B
2026年10月 · Patch 7.3c
Mage · Mid Lane

ビクター Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Viktorは、Hex Coreを通じてスキルを段階的にアップグレードし、莫大なteamfightポテンシャルを発揮する、機械の先駆者たるscaling Mid Lane…

★ Mid Lane Tier B 2026年10月 · Patch 7.3c mageゾーンpoke
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 49.5% #62 · ↓3pt
Pick 3% #24
Ban 0.5% #99

次のデュエル

Mid で最も使われる相手 5 体 — タップで無料のデュエルシートが開きます。

最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Blackfire TorchHextech RocketbeltInfinity Orb カウンター ビクターに強いチャンピオン ヨネタロンヤスオ

ここから始める

ビクターのすべてをマスターする

ビクターの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。

すべてのガイド →
ビクター23/09 → 23/10
Win Rate(30日) 49.51%+1.43 pts
Pick Rate 3.00%
Ban Rate 0.49%
−1+107.3a7.3b7.3c23/0903/1008/1013/1018/1023/10 ビクター+1.4 pts −1+107.3a7.3b7.3c23/0906/1015/1023/10 +1.4

ビクターの勝率は直近30日で+1.43 pts上昇し、現在49.51%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Viktorは、ゲームがウェーブ、オブジェクト、狭い通路の周りでスローダウンしたときに、価値の高いコントロールmidレーナーとして機能します。彼は純粋なオールインプレッシャーでレーンを最速で勝つチャンピオンではありませんが、すべてのdragon、すべてのHerald、すべての攻城戦を敵チームのポジショニングテストに変えます。彼のEは、踏み込みすぎずにウェーブプライオリティを維持することを可能にし、彼のWは対戦相手に特定のゾーンを尊重させ、彼のRはチームがどのように戦闘に参加できるかを変えます。このパッチでは、彼のdraftが、Luden’s EchoとRabadon’s Deathcapに到達するまでの時間稼ぎを可能にするとき、特に興味深いものになります。なぜなら、彼のインパクトは孤立したレーンデュエルに勝つことよりも、戦闘が始まる前にスペースをコントロールすることに重点が置かれるようになるからです。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

Viktorは、Hex Coreを通じてスキルを段階的にアップグレードし、莫大なteamfightポテンシャルを発揮する、機械の先駆者たるscaling Mid Lane mageです。アップグレードするたびに危険度が増し、最終的にはエリア全体を壊滅させる強力なレーザーのアルティメットへと結実します。Eの範囲スロウは確実なpickの起点を作ります。Wild RiftにおけるViktorは、コアアイテムを確保した後にアップグレードされたスキルでteamfightを支配する、ゾーンダメージ構成で真価を発揮するmid-to-late carryです。

Viktorは、彼がevolutionsを蓄積してフルパワーに達することを可能にする、忍耐強いscaling構成で真価を発揮します。彼はearlyに彼を保護し、彼のゾーンのために敵が密集する状況を作り出せる味方から恩恵を受けます。Late teamfight構成は、彼から最大の力を引き出します。

Viktorは、彼がゾーンやevolutionsを配置する前に接近してくるassassinsやdive構成に対して脆弱です。最初の進化前の弱いearly gameが彼のクリティカルな時間帯です。高いmobilityを持つチャンピオンは、彼のゾーンスキルを回避します。

Viktorを使用する際は、敵の構成に最も適した順序でevolutionsを優先してください。teamfightsでは、敵に不利な移動を強制するようにgravity zonesを配置します。後半ゲームでは、あなたの持続的なAoE zoneの影響力はメイジの中で最高峰です。

