- Ele castiga muito bem os jogadores de linha de combate corpo a corpo do top quando eles precisam se aproximar para dar o último golpe ou trocar dano, especialmente quando guarda seu Q para impedir que eles aproveitem a janela de dano efetivo.
- Seus cogumelos agregam grande valor em torno dos objetivos: fica mais fácil jogar com o dragon ou o Herald quando as entradas do rio já estão bloqueadas.
- Liandry reforça sua identidade de desgaste: um inimigo que passar por vários cogumelos não só perde HP, como também perde o ritmo da luta.
- Ele frequentemente provoca erros do tipo soloQ porque muitos jogadores perseguem o Teemo por áreas preparadas, em vez de interromperem a perseguição.
Teemo Wild Rift — Tier, Stats & Visão Geral
Teemo é um Baron Lane harassment ranged champion que aplica poke em segurança com seu dardo ofuscante e controla zonas com cogumelos venenosos invisíveis.
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O win rate de Teemo subiu +2.54 pts nos últimos 30 dias, agora em 53.42%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.
Teemo Top continua sendo uma escolha de pressão muito específica: ele não vence apenas pelo dano, mas pela maneira como domina a rota, pelas entradas de jungle e por conduzir os adversários por caminhos estreitos até áreas incômodas.
Teemo é um Baron Lane harassment ranged champion que aplica poke em segurança com seu dardo ofuscante e controla zonas com cogumelos venenosos invisíveis. Sua passiva de camuflagem o torna invisível quando imóvel, permitindo emboscadas inesperadas em inimigos que se aproximam. Cogumelos plantados pelo mapa concedem visão permanente e causam lentidão aos inimigos atingidos. No Wild Rift, Teemo é uma vision and zone-denial threat que transforma o mapa inteiro em um campo minado, forçando os oponentes a desacelerar suas rotações e a usar varredura constantemente em busca de armadilhas.
Teemo se encaixa em composições que buscam fazer zone control e garantir áreas-chave através de seus cogumelos. Ele se beneficia de aliados que conseguem aproveitar suas lentidões e vision estendida. Composições de split push se beneficiam do seu controle de zona defensivo.
Teemo perde eficácia contra campeões que conseguem dar engage fora do seu alcance de poke ou que resistem aos seus cogumelos através de itens de detecção. Perfis de dive ou de gap-close rápido anulam seu poke contínuo. Anti-heal reduz seu sustain vindo de ataques venenosos.
Com o Teemo, posicione cogumelos estrategicamente em corredores estreitos e zonas de objetivos — não apenas ao redor da sua torre. Mantenha o blind em campeões dependentes de ataques básicos para neutralizar o DPS deles. No split push, sua zona de cogumelos cria uma barreira defensiva difícil de ultrapassar.
§ 06 — O muro dos matchups · TopTeemo Wild Rift Top: counters e sinergias
§ 06 — O muro dos matchups · MidTeemo Wild Rift Mid: counters
§ 02 — Forças e fraquezas Teemo Wild Rift: pontos fortes e fracos
- Evite o Teemo se sua equipe já não tiver um campeão na linha de frente: ele não compensa a ausência de um campeão capaz de absorver o impacto inicial.
- Evite colocá-lo em formações que permitam que o adversário o alcance de forma rápida e precisa com vários heróis capazes de diminuir a distância, pois sua invisibilidade e os cogumelos nem sempre são suficientes para interromper o ataque.
- Evite o Teemo se houver a possibilidade de a partida ser decidida por confrontos abertos 5v5, sem corredores ou configuração de visão, pois ele perde grande parte de seu valor de controle.
- Evite-o se sua equipe precisar de um verdadeiro ataque inicial: top lane: Teemo pode preparar um combate, mas não é confiável para iniciá-lo.
§ 03 — Plano de jogoTeemo Wild Rift: plano de jogo no early, mid e late game
Short trades, wave control and defensive shrooms
Short trades, wave control and defensive shrooms.
Play objectives: grid the lanes and trap rotations
Play objectives: grid the lanes and trap rotations.
Front-to-back near the shrooms, never get hired…
Front-to-back near the shrooms, never get hired short.
§ 02 — Forças e fraquezas Teemo Mid control/poke mage Wild Rift: pontos fortes e fracos
- Very strong into mids that rely on auto attacks or predictable engage windows.
- Controls objectives with Noxious Trap before dragon or Herald.
- Can punish enemy roams by keeping the wave pushed and river trapped.
- Struggles against long-range mages that do not need to enter his trade range.
- Very vulnerable to ganks if the wave stays forward without mushrooms or side vision.
- Provides little instant crowd control in teamfights if the team already lacks engage.
§ 03 — Plano de jogoTeemo Wild Rift: plano de jogo no early, mid e late game
Push safe then river priority with shrooms on…
Push safe then river priority with shrooms on crossroads.
Roams controlled, punish targets with trapped…
Roams controlled, punish targets with trapped vision.
Play the pick before 5v5: a shroom + Q force…
Play the pick before 5v5: a shroom + Q force summoners.
