August 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Baron Lane

Teemo Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Teemo ist ein Baron Lane Harassment-Fernkämpfer, der aus sicherer Entfernung mit seinem blendenden Pfeil poked und Zonen mit unsichtbaren, vergifteten Pilzen…

★ Baron Lane Tier A August 2026 · Patch 7.2d PokeGiftPilze
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #53 · ↑3pt
Pick 3% #22
Ban 11.9% #21

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Meistere alles über Teemo

Die vollständige Aufschlüsselung von Teemo plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

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Win Rate (30 T) 50.37%+0.45 pts
Pick Rate 2.99%
Ban Rate 11.86%
48.0%50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Teemo ist in den letzten 30 Tagen um +0.45 pts gestiegen und liegt jetzt bei 50.37%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.

§ 01 — Editorial brief

Teemo Top bleibt ein sehr spezifischer Druck-Pick: Er gewinnt nicht nur durch Schaden, sondern dadurch, wie er Lanes, jungle Eingänge und enge Wege in unangenehme Zonen verwandelt.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Teemo ist ein Baron Lane Harassment-Fernkämpfer, der aus sicherer Entfernung mit seinem blendenden Pfeil poked und Zonen mit unsichtbaren, vergifteten Pilzen kontrolliert. Seine Passive camouflage macht ihn unsichtbar, wenn er stillsteht, was unerwartete Hinterhalte auf herannahende Gegner ermöglicht. Auf der ganzen Karte platzierte Pilze gewähren permanente Vision und verlangsamen getroffene Gegner. In Wild Rift ist Teemo eine vision and zone-denial threat, die die gesamte Karte in ein Minenfeld verwandelt und Gegner dazu zwingt, ihre Rotationen zu verlangsamen und ständig nach Fallen zu sweepen.

Teemo passt gut in Compositions, die auf Zone Control setzen und Schlüsselbereiche durch Mushrooms sichern wollen. Er profitiert von Verbündeten, die seine Slows und die erweiterte Vision nutzen können. Split Push-Compositions profitieren von seiner defensiven Zone Control.

Teemo verliert an Effektivität gegen Champions, die außerhalb seiner Poke-Range engagen oder Mushrooms durch Detektions-Items kontern können. Dive- oder schnelle Gap-Close-Profile schließen sein kontinuierliches Poke kurz. Anti-Heal verringert seinen Sustain durch vergiftete Angriffe.

Platziere mit Teemo deine Mushrooms strategisch in engen Korridoren und Objective-Zonen — nicht nur um deinen Tower herum. Halte den Blind auf angriffsabhängigen Champions aufrecht, um ihren DPS zu neutralisieren. Beim Split Push bildet deine Mushroom-Zone eine schwer zu überwindende defensive Barriere.

§ 06 — The matchup wall · TopTeemo Wild Rift Top counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Heimerdinger
Hard
Heimerdinger
Akali
Hard
Akali
Camille
Unfav.
Camille
Maokai
Unfav.
Maokai
Gragas
Skill
Gragas
Wukong
Skill
Wukong
Graves
Fav.
Graves
Olaf
Fav.
Olaf
Shen
Ideal
Shen
Shen perfectly compensates for Teemo's structural fragility by offering global cover and a real bailout button whenever he takes too much space. The execution becomes very strong across the map: Teemo pushes side pressure or trap vision, while Shen holds Stand United to turn any collapse into a favorable numbers swing. This pair works very well against compositions that want to catch Teemo in isolation without committing to a real teamfight.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV gives Teemo a real fixation point to amplify his poke, autos, and especially the space control of his mushrooms. The execution is simple: Jarvan traps a target or forces a predictable path, then Teemo pours sustained damage into the area while escape options stay limited. This synergy is especially strong around objectives where Teemo's natural minefield makes the terrain unplayable.
Nunu & Willump
Strong
Nunu & Willump
Nunu gives Teemo frontal engage and zone threat that forces enemies into bad paths, which Teemo loves to exploit. The execution plays around terrain: Nunu forces the dodge pattern, Teemo has already prepared mushrooms on retreat lines, and the enemy must choose between eating the crowd control or walking into traps. This duo is especially miserable for teams that play heavily around river and objective entrances.
Zyra
Strong
Zyra
Zyra and Teemo create oppressive area saturation even without constant hard frontal engage. The execution relies on attrition and path punishment: Zyra fixes a zone with plants and root, Teemo adds blind, autos, and mushrooms on natural exits. This pair is very strong in games where the enemy lacks long-range engage or must walk forward to force fights.

