August 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Viktor Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Viktor ist ein skalierender Mid Lane-Magier, der Vorbote der Maschine, der seine Fähigkeiten durch seinen Hex Core schrittweise verbessert, um ein kolossales…

★ Mid Lane Tier A August 2026 · Patch 7.2d MageZonePoke
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.3% #50 · ↑2pt
Pick 3.2% #21
Ban 0.5% #102

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Meistere alles über Viktor

Die vollständige Aufschlüsselung von Viktor plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

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Win Rate (30 T) 50.29%+0.25 pts
Pick Rate 3.18%
Ban Rate 0.51%
49.0%50.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Viktor ist in den letzten 30 Tagen um +0.25 pts gestiegen und liegt jetzt bei 50.29%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.

§ 01 — Editorial brief

Viktor ist ein wertvoller Control-Laner, wenn das Spiel um Wellen, Objectives und enge Eingänge langsamer wird.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Viktor ist ein skalierender Mid Lane-Magier, der Vorbote der Maschine, der seine Fähigkeiten durch seinen Hex Core schrittweise verbessert, um ein kolossales Teamfight-Potenzial zu erreichen. Jedes Upgrade macht ihn zunehmend gefährlicher und gipfelt in einer fegenden Laser-Ultimate, die ganze Zonen verwüstet. Sein AoE-Slow (E) schafft verlässliche Pick-Fenster. In Wild Rift ist Viktor ein Mid-to-Late-Carry, der Teamfights mit seinen verbesserten Fähigkeiten dominiert, sobald Core-Items gesichert sind, und in Zonenschadens-Compositions glänzt.

Viktor glänzt in geduldigen scaling-Compositions, die es ihm ermöglichen, evolutions anzuhäufen und die volle Stärke zu erreichen. Er profitiert von Verbündeten, die ihn im early schützen und Clustering-Situationen für seine Zonen schaffen. Late teamfight-Compositions holen das Maximum aus ihm heraus.

Viktor ist anfällig gegen assassins und dive-Compositions, die sich nähern, bevor er Zonen und evolutions platziert. Sein schwaches early game vor den ersten Evolutions ist sein kritisches Zeitfenster. Champions mit hoher mobility weichen seinen Zonen-Fähigkeiten aus.

Priorisiere mit Viktor evolutions in der Reihenfolge, die am besten zur gegnerischen Composition passt. Positioniere in teamfights gravity zones, um Gegner in ungünstige Bewegungen zu zwingen. Im Late Game gehört dein anhaltender AoE zone-Impact zu den höchsten unter den Magiern.

§ 06 — The matchup wallViktor Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Yone
Hard
Yone
Talon
Unfav.
Talon
Corki
Skill
Corki
Kai'Sa
Fav.
Kai'Sa
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV creates exactly the kind of closed space Viktor needs to maximize Death Ray, Gravity Field, and Chaos Storm. Cataclysm keeps the target or cluster inside a small zone, massively increasing the odds that Viktor lands multiple damage ticks while controlling the fight exit. In mid game, this pairing quickly converts picks into objectives because the initial burst is followed by zone control that prevents any clean contest.
Amumu
Ideal
Amumu
Amumu gives Viktor one of the best AoE openings in the game with Curse of the Sad Mummy, instantly turning his zone kit into a team-wide execution pattern. Viktor no longer needs a difficult angle: he places Gravity Field on the likely exit, draws Death Ray across immobile targets, and lets Chaos Storm finish the rest. The synergy is monstrous around dragon and Baron where enemies lack room to spread after Amumu's ultimate.
Leona
Strong
Leona
Leona gives Viktor a stable and readable target, sharply increasing the reliability of his burst on picks. When she engages, Viktor can immediately pre-place Gravity Field behind the target to cut the retreat path, then fire Death Ray without needing to predict multiple sidesteps. It is especially strong against low-mobility carries who die before they can exit the CC chain.
Orianna
Strong
Orianna
With Orianna, Viktor plays a double-control front that is extremely painful for the enemy team to walk through. Both champions saturate chokepoints with poke, slows, and a constant threat of instant punishment if a carry steps too far forward. The pairing is less explosive than a hard-engage duo, but it gradually suffocates objective fights by making every entry very expensive.

