C
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · TOP · JUNGLE

Melhor build de Nasus em Wild Rift

Juggernaut build for slow windows: Nasus does not win because he stacked in abstract, but because the build finally lets him reach the useful target and stay there. The sheet must therefore talk about access, durability, and timing of the swing, not only stacks.

★ TOP · JUNGLE Tier C
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.5% #88 · ↑2pt
Pick 5.6% #12
Ban 3.0% #44

Builds — dados oficiais do servidor CN (patch 7.3)

Por que esses dados? →
Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Poder diante do elenco

Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.

Early (nv 1-5)2 %
Mid (nv 6-10)9 %
Late (nv 11-15)91 %
Escala para o late game– – média do elenco
Nv 3 E nível 1Nv 5 UltimateNv 6 Trinity Force

50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.

Adaptações situacionais

Chempunk Chainsword
Chempunk ChainswordContra cura (Soraka, Aatrox, roubo de vida…)
Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida — no lugar de Trinity Force
Death's Dance
Death's DanceContra burst de AD (assassinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst de AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra alta mobilidade

Adaptações por adversário

Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.

O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.

Ordem de habilidades e runas — análise de fundo

Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.

Nasus wins through scaling, not early impact. His build must let him survive long enough to stack and turn each hit into a threat.

Ordem de habilidades

Q›E›W
Passiva
Passiva Soul Eater
Q
Siphoning Strike
1468
Tempo de recarga
7 / 6 / 5 / 4 s
Custo de mana
15 / 15 / 15 / 15
Base damage
30 / 55 / 80 / 105
W
Wither
2121415
Tempo de recarga
14 / 13 / 12 / 11 s
Custo de mana
80 / 80 / 80 / 80
Attack speed reduction
22.49% / 29.98% / 37.48% / 44.96%
Slow
45% / 60% / 75% / 90%
E
Spirit Fire
371011
Tempo de recarga
12 / 12 / 12 / 12 s
Custo de mana
110 / 120 / 130 / 140
Base damage
55 / 110 / 165 / 220
Armor reduction
15% / 20% / 25% / 30%
Bonus damage
11 / 22 / 33 / 44
Ratios
40% AP
R
Fury of the Sands
5913
Tempo de recarga
90 / 80 / 70 s
Custo de mana
100 / 100 / 100
Bonus HP
300 / 450 / 600
Armor
40 / 50 / 60
Magic resist
40 / 50 / 60
Base damage
3% / 4% / 5%
Ratios
0.01% AP

Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.

Runas

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

You're already autoing constantly to stack Q — Grasp converts that same pattern into permanent HP and sustain.

Demolish
Demolish

A stacked Nasus melts towers — the max-HP charge shortens the siege further.

Second Wind
Second Wind

Stacks with W Wither for a sustain in lane suffisant to continuer of stack.

Overgrowth
Overgrowth

HP massive combined with the R Fury of the Sands to be a monstrous tank in late game.

Transcendence
Transcendence

Reduces cooldown of the W Wither to slow enemies more often during of the stacking.

Runas Situacionais

Contra controle de grupo
Overgrowth Overgrowth
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Perseverance Perseverance