw で poke されて削られるからです。Mini Gnar が wave に近づかせないため、Glory in Death で恒久体力を簡単にスタックすることはできません。Unstoppable Onslaught で engage しようとすると、Mega Gnar は壁際で Boulder Toss を使って counter-engage でき、タワーに張り付くあなたの守りを危険なダイブに変えてしまいます。

立ち回り方

生き残るには、ブッシュの奥に立って Gnar の視界を切り、オートアタックを制限してください。Decimating Smash はフォグオブウォーの中からだけ撃つか、先に Roar of the Slayer で Gnar をスローにして Hop を無駄にさせてください。キャノン minion を確保するときは、Boomerang Throw の poke を吸収するため Soul Furnace を発動したままにしてください。Mega Gnar の Rage Gene が有効なときは、Boulder Toss による致命的なスタンを避けるため壁から離れてください。

チャンピオン詳細 → Gnarのビルド →
Yone

Yone+2

小競り合い序盤の圧力 この matchup の核心は、Yone があなたの主力の脅威をいかに簡単にすり抜けるかにあります。Decimating Smash のチャージを始めるたびに、Yone は Soul Unbound を発動して着弾範囲から抜け、あなたを何度も攻撃し、そして安全に出発地点へ戻れます。この機動力であなたの主力の zoning 手段は完全に無効化され、主なダメージ源は簡単に避けられたまま、不利な trade を強いられます。 Yoneのビルド → 詳細を見る
Yone

理由

この matchup の核心は、Yone があなたの主力の脅威をいかに簡単にすり抜けるかにあります。Decimating Smash のチャージを始めるたびに、Yone は Soul Unbound を発動して着弾範囲から抜け、あなたを何度も攻撃し、そして安全に出発地点へ戻れます。この機動力であなたの主力の zoning 手段は完全に無効化され、主なダメージ源は簡単に避けられたまま、不利な trade を強いられます。

レーン戦への影響

チャージでは Yone を脅かせないため、あなたは minion wave のコントロールを失います。Yone はゆっくり押す wave を作って crash させ、Spirit Cleave でシールドを張ってタワーの攻撃から身を守りつつ、あなたを poke し続けます。この絶え間ないプレッシャーで体力は少しずつ削られ、recall のタイミングも苦しくなり、Yone は自由にタワーのプレートを確保できる一方、あなたはタワー下で wave を処理するのに苦労します。

立ち回り方

生き残るには、Yone の cooldown を意識してプレイしてください。Soul Unbound が cooldown 中でない限り、Decimating Smash をフルチャージしないでください。代わりにすぐ放って軽いスローを入れてください。Yone が前にダッシュしてくるときに飛んでくる spirit ダメージを吸収するため、Soul Furnace を早めに発動してください。Roar of the Slayer は安全な距離から minion のラストヒットを確保するために使い、ダイブされない程度に体力を高く保つため、ファームをいくらか諦めることを受け入れてください。

チャンピオン詳細 → Yoneのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

26

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

4

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Yasuo

Yasuo±0

小競り合い飛翔物ブロック この matchup は、Yasuo があなたの主力の CC と poke を完全に無効化できるかどうかで決まります。Yasuo は Sweeping Blade であなたの minion wave を楽々とダッシュで抜け、Decimating Smash のチャージ範囲から逃れます。さらに、Roar of the Slayer で Yasuo を poke して削ったり、アーマーを削ったりしようとしても、Yasuo の Wind Wall に簡単に防がれてしまうため、こちらの仕掛けは Yasuo の位置取りにかなり左右されます。 Yasuoのビルド → 詳細を見る
Yasuo

理由

この matchup は、Yasuo があなたの主力の CC と poke を完全に無効化できるかどうかで決まります。Yasuo は Sweeping Blade であなたの minion wave を楽々とダッシュで抜け、Decimating Smash のチャージ範囲から逃れます。さらに、Roar of the Slayer で Yasuo を poke して削ったり、アーマーを削ったりしようとしても、Yasuo の Wind Wall に簡単に防がれてしまうため、こちらの仕掛けは Yasuo の位置取りにかなり左右されます。

レーン戦への影響

minion の有無が lane のペースを決めます。新しい wave が来ると、Yasuo はあなた自身のユニットを使って Decimating Smash の周りを舞うように動けるため、大きな安全性と攻撃の脅威を得ます。打ち上げを外すと Steel Tempest のスタックに対して無防備になるので、あなたは守りの姿勢を強いられます。trade の勝敗は、Yasuo が Last Breath を発動する前に、Soul Furnace のシールドで素早い連撃をどれだけうまく吸収できるかで決まります。