§ 06 — マッチアップの壁ビクター Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Yone
ハード
Yone
Talon
不利
Talon
Corki
スキル
Corki
Kai'Sa
有利
Kai'Sa
Jarvan IV
理想
Jarvan IV
Jarvan IVは、ViktorがHextech Ray、Gravity Field、Arcane Stormの効果を最大限に発揮するために必要な、まさに理想的な閉鎖空間を作り出します。Cataclysmはターゲットや敵の集団を狭い範囲内に閉じ込め、戦闘からの脱出を制御しつつ、Viktorが複数のダメージを確実に与える確率を大幅に高めます。ゲーム中盤では、この組み合わせにより、最初のburstに続いてゾーンコントロールが行われるため、敵がスムーズに反撃できない状況を作り出し、キルを素早くオブジェクトの獲得へと結びつけることができます。
Amumu
理想
Amumu
AmumuのCurse of the Sad Mummyにより、Viktorはゲーム内でも屈指の範囲攻撃(AoE)によるエンゲージを可能にし、彼のゾーン制圧能力を瞬時にチーム全体への殲滅パターンへと変えます。Viktorはもはや難しい角度を狙う必要はありません。敵が脱出しそうな場所にGravity Fieldを配置し、動けないターゲットにHextech Rayを放ち、あとはArcane Stormに残りを仕留めさせればよいのです。この相乗効果は、ドラゴンやBaron周辺で特に凄まじく、Amumuのアルティメット発動後、敵が散開する余地がなくなるためです。
Leona
強力
Leona
LeonaはViktorに安定した、狙いやすいターゲットを提供し、ピック時のburstの信頼性を飛躍的に高めます。彼女がエンゲージすると、Viktorは即座にターゲットの後方にGravity Fieldを事前に配置して退路を断ち、複数のサイドステップを予測する必要なくHextech Rayを発射できます。これは特に、CCチェーンから抜け出す前に倒されてしまう、機動性の低いキャリーに対して強力です。
Orianna
強力
Orianna
OriannaとViktorの組み合わせは、敵チームにとって突破するのが極めて困難な「ダブルコントロール」の前線を形成します。両チャンピオンは、要所をpokeやスローで埋め尽くし、キャリーが前へ出すぎた場合には即座に反撃するという絶え間ない脅威を与えます。この組み合わせは、ハードエンゲージ型のデュオほど爆発的な火力はありませんが、敵が攻め込むたびに多大な代償を払わせることで、オブジェクト争いを徐々に締め上げていきます。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Blackfire Torch Blackfire Torch
  2. コア 02 Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
  3. コア 03 Infinity Orb Infinity Orb
  4. コア 04 Luden's Echo Luden's Echo
  5. コア 05 Lich Bane Lich Bane
  6. ブーツ Boots of Mana Boots of Mana
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ビクター Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 彼のチームが早く到着できる場合、オブジェクトのリズムは彼に適しています。Viktorは、E、W、RでdragonとHeraldの入り口を危険なゾーンに変えます。
  • 彼のLuden’s EchoからRabadon’s Deathcapへのビルドは、彼のレンジを尊重せずにウェーブやオブジェクトを争うキャリーに対して、真の脅威レベルをもたらします。
  • 彼はsolo queueのミスをよく罰します。特に、敵が視界なしで通路に入ってきたり、Wが配置される前にダッシュを無駄にしたりした場合です。
  • 彼は、単一のオールインに依存しない安定したAPダメージをもたらします。即死がなくても、彼のポークとコントロールは、敵チームのマップを争う能力を低下させます。
↓ 弱み
  • 彼のチームにフロントラインがないか、敵の侵入を遅くする方法がない場合は、Viktorを避けてください。WとRを配置する時間がなければ、彼は簡単に到達されてしまいます。
  • 敵が複数のアサシンやダイバーをスタックして、ウェーブを無視して直接あなたのフラッシュやスタシスを強制できる場合は、彼を避けてください。
  • 常に戦闘を続けることで非常に早くスノーボールする必要がある構成では、彼をロックしないでください。Viktorは、すべての小競り合いを追いかけるよりも、ゾーンを準備することを好みます。
  • 彼のWは、味方がすでにターゲットをロックダウンまたはスローダウンできる場合にさらに強力になるため、信頼できるクラウドコントロールが不足している場合、彼は危険になります。
02