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Liandry's Torment Liandry's Torment
  2. Core 02 Nashor's Tooth Nashor's Tooth
  3. Core 03 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  4. Core 04 Riftmaker Riftmaker
  5. Core 05 Void Staff Void Staff
  6. Stiefel Boots of Mana Boots of Mana
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Teemo Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Er bestraft Melee-top-Laner sehr gut, wenn diese hochlaufen müssen, um Last-Hits zu machen oder zu traden, besonders wenn sein Q aufgespart wird, um ihr echtes Schadensfenster zu verweigern.
  • Seine Pilze bringen starken Wert um Objectives: dragon oder Herald werden leichter zu spielen, wenn Fluss-Eingänge bereits vermint sind.
  • Liandrys verstärkt seine Zermürbungs-Identität: Ein Gegner, der mehrere Pilze überquert, verliert nicht nur HP, sondern auch seinen Kampf-Zeitpunkt.
  • Er erzwingt oft soloQ-Fehler, weil viele Spieler Teemo durch vorbereitete Bereiche jagen, anstatt die Verfolgung abzubrechen.
↓ Weaknesses
  • Vermeide Teemo, wenn deinem Team bereits die Frontline fehlt: Er kompensiert nicht die Abwesenheit eines Champions, der den ersten Aufprall absorbieren kann.
  • Vermeide ihn in Drafts, die ihn schnell und sauber mit mehreren Gap-Closern erreichen können, da sein Stealth und seine Pilze nicht immer ausreichen, um das Engage zu brechen.
  • Vermeide Teemo, wenn das Spiel wahrscheinlich durch offene 5v5-Kämpfe ohne Korridore oder Sicht-Setup entschieden wird, da er viel von seinem Kontrollwert verliert.
  • Vermeide ihn, wenn dein Team echtes Engage von top lane braucht: Teemo kann einen Kampf vorbereiten, aber er startet ihn nicht zuverlässig.
02

§ 03 — Game planTeemo Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Short trades, wave control and defensive shrooms

Lvl. 1 → 6

Short trades, wave control and defensive shrooms.

II Mid

Play objectives: grid the lanes and trap rotations

Lvl. 7 → 11

Play objectives: grid the lanes and trap rotations.

III Late

Front-to-back near the shrooms, never get hired…

Lvl. 12+

Front-to-back near the shrooms, never get hired short.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenTeemo: Kombos & Tipps Wild Rift

Poke-Combo aus dem Stealth
1 Guerrilla Wa
2 AA
3 Q Q
4 AA

Komme aus dem Stealth mit einem Auto-Attack für Bonusschaden (bricht Stealth), 1, um zu blenden (der Gegner verfehlt seine Auto-Attacks), Auto-Attack, um Gift anzuwenden

Kurzreichweiten-Trade-Combo
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 AA

Blende zuerst, um gegnerische Auto-Attacks zu negieren, benutze 2 für den Geschwindigkeitsboost, wenn der Gegner flieht, Auto-Attack, während der Gift-Schuss aktiv ist

Pilz-AoE-Combo
1 R R
2
3 Q Q
4 AA
5 AA

Benutze den Pilz, um den Kampf zu initiieren (Slow + Gift), gefolgt von 1, während der Gegner verlangsamt ist

Mechanische Tipps

  • Pilz-Sprung: Das Werfen eines Noxious Trap auf einen anderen bestehenden Pilz lässt ihn springen und weiterfliegen – verketten Sie Pilze, um große Bereiche über die normale Reichweite hinaus abzudecken
  • Pilze strategisch platzieren: Dschungeleingänge, Krabben, Baron/Drache, Buschlinien – nicht zufällig – Bereiche mit hohem Fußgängerverkehr maximieren die Wirkung
  • Guerrilla Warfare (Passiv): Nach 2 Sekunden ohne Kampfhandlung wird Teemo unsichtbar – nutze dies, um dich zwischen Gefechten in Büschen neu zu positionieren; das Brechen von Stealth gewährt einen verstärkten Auto-Attack
  • Move Quick (2): Stufe 2 gewährt Bewegungsgeschwindigkeit, die sich verdoppelt, wenn keine Feinde in der Nähe sind – nutze dies, um zwischen Pilzen zu rotieren und Ganks zu entkommen

