- Schneller und zuverlässiger Engage, der Positionsfehler bestraft.
- Starke Objective-Kontrolle durch sein frühes Spieltempo.
- Sehr effektiv in solo queue gegen unorganisierte Teams.
- Starke Synergie mit Wombo-Combo-Kompositionen.
Jarvan IV Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Jarvan IV ist ein Jungle-Fighter-Tank in Wild Rift, ein demacianischer Prinz, der den königlichen Engage durch seine Flaggen- und Lanzen-Combo meistert.
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Meistere alles über Jarvan IV
Die vollständige Aufschlüsselung von Jarvan IV plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Jarvan IV ist in den letzten 30 Tagen um +1.27 pts gestiegen und liegt jetzt bei 52.47%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Jarvan IV bleibt ein starker Jungler im aktuellen Patch, besonders effektiv in solo queue, wo Positionsfehler häufig vorkommen.
Jarvan IV ist ein Jungle-Fighter-Tank in Wild Rift, ein demacianischer Prinz, der den königlichen Engage durch seine Flaggen- und Lanzen-Combo meistert. Sein Kit dreht sich um eine E+Q-Combo, die einen Knock-up und einen Dash zum Ziel erzeugt, eine Schildzone für Verbündete und eine Cataclysm-Ultimate, die Gegner in einer unpassierbaren Arena gefangen hält. Er glänzt in All-In-Compositions, die darauf abzielen, einen Carry in seiner Ultimate einzusperren, um ihn zu eliminieren. In Wild Rift ist seine Instant-Engage-Combo eine der schnellsten unter den Junglern und bietet ein Zeitfenster für Reaktionen, das oft zu kurz für einen Gegenangriff ist.
Jarvan IV glänzt in Kompositionen mit schnellem follow-up, die seinen Käfig nutzen, um Ziele zu eliminieren. Er profitiert von High-burst-Verbündeten, die seine engages in sofortige Kills umwandeln können. Dive- oder AoE-Kompositionen holen das Maximum aus seinem Initiations-Kit heraus.
Jarvan IV wird von Champions gekontert, die aus seinem Käfig escapen oder ihn ignorieren können, sobald sein engage platziert ist. Mobile Ziele mit dashes oder Unverwundbarkeiten neutralisieren sein Ultimate. Kite- oder disengage-Kompositionen begrenzen seinen teamfight-Einfluss.
Kombiniere mit Jarvan IV immer dein E+Q, um die engage-Distanz und den Knock-up zu maximieren. Nutze dein Ultimate eher auf isolierte prioritäre Ziele als auf die gesamte Gruppe. Im jungle sind seitliche Ganks effektiver als frontale Annäherungen.
§ 06 — The matchup wall · JungleJarvan IV Wild Rift Jungle counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · TopJarvan IV Wild Rift Top counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Jarvan IV Wild Rift strengths and weaknesses
- Gegen Jungler, die frühe Duelle gewinnen.
- Wenn dein Team nach dem Engage kein Follow-up hat.
- Gegen hochmobile Kompositionen mit mehreren Dashes.
- In langsamen Drafts, in denen niemand engagieren will.
§ 03 — Game planJarvan IV Wild Rift game plan: early, mid and late game
priority mid/bot and 1st dragon; Herald if bot is…
priority mid/bot and 1st dragon; Herald if bot is hard.
Force 4v4 objectives, wombo with your synergies
Force 4v4 objectives, wombo with your synergies.
Front-to-back: engage on carry without…
Front-to-back: engage on carry without cleanse/flash.
§ 02 — Strengths & weaknesses Jarvan IV Engage bruiser top laner Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong at punishing an overextended wave with E + Q knock-up and Cataclysm lockdown.
- Can help his jungler early with fast river control and reliable engage around scuttle or Herald.
- Keeps real value even when behind through initiation, Q armor shred and the terrain created by his ultimate.
- If he engages without tracking the enemy jungler, his E + Q places him inside the wave and he cannot exit.
- Champions that block or dodge the flag-and-drag combo break his trading tempo.
