agosto de 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Viktor Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Viktor é um scaling Mid Lane mage, o Arauto das Máquinas, que aprimora progressivamente suas habilidades através do seu Hex Core para alcançar um potencial colossal em…

★ Mid Lane Tier A agosto de 2026 · Patch 7.2d magozonapoke
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.3% #50 · ↑2pt
Pick 3.2% #21
Ban 0.5% #102

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Master everything about Viktor

The complete Viktor breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate (30 d) 50.29%+0.25 pts
Pick Rate 3.18%
Ban Rate 0.51%
49.0%50.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

O win rate de Viktor subiu +0.25 pts nos últimos 30 dias, agora em 50.29%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Viktor atua como um jogador de alta valência na rota mid sempre que o jogo fica mais lento em torno de ondas, objetivos e entradas estreitas.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Viktor é um scaling Mid Lane mage, o Arauto das Máquinas, que aprimora progressivamente suas habilidades através do seu Hex Core para alcançar um potencial colossal em teamfights. Cada aprimoramento o torna cada vez mais perigoso, culminando em uma ultimate de laser varredor que devasta zonas inteiras. Seu slow em área (E) cria janelas confiáveis de pick. No Wild Rift, Viktor é um mid-to-late carry que domina teamfights com suas habilidades aprimoradas assim que os itens principais são garantidos, brilhando em composições de dano de zona.

Viktor se destaca em composições de scaling pacientes que o permitem acumular evoluções e atingir o poder total. Ele se beneficia de aliados que conseguem protegê-lo no early e criar situações de agrupamento para suas zonas. Composições de late teamfight extraem o máximo dele.

Viktor é vulnerável contra assassinos e composições de dive que se aproximam antes que ele posicione suas zonas e evoluções. Seu early game fraco antes das primeiras evoluções é sua janela crítica. Campeões de alta mobilidade desviam de suas habilidades de zona.

Com Viktor, priorize evoluções na ordem mais adequada para a composição inimiga. Em teamfights, posicione zonas de gravidade para forçar os inimigos a se moverem de forma desfavorável. No late game, seu impacto sustentado de zona de AoE está entre os mais altos dos magos.

§ 06 — The matchup wallViktor Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Yone
Hard
Yone
Talon
Unfav.
Talon
Corki
Skill
Corki
Kai'Sa
Fav.
Kai'Sa
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV creates exactly the kind of closed space Viktor needs to maximize Death Ray, Gravity Field, and Chaos Storm. Cataclysm keeps the target or cluster inside a small zone, massively increasing the odds that Viktor lands multiple damage ticks while controlling the fight exit. In mid game, this pairing quickly converts picks into objectives because the initial burst is followed by zone control that prevents any clean contest.
Amumu
Ideal
Amumu
Amumu gives Viktor one of the best AoE openings in the game with Curse of the Sad Mummy, instantly turning his zone kit into a team-wide execution pattern. Viktor no longer needs a difficult angle: he places Gravity Field on the likely exit, draws Death Ray across immobile targets, and lets Chaos Storm finish the rest. The synergy is monstrous around dragon and Baron where enemies lack room to spread after Amumu's ultimate.
Leona
Strong
Leona
Leona gives Viktor a stable and readable target, sharply increasing the reliability of his burst on picks. When she engages, Viktor can immediately pre-place Gravity Field behind the target to cut the retreat path, then fire Death Ray without needing to predict multiple sidesteps. It is especially strong against low-mobility carries who die before they can exit the CC chain.
Orianna
Strong
Orianna
With Orianna, Viktor plays a double-control front that is extremely painful for the enemy team to walk through. Both champions saturate chokepoints with poke, slows, and a constant threat of instant punishment if a carry steps too far forward. The pairing is less explosive than a hard-engage duo, but it gradually suffocates objective fights by making every entry very expensive.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Luden's Echo Luden's Echo
  2. Core 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. Core 03 Infinity Orb Infinity Orb
  4. Core 04 Lich Bane Lich Bane
  5. Core 05 Stormsurge Stormsurge
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Viktor Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Esse ritmo objetivo combina com ele quando sua equipe consegue chegar cedo: o Viktor transforma as entradas do dragon e do Herald em zonas perigosas com E, W e R.
  • Sua build com o Luden’s Echo seguido do Rabadon’s Deathcap lhe confere um verdadeiro nível de ameaça contra carries que disputam ondas ou objetivos sem respeitar seu alcance.
  • Ele castiga bem os erros de solo queue, especialmente quando os inimigos entram em corredores sem visibilidade ou desperdiçam seus dashes antes que seu W seja ativado.
  • Ele proporciona um dano de AP estável que não depende de um único ataque decisivo: mesmo sem conseguir uma morte instantânea, seus ataques à distância e seu controle reduzem a capacidade da equipe inimiga de disputar o mapa.
↓ Weaknesses
  • Evite usar o Viktor se sua equipe não tiver linha de frente ou nenhuma maneira de retardar a entrada do inimigo: sem tempo para ativar o W e o R, ele se torna muito fácil de ser alcançado.
  • Evite-o quando o inimigo draft reunir vários assassinos ou divers que possam ignorar a onda e forçar diretamente o uso do seu Flash ou Stasis.
  • Não o prenda se sua composição precisar ganhar força logo no início por meio de combates constantes: o Viktor prefere preparar zonas em vez de se envolver em todas as escaramuças.
  • Ele se torna um risco se sua equipe não tiver um controle de grupo confiável, pois sua habilidade W fica muito mais forte quando um aliado já consegue imobilizar ou desacelerar um alvo.
02

§ 03 — Game planViktor Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Poke/clear lane, clean resets and side vision

Lvl. 1 → 6

Poke/clear lane, clean resets and side vision.

