- 彼は非常に価値のあるプレオブジェクトプレッシャーをもたらします。1回のチャージQまたは適切に配置されたEは、dragonが始まる前にリセット、回復、または不十分なエントリーを強制することができます。
- 彼のレサリティビルドは、特にマナムーネが進化し、すべてのスキルショットが脆いキャリーを脅かし始めると、動きの間違いを実際の罰に変えます。
- 彼のアルティメットは、Dragonレーナーにとってまれなキャッチ条件を提供します。Varusは、supportだけに頼ることなく、決定的なプレイを開始できます。
- 彼のEは、敵がサステイン、シールド、または戦闘リセットで遅延させたいレーンや戦闘で重要な、内蔵された回復阻害をもたらします。
ヴァルス Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Varusは、構成のニーズに応じてpoke、脅威、またはAPとしてプレイできるversatile Dragon Lane ADCです。彼のpoisoned arrowsはヒット時に枯死のスタックを付与し、CCを受けると爆発してボーナスダメージを与えます。アルティメットはターゲットからターゲットへと広がる感染の鎖を放ちます。Wild…
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ヴァルスの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
ヴァルスの勝率は直近30日で-0.04 pts下落し、現在51.28%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Varusは、単なる継続的なDPSだけで勝つのではなく、本格的な戦闘が始まる前に敵チームにマッププレイを強いることで主に勝利するという点で、Dragon laneにおいて特別な位置を占めています。彼のチャージしたポーク、内蔵された回復阻害を持つEのスロウ、そして一つのミスステップを決定的キャッチに変えるアルティメットは、目標が事前に準備されているゲームで彼を価値あるものにします。非常にアグレッシブなドラフトに対しては、機動力のあるマークスマンほど快適ではありません。Varusは、dragonやHeraldの前に、敵を弱体化させる構成ではなく、ビジョン、Qの角度、テンポを意識してプレイするチームを必要とします。
Varusは、構成のニーズに応じてpoke、脅威、またはAPとしてプレイできるversatile Dragon Lane ADCです。彼のpoisoned arrowsはヒット時に枯死のスタックを付与し、CCを受けると爆発してボーナスダメージを与えます。アルティメットはターゲットからターゲットへと広がる感染の鎖を放ちます。Wild Riftにおいて、Varusは長射程のチャージQと、決定的なburstウィンドウを作り出すチーム連鎖アルティメットのおかげで、poke-and-pick compositionsにおいて真価を発揮します。
Varusは、感染した矢とchain ultimate(連鎖するアルティメット)を活かせるpokeやlong-range engage構成で真価を発揮します。自身を保護しつつzone damageを増幅してくれるSupportと相性が良いです。密集したteamfight構成は、彼の集団アルティメットの恩恵を最大限に受けられます。
Varusは、矢を放つ前に接近してくるdiveや急なengage構成に対して脆弱です。dashを持たないため、assassinsや高mobility構成に晒されやすくなります。Disengage構成は、彼のチャージされた矢を無効化します。
Varusを使用する際は、build(pokeまたはon-hit)に応じてplaystyleを選択し、優先順位を適応させましょう。ultimateは、集団でのteamfightや優先ターゲットのピックアップのために温存します。レーン戦では、敵にblight stacksを維持してバーストを最大化しましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · ADCヴァルス Wild Rift ADC : counters et synergies
§ 06 — マッチアップの壁 · Midヴァルス Wild Rift Mid : counters
§ 02 — 強みと弱み ヴァルス Wild Rift : forces et faiblesses
- 敵チームがフロントラインをゆっくりと横断せずに彼に到達できる複数の脅威をすでに示している場合、Varusを避けてください。彼は悪いポジショニングを修正するためのダッシュを持っていません。
- あなたのチームにフロントラインまたはスペースコントロールが完全に欠けている場合、彼をロックしないでください。Varusは、Qをチャージし、戦闘前にポークを適用するために時間が必要です。
- 彼の最良の仕事はエンゲージの前、または急いだハードコミットの後ではなく、しばしば起こるため、即座にダイブしたい味方の構成では危険になります。
- レーンが絶え間ないオールインプレッシャーを脅かし、あなたのsupportが敵のエントリーを解除または罰することができない場合、彼を避けてください。
§ 03 — ゲームプランヴァルス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
priority via measured poke and mana management
priority via measured poke and mana management.
Plays objectives and choke points: E for zoning,…
Plays objectives and choke points: E for zoning, R for initiating.
Siege methodically; protect yourself and snipe…
Siege methodically; protect yourself and snipe the backline.
§ 02 — 強みと弱み ヴァルス Mid poke / pick Wild Rift : forces et faiblesses
- Very strong lane priority when Piercing Arrow hits both the wave and the enemy champion.
- Excellent level 5 pick threat with Chain of Corruption to secure a gank or river objective.
