- Er bestraft Melee-top-Laner sehr gut, wenn diese hochlaufen müssen, um Last-Hits zu machen oder zu traden, besonders wenn sein Q aufgespart wird, um ihr echtes Schadensfenster zu verweigern.
- Seine Pilze bringen starken Wert um Objectives: dragon oder Herald werden leichter zu spielen, wenn Fluss-Eingänge bereits vermint sind.
- Liandrys verstärkt seine Zermürbungs-Identität: Ein Gegner, der mehrere Pilze überquert, verliert nicht nur HP, sondern auch seinen Kampf-Zeitpunkt.
- Er erzwingt oft soloQ-Fehler, weil viele Spieler Teemo durch vorbereitete Bereiche jagen, anstatt die Verfolgung abzubrechen.
Teemo Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Teemo ist ein Baron Lane Harassment-Fernkämpfer, der aus sicherer Entfernung mit seinem blendenden Pfeil poked und Zonen mit unsichtbaren, vergifteten Pilzen…
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Meistere alles über Teemo
Die vollständige Aufschlüsselung von Teemo plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Teemo ist in den letzten 30 Tagen um +0.45 pts gestiegen und liegt jetzt bei 50.37%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Teemo Top bleibt ein sehr spezifischer Druck-Pick: Er gewinnt nicht nur durch Schaden, sondern dadurch, wie er Lanes, jungle Eingänge und enge Wege in unangenehme Zonen verwandelt.
Teemo ist ein Baron Lane Harassment-Fernkämpfer, der aus sicherer Entfernung mit seinem blendenden Pfeil poked und Zonen mit unsichtbaren, vergifteten Pilzen kontrolliert. Seine Passive camouflage macht ihn unsichtbar, wenn er stillsteht, was unerwartete Hinterhalte auf herannahende Gegner ermöglicht. Auf der ganzen Karte platzierte Pilze gewähren permanente Vision und verlangsamen getroffene Gegner. In Wild Rift ist Teemo eine vision and zone-denial threat, die die gesamte Karte in ein Minenfeld verwandelt und Gegner dazu zwingt, ihre Rotationen zu verlangsamen und ständig nach Fallen zu sweepen.
Teemo passt gut in Compositions, die auf Zone Control setzen und Schlüsselbereiche durch Mushrooms sichern wollen. Er profitiert von Verbündeten, die seine Slows und die erweiterte Vision nutzen können. Split Push-Compositions profitieren von seiner defensiven Zone Control.
Teemo verliert an Effektivität gegen Champions, die außerhalb seiner Poke-Range engagen oder Mushrooms durch Detektions-Items kontern können. Dive- oder schnelle Gap-Close-Profile schließen sein kontinuierliches Poke kurz. Anti-Heal verringert seinen Sustain durch vergiftete Angriffe.
Platziere mit Teemo deine Mushrooms strategisch in engen Korridoren und Objective-Zonen — nicht nur um deinen Tower herum. Halte den Blind auf angriffsabhängigen Champions aufrecht, um ihren DPS zu neutralisieren. Beim Split Push bildet deine Mushroom-Zone eine schwer zu überwindende defensive Barriere.
§ 06 — The matchup wall · TopTeemo Wild Rift Top counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · MidTeemo Wild Rift Mid counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Teemo Wild Rift strengths and weaknesses
- Vermeide Teemo, wenn deinem Team bereits die Frontline fehlt: Er kompensiert nicht die Abwesenheit eines Champions, der den ersten Aufprall absorbieren kann.
- Vermeide ihn in Drafts, die ihn schnell und sauber mit mehreren Gap-Closern erreichen können, da sein Stealth und seine Pilze nicht immer ausreichen, um das Engage zu brechen.
- Vermeide Teemo, wenn das Spiel wahrscheinlich durch offene 5v5-Kämpfe ohne Korridore oder Sicht-Setup entschieden wird, da er viel von seinem Kontrollwert verliert.
- Vermeide ihn, wenn dein Team echtes Engage von top lane braucht: Teemo kann einen Kampf vorbereiten, aber er startet ihn nicht zuverlässig.
§ 03 — Game planTeemo Wild Rift game plan: early, mid and late game
Short trades, wave control and defensive shrooms
Short trades, wave control and defensive shrooms.
Play objectives: grid the lanes and trap rotations
Play objectives: grid the lanes and trap rotations.
Front-to-back near the shrooms, never get hired…
Front-to-back near the shrooms, never get hired short.
§ 02 — Strengths & weaknesses Teemo Mid control/poke mage Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong into mids that rely on auto attacks or predictable engage windows.
- Controls objectives with Noxious Trap before dragon or Herald.
- Can punish enemy roams by keeping the wave pushed and river trapped.
- Struggles against long-range mages that do not need to enter his trade range.
- Very vulnerable to ganks if the wave stays forward without mushrooms or side vision.
- Provides little instant crowd control in teamfights if the team already lacks engage.