Häufige Fehler

  • Pilze an den falschen Stellen: Zufälliges Platzieren von Pilzen, ohne die am häufigsten genutzten Wege zu berücksichtigen, verschwendet ihr Potenzial – ziele immer auf Ziele und Dschungeleingänge
  • An der Frontlinie kämpfen: Teemo ist ein Champion, der für Kiting und Hinterhalte gebaut ist – sei niemals an der Frontlinie; lauere immer aus Büschen oder hinter Verbündeten
  • Blinding Dart auf einen Tank: Blenden ist effektiver gegen ADCs und Auto-Attack-Carrys (Master Yi, Tryndamere) – spare deinen ersten Blinding Dart für Ziele, die auf Auto-Attacks angewiesen sind

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Gift-Schuss (Passiv auf Auto-Attacks) wendet ein Gift an, das nach Trades bestehen bleibt – nützlich zum Kiten, da der Gegner weiterhin HP verliert, auch nachdem er geflohen ist
  • Blinding Dart verursacht TOTALE Blindheit – Tryndamere, Master Yi und Fiora, die sich ausschließlich auf Auto-Attacks verlassen, werden für die Dauer vollständig neutralisiert
  • Mit Liandrys Qual und Rylais Kristallzepter verursachen Teemos Gift und Pilze einen permanenten Brand und einen kontinuierlichen Slow
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Teemo Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesTeemo Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Teemo Top ein guter Blind Pick? +

Teemo kann in einigen soloQ-Spielen blind gepickt werden, aber er ist kein konstant zuverlässiger Blind Pick. Er wird riskant, wenn deinem Team die Frontline fehlt oder wenn der Gegner mehrere Champions hat, die ihn direkt erreichen können. Wenn du ihn blind pickst, musst du einen sichereren Stil akzeptieren: weniger fortgeschrittene Welle, defensive Pilze, Q für echte All-Ins aufheben und frühe Rotationen anstelle von Lane-Ego.

Q.02 Wann wird Teemo im Spiel wirklich stark? +

Teemo wird wirklich stark, wenn er seine Pilze platzieren kann, bevor die Action beginnt. Level 5 gibt ihm Terrainkontrolle, Liandry macht Fallenpfade viel kostspieliger und Todeshaube verwandelt seinen Schaden in eine ernste Bedrohung für die Carries. Sein bestes Zeitfenster ist daher nicht nur ein Level oder ein Item: Es ist der Moment, in dem sein Team um von ihm vorbereitete Bereiche spielt.

Q.03 Warum gewinnt Teemo seine Lane, verliert aber trotzdem manchmal das Spiel? +

Weil sein Lane-Vorteil in Map Control umgewandelt werden muss. Wenn Teemo top gewinnt, aber keine Eingänge für Herald-, dragon- oder jungle-Rotationen vorbereitet, bleibt sein Vorsprung lokal. Schlimmer noch, wenn er weiter pusht, ohne defensive Pilze zu legen, verschenkt er einen Shutdown und verschwendet sein Early Game. Der richtige Reflex ist, Lane-Druck in Fallenbereiche und einfachere Objective-Setups umzuwandeln.

Q.04 Sollte Teemo Split Push oder Teamfight spielen? +

Teemo sollte oft kurzen Side-Druck ausüben, anstatt permanent zu split-pushen. Er pusht eine Side Lane, sichert seine Pfade mit Pilzen und kehrt dann früh genug zurück, um das nächste Objective vorzubereiten. In Teamfights mag er keine weiten offenen Flächen; er bevorzugt Korridore, jungle-Eingänge und Bereiche, in denen der Feind durch seine Fallen gehen muss, bevor er sein Team erreicht.

Data — Stats per levelTeemo Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 475Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630523436345618
275055.638.537.23866.718.7
387059.24338.44277.419.4
499062.847.539.6468820.1
51,11066.45240.85098.720.8
61,2307056.5425509.421.5
71,35073.66143.259110.122.2
81,47077.265.544.463210.822.9
91,59080.87045.667311.423.6
101,71084.474.546.871412.124.3
111,83088794875512.825
121,95091.683.549.279613.525.7
132,07095.28850.483714.226.4
142,19098.892.551.687814.827.1
152,310102.49752.891915.527.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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