Expert take
CaitlynはピュアなキャリーADCではなく、コントロールADCです。テンポとマップを重視して考えるプレイヤーに報い、純粋なデュエル能力ではありません。構造化された環境では、彼女は非常に抑圧的になります。規律やチームの連携なしでは、すぐに効果がないと感じる可能性があります。
Marksman
CaitlynはピュアなキャリーADCではなく、コントロールADCです。テンポとマップを重視して考えるプレイヤーに報い、純粋なデュエル能力ではありません。構造化された環境では、彼女は非常に抑圧的になります。規律やチームの連携なしでは、すぐに効果がないと感じる可能性があります。
Caitlynは、構造化された戦闘に大きく依存します。戦闘が混沌としたり、常に再配置を強いられたりすると、トラップを効果的に配置し、ヘッドショットを最大化する能力を失います。これは単なる機動力の問題ではなく、敵によって課されるテンポの問題です。
Poke/reach for priority, set defensive traps.
Play objectives: traps + poke before engaging.
Front-to-back behind your frontline, punish any step forward.
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 54 | 35 | 30 | 345 | 6 | 12 |
| 2 | 728 | 58.5 | 39.5 | 31.4 | 386 | 6.6 | 12.7 |
| 3 | 856 | 63 | 44 | 32.8 | 427 | 7.1 | 13.4 |
| 4 | 984 | 67.5 | 48.5 | 34.2 | 468 | 7.7 | 14.1 |
| 5 | 1,112 | 72 | 53 | 35.6 | 509 | 8.2 | 14.8 |
| 6 | 1,240 | 76.5 | 57.5 | 37 | 550 | 8.8 | 15.5 |
| 7 | 1,368 | 81 | 62 | 38.4 | 591 | 9.3 | 16.2 |
| 8 | 1,496 | 85.5 | 66.5 | 39.8 | 632 | 9.9 | 16.9 |
| 9 | 1,624 | 90 | 71 | 41.2 | 673 | 10.4 | 17.6 |
| 10 | 1,752 | 94.5 | 75.5 | 42.6 | 714 | 11 | 18.3 |
| 11 | 1,880 | 99 | 80 | 44 | 755 | 11.5 | 19 |
| 12 | 2,008 | 103.5 | 84.5 | 45.4 | 796 | 12.1 | 19.7 |
| 13 | 2,136 | 108 | 89 | 46.8 | 837 | 12.6 | 20.4 |
| 14 | 2,264 | 112.5 | 93.5 | 48.2 | 878 | 13.2 | 21.1 |
| 15 | 2,392 | 117 | 98 | 49.6 | 919 | 13.7 | 21.8 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Caitlynは、序盤からレーンをコントロールできる能力から、今パッチでも安定したsolo queueピックであり続けています。彼女の通常攻撃射程は、特に射程の短いADCやオールイン依存のADCに対して、テンポを握ることを可能にします。しかし、アグレッシブで機動力の高いADCの台頭により、ポジショニングのミスはより大きな代償を伴うようになります。彼女は、オブジェクト前の段階的なプレッシャーを伴うスローペースなゲームで輝きます。速いペースでエンゲージ中心のドラフトでは、序盤の有利を確保できなければ、すぐに影響力を失います。
Berserker's Greaves
Gluttonous Greaves
トラップでルートさせ、Headshotを2倍の射程で当ててからQでバースト。
ネットはケイトリンを後ろに押しやり、敵をルートする。ルートした敵にすぐにQを撃つことで最大ダメージを与える。
トラップでルートさせ、Wネット、Qバースト、Headshot通常攻撃、Rでフィニッシュ。
Play choke points: traps placed tightly around objectives.
Abuses AA range to scratch before each fight.
はい、ただしレーンプレッシャーを全体的な有利に転換する方法を理解している場合に限ります。Caitlynは強制的なキルで勝つのではなく、徐々に支配していくことで勝利します。リードを活かしてオブジェクトを確保できなければ、影響力を失います。
それは、彼女のレンジ有利がなくなるような、素早い戦闘を強要できるから。一度エンゲージされると、生き残ったり効果的に再配置したりする手段が不足している。
レーンをコントロールし、オブジェクトを準備する時が最も強い。アイテムのスパイクは、彼女のポークと安全な戦闘の開始を強化する。
戦闘前に準備すること。トラップ、ポジショニング、ポークが鍵となる。準備なしで戦闘が始まると、Caitlynはその価値の多くを失う。
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