§ 07b — Mecânica avançadaTeemo: combos & tips Wild Rift
Sair da camuflagem com um AA para causar dano bônus (quebrando a camuflagem), 1 para cegar (o inimigo erra seus AAs), AA para continuar aplicando o veneno
Cegar primeiro para impedir os ataques automáticos do inimigo, 2 para o aumento de velocidade caso o inimigo tente fugir, ataques automáticos com o veneno do “Toxic Shot”
Usar o cogumelo como gatilho para iniciar a luta (desaceleração + veneno), seguir imediatamente com o 1 quando o inimigo estiver desacelerado
O que o interrompe
Garen Q Decisive Strike silêncio · 1,5 s
Volibear Q Thundering Smash atordoamento · 1 s
§ 08 — DiálogosFAQ de Teemo no Wild Rift
Q.01 Teemo e Top são boas opções para uma escolha às cegas? +
O Teemo pode ser escolhido às cegas em algumas partidas do soloQ, mas não é uma escolha às cegas consistentemente confiável. Ele se torna arriscado se sua equipe já estiver com falta de linha de frente ou se o inimigo tiver vários campeões capazes de alcançá-lo diretamente. Se você o escolher às cegas, deve adotar um estilo mais seguro: avançar menos nas ondas, colocar cogumelos defensivos, guardar o Q para all-ins de verdade e fazer rotações mais cedo, em vez de se concentrar em dominar a rota.
Q.02 Quando é que o Teemo se torna realmente forte em uma partida? +
O Teemo se torna realmente forte quando consegue colocar cogumelos antes do início da ação. O nível 5 lhe dá controle do terreno, Liandry torna os caminhos com armadilhas muito mais perigosos, e Deathcap transforma seu dano em uma séria ameaça para os carries. Sua melhor oportunidade, portanto, não é apenas um nível ou um item: é o momento em que sua equipe joga em torno das áreas que ele já preparou.
Q.03 Por que o Teemo vence a rota, mas às vezes ainda assim perde a partida? +
Porque sua vantagem na rota precisa ser convertida em controle do mapa. Se Teemo vencer top, mas não preparar as entradas para as rotações em Herald, dragon ou jungle, sua vantagem permanecerá localizada. Pior ainda, se ele continuar avançando sem cogumelos defensivos, ele abre mão de um shutdown e desperdiça sua fase inicial do jogo. O reflexo correto é transformar a pressão na rota em zonas de cerco e configurações de objetivos mais fáceis.
Q.04 O Teemo deveria jogar em split push ou em teamfight? +
Teemo deve, na maioria das vezes, exercer pressão em uma rota lateral, em vez de fazer um split push contínuo. Ele avança em uma rota lateral, protege seus caminhos com cogumelos e, em seguida, retorna a tempo de se preparar para o próximo objetivo. Em combates em equipe, ele não gosta de espaços abertos; prefere corredores, entradas e áreas onde o inimigo precise passar por suas armadilhas antes de chegar até sua equipe.
Dados — Atributos por nívelAtributos base de Teemo por nível (1-15) no Wild Rift
Mostrar atributos por nível
| Nív. | HP | AD | Armadura | RM | Mana | Regen. HP | Regen. rec. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 34 | 36 | 345 | 6 | 18 |
| 2 | 750 | 55.6 | 38.5 | 37.2 | 386 | 6.7 | 18.7 |
| 3 | 870 | 59.2 | 43 | 38.4 | 427 | 7.4 | 19.4 |
| 4 | 990 | 62.8 | 47.5 | 39.6 | 468 | 8 | 20.1 |
| 5 | 1,110 | 66.4 | 52 | 40.8 | 509 | 8.7 | 20.8 |
| 6 | 1,230 | 70 | 56.5 | 42 | 550 | 9.4 | 21.5 |
| 7 | 1,350 | 73.6 | 61 | 43.2 | 591 | 10.1 | 22.2 |
| 8 | 1,470 | 77.2 | 65.5 | 44.4 | 632 | 10.8 | 22.9 |
| 9 | 1,590 | 80.8 | 70 | 45.6 | 673 | 11.4 | 23.6 |
| 10 | 1,710 | 84.4 | 74.5 | 46.8 | 714 | 12.1 | 24.3 |
| 11 | 1,830 | 88 | 79 | 48 | 755 | 12.8 | 25 |
| 12 | 1,950 | 91.6 | 83.5 | 49.2 | 796 | 13.5 | 25.7 |
| 13 | 2,070 | 95.2 | 88 | 50.4 | 837 | 14.2 | 26.4 |
| 14 | 2,190 | 98.8 | 92.5 | 51.6 | 878 | 14.8 | 27.1 |
| 15 | 2,310 | 102.4 | 97 | 52.8 | 919 | 15.5 | 27.8 |
Dados base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Dados — Histórico de balanceamentoTeemo Wild Rift: buffs e nerfs, patch a patch
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Nerf
Fontes: nossos dados de patch, conferidos com as notas oficiais da Riot · efeito medido: mediana do win rate antes e depois do patch
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