立ち回り方

この打ち合いに勝つには、Yasuo がダッシュで通り抜けられる minion がいる間は Decimating Smash をチャージしないでください。wave が薄くなるまで待つか、すぐ放って軽いスローを入れてください。マナを使う前に、通常攻撃で Yasuo の Way of the Wanderer のシールドを割ってください。Yasuo が Wind Wall を無駄にしたら、すぐに Roar of the Slayer の仕掛けを狙ってください。自分の低体力の minion から少し離れて立ち、Yasuo が minion の間を滑り抜けるのではなく、あなたに向かって歩かざるを得ないようにしてください。

チャンピオン詳細 → Yasuoのビルド →
Tryndamere

Tryndamere±0

スプリットプッシュ継戦能力 Tryndamere の Bloodlust による絶え間ない回復と、高クリティカルの Battle Fury によるプレッシャーに、どう渡り合うかがこの matchup の中心です。Sion は Glory in Death で最大体力をスケールさせるので、Soul Furnace で Tryndamere の最初の攻勢を吸収できます。lane の行方は、Tryndamere の 5 秒間の無敵をどう扱うかにすべてかかっています。Roar of the Slayer のスローと、完璧なタイミングの Decimating Smash を組み合わせて、Undying Rage を kite しきらなければなりません。 Tryndamereのビルド → 詳細を見る
Tryndamere

理由

Tryndamere の Bloodlust による絶え間ない回復と、高クリティカルの Battle Fury によるプレッシャーに、どう渡り合うかがこの matchup の中心です。Sion は Glory in Death で最大体力をスケールさせるので、Soul Furnace で Tryndamere の最初の攻勢を吸収できます。lane の行方は、Tryndamere の 5 秒間の無敵をどう扱うかにすべてかかっています。Roar of the Slayer のスローと、完璧なタイミングの Decimating Smash を組み合わせて、Undying Rage を kite しきらなければなりません。

レーン戦への影響

Tryndamere は Battle Fury を貯めるために wave を押し続け、Spinning Slash で短い trade を強いて、Bloodlust で回復します。これは消耗戦になり、あなたの Soul Furnace のシールドは何度も試されます。体力の管理に失敗すると、Tryndamere は Undying Rage を使って簡単にタワー下へダイブしてきて、Glory in Death の貴重なスタックを奪い、トップ lane の priority を完全に握ります。

立ち回り方

この sustain 重視の lane を生き残るには、序盤の購入プランを純粋な体力から、防御用のアーマーと回復減少へ切り替えて、Tryndamere の Bloodlust を鈍らせる必要があります。戦闘中は、Roar of the Slayer を序盤に無駄にしないでください。Tryndamere が Undying Rage を発動したら、すぐに Roar of the Slayer を当てて移動速度を潰し、そのまま Tryndamere の進路上に Decimating Smash をチャージしてください。これで無敵が切れるまで Tryndamere を CC で縛り付けたまま無力にでき、Spinning Slash での脱出も防げます。

チャンピオン詳細 → Tryndamereのビルド →
Malphite

Malphite±0

妨害終盤の伸び この matchup はどちらのタンクも安定してスケールする消耗戦ですが、防御面での最強の切り札は Malphite が握っています。重い Decimating Smash のチャージで Malphite を捕まえようとするたびに、Malphite は Unstoppable Force を反応的に発動して打ち上げを受け流し、あなたのチャネリングを中断できます。さらに、ult で行動妨害を受けなくなる Malphite は、Unstoppable Onslaught の engage も楽々とかわしたり抜けたりできるため、あなたの高インパクトな CC は読まれやすく、簡単に避けられてしまいます。 Malphiteのビルド → 詳細を見る
Malphite

理由

この matchup はどちらのタンクも安定してスケールする消耗戦ですが、防御面での最強の切り札は Malphite が握っています。重い Decimating Smash のチャージで Malphite を捕まえようとするたびに、Malphite は Unstoppable Force を反応的に発動して打ち上げを受け流し、あなたのチャネリングを中断できます。さらに、ult で行動妨害を受けなくなる Malphite は、Unstoppable Onslaught の engage も楽々とかわしたり抜けたりできるため、あなたの高インパクトな CC は読まれやすく、簡単に避けられてしまいます。

レーン戦への影響

お互いにキルを取るのはほぼ不可能なので、lane は minion wave の操作が中心になります。Decimating Smash と Soul Furnace で Malphite より簡単に wave を押し勝てて、恒久体力をスタックできます。ただし、Malphite はあなたの trade を無効化して Seismic Shard で逃げられるため、crash を確保せずに前に出すぎると無防備になります。安定して押し続け、タワー下で Malphite に Ground Slam を使わせ、マップ全体への影響を封じなければなりません。

