agosto de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Malphite Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Malphite é um Baron Lane tank no Wild Rift, um ser de pedra especializado em acumular passive armor e em instant mass engages.

★ Baron Lane Tier S agosto de 2026 · Patch 7.2d tankBaron Laneengage
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.5% #35 · ↓3pt
Pick 5.3% #12
Ban 16.7% #14

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Win Rate (30 d) 51.46%-0.09 pts
Pick Rate 5.29%
Ban Rate 16.72%
51.0%52.0%53.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

O win rate de Malphite caiu -0.09 pts nos últimos 30 dias, agora em 51.46%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Malphite continua sendo uma escolha extremamente confiável no patch atual, mas apenas nas condições certas.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Malphite é um Baron Lane tank no Wild Rift, um ser de pedra especializado em acumular passive armor e em instant mass engages. Seu kit combina um slow, dano passivo através de sua passiva de armadura e uma Unstoppable Force — uma ultimate de investida aérea que arremessa toda a equipe inimiga simultaneamente. Ele se destaca em composições de teamfight que buscam um mass engage garantido que exige o mínimo de coordenação. No Wild Rift, sua ultimate é considerada uma das decisive engage tools mais decisivas do jogo, capaz de reverter qualquer luta com uma única conjuração bem posicionada.

Malphite pertence a composições de massive AoE que buscam agrupar e esmagar tudo em um único confronto. Ele se beneficia de aliados que conseguem acompanhar sua ultimate com dano em área imediato. Composições dominantes em teamfight onde o número de alvos atingidos é decisivo são seu terreno ideal.

Malphite sofre contra composições de magic damage que ignoram seu acúmulo de armadura. Sua lentidão natural o torna previsível e exposto a poke sustentado antes que possa iniciar. Seus engages perdem impacto contra equipes dispersas que evitam se agrupar.

Com Malphite, acumule armadura através de itens defensivos para maximizar o dano passivo. Guarde sua ultimate para um ângulo de aproximação que atinja pelo menos 3 alvos — uma ultimate em alvo único é desperdiçada. Na lane, absorva o poke reposicionando-se e jogue pela resistência em vez de agressividade.

§ 06 — The matchup wall · TopMalphite Wild Rift Top counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Mordekaiser
Hard
Mordekaiser
Aatrox
Unfav.
Aatrox
Darius
Unfav.
Darius
Gragas
Skill
Gragas
Vayne
Skill
Vayne
Ambessa
Fav.
Ambessa
Camille
Fav.
Camille
Yasuo
Ideal
Yasuo
Malphite's Unstoppable Force instantly knocks up to 3 targets — the most reliable Last Breath setup for Yasuo in the entire game as it is physically impossible to Flash Unstoppable Force once cast. The combo executes in one click: Malphite ults into the group, Yasuo Last Breath immediately, airborne targets receive Yasuo's burst then land with 50% armor reduction for subsequent autos. Devastating teamfight synergy that activates at level 6 and requires zero coordination beyond a signal from either.
Orianna
Ideal
Orianna
The Malphite + Orianna combo is considered the cleanest wombo combo in the game: Malphite carries Orianna's ball into the enemy cluster with Unstoppable Force, and Orianna triggers Shockwave on the ball Malphite just deposited at the center of the enemy. The ball automatically follows Malphite during his ult, so Orianna only needs to prepare Command: Protect on Malphite before his engage to guarantee optimal position. Devastating around objectives where teams naturally cluster: 3-4 targets knocked up + pulled = fight instantly won.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Unstoppable Force clusters targets at a precise point — Miss Fortune positions Bullet Time on that axis so all shots hit targets unable to move during the knockup. Timing is simple as knockup lasts 1 second and Bullet Time channels for 3 seconds: Malphite ults, MF immediately starts Bullet Time, and targets falling from the knockup are still in the axis. Level 6 AoE destruction combination that can one-shot squishy enemy compositions without any additional setup.
Ahri
Strong
Ahri
Unstoppable Force clusters targets so Ahri can charm multiple enemies with a single Orb of Deception — normally Charm only hits one target, but on a tightly knocked-up group it can charm 2-3 simultaneously. Ahri Spirit Rushes to follow Malphite's engage from safety with zero alignment concern on immobile targets. Synergy that exponentially amplifies Ahri's teamfight impact: normally limited to one assassination per fight, she can burst two targets with the AoE-facilitated Charm from Malphite.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Thornmail Thornmail
  2. Core 02 Sunfire Aegis Sunfire Aegis
  3. Core 03 Randuin's Omen Randuin's Omen
  4. Core 04 Abyssal Mask Abyssal Mask
  5. Core 05 Kaenic Rookern Kaenic Rookern
  6. Botas Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Malphite Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • A punição direta contra o AD é feita por meio do escalonamento da armadura e da habilidade E dele.
  • A Ultimate continua sendo decisiva nas disputas por objetivos.
  • Muito eficaz contra formações que dependem do posicionamento.
  • Capacidade de forçar combates mesmo sem prioridade no mapa.
↓ Weaknesses
  • Se sua equipe não der continuidade após o contato inicial.
  • Contra formações com desengate intenso.
  • Contra duelistas dominantes na rota.
  • Se o inimigo controlar perfeitamente o campo de visão.
02

§ 03 — Game planMalphite Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Stabilize the lane, prepare for level 5 and roams

Lvl. 1 → 6

Stabilize the lane, prepare for level 5 and roams.

