バックラインに到達できる機動力のあるバースト
このプロフィールは、彼の自然なゲームプランの一部をバイパスするため、Smolderに対して有効だ。Smolderは、遠距離から戦闘を準備し、徐々にポケし、すでに弱ったターゲットを仕留めることを望んでいる。Zedのような脅威は、質問を変える:Smolderが十分なダメージを与えられるかではなく、彼は最初の数秒を生き残れるか、という質問になる。もし彼がアサシンに全ての注意を費やさなければならないなら、彼のポジショニングは後退し、彼のスキルは防御的になり、彼のチームはオブジェクトプレッシャーの大部分を失う。
How the champion adapts. Smolderは、戦闘が始まる前に視界を中心に早くプレイし、厳密な距離を保つ必要がある。彼は脅威を見る前に脅威を尊重するために待つことはできない:彼のポジショニングは、可能なエントリーアングルをすでに考慮に入れる必要がある。
レーンプレッシャーと短いトレード
ダイレクトプレッシャーチャンピオンは、Smolderがスケーリングで快適になる前に彼を罰する。彼らは全てのウェーブを緊張感の中でプレイすることを強いる:もし彼がスタックするために前に出れば、彼は体力を失いすぎるかもしれない;もし彼が後退すれば、彼の進行は遅くなる。このタイプのレーンはキルだけで勝つのではなく、蓄積された小さな損失によって勝つ:悪いリコール、失われたウェーブ、カバーを強いられるsupport、体力が低い状態で競われるdragon。Smolderは、即座の爆発的な回復ではなく、安定した成長に依存しているため、これをうまく扱えない。
How the champion adapts. Smolderは、いくつかのトレードを諦め、重要なウェーブを守ることを受け入れなければならない。優先順位は安定性になる:クリーンなリコールのために十分な体力を保ち、全てのスタックを過剰なリスクに変えることを避ける。
オールインまたは予測不可能なアクセス
Smolderは、距離が明確なままの戦闘を好む。素早く距離を変えたり、ウェーブに入ってきたり、1つのポジショニングミスを即座のオールインに変えたりできるチャンピオンは、その安全性を破る。Yasuoはこの問題をよく示している:レーンと戦闘は直線的でなくなり、ポケウィンドウはより危険になり、Smolderは彼が本当にスタックしたりヒットするために前に出られるかどうかを常にチェックしなければならない。この精神的なプレッシャーだけでも彼のインパクトを減らすことができる、なぜなら彼はより遠く、より遅くプレイし、より予測可能な構成ではフリーだった機会を逃すからだ。
How the champion adapts. Smolderは、認識された距離だけに頼ることを避けるべきだ。彼は、特にウェーブやタイトなオブジェクトエリアの近くで、エンゲージツールが使用された後、または不適切にポジショニングされた後に前進することを待つべきだ。