立ち回り方

この neutralizer に勝つには、Malphite が Unstoppable Force で反応する前に、Decimating Smash を早めに放って確実に素早い打ち上げを入れてください。Roar of the Slayer で Malphite をスローにすれば、前に出すぎずに短い trade を当てやすくなります。Malphite が ult を温存しているのが見えたら、Soul Furnace のスタックのファームだけに集中してください。roam したいときは、先に大きな wave を crash させて、Malphite が Unstoppable Onslaught に合わせて動くか、タワーのプレートを失うかの選択を迫られるようにしてください。

チャンピオン詳細 → Malphiteのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

1

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

その他のマッチアップ

Sion対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Black Cleaver
Black Cleaver 彼のHP総量に対して、プログレッシブ・アーマー・シュレッドが発動する。
Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined King % HPのon-hitダメージで、サイドレーンのタンクを倒す。
Liandry's Torment
Liandry's Torment HPに応じて規模が変化する持続ダメージを与える。
Mortal Reminder
Mortal Reminder 回復効果への対抗手段として有効であり、ルーンによる持続回復(セカンドウィンド/グラスパ)や繰り返し発動するシールドに対抗できる。
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge 貫通+で移動速度を低下させ、相手の突撃をかわす。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Vayne ハードカウンター +3 52.1% 1.7%
Ambessa ハードカウンター +2 52.7% 1.7%
Olaf ハードカウンター +2 52.0% 1.0%
Mordekaiser ハードカウンター +2 51.3% 11.5%
Gwen ハードカウンター +2 50.5% 3.4%
Kennen ハードカウンター +2 50.5% 2.5%
Fiora ハードカウンター +2 50.4% 3.7%
Sett ハードカウンター +2 50.4% 8.3%
Smolder ハードカウンター +2 50.4% 1.4%
Yone ハードカウンター +2 50.4% 5.9%
Gnar ハードカウンター +2 50.0% 3.3%
Aatrox ハードカウンター +2 49.6% 7.0%
Darius ハードカウンター +2 49.5% 14.8%
Irelia ハードカウンター +2 48.5% 1.4%
Nasus ハードカウンター +2 46.4% 5.6%
Ryze ハードカウンター +2 — —
Swain ハードカウンター +2 — —
Shen 不利なマッチアップ +1 54.9% 2.9%
Teemo 不利なマッチアップ +1 53.4% 4.9%
Singed 不利なマッチアップ +1 51.5% 1.3%
K'Santé 不利なマッチアップ +1 51.4% 7.4%
Ornn 不利なマッチアップ +1 51.1% 1.9%
Jax 不利なマッチアップ +1 50.6% 3.6%
Dr. Mundo 不利なマッチアップ +1 50.5% 6.5%
Riven 不利なマッチアップ +1 50.3% 1.7%
Jayce 不利なマッチアップ +1 50.2% 4.8%
Kayle 不利なマッチアップ +1 50.2% 2.1%
Wukong 不利なマッチアップ +1 50.1% 1.6%
Cho'Gath 不利なマッチアップ +1 50.1% 9.0%
Camille 不利なマッチアップ +1 48.9% 2.1%
Urgot 不利なマッチアップ +1 48.9% 3.8%
Renekton 不利なマッチアップ +1 48.7% 3.1%
Garen 不利なマッチアップ +1 48.7% 12.1%
Volibear 不利なマッチアップ +1 48.2% 8.7%
Rumble 不利なマッチアップ +1 48.1% 1.9%
Akali 不利なマッチアップ +1 — —
Gragas 不利なマッチアップ +1 — —
Graves 不利なマッチアップ +1 — —
Jarvan IV 不利なマッチアップ +1 — —
Maokai 不利なマッチアップ +1 — —
Pantheon 不利なマッチアップ +1 — —
Rengar 不利なマッチアップ +1 — —
Warwick 不利なマッチアップ +1 — —
Malphite スキル次第のマッチアップ ±0 54.2% 8.2%
Tryndamere スキル次第のマッチアップ ±0 45.9% 2.5%
Yasuo スキル次第のマッチアップ ±0 45.5% 1.8%
Skarner スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Heimerdinger 有利なマッチアップ −1 — —

