agosto de 2026 · Patch 7.2d
Bruiser · Baron Lane

Nasus Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Nasus é um Baron Lane fighter-tank no Wild Rift, um guardião das areias que acumula Siphoning Strike stacks em golpes finais para alcançar poder ilimitado no late game.

★ Baron Lane Tier C agosto de 2026 · Patch 7.2d scalingstacksplit push
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.2% #70 · ↑5pt
Pick 5.5% #10
Ban 8.6% #30

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Master everything about Nasus

The complete Nasus breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate (30 d) 49.19%-2.13 pts
Pick Rate 5.54%
Ban Rate 8.56%
48.0%50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

O win rate de Nasus caiu -2.13 pts nos últimos 30 dias, agora em 49.19%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do nerf 7.2c (14/08): -2.06 pts de win rate em 10 dias, e -2.32 pts de pick rate.

§ 01 — Editorial brief

Nasus continua sendo uma escolha puramente de escalonamento que se beneficia dos erros de ritmo em solo queue.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Nasus é um Baron Lane fighter-tank no Wild Rift, um guardião das areias que acumula Siphoning Strike stacks em golpes finais para alcançar poder ilimitado no late game. Seu kit combina um slow em área, roubo de vida passivo e uma ultimate de divine transformation ultimate que aumenta massivamente seu tamanho, vida e dano. Ele se destaca em composições de late game que buscam proteger seu escalonamento até que ele se torne uma ameaça incontrolável. No Wild Rift, partidas mais curtas significam que ele atinge seu power peak um pouco mais cedo, reduzindo sua dependência de jogos muito longos.

Nasus se encaixa em composições pacientes que o permitem scale e se tornar uma ameaça incontrolável no late game. Ele se beneficia de aliados que podem protegê-lo no early enquanto ele acumula stacks. Composições que buscam vencer através do late game attrition extraem o máximo dele.

Nasus é estruturalmente fraco contra composições que aplicam poke e o punem no early game para evitar o acúmulo de stacks. Campeões com capacidade de kite sustentado ou disengage reduzem seu impacto, independentemente do número de stacks. Corta-cura e dano baseado em % de vida máxima são suas maiores ameaças.

Com o Nasus, a disciplina de last-hit é absoluta — cada minion perdido é uma perda permanente de poder. Use seu E para mitigar trocas desfavoráveis e farmar debaixo da torre, se necessário. Nas teamfights, ative sua ultimate antes do engage para maximizar sua durabilidade e presença.

§ 06 — The matchup wallNasus Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Ambessa
Unfav.
Ambessa
Gragas
Skill
Gragas
Kennen
Fav.
Kennen
Zilean
Ideal
Zilean
Zilean is exceptional with Nasus because he instantly fixes Nasus's main structural weakness: reaching the target without being kited to death before he can hit. The movement speed boosts grant Nasus contact access, while the revive allows him to play much more aggressively under Fury of the Sands. This synergy is monstrous against mobile carries or kite compositions where a few extra seconds of presence are enough to collapse the entire backline.
Lulu
Ideal
Lulu
Lulu helps Nasus cross no man's land before contact and prevents him from being instantly neutralized once inside the fight. Her speed-up, defensive knockup, and especially her polymorph on the main enemy threat give Nasus the time to fully cash in on Siphoning Strike. The duo is very strong against drafts where Nasus can win the fight simply by staying on the right target for a few seconds.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV forces an initial lockdown that lets Nasus enter without wasting too much time chasing a mobile target. Cataclysm reduces the kiting space, and Wither adds a second layer of denial that makes escape almost impossible for the trapped carry. This synergy is particularly relevant against ranged teams that would otherwise have enough space to wear Nasus down before contact.
Orianna
Strong
Orianna
Orianna works very well with Nasus in zone fights because she can use him as a threatening ball carrier while he walks forward. Nasus naturally attracts defensive reactions, and Orianna punishes that clustering with Shockwave when the enemy team tries to kite or wrap around him. The duo works well around objectives and in slower drafts where Nasus provides front pressure while Orianna delivers the real AoE punishment.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Divine Sunderer Divine Sunderer
  2. Core 02 Warmog's Armor Warmog's Armor
  3. Core 03 Hollow Radiance Hollow Radiance
  4. Core 04 Kaenic Rookern Kaenic Rookern
  5. Core 05 Randuin's Omen Randuin's Omen
  6. Botas Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Nasus Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Os jogos do Solo queue duram o suficiente para que ele consiga alcançar seus espinhos.
  • O Wither penaliza severamente os carries mal posicionados.
  • A má gestão das ondas costuma lhe proporcionar oportunidades de empilhamento sem esforço.
  • Uma pressão lateral extremamente forte, difícil de ignorar.
↓ Weaknesses
  • Inimigo draft com forte agressividade inicial e potencial de ataque em profundidade.
  • Composições com grande poder de dano e kiting de longo alcance.
  • A equipe aliada não conseguiu desacelerar o ritmo do jogo.
  • É necessário um impacto imediato e precoce no mapa.
02

§ 03 — Game planNasus Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Safe farming and regular stacks; avoid…

Lvl. 1 → 6

Safe farming and regular stacks; avoid unnecessary PV losses.

