C
2026年10月 · Patch 7.3c
Marksman · Dragon Lane

トリスターナ Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Tristanaはexplosive Dragon Lane ADCであり、通常攻撃の射程とダメージがレベルアップごとにpermanently increaseし、並外れたレイトゲームの射程へとスケールします。彼女のRocket…

★ Dragon Lane Tier C 2026年10月 · Patch 7.3c マークスマンADCburst
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 48.6% #62 · ↓0pt
Pick 11.4% #7
Ban 0.4% #104

次のデュエル

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トリスターナ22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 48.58%+1.37 pts
Pick Rate 11.41%
Ban Rate 0.42%
−1+1+207.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 トリスターナ+1.4 pts −1+1+207.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 +1.4

トリスターナの勝率は直近30日で+1.37 pts上昇し、現在48.58%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3a(29/09)のバフの測定効果:10日で勝率+1.70pt、ピック率+7.78pt。

§ 01 — 編集ノート

Tristanaは、安定したレーンをオブジェクトへのプレッシャーに変えるのに十分な時間を与えられれば、非常に価値のあるDragon laneピックであり続けます。彼女の価値はスケーリングレンジだけではなく、爆発チャージとロケットジャンプを使ってわずかな隙をタワー、ドラゴン、または戦闘リセットに変換する能力に主に由来します。現在の環境では、ポジショニングミスが罰せられ、チームが序盤の数分間を生き残るのを助けることができる場合にうまく機能します。敵のボットレーンが序盤からポークやバーストでペースを握る場合、彼女は最良の選択肢ではありませんが、血塗られた剣、ナヴォリの迅速な刃、および磁気ブラスターに到達すると、非常に止めにくくなります。彼女の真の強さはそのカーブにあります:序盤に無理強いされると脆いですが、前線や信頼できるエンゲージの後ろでプレイできるようになると爆発的です。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

Tristanaはexplosive Dragon Lane ADCであり、通常攻撃の射程とダメージがレベルアップごとにpermanently increaseし、並外れたレイトゲームの射程へとスケールします。彼女のRocket Jumpは瞬時のengageや脱出を可能にし、キルやアシストでリセットされるため、容赦なくバックラインへダイブできます。アルティメットは敵を後方に吹き飛ばし、ダイブをいなし、相手のengageのセットアップを崩します。Wild Riftにおいて、Tristana は比類なき射程とジャンプのリセットによって集団戦での稼働時間を最大化し、レイトゲームを支配するself-sufficient carryです。

Tristanaは、成長する射程距離を活かしてlate gameを支配することを目指すscaling構成で真価を発揮します。彼女はアイテムを蓄積する間、earlyで彼女を守ることができるSupportから恩恵を受けます。Hyper-carryやlate-game dominantな構成は、彼女のポテンシャルを最大限に引き出します。

Tristanaは、初期のダメージが限られているため、最初のアイテムが完成する前のearly gameにおいて脆弱です。Pokeや絶え間ないharassment構成は、彼女のpower spike前の影響力を低下させます。即座にCCを付与できるチャンピオンは、彼女のbombsやleapsの最中に妨害することができます。

Tristanaを使用する際は、キル間にleap resetsを活用してアグレッシブに再ポジショニングしましょう。explosive chargeを優先ターゲットに付与し、不利な位置へと弾き飛ばします。成長していくlate game rangeにより、ダメージを与えながらも常に安全な位置をキープしやすくなります。