§ 03 — ゲームプランビクター Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

laneのpokeやクリア、リセットの処理、サイドビジョンの確保。

Lv. 1 → 6

laneのpokeやクリア、リセットの処理、サイドビジョンの確保。

II Mid

オブジェクトに集まり、W+Rを先に使い、敵の侵入経路を遮断してください。

Lv. 7 → 11

オブジェクトに集まり、W+Rを先に使い、敵の侵入経路を遮断してください。

III Late

後衛を守り、Rで円を描くようにkiteし、敵キャリーに備えてWを温存します。

Lv. 12+

後衛を守り、Rで円を描くようにkiteし、敵キャリーに備えてWを温存します。

§ 07b — 応用テクニックビクター:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

序盤コンボ中級
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E

スキル1による強化AA、スキル2によるスロウ+スタン、Hextech Rayで stationary target に対する確定ダメージ

基本バーストコンボ中級
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 AA
5 R R

スロウ/スタン、Hextech Ray、強化AA、ultで持続ダメージ

集団戦ゾーニングコンボ中級
1 R R
2 W W
3 E E
4 Q Q
5 AA

Ultで持続ダメージとエリアコントロール、スキル2でエリア内の敵をスタン、Hextech Rayでエリアを横断

これを止めるものブランド Q Sear スタン · 1.75秒ヤスオ R Last Breath 打ち上げ · 1.3秒

操作のコツ

  • Hex Fragments (パッシブ): スキルアップグレードのためにミニオン (3)、エピックオブジェクト (5)、チャンピオンキル (25) で Hex Fragments を集める — 最適なアップグレード順: 3 (Hextech Ray) → 1 (Siphon Power) → 2 (Gravity Field)
  • Hextech Ray (3) アップグレード: アップグレード後、レベル3は進路上にAoE爆発を残す — ビームを敵集団の中心に着弾するように配置する
  • Gravity Field (2) スタン: フィールドは敵をスロウにする。フィールドに長くとどまった敵は最終的にスタンされる — 敵をゾーニングし、移動を強制するかスタンを受けるように使う
  • Siphon Power (1) シールド: スキル1は Viktor に一時的なシールドを付与する — 強化AAで反撃しながらダメージを軽減するために、撃ち合い中に使用する

よくあるミス

  • Hex Fragments を無視する: パッシブを集めないと Viktor のパワーが大幅に遅れる — アップグレードのためにミニオンとオブジェクトを優先する
  • ポジショニングなしのArcane Storm: ult は敵集団に配置する必要があるボルテックス — 敵が散らばっている場合は発動しない
  • アップグレードでHextech Rayを優先しない: アップグレードされたビームはベースバージョンよりもはるかに強力 — レベル3のアップグレードを最優先する

注目のインタラクション

  • 終盤、すべてのアップグレードが完了すると、密集した集団戦で Viktor のコンボは回避が非常に困難になる
  • Gravity Field (2) はジャングルキャンプやミニオンウェーブに使用して、ポジションを強制できる
  • Luden’s Echo + Crown of the Shattered Queen (生存性) により、Viktor は後衛から安全にバーストダメージを与えられる
さらに詳しく Mechanics & Tips — ビクター 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Viktor Wild Rift よくある質問

Q.01 Viktorはmid laneでブラインドピックしても良いですか? +

チームに十分なフロントライン、ピール、またはエンゲージがあり、敵が簡単に彼に到達できないようにできる場合、Viktorはブラインドピックできます。初期のアサシンタイミングをどう生き残るかを知らずに彼を選ぶと、彼ははるかに不快になります。ブラインドピックする場合、決定は彼のスケーリングだけでなく、ウェーブを維持できるか、本番の脅威のためにWスキルを温存できるか、そして敵チームより前にオブジェクトに到着できるかを問うべきです。

Q.02 Viktorがゲームで本当に強くなるのはいつ? +

ViktorはRのおかげでレベル5から影響力を持ち始めますが、真の快適さはルーンエコーと2つ目の主要アイテムを手に入れてからです。それまでは、主にEで優先度を作り、不必要なオールインを避け、Wの無駄遣いを避ける必要があります。アイテムが2つ揃うと、ポジショニングを誤ったキャリーは戦闘が始まる前に体力の大部分を失う可能性があるため、オブジェクトを非常に難しいゾーンに変えることができます。

Q.03 Viktorはレーンで積極的にプレイすべき? +

はい、ただしアサシンのようにはいけません。Viktorの攻撃性は、アイテムが揃う前の無理なオールインではなく、ウェーブコントロール、Eでのポーク、予測可能な動きの罰によって発揮されます。良いViktorレーンとは、隙を与えずにペースをコントロールすることです。ウェーブを叩き、相手を削り、重要なダッシュのためにWを温存し、優先度をビジョンやオブジェクトのテンポに変換します。

Q.04 チームファイトにおけるViktorの役割は? +

Viktorはまずスペースをコントロールし、それからダメージを与えるべきです。常に最初のターゲットを即座に倒すことが目標ではありません。敵が自由に侵入するのを阻止し、WとRでチョークポイントを切り、Eを使って前に出すぎるキャリーを罰する必要があります。もし生き残るためだけに全てのスキルを使わざるを得ない場合、たとえ彼が生きていてもチームファイトはより困難になります。

データ — レベル別ステータスビクター の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 550攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1630543436460810
275057.538.537.25108.811
3870614338.45609.612
499064.547.539.661010.413
51,110685240.866011.214
61,23071.556.5427101215
71,350756143.276012.816
81,47078.565.544.481013.617
91,590827045.686014.418
101,71085.574.546.891015.219
111,8308979489601620
121,95092.583.549.21,01016.821
132,070968850.41,06017.622
142,19099.592.551.61,11018.423
152,3101039752.81,16019.224

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

インタラクティブツール

ドラフトシミュレーターでビクターを試す

ビクターを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。

ドラフトシミュレーターを開く →