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Luden's Echo Luden's Echo
  2. Core 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. Core 03 Infinity Orb Infinity Orb
  4. Core 04 Lich Bane Lich Bane
  5. Core 05 Stormsurge Stormsurge
  6. Stiefel Boots of Mana Boots of Mana
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Viktor Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Der Objective-Rhythmus passt zu ihm, wenn sein Team früh ankommen kann: Viktor verwandelt dragon- und Herald-Eingänge mit E, W und R in gefährliche Zonen.
  • Sein Luden's Echo zu Rabadon's Deathcap Build gibt ihm einen echten Bedrohungsschwellenwert gegen Carries, die Wellen oder Objectives contesten, ohne seinen Range zu respektieren.
  • Er bestraft solo queue-Fehler gut, besonders wenn Gegner ohne Vision in Korridore laufen oder ihre Dashes verschwenden, bevor sein W platziert ist.
  • Er bringt stabilen AP-Schaden, der nicht von einem einzigen All-In abhängt: Selbst ohne einen sofortigen Kill reduzieren sein Poke und seine Kontrolle die Fähigkeit des gegnerischen Teams, die Karte zu contesten.
↓ Weaknesses
  • Vermeide Viktor, wenn dein Team keine Frontline oder keine Möglichkeit hat, den gegnerischen Einzug zu verlangsamen: Ohne Zeit, W und R zu platzieren, wird er viel zu leicht erreichbar.
  • Vermeide ihn, wenn der gegnerische draft mehrere Assassinen oder Diver stapelt, die die Welle ignorieren und direkt deinen Flash oder Stasis erzwingen können.
  • Locke ihn nicht, wenn deine Komposition sehr früh durch ständiges Kämpfen snowballen muss: Viktor bereitet lieber Zonen vor, anstatt jedem Scharmützel nachzujagen.
  • Er wird riskant, wenn deinem Team zuverlässiges Crowd Control fehlt, da sein W viel stärker ist, wenn ein Verbündeter bereits ein Ziel festhalten oder verlangsamen kann.
02

§ 03 — Game planViktor Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Poke/clear lane, clean resets and side vision

Lvl. 1 → 6

Poke/clear lane, clean resets and side vision.

II Mid

Group on objectives, play W+R first, deny entry…

Lvl. 7 → 11

Group on objectives, play W+R first, deny entry angles.

III Late

Protects the backline, kites in a circle with R…

Lvl. 12+

Protects the backline, kites in a circle with R and guards W for enemy carry.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenViktor: Kombos & Tipps Wild Rift

Early-Game-Combo
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E

Verstärkter Auto-Attack mit Fähigkeit 1, Slow + Stun mit Fähigkeit 2, Death Ray für garantierten Schaden gegen ein stationäres Ziel

Standard-Burst-Combo
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 AA
5 R R

Slow/Stun, Death Ray, verstärkter Auto-Attack, Ultimate für anhaltenden Schaden

Teamfight-Zoning-Combo
1 R R
2 W W
3 E E
4 Q Q
5 AA

Ultimate für anhaltenden Schaden und Gebietskontrolle, Fähigkeit 2, um Gegner im Gebiet zu stunnen, Death Ray, um das Gebiet zu durchqueren

Mechanische Tipps

  • Hex-Fragmente (Passiv): Sammle Hex-Fragmente durch Vasallen (3), epische Ziele (5) und Champion-Kills (25), um Fähigkeiten zu verbessern – optimale Reihenfolge: 3 (Death Ray) → 1 (Siphon Power) → 2 (Gravity Field)
  • Death Ray (3) verbessert: Sobald verbessert, hinterlässt Stufe 3 eine AoE-Explosion – positioniere den Strahl so, dass die Explosion in der Mitte der gegnerischen Gruppe landet
  • Gravity Field (2) Stun: Das Feld verlangsamt Gegner; wer zu lange darin bleibt, wird schließlich gestunnt – nutze es zum Zonen und um Gegner zum Bewegen zu zwingen oder den Stun zu kassieren
  • Siphon Power (1) Schild: Fähigkeit 1 gewährt Viktor einen temporären Schild – nutze ihn während des Schlagabtauschs, um Schaden zu reduzieren und mit verstärkten Auto-Attacks zu kontern

