A
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · JUNGLE · TOP

Guia de counters de Olaf Wild Rift

Olaf sofre contra composições que conseguem caitar (kite) ele de forma eficaz e explorar sua dependência de machados para manter a velocidade. Fora de sua ultimate, sofrer CC o expõe a lutas desfavoráveis. Composições com disengage constante reduzem seu acesso aos carries.

★ JUNGLE · TOP Tier A
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.8% #23 · ↑2pt
Pick 1.6% #39
Ban 1.5% #62

Guia de counters de Olaf Wild Rift

Hard Counters

1

Esses campeões têm uma build e um estilo de jogo que superam diretamente o seu, o que pode tornar o controle da lane e o farm extremamente difíceis. As habilidades deles podem neutralizar seus principais pontos fortes ou te punir assim que você tenta jogar do seu jeito de sempre. Nesses matchups, o objetivo costuma ser reduzir os erros e buscar soluções fora do confronto direto.

Rammus

Rammus+2

Counter forte Rammus neutraliza completamente sua pressão ofensiva através do puro escalonamento de armadura. Embora ativar Ragnarok conceda imunidade a Frenzying Taunt com sucesso, isso na verdade te atrai para uma armadilha mortal. Quando você ativa Berserker Rage e Vicious Strikes para destroçá-lo, Defensive Ball Curl dele reflete dano mágico massivo direto nos seus ataques básicos rápidos, transformando sua própria velocidade de ataque contra você. Build de Rammus → Ver detalhes
Rammus

Por quê

Rammus neutraliza completamente sua pressão ofensiva através do puro escalonamento de armadura. Embora ativar Ragnarok conceda imunidade a Frenzying Taunt com sucesso, isso na verdade te atrai para uma armadilha mortal. Quando você ativa Berserker Rage e Vicious Strikes para destroçá-lo, Defensive Ball Curl dele reflete dano mágico massivo direto nos seus ataques básicos rápidos, transformando sua própria velocidade de ataque contra você.

Impacto na lane

Essa interação destrói seu poder de duelo no início da jungle e neutraliza sua presença em skirmishes. Você não pode contestar os crabs nem invadir a jungle dele porque qualquer troca prolongada ativa Defensive Ball Curl dele, fazendo você se matar com seus próprios ataques de alta velocidade. Rammus vai iniciar ganks livremente com Powerball e Soaring Slam, forçando você a jogar na defensiva e abrir mão da prioridade de mapa no início de jogo.

Como jogar

Para sobreviver a esse matchup, você precisa alterar sua build imediatamente, priorizando penetração de armadura e resistência mágica para mitigar o dano de Defensive Ball Curl dele em vez de velocidade de ataque bruta. Durante skirmishes, acompanhe Defensive Ball Curl dele e pare completamente de dar auto-attack nele enquanto estiver ativo; em vez disso, use Undertow para deixá-lo lento e espame Reckless Swing para dano verdadeiro. Se ele vier rolando com Powerball, intercepte-o com Undertow para proteger seus aliados antes de se desengajar.

Perfil completo → Build de Rammus →

Desfavoráveis

4

Esses campeões têm ferramentas que geralmente dão a eles vantagem no confronto, sem tornar o matchup impossível de jogar. Eles podem ter mais alcance, mais capacidade de aguentar sua ofensiva ou mais formas de responder aos seus engajamentos. Você vai precisar adaptar sua abordagem e escolher com cuidado os momentos em que aceita a luta.

Outros matchups

Skill Matchups

3

Esses confrontos são, acima de tudo, duelos de execução: os dois campeões têm formas reais de levar vantagem. Uma habilidade importante esquivada, um engajamento bem antecipado ou um erro de posicionamento podem ser suficientes para decidir o duelo. Conhecer o matchup e reconhecer as janelas de ação certas faz toda a diferença.