II Mid

Group on objectives, play W+R first, deny entry…

Lvl. 7 → 11

Group on objectives, play W+R first, deny entry angles.

III Late

Protects the backline, kites in a circle with R…

Lvl. 12+

Protects the backline, kites in a circle with R and guards W for enemy carry.

§ 07b — Mecânica avançadaViktor: combos & tips Wild Rift

Combo no início da partida
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E

Ataque automático potenciado com o 1, desaceleração + atordoamento com o 2, Raio da Morte para causar dano garantido em alvo imóvel

Combo de dano explosivo padrão
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 AA
5 R R

Desaceleração/atordoamento, raio, ataque automático potenciado, ultimate para dano contínuo

Combo de controle de área em teamfight
1 R R
2 W W
3 E E
4 Q Q
5 AA

Ultimate para dano contínuo e área de controle, 2 para atordoar os inimigos na área, raio para atravessar a área

Dicas mecânicas

  • Fragmentos Hex (passivo) : acumule Fragmentos Hex por meio de lacaios (3), objetivos épicos (5) e abates de campeões (25) para aprimorar as habilidades — ordem ideal de aprimoramento: 3 (Raio da Morte) → 1 (Sifão de Poder) → 2 (Gravity Field)
  • Death Ray (3) aprimorado: após o aprimoramento, o nível 3 deixa uma explosão de área de efeito após o raio — posicione o raio de forma que a explosão atinja o centro do grupo inimigo
  • Gravity Field (2) atordoamento: o campo retarda os inimigos; aqueles que permanecem nele por muito tempo acabam sendo atordoados — use para controlar a área e forçar os inimigos a se moverem ou sofrerem o atordoamento
  • Siphon Power (1) escudo: o 1 concede um escudo temporário a Viktor — use em trocas de dano para reduzir os danos recebidos enquanto revida com o ataque automático potenciado

Erros comuns

  • Ignorar os Fragmentos Hex: não farmar a passiva atrasa significativamente o poder de Viktor — priorize os minions e os objetivos para as melhorias
  • Tempestade do Caos sem posicionamento: a ultimate é um vórtice que deve ser lançado sobre um grupo de inimigos — não a ative se os inimigos estiverem dispersos
  • Death Ray não aprimorado com prioridade: o raio aprimorado é muito mais forte do que a versão básica — priorize a atualização de nível 3 acima de tudo

Interações notáveis

  • No final da partida, com todas as melhorias, o combo de Viktor é extremamente difícil de se esquivar em confrontos em grupo
  • O Gravity Field (2) pode ser usado nos acampamentos ou nas ondas de lacaios para forçar as posições
  • Com o Luden's Echo + Crown of the Shattered Queen (sobrevivência), Viktor pode causar dano explosivo com segurança da retaguarda
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Viktor Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesViktor Wild Rift FAQ

Q.01 O Viktor é uma boa escolha às cegas no mid lane? +

O Viktor pode ser escolhido às cegas se sua equipe já tiver alguma opção de linha de frente, proteção ou engajamento para impedir que os inimigos cheguem até ele com muita facilidade. Ele se torna muito menos eficaz se você o escolher sem saber como vai sobreviver aos ataques iniciais dos assassinos. Ao escolhê-lo “às cegas”, a decisão não deve se basear apenas em seu crescimento: avalie se você consegue segurar as ondas, guardar o W para ameaças reais e chegar aos objetivos antes da equipe inimiga.

Q.02 Quando é que o Viktor se torna realmente forte em uma partida? +

O Viktor começa a fazer diferença no nível 5 graças ao seu R, mas sua verdadeira segurança vem com o Luden’s Echo e, em seguida, com seu segundo item principal. Antes disso, ele precisa principalmente estabelecer prioridade com o E, evitar all-ins desnecessários e não desperdiçar o W. Com dois itens, ele pode transformar os objetivos em zonas muito difíceis de disputar, pois um carry mal posicionado pode perder uma grande parte de sua vida antes mesmo de a luta realmente começar.

Q.03 O Viktor deveria jogar de forma agressiva na rota? +

Sim, mas não como um assassino. A agressividade do Viktor se manifesta por meio do controle de ondas, do “poke” com E e do castigo a movimentos previsíveis, e não por meio de all-ins forçados antes de ele ter seus itens. Uma boa jogada de Viktor na rota geralmente significa controlar o ritmo sem dar oportunidades ao adversário: atacar a onda, causar dano gradual ao oponente, guardar o W para a investida importante e, então, converter a prioridade em visão ou controle do ritmo dos objetivos.

Q.04 Qual é o papel do Viktor nas lutas em equipe? +

Viktor deve primeiro controlar o espaço e, em seguida, causar dano. Seu objetivo nem sempre é matar instantaneamente o primeiro alvo: ele precisa impedir que os inimigos entrem livremente, bloquear pontos de estrangulamento com W e R e usar E para punir os carries que avançam demais. Se ele for forçado a usar todas as suas habilidades apenas para sobreviver, a luta em equipe se torna muito mais difícil, mesmo que ele continue vivo.

Data — Stats per levelViktor Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 550Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630543436460810
275057.538.537.25108.811
3870614338.45609.612
499064.547.539.661010.413
51,110685240.866011.214
61,23071.556.5427101215
71,350756143.276012.816
81,47078.565.544.481013.617
91,590827045.686014.418
101,71085.574.546.891015.219
111,8308979489601620
121,95092.583.549.21,01016.821
132,070968850.41,06017.622
142,19099.592.551.61,11018.423
152,3101039752.81,16019.224

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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