II Mid

Forcing fights around objectives with vision and…

Lvl. 7 → 11

Forcing fights around objectives with vision and flanks.

III Late

Protect your carries with a peel or find the…

Lvl. 12+

Protect your carries with a peel or find the winning wombo.

§ 07b — Mecânica avançadaMalphite: combos & tips Wild Rift

Combo de engajamento principal
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 W W
5 AA

R para lançar o grupo para o alto, E imediatamente para o dano de área + redução da velocidade de ataque, Q para desacelerar, W para causar dano.

Combo de dano explosivo
1 Q Q
2 W W
3 R R
4 E E

Ataque à distância com Q, W, depois R de surpresa, E ao aterrissar.

Combo contra tanque solo
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 AA

Ativar W para aumentar as resistências, E para o dano de área, Q para desacelerar, AA.

Combo Flash + R
1 Flash Flash
2 R R

Flash no grupo e R simultaneamente para um ataque inicial a distância zero, sem possibilidade de reação.

Dicas mecânicas

  • Unstoppable Force (R): unstoppable (não pode ser interrompido por CC). Quanto mais tempo ele carrega, mais tempo você tem para reagir — use-o da distância máxima contra grupos compactos. Mire no ADC inimigo, se possível.
  • Ground Slam (E): área de efeito à frente de Malphite que reduz a velocidade de ataque dos inimigos atingidos. Use imediatamente após o R para que os inimigos lançados no ar caiam na área de efeito do E.
  • Thunderclap (W): próximo AA aprimorado + bônus de armadura. Ative antes de iniciar o combate para causar dano explosivo inicial.
  • Seismic Shard (Q): rouba a velocidade de movimento do inimigo. Use para alcançar/fugir ou para dar golpes à distância.
  • Granite Shield (passiva): escudo que se regenera fora de combate. Muito eficaz na lane para absorver os golpes à distância.

Erros comuns

  • Usar R em um único alvo isolado — R tem maior impacto quando usado em 3 ou mais alvos.
  • Não usar E imediatamente após R — os inimigos lançados para o alto caem e podem fugir.
  • Usar W tarde demais durante o combate — W deve ser ativado antes de iniciar o combate.

Interações notáveis

  • R + Flash ao mesmo tempo = ativação instantânea sem aviso prévio.
  • R é imparável — pode atravessar efeitos de controle de área (CC) inimigos (Q do Blitzcrank, etc.).
  • Malphite AP (com itens de AP) causa uma quantidade enorme de dano com o R — build híbrida viável.
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Malphite Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesMalphite Wild Rift FAQ

Q.01 Quando você deve usar a habilidade definitiva do Malphite? +

Sua habilidade definitiva deve ser usada quando sua equipe puder tirar proveito dela imediatamente. O importante não é acertar vários alvos, mas criar uma situação vantajosa. Se sua equipe estiver mal posicionada ou sem recargas, mesmo um bom início de combate não vai adiantar nada. Sempre espere pelo momento certo.

Q.02 Será que o Malphite vai conseguir vencer na sua rota? +

Raramente enfrenta lutadores dominantes. Seu objetivo não é vencer a rota, mas estabilizá-la. Ele joga para atingir seus picos de poder e causar impacto nas lutas em equipe. Tentar dominar a rota geralmente leva a erros.

Q.03 Por que o Malphite às vezes parece inútil? +

Porque ele depende totalmente de sua habilidade definitiva. Se ela for mal utilizada ou não houver um bom acompanhamento, sua contribuição é mínima. Ele é um campeão de “janela única”, que precisa maximizar cada confronto.

Q.04 Como se joga contra duelistas na rota? +

Evite combates prolongados e jogue na defensiva. Use o “poke” para controlar a onda e espere chegar ao nível 5. Seu objetivo é sobreviver, não vencer.

Data — Stats per levelMalphite Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1690584938345915
281061.653.3403869.815.7
393065.257.64242710.616.4
41,05068.861.94446811.417.1
51,17072.466.24650912.217.8
61,2907670.54855013.118.5
71,41079.674.85059113.919.2
81,53083.279.15263214.719.9
91,65086.883.45467315.520.6
101,77090.487.75671416.321.3
111,89094925875517.122
122,01097.696.36079617.922.7
132,130101.2100.66283718.723.4
142,250104.8104.96487819.524.1
152,370108.4109.26691920.324.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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