- He depends heavily on wave control: a frozen lane against him reduces his threat range.
§ 03 — Game planJarvan IV Wild Rift game plan: early, mid and late game
Gère la vague, trade court, call gank E-Q
Gère la vague, trade court, call gank E-Q.
Décale Herald et group pour forcer Cataclysm…
Décale Herald et group pour forcer Cataclysm multi-cibles.
Flank TP et enferme la backline adverse
Flank TP et enferme la backline adverse.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenJarvan IV: Kombos & Tipps Wild Rift
Setze die Flagge, dann benutze sofort Q, um zur Flagge zu sprinten und alle Gegner auf deinem Weg hochzuschleudern. Eine fundamentale Combo.
Hochschleudern mit E+Q, W für den AoE-Slow, Auto-Attack, dann R, um das Prioritätsziel einzufangen.
E+Q Hochschleudern, Flash zur Neupositionierung, R auf das isolierte Ziel.
Nähere dich von der Flanke, E+Q Hochschleudern, W Slow, damit ein Verbündeter folgen kann.
§ 08 — DialoguesJarvan IV Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Jarvan IV eine gute solo queue-Wahl? +
Ja, besonders wenn du proaktiv spielst. Jarvan bestraft häufige solo queue-Fehler wie schlechte Vision und falsche Rotationen. Er ist jedoch auf Team-Follow-up angewiesen, daher wird er weniger zuverlässig, wenn deine Teamkollegen deine Engagements nicht verfolgen.
Q.02 Wann solltest du Cataclysm einsetzen? +
Setze es ein, wenn du sicher bist, dass dein Team folgen kann oder wenn ein wichtiges Ziel keine Mobilität mehr hat. Der häufigste Fehler ist, es ohne Kontext auf Cooldown zu verwenden. Cataclysm sollte eine gewinnbringende Situation schaffen, nicht nur jemanden fangen.
Q.03 Ist Jarvan IV schwer zu spielen? +
Mechanisch nein, aber von der Entscheidungsfindung her ja. Seine Combos sind einfach, aber zu wissen, wann man angreifen muss, macht den Unterschied. Er ist leicht zu lernen, aber schwer zu meistern.
Q.04 Wie vermeidest du es, mit Jarvan zu griefen? +
Überprüfe immer deine Minimap, bevor du angreifst. Wenn deine Teammates nicht folgen können, greife nicht an. Hebe dein Q auf, um Cataclysm bei Bedarf zu verlassen. Das Problem entsteht oft durch Über-Engage, nicht durch Unter-Engage.
Data — Stats per levelJarvan IV Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 58 | 46 | 38 | 390 | 12 | 12 |
| 2 | 810 | 63 | 50.3 | 40 | 431 | 12.7 | 12.7 |
| 3 | 930 | 68 | 54.6 | 42 | 472 | 13.4 | 13.4 |
| 4 | 1,050 | 73 | 58.9 | 44 | 513 | 14 | 14.1 |
| 5 | 1,170 | 78 | 63.2 | 46 | 554 | 14.7 | 14.8 |
| 6 | 1,290 | 83 | 67.5 | 48 | 595 | 15.4 | 15.5 |
| 7 | 1,410 | 88 | 71.8 | 50 | 636 | 16.1 | 16.2 |
| 8 | 1,530 | 93 | 76.1 | 52 | 677 | 16.8 | 16.9 |
| 9 | 1,650 | 98 | 80.4 | 54 | 718 | 17.4 | 17.6 |
| 10 | 1,770 | 103 | 84.7 | 56 | 759 | 18.1 | 18.3 |
| 11 | 1,890 | 108 | 89 | 58 | 800 | 18.8 | 19 |
| 12 | 2,010 | 113 | 93.3 | 60 | 841 | 19.5 | 19.7 |
| 13 | 2,130 | 118 | 97.6 | 62 | 882 | 20.2 | 20.4 |
| 14 | 2,250 | 123 | 101.9 | 64 | 923 | 20.8 | 21.1 |
| 15 | 2,370 | 128 | 106.2 | 66 | 964 | 21.5 | 21.8 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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