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Sionへの対策は、単に早く倒すことだけではありません。真の目的は、彼の準備を崩すことです。タワーに到達する前にウェーブを止め、Qを溜められる通路を塞ぎ、彼のアルティメットを回避する手段を用意し、Heartsteel、Grasp、そして彼のHPプールが過剰な価値を得るような長期戦を避けることです。彼が苦手とするのは、その遅さか、スペルをチャージする必要性を罰する相手です。Fiora、Darius、Teemo、Gwen、Vayneはそれぞれ異なる問題を引き起こしますが、一つ共通しているのは、Sionが「前に出てダメージを吸収し、マップをプレッシャーに変える」というタンクのリズムを快適にプレイさせないことです。彼に勝つためには、HPだけでなく、時間も奪う必要があります。

パッチの文脈

相手が戦闘時間をコントロールできる場合、Sionは非常に信頼性が低くなります。持続ダメージを持つデュエリスト、割合ダメージを与える脅威、そして彼のQ範囲から離脱できるピックは、彼の価値を大きく低下させます。彼はスローなリズムを作りたがります:短いGraspでのトレード、ウェーブを押す、Demolishの脅威、そしてアルティメットやTeleportでのローテーションです。良いカウンターは、彼に即座の対応を強いることで、そのリズムを崩します。彼らはシールドが爆発する前に破壊し、Q範囲を避け、タワー前にウェーブを争い、そして彼が安全に離れることでパッシブの脅威を減らします。

クイックリード

  • 狭い通路でSionと戦わないでください。そこではチャージしたQとアルティメットを避けるのが難しくなります。
  • 彼のWを罰することは不可欠です。シールドを発動させ、それが切れるのを待ち、それからフリーでスタックする前にトレードを再開しましょう。
  • ウェーブがタワーに到達する前に対応しましょう。あまり長く待つと、Demolishによって単純なローテーションが構造物の損失に変わってしまいます。

カウンターの原型

チャージとシールドを罰するデュエリスト

これらのチャンピオンは、Sionが理想的なトレードを行うのを妨げます。彼は交換を遅くし、Qをチャージし、Wで吸収し、そしてウェーブをコントロールしながら離脱したいのです。Fiora、Darius、Camilleは、その遅さを即座の罰に変えることができます:彼らはチャネル中に脅威を与え、彼のスペースを争い、Qを早期にキャンセルするか、長期トレードを受けるかの選択を強います。Sionがトレードのテンポを決定できなくなると、彼のスケーリングは依然として存在しますが、レーンははるかに高コストになります。

チャンピオンの適応方法. Sionは、Qのタイミングを短縮し、ウェーブの近くでプレイし、敵のクールダウンを把握せずに長期トレードを避ける必要があります。彼の目標は、中立化し、徐々にスタックを積み、ローテーションのために十分なHPを維持することになります。

レンジ攻撃とフロントラインへの圧力

TeemoとVayneは異なる問題を引き起こします:彼らはSionの接触ゾーンを自然に尊重しません。彼らは彼が到着する前に攻撃でき、Qから離れられ、彼の突入をはるかに読みやすくします。Sionは、トレードするために彼に歩み寄る必要がある相手を好みます;これらの相手に対して、彼はアクセスを確保するためにEかアルティメットを使う必要がよくあります。もし彼が最初のチャンスを逃せば、彼はカイトされ、ウェーブを失い、ジャングラーやTeleportのタイミングに依存することになります。

チャンピオンの適応方法. Sionは、スパイク前に防御的なレーンを受け入れ、茂みと短い角度を利用して敵の反応時間を減らし、キルではなくウェーブのためにプレイする必要があります。アルティメットは、悪いポジショニングを罰するべきであり、準備されたカイトにまっすぐ突っ込むべきではありません。

持続ダメージと割合ダメージ

Sionは、最初のローテーション後に脅威がなくなるチャンピオンに対してはるかに快適ではありません。Gwen、Olaf、Jaxは、交換を延長し、シールド後に再突入し、彼のHPの絶対的な価値を低下させることができます。問題はダメージを与えることだけではありません;彼らはSionがタンク性能をコントロールに変えるのを妨げるのです。もし彼がQをチャージし、離脱し、ウェーブを準備するのに十分な時間を稼げなければ、彼はきれいに止められない戦いを強いられます。

チャンピオンの適応方法. Sionは、ウェーブ有利なしの長期トレードを避ける必要があります。彼はEを使って接近を妨害し、Qを使って特定のエリアをコントロールし、Wを使って強力なタイミングを吸収するべきであり、終わらせられないデュエルを開始するためではありません。

優先度の高いマッチアップ

Fiora

Fioraは、Sionのロジックを直接攻撃するため、編集上の優先順位が高いです:彼女は予兆のあるスペルを罰し、Qチャージ中に脅威を与え、彼の巨大なHPプールをあまり安全でないと感じさせます。このマッチアップは忍耐がすべてです。Sionが標準的なタンクに対して行うようにQをチャージしようとすると、Fioraはパリィし、位置を変え、トレードに勝つことができます。Sionは代わりに短い対応を強要し、ウェーブをプレイし、明白なRiposteの角度を与えるのを避け、強制されたデュエルではなく、実際のマップタイミングのためにアルティメットを節約するべきです。