§ 06 — マッチアップの壁トリスターナ Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Xayah
ハード
Xayah
Varus
不利
Varus
Caitlyn
スキル
Caitlyn
Kog'Maw
有利
Kog'Maw
Leona
理想
Leona
LeonaはTristanaに極めて明確なall-inのチャンスを提供し、これは彼女の爆発的なburstとジャンプのリセットパターンに完璧に合致します。その戦術はシンプルです。Leonaがコントロールcomboから始め、Tristanaが即座に飛び込んでExplosive Chargeをスタックさせ、キル後にRocket Jumpで戻り、攻撃を継続するか、あるいは撤退します。このペアは、脆いlaneや、レベル2、3、5でのスパイクを軽視するデュオに対して、極めて脅威となります。
Alistar
理想
Alistar
Alistarは、Tristanaに極めて信頼性の高いセットアップと、最初の接触後の優れたスペースコントロールを提供します。その連携は見事に機能します。Headbutt+Pulverizeでターゲットを空中に浮かせ、Tristanaは敵が着地する前にジャンプし、爆弾をチャージしてとどめを刺す時間を得られます。この相乗効果は、機動性の低いlaneの相手に対して特に強力であり、Tristanaの1回のリセットが瞬時に雪だるま式に有利を広げる小競り合いでも威力を発揮します。
Nautilus
強力
Nautilus
Nautilusは、長いコントロール効果の持続時間と、完璧な角度でなくてもエンゲージできる能力により、Tristanaに非常に安全なall-inを可能にします。その実行は緻密です。フックまたはアルティメットで攻めを仕掛け、Tristanaは爆弾のタイミングに注意を払いながら追撃し、その後Buster Shotでとどめを刺すか、あるいは2つ目の脅威をpeelで排除します。このコンビは、1つのターゲットを素早く倒し、敵の全面的な反撃が到着する前に撤退するという戦略において非常に優れています。
Jarvan IV
強力
Jarvan IV
Jarvan IVは、ターゲットをその場に固定し、Tristanaが単独で全てを仕掛ける必要なく、積極的にジャンプ攻撃を仕掛けられるようにするため、Tristanaとの相性が非常に良いです。Jarvanが主要なターゲットに攻撃を仕掛け、Tristanaが飛び込んでチャージを蓄積させ、Cataclysmでキッティングの余地を大幅に狭めるという流れは、非常に効果的です。この相乗効果は、移動能力の低いキャリーや、分散した戦闘でミスを犯しがちなチームに対して特に有効です。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 The Collector The Collector
  2. コア 02 Navori Quickblades Navori Quickblades
  3. コア 03 Infinity Edge Infinity Edge
  4. コア 04 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  5. コア 05 Kraken Slayer Kraken Slayer
  6. ブーツ Berserker's Greaves Berserker's Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み トリスターナ Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • タワーをうまく守れないチームを罰します:1つの妨げられない爆発チャージは、中立のウェーブをプレート、タワー、またはdragonの優先度に変換できます。
  • 彼女のスケーリングレンジは、特に磁気ブラスターがより安全なオートアタックウィンドウを提供すると、慎重なレーンフェーズから実際のバックラインの脅威へと移行することを可能にします。
  • 血塗られた剣とナヴォリの迅速な刃があれば、ロケットジャンプがリセットまたは再配置のために利用可能である限り、単一のバーストに頼ることなく、より長い戦闘をプレイできます。
  • 彼女は真のオブジェクト脅威をもたらします:チームが数秒間のフリーDPSを確保できれば、dragon、Herald、Baron、およびタワーはすぐに落ちます。
↓ 弱み
  • 敵のボットレーンがレベル1〜3で重いバーストや短いトレードで苦しめられる場合、Tristanaを避けてください。それらには対応できません。
  • リセットを準備するための信頼できるクラウドコントロールがない場合、彼女を避けてください。ロックされたターゲットがないと、攻撃的なロケットジャンプは非常に危険になります。
  • あなたが前線なしで唯一のダメージソースであるドラフトでは、彼女を避けてください。生き残り、DPSを処理し、同時に開口部を作成しなければならないからです。
  • すでに確認されているレンジまたはポークプレッシャーに対して、レーンで即座に強力なADCが必要なゲームでは、彼女を避けてください。
02

§ 03 — ゲームプラントリスターナ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

安全にファームを行い、E +…

Lv. 1 → 6

安全にファームを行い、E + 2~3回のオートアタック程度の短い交戦にとどめてください。敵のエンゲージには注意を払い、撤退用にWを温存しておいてください。

II Mid

アイテム2つで強くなります:エンゲージサポートと組んで2v2を狙い、ドラゴンやプレートに変えてくださ

Lv. 7 → 11

アイテム2つで強くなります:エンゲージサポートと組んで2v2を狙い、ドラゴンやプレートに変えてください。

III Late

前線から後方まで規律正しく:距離を保ち、Rで仕留めるか、Wのリセットを温存するようにしましょう。

Lv. 12+

前線から後方まで規律正しく:距離を保ち、Rで仕留めるか、Wのリセットを温存するようにしましょう。

§ 07b — 応用テクニックトリスターナ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

レベル2での序盤コンボ中級
1 E E
2 AA
3 W W
4 AA
5 AA

爆弾を設置し、AAでスタックを貯め、ダッシュで距離を詰め、AAで爆破し続ける

レベル5でのオールインコンボ上級
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 AA
5 R R
6 AA
7 W W

ASを発動し、ジャンプしてジャンプ中に爆弾を設置。アルティメットでノックバックさせるかフィニッシャーとして使用。キルを獲得できればRocket Jumpをリセット

エンゲージしない場合のポークコンボ中級
1 E E
2 AA
3 AA
4 AA
5 AA

爆弾を設置し、Rocket Jumpを使用せずに遠距離AAでスタックを貯め、安全を保つ

これを止めるものブランド Q Sear スタン · 1.75秒ヤスオ R Last Breath 打ち上げ · 1.3秒

操作のコツ

  • Explosive Charge (3) スタック: 爆弾は全てのAA(および一部のアビリティ)でスタックが貯まる — 4スタックで最大爆破。バーストコンボでは、Rapid Fire (1) を使用して素早くスタックを貯める
  • キル時のRocket Jumpクールダウンリセット: Rocket Jumpはキルまたはアシストでクールダウンがリセットされる — 複数のキルが狙える集団戦では、トリスタナの機動力はほぼ無限になる
  • ジャンプ中のExplosive Charge: Rocket Jump(空中で)を実行中に、3つ目のスタックをターゲットに設置することが可能 — これにより爆弾のタイミングが約0.5秒短縮される
  • Buster Shot (Ult) の方向: アルティメットはターゲットを狙った方向にノックバックさせる — 壁に向かってノックバックさせてスタンさせるか、保護されたエリア(タレット下、味方側)へ吹き飛ばす
  • ビーズを引け (パッシブ): AAとアビリティの射程がレベルごとに増加 — レイトゲームでは、トリスタナはスナイパーのような射程を持つ。それに応じてポジショニングを調整する