- Can play outside the range of many short mages thanks to charged poke and Hail of Arrows zoning.
- No defensive mobility: a badly placed wave gives assassins and junglers a direct punish window.
- Depends on side vision to charge spells without being engaged on.
- Loses a lot of value if the team lacks frontline or crowd control to lock targets down.
§ 03 — ゲームプランヴァルス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Push-and-pull to avoid ganks
Push-and-pull to avoid ganks.
Youmuu in hand: river roam, picks on vision
Youmuu in hand: river roam, picks on vision.
Siege mid, Q angles from fog
Siege mid, Q angles from fog.
§ 07b — 応用テクニックヴァルス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
スキル3でスロウ(さらに激痛の怨恨)、チャージした矢でダメージと病(Blight)スタックを付与、通常攻撃でスタックを消化
ウルトでルートと拡散を狙い、スキル3でスロウ、通常攻撃で病(Blight)スタックを貯め、その後矢で敵を倒す
スキル2を発動して病(Blight)スタックをブーストし、アルティメットでルートを狙い、ルート中に矢を発射してボーナスダメージを与え、通常攻撃でスタックを爆発させる
§ 08 — 問答FAQ Varus Wild Rift
Q.01 VarusはDragon laneでブラインドピックとして良いですか? +
あなたのチームがすでにコントロールまたは彼にプレイする時間を与えることができるフロントラインを示している場合、Varusはブラインドすることができます。誰が直接エンゲージを止められるかを知らずに彼を選ぶと、彼ははるかに信頼性が低くなります。彼のダッシュの欠如はdraftの文脈を重要にします。ビジョン、ピール、そして目標のテンポがあれば、彼は非常に価値があります。構造がなければ、良いレーンの後でも罰せられる可能性があります。
Q.02 Varusはポークと集団戦、どちらを意識すべき? +
どちらも繋がってはいるが、Varusはポークで集団戦に備えるべきだ。彼の目的は戦闘前にダメージを与えることだけではない。敵のHPを削り、不利な動きを強要し、アルティメットをより確実に決めることだ。5v5が始まってからQを溜めるのでは、彼のアイデンティティの一部しか使えていないことになる。
Q.03 Varusはいつアルティメットを使わずに温存すべき? +
敵の主要な脅威がまだ位置を明かしていない場合や、フラッシュが使用できない場合はアルティメットを温存しよう。Varusはアルティメットでエンゲージできるが、それによって生存することもできる。彼に素早く接近できるチャンピオンに対しては、Rを使いすぎると次の戦闘が非常に危険になる。なぜなら、バックラインへのアクセスを拒否する決定的なスキルがなくなってしまうからだ。
Q.04 Varusは序盤は強いのに、なぜゲームによっては姿を消してしまうのか? +
これは、Varusがレーンでポークによって勝利したものの、チームがそのリードを集団戦や準備されたオブジェクトに繋げられなかった場合に、よく起こる。彼のビルドとキットは、戦闘前に攻撃することで輝くのであって、すでに乱れた戦闘を追うことで輝くのではない。ドラゴンがスペースコントロールなしで開始されたり、Varusが角度を見つけるためにフェイスチェックを強いられたりすると、彼のリードは使いにくくなる。
データ — レベル別ステータスヴァルス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 570 | 54 | 35 | 30 | 390 | 6 | 12 |
| 2 | 698 | 57.6 | 39.5 | 31.4 | 423 | 6.6 | 12.5 |
| 3 | 826 | 61.2 | 44 | 32.8 | 456 | 7.1 | 13 |
| 4 | 954 | 64.8 | 48.5 | 34.2 | 489 | 7.7 | 13.5 |
| 5 | 1,082 | 68.4 | 53 | 35.6 | 522 | 8.2 | 14 |
| 6 | 1,210 | 72 | 57.5 | 37 | 555 | 8.8 | 14.5 |
| 7 | 1,338 | 75.6 | 62 | 38.4 | 588 | 9.3 | 15 |
| 8 | 1,466 | 79.2 | 66.5 | 39.8 | 621 | 9.9 | 15.5 |
| 9 | 1,594 | 82.8 | 71 | 41.2 | 654 | 10.4 | 16 |
| 10 | 1,722 | 86.4 | 75.5 | 42.6 | 687 | 11 | 16.5 |
| 11 | 1,850 | 90 | 80 | 44 | 720 | 11.5 | 17 |
| 12 | 1,978 | 93.6 | 84.5 | 45.4 | 753 | 12.1 | 17.5 |
| 13 | 2,106 | 97.2 | 89 | 46.8 | 786 | 12.6 | 18 |
| 14 | 2,234 | 100.8 | 93.5 | 48.2 | 819 | 13.2 | 18.5 |
| 15 | 2,362 | 104.4 | 98 | 49.6 | 852 | 13.7 | 19 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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