Vayne

Vayneは、彼女がレーンだけでなく、後で彼のフロントラインの価値にも疑問を投げかけるため、特別な注意が必要です。彼女の機動力、レンジ、そして高HPターゲットへのダメージは、Sionが単に前に出られないことを意味します。計画はよりスマートでなければなりません:ウェーブをプレイ可能なゾーンに保ち、Eを使って短いスローを作り、フォグ・オブ・ウォーのアルティメットの角度を探し、主な目標はしばしば目標物前のダメージを減らすことだと受け入れることです。もしSionが角度なしで強制した場合、Vayneは彼のサイズを無料のターゲットに変えます。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • ウェーブを管理せずにSionを倒そうとすること:たとえ低HPで生き残ったとしても、Demolishによってトレードが負けになる可能性があります。
  • 彼のアルティメットの後ではなく、誰も重要なターゲットに当たれないような道筋を準備せずに、すべてのクラウドコントロールを温存すること。
  • 彼のパッシブを、ステップバックして、それが切れるのを待って、その後マップに戻るだけで十分な場合に、戦うこと。
  • 目標物の前で、川やjungleの入り口で彼にQをチャージさせること。そこでは彼のコントロールを回避するのがはるかに難しくなります。
  • テレポートの過小評価:Sionはサイドレーンに閉じ込められているように見えても、すでに始まっている集団戦にアルティメットで間に合うことがあります。

コーチングノート

  • Sionに対しては、「倒せるか?」と聞くだけでなく、「ウェーブ、タワー、またはその背後にあるオブジェクトを失わずに倒せるか?」と自問してください。
  • 彼に対する最良の処罰はしばしば時間的なものです。ウェーブの準備、アルティメットのアングル、またはQチャージを妨害することは、純粋なダメージトレード以上の価値がある場合があります。

FAQ

Sionに最も効果的なチャンピオンタイプは何ですか?

Sionに対する最良のプロファイルは、彼のリズムを崩すことができるものです。Qチャージを罰することができる決闘者、エントリーを拒否するレンジチャンピオン、または彼の体力の価値を下げる持続的なDPSがそれにあたります。共通点は単純です。彼らに戦闘時間を決めさせないことです。Sionがいつチャージするか、いつ離脱するか、いつタワーを攻撃するかを決められるなら、キルがなくても彼は再び非常に有用になります。もしSionがいつチャージするか、いつ離脱するか、いつタワーを攻撃するかを決められるなら、彼はキルがなくても再び非常に有用になります。

過剰なスケーリングを与えずにSionとのレーンはどうすればいいですか?

コンフォートウィンドウを争い、すべてのトレードを追いかけるのではなく、彼のコンフォートウィンドウを争う必要があります。無料でGraspとHeartsteelをスタックさせないようにし、彼のWを強制し、シールドが消えたら交換を再開してください。最も重要なのはウェーブを見ることです。うまくトレードしても、SionにDemolishでタワー下にプッシュさせると、彼は依然として価値を得ます。彼との良いレーンは、短いプレッシャー、クリーンなウェーブコントロール、そして狭いエリアでのチャージ済みQの拒否を組み合わせたものです。

チームファイトでSionに集中すべきですか?

自動的にではありません。あなたのチームに十分なDPS、パーセントヘルスダメージがある場合、または彼のエンゲージがすでに失敗している場合は、Sionに集中するのは良いことです。そうでなければ、彼はあなたが望むものを与えている可能性があります。彼のキャリーが後ろでプレイしている間に時間を稼ぐことです。最良の決定は彼の位置に依存します。失敗したアルティメットの後に孤立しているなら、彼を罰してください。チームの後ろにいる状態でオブジェクトの入り口をブロックしているなら、側面から攻撃するか、Wを待つか、別の角度を強制する方が良いことが多いです。

Sionのパッシブが戦闘を台無しにするのをどう止めますか?

最も重要なことはパニックにならないことです。パッシブは、Sionが遅いターゲットの真ん中、オブジェクトの近く、または彼のチームがあなたをブロックできるスペースで死亡した場合に危険になります。きれいに後退できるなら、そうしてください。パッシブが終わったら、そのエリアから離れるためにダッシュとスローを保存し、その後位置を取り直してください。彼を速く倒すことが必ずしも問題の終わりではありません。どこで死ぬかをコントロールする必要もあります。