よくあるミス

  • ポークのためのRocket Jump: Rocket Jumpにはクールダウンがあり、トリスタナの主要なエスケープ手段 — キルが見込めない中途半端なエンゲージで無駄遣いしない
  • 間違ったタイミングでのBuster Shot: ターゲットを味方の射程外にノックバックさせると敵の逃走を助けることになる — 敵を倒すか、不利な状況に送り込むためにのみ使用する
  • 増加する射程を無視する: トリスタナはレイトゲームで巨大な射程を持つ — 敵に近づきすぎず、その射程を活かして安全にカイトする

注目のインタラクション

  • Explosive Charge (3) はタレットに設置可能 — タレットを素早く破壊するのに役立つ(通常のAAでタレットを攻撃してスタックを貯める)
  • Rocket Jumpのリセットはアシストでもトリガーされる — 機動性を保ちながら味方を守る
  • Infinity Edge + Phantom Dancer を装備すると、クリティカルストライクでフルスタック時にExplosive Chargeを爆破することで、レイトゲームのキャリーをワンショットできる可能性がある
さらに詳しく Mechanics & Tips — トリスターナ 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Tristana Wild Rift よくある質問

Q.01 TristanaはDragon laneでブラインドピックしても良いか? +

ブラインドピックは可能だが、すべての状況下ではない。Tristanaは、後でチームがクラウドコントロールやフロントラインを追加できる場合、ブラインドピックとして許容できる。なぜなら、彼女は爆発チャージをスタックし、リセットを中心にプレイするためにある程度の構造を必要とするからだ。もしあなたが彼女を既に脆い構成にブラインドピックした場合、相手はポーク、レンジ、または早期のオールインで対応し、あなたがあなたのウィンドウに到達するのを妨げることができる。ピックが信頼できるのは、彼女の周りのdraftが一貫している場合のみである。

Q.02 Tristanaはレーンフェーズから積極的にプレイすべき? +

自動的にそうすべきではありません。Tristanaは強力なカウンターが可能ですが、そのアグレッシブさは明確な条件から生まれる必要があります:supportがエンゲージした、ターゲットがコントロールされた、Explosive Chargeが既に設置された、敵ジャングラーが見えている、または有利なウェーブ状況である。ダメージウィンドウが見えたからといって飛び込むだけでは、唯一の防御手段を失う可能性があります。レーンでは、Tristanaにとって最善なのは、忍耐、タレットへのプレッシャー、そして計算されたオールインを交互に行うことです。危険な存在になるために、早期キルを強制する必要はありません。

Q.03 Tristanaはなぜタレットを素早く破壊できるの? +

Explosive Chargeは構造物に直接プレッシャーを与え、Rapid Fireは爆発に必要な攻撃回数を増やして素早く起爆させます。これは、敵が対応できる位置にいなければ、単純なクラッシュウェーブが実際のプレートやタレットへの脅威になり得ることを意味します。また、これがビジョンが不可欠な理由でもあります:Tristanaがタレットを攻撃する際、ギャンクが非常に危険になるゾーンに自然と足を踏み入れることがよくあります。

Q.04 Rocket Jumpで避けるべき最大のミスは何? +

最大のミスは、Rocket Jumpを無料のエンゲージとして扱うことです。このスペルは、Tristanaを無敵にするからではなく、リセットできるから強力なのです。ジャンプする前に、次のステップを可能にするものを知る必要があります:キルが期待できる、Explosive Chargeが起爆準備完了、味方のクラウドコントロールが利用可能、または敵の防御スペルが既に使われた、などです。それらが何も存在しない場合、ジャンプはしばしば良好なポジションを孤立したデスに変えてしまいます。

データ — レベル別ステータストリスターナ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 335攻撃範囲 545攻撃速度ボーナス / Lv +3.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16305435303007.512
2758603931.43418.212.7
3886664332.83828.913.4
41,014724734.24239.514.1
51,142785135.646410.214.8
61,27084553750510.915.5
71,398905938.454611.616.2
81,526966339.858712.316.9
91,6541026741.262812.917.6
101,7821087142.666913.618.3
111,910114754471014.319
122,0381207945.47511519.7
132,1661268346.879215.720.4
142,2941328748.283316.321.1
152,4221389149.68741721.8

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴トリスターナ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ2調整1
履歴を表示
  1. 7.3a
    バフ10日で勝率 +1.7 pt
  2. 7.3
    調整10日で勝率 -1.4 pt
  3. 7.1d
    バフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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