Häufige Fehler

  • Hex-Fragmente ignorieren: Das Nicht-Farmen des Passivs verzögert Viktors Power erheblich – priorisiere Vasallen und Ziele für Upgrades
  • Chaos Storm ohne Positionierung: Die Ultimate ist ein Vortex, der auf einer Gruppe von Gegnern platziert werden muss – aktiviere sie nicht, wenn Gegner verstreut sind
  • Death Ray nicht für Upgrades priorisiert: Der verbesserte Strahl ist viel stärker als die Basisversion – jage das Stufe-3-Upgrade über alles andere

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Im späten Spielverlauf, mit all seinen Upgrades, ist Viktors Combo in einem geclusterten Teamfight extrem schwer auszuweichen
  • Gravity Field (2) kann auf Dschungel-Camps oder Vasallenwellen angewendet werden, um Positionen zu erzwingen
  • Mit Ludens Echo + Krone des zerbrochenen Königs (Überlebensfähigkeit) kann Viktor sicher aus der hinteren Reihe bursten
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Viktor Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesViktor Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Viktor ein guter Blind Pick in mid lane? +

Viktor kann blind gepickt werden, wenn dein Team bereits Frontline, Peel oder Engage hat, um zu verhindern, dass Gegner ihn zu leicht erreichen. Er wird viel unbequemer, wenn du ihn pickst, ohne zu wissen, wie du frühe Assassinen-Timings überleben wirst. Beim Blinden sollte die Entscheidung nicht nur von seinem Scaling abhängen: Frage dich, ob du Wellen halten, W für echte Bedrohungen aufsparen und vor dem gegnerischen Team bei Objectives ankommen kannst.

Q.02 Wann wird Viktor im Spiel wirklich stark? +

Viktor beginnt ab Level 5 dank seiner R relevant zu werden, aber sein eigentlicher Komfort kommt mit Ludens Echo und dann seinem zweiten Hauptgegenstand. Davor muss er hauptsächlich mit E Priorität schaffen, unnötige All-Ins vermeiden und vermeiden, W zu verschwenden. Mit zwei Gegenständen kann er Objectives in sehr schwierige Zonen verwandeln, da ein schlecht positionierter Carry einen großen Teil seiner Gesundheit verlieren kann, bevor der Kampf wirklich beginnt.

Q.03 Sollte Viktor in der Lane aggressiv spielen? +

Ja, aber nicht wie ein Assassine. Viktors Aggression kommt durch Wave Control, E Poke und das Bestrafen von vorhersehbaren Bewegungen, nicht durch erzwungene All-Ins vor seinen Items. Eine gute Viktor Lane bedeutet oft, das Tempo zu kontrollieren, ohne Gelegenheiten zu bieten: Triff die Lane, chip den Gegner, behalte W für den wichtigen Dash, wandle dann Priorität in Vision oder Objective-Tempo um.

Q.04 Was ist Viktors Rolle in Teamfights? +

Viktor sollte zuerst den Raum kontrollieren und dann Schaden verursachen. Sein Ziel ist es nicht immer, das erste Ziel sofort zu töten: Er muss verhindern, dass Gegner frei eindringen, Engpässe mit W und R abschneiden und E nutzen, um Carries zu bestrafen, die zu weit nach vorne treten. Wenn er gezwungen ist, alle seine Zauber nur zum Überleben einzusetzen, wird der Teamfight viel schwieriger, auch wenn er am Leben bleibt.

Data — Stats per levelViktor Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 550Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630543436460810
275057.538.537.25108.811
3870614338.45609.612
499064.547.539.661010.413
51,110685240.866011.214
61,23071.556.5427101215
71,350756143.276012.816
81,47078.565.544.481013.617
91,590827045.686014.418
101,71085.574.546.891015.219
111,8308979489601620
121,95092.583.549.21,01016.821
132,070968850.41,06017.622
142,19099.592.551.61,11018.423
152,3101039752.81,16019.224

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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