§ 03 — Game planTeemo Wild Rift game plan: early, mid and late game
Push safe puis prio rivière avec shrooms sur…
Push safe puis prio rivière avec shrooms sur carrefours.
Roams contrôlés, punis les objectifs avec vision…
Roams contrôlés, punis les objectifs avec vision piégée.
Joue le pick avant 5v5 : un shroom + Q forcent…
Joue le pick avant 5v5 : un shroom + Q forcent des summoners.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenTeemo: Kombos & Tipps Wild Rift
Komme aus dem Stealth mit einem Auto-Attack für Bonusschaden (bricht Stealth), 1, um zu blenden (der Gegner verfehlt seine Auto-Attacks), Auto-Attack, um Gift anzuwenden
Blende zuerst, um gegnerische Auto-Attacks zu negieren, benutze 2 für den Geschwindigkeitsboost, wenn der Gegner flieht, Auto-Attack, während der Gift-Schuss aktiv ist
Benutze den Pilz, um den Kampf zu initiieren (Slow + Gift), gefolgt von 1, während der Gegner verlangsamt ist
§ 08 — DialoguesTeemo Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Teemo Top ein guter Blind Pick? +
Teemo kann in einigen soloQ-Spielen blind gepickt werden, aber er ist kein konstant zuverlässiger Blind Pick. Er wird riskant, wenn deinem Team die Frontline fehlt oder wenn der Gegner mehrere Champions hat, die ihn direkt erreichen können. Wenn du ihn blind pickst, musst du einen sichereren Stil akzeptieren: weniger fortgeschrittene Welle, defensive Pilze, Q für echte All-Ins aufheben und frühe Rotationen anstelle von Lane-Ego.
Q.02 Wann wird Teemo im Spiel wirklich stark? +
Teemo wird wirklich stark, wenn er seine Pilze platzieren kann, bevor die Action beginnt. Level 5 gibt ihm Terrainkontrolle, Liandry macht Fallenpfade viel kostspieliger und Todeshaube verwandelt seinen Schaden in eine ernste Bedrohung für die Carries. Sein bestes Zeitfenster ist daher nicht nur ein Level oder ein Item: Es ist der Moment, in dem sein Team um von ihm vorbereitete Bereiche spielt.
Q.03 Warum gewinnt Teemo seine Lane, verliert aber trotzdem manchmal das Spiel? +
Weil sein Lane-Vorteil in Map Control umgewandelt werden muss. Wenn Teemo top gewinnt, aber keine Eingänge für Herald-, dragon- oder jungle-Rotationen vorbereitet, bleibt sein Vorsprung lokal. Schlimmer noch, wenn er weiter pusht, ohne defensive Pilze zu legen, verschenkt er einen Shutdown und verschwendet sein Early Game. Der richtige Reflex ist, Lane-Druck in Fallenbereiche und einfachere Objective-Setups umzuwandeln.
Q.04 Sollte Teemo Split Push oder Teamfight spielen? +
Teemo sollte oft kurzen Side-Druck ausüben, anstatt permanent zu split-pushen. Er pusht eine Side Lane, sichert seine Pfade mit Pilzen und kehrt dann früh genug zurück, um das nächste Objective vorzubereiten. In Teamfights mag er keine weiten offenen Flächen; er bevorzugt Korridore, jungle-Eingänge und Bereiche, in denen der Feind durch seine Fallen gehen muss, bevor er sein Team erreicht.
Data — Stats per levelTeemo Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 34 | 36 | 345 | 6 | 18 |
| 2 | 750 | 55.6 | 38.5 | 37.2 | 386 | 6.7 | 18.7 |
| 3 | 870 | 59.2 | 43 | 38.4 | 427 | 7.4 | 19.4 |
| 4 | 990 | 62.8 | 47.5 | 39.6 | 468 | 8 | 20.1 |
| 5 | 1,110 | 66.4 | 52 | 40.8 | 509 | 8.7 | 20.8 |
| 6 | 1,230 | 70 | 56.5 | 42 | 550 | 9.4 | 21.5 |
| 7 | 1,350 | 73.6 | 61 | 43.2 | 591 | 10.1 | 22.2 |
| 8 | 1,470 | 77.2 | 65.5 | 44.4 | 632 | 10.8 | 22.9 |
| 9 | 1,590 | 80.8 | 70 | 45.6 | 673 | 11.4 | 23.6 |
| 10 | 1,710 | 84.4 | 74.5 | 46.8 | 714 | 12.1 | 24.3 |
| 11 | 1,830 | 88 | 79 | 48 | 755 | 12.8 | 25 |
| 12 | 1,950 | 91.6 | 83.5 | 49.2 | 796 | 13.5 | 25.7 |
| 13 | 2,070 | 95.2 | 88 | 50.4 | 837 | 14.2 | 26.4 |
| 14 | 2,190 | 98.8 | 92.5 | 51.6 | 878 | 14.8 | 27.1 |
| 15 | 2,310 | 102.4 | 97 | 52.8 | 919 | 15.5 | 27.8 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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