II Mid

Side + TP/rotate on objectives; front-to-back in…

Lvl. 7 → 11

Side + TP/rotate on objectives; front-to-back in teamfight.

III Late

Split or frontlane depending on compo; Wither on…

Lvl. 12+

Split or frontlane depending on compo; Wither on carry and Q on nearest target.

§ 07b — Mecânica avançadaNasus: combos & tips Wild Rift

Combo de trade
1 W W
2 Q Q
3 AA

Wither para causar lentidão + redução da velocidade de ataque, Q para reiniciar o AA e causar dano, AA potenciado.

Combo all-in
1 R R
2 W W
3 Q Q
4 AA
5 E E
6 AA
7 Q Q

R para o bônus (HP máximo + área de efeito), W no alvo, ciclo de Q + AA.

Combo defensivo de proteção
1 W W
2 E E

Wither retarda a velocidade de ataque deles, Spirit Fire reduz a armadura deles.

Dicas mecânicas

  • Siphoning Strike (Q): reinicialização do ataque automático. Acúmulo permanente ao matar — último golpe apenas com Q para maximizar os acúmulos. Minions canhão = acúmulos em dobro. No final da partida, o Q pode matar o ADC de uma só vez com acúmulos suficientes.
  • Wither (W): desaceleração de movimento + redução crescente da velocidade de ataque (até 90% de desaceleração de movimento e 45% de redução da velocidade de ataque). Contraria fortemente os ADCs e lutadores que dependem fortemente de ataques automáticos.
  • Spirit Fire (E): área de efeito (AoE) que reduz a armadura. Use em alvos agrupados em teamfights para ampliar o dano físico de toda a equipe.
  • Fury of the Sands (R): bônus de HP máximo + DPS de área ao redor de Nasus. Ativa o modo monstro — inicie o combate imediatamente após usar R.
  • Prioridade de farm: dê o último golpe com Q durante toda a partida. Objetivo: 300+ stacks antes dos 15 minutos, 600+ stacks no meio da partida.

Erros comuns

  • Usar Q em minions que não estão prestes a receber o último golpe — perder acumulações.
  • Não usar Wither em campeões com velocidade de ataque (ADC, Yi) — perder a principal contramedida.
  • Esquecer o Spirit Fire em teamfights — redução de armadura útil para toda a equipe.

Interações notáveis

  • Wither é um dos efeitos de desaceleração mais poderosos do jogo (90% de MS) — praticamente imbatível.
  • Nasus é um campeão de late game — evite confrontos antes de atingir mais de 200 stacks.
  • Fúria das Areias + Wither = Nasus praticamente imbatível em 1v1 no final da partida.
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Nasus Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesNasus Wild Rift FAQ

Q.01 Quando o Nasus deve entrar nas lutas em equipe? +

Você só deve entrar em combates se sua presença agregar mais valor do que a pressão que você exerce na rota lateral. Se você puder derrubar uma torre ou forçar vários inimigos a reagir, muitas vezes é melhor permanecer na rota lateral. No entanto, se um objetivo importante estiver em disputa e sua equipe puder se juntar a você, sua habilidade definitiva se torna um fator-chave nos combates.

Q.02 Você deve priorizar o acúmulo ou a negociação? +

No início da partida, acumular stacks é a prioridade. As trocas devem ser curtas e oportunistas. Se você perder muito HP, perderá o acesso às próximas ondas e aos stacks. Seu crescimento é o seu principal objetivo, e as trocas nunca devem comprometer isso.

Q.03 Por que o Nasus perde algumas faixas, apesar de seu desempenho em escalabilidade? +

Porque alguns campeões podem atacá-lo antes que ele alcance seus espinhos. Se for muito pressionado, ele não consegue acumular espinhos corretamente. Uma má gestão das ondas ou o desrespeito aos tempos do adversário podem atrasar completamente seu avanço.

Q.04 O Nasus é viável em lutas em equipe? +

Sim, mas não como um engager tradicional. Ele atua como um lutador de linha de frente resistente, que usa o Wither para atacar os carries enquanto absorve a pressão. Seu impacto depende muito do momento certo e do número de acumulações.

Data — Stats per levelNasus Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1650584632390914
27706350.3344399.814.7
38906854.63648810.615.4
41,0107358.93853711.416.1
51,1307863.24058612.216.8
61,2508367.54263513.117.5
71,3708871.84468413.918.2
81,4909376.14673314.718.9
91,6109880.44878215.519.6
101,73010384.75083116.320.3
111,850108895288017.121
121,97011393.35492917.921.7
132,09011897.65697818.722.4
142,210123101.9581,02719.523.1
152,330128106.2601,07620.323.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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