Volibear

Volibear±0

DueloEscaramuças Esse duelo na jungle é uma guerra contínua de atrito decidida por como você administra sua barra de vida. Enquanto Ragnarok anula completamente o CC de Thundering Smash, negando o setup de Volibear, o perigo está em Frenzied Maul dele. A segunda mordida de Volibear o cura massivamente quando ambos estão com pouca vida, o que pode facilmente superar o dano extra da sua própria passiva de Berserker Rage se a luta se arrastar demais. Build de Volibear → Ver detalhes
Volibear

Por quê

Esse duelo na jungle é uma guerra contínua de atrito decidida por como você administra sua barra de vida. Enquanto Ragnarok anula completamente o CC de Thundering Smash, negando o setup de Volibear, o perigo está em Frenzied Maul dele. A segunda mordida de Volibear o cura massivamente quando ambos estão com pouca vida, o que pode facilmente superar o dano extra da sua própria passiva de Berserker Rage se a luta se arrastar demais.

Impacto na lane

Skirmishes no rio ou perto dos camps neutros se tornam altamente voláteis. Se Volibear acertar Sky Splitter para ganhar um escudo e te marcar com Frenzied Maul, ele vence trocas prolongadas. Isso te força a lutar apenas em rajadas curtas ao redor dos resets de Undertow, sob risco de perder sua prioridade na jungle, atrasar suas rotações de camp e abrir mão dos scuttle crabs iniciais, porque nenhum dos dois consegue facilmente expulsar o outro sem arriscar um counter-kill.

Como jogar

Nunca ative Ragnarok preventivamente; guarde-a especificamente para limpar o stun de Thundering Smash no exato momento em que Volibear carregar em você, permitindo que você continue acertando Reckless Swing. Se ele te acertar com a primeira mordida de Frenzied Maul, desengaje imediatamente usando o slow de Undertow para deixar a marca expirar. Só se comprometa com uma luta letal quando a mordida dele estiver em cooldown, usando Vicious Strikes para curar em rajada antes que a segunda mordida dele consiga te executar.

Perfil completo → Build de Volibear →
Jax

Jax±0

DueloDano verdadeiro Esse duelo gira inteiramente em torno da interação entre Ragnarok e Counter Strike. Ativar sua ultimate anula completamente o stun do giro defensivo de Jax, mas não contorna a evasão dele. Durante esses dois segundos, seus ataques básicos vão errar, tornando Berserker Rage e Vicious Strikes inúteis para roubo de vida. Vencer depende inteiramente de como você administra essa janela defensiva específica enquanto sua ultimate está ativa. Build de Jax → Ver detalhes
Jax

Por quê

Esse duelo gira inteiramente em torno da interação entre Ragnarok e Counter Strike. Ativar sua ultimate anula completamente o stun do giro defensivo de Jax, mas não contorna a evasão dele. Durante esses dois segundos, seus ataques básicos vão errar, tornando Berserker Rage e Vicious Strikes inúteis para roubo de vida. Vencer depende inteiramente de como você administra essa janela defensiva específica enquanto sua ultimate está ativa.

Impacto na lane

Como ambos os campeões se destacam em duelos sustentados, os skirmishes iniciais na jungle permanecem altamente voláteis. Antes do nível cinco, Jax pode facilmente ditar as trocas usando Counter Strike para bloquear seus autos turbinados por Berserker Rage. Depois que Ragnarok é desbloqueada, a dinâmica de poder muda para os skirmishes de meio de jogo ao redor dos camps neutros, onde o timing preciso da sua ultimate determina quem domina as lutas no rio e controla as zonas de monstros épicos.

Como jogar

Quando Jax ativar Counter Strike, pare imediatamente de dar auto-attack para evitar desperdiçar seu dano e cura. Em vez disso, use essa janela de dois segundos para kitá-lo com Undertow e acertar dano verdadeiro com Reckless Swing, que não pode ser esquivado. Quando a evasão dele terminar, ative Vicious Strikes para regenerar vida rapidamente usando sua alta velocidade de ataque. Se ele usar Leap Strike para escapar por cima de paredes, não persiga às cegas a menos que seu machado já esteja no caminho dele.

Perfil completo → Build de Jax →
Nilah

Nilah±0

SustentaçãoUltimate Esse matchup é um puro teste de execução centrado no timing da ultimate e das defesas. Olaf pode ativar Ragnarok para ignorar completamente o puxão de CC de Apotheosis, permitindo que ele continue em cima de Nilah. No entanto, Nilah pode responder à onda ofensiva dele ativando Jubilant Veil, que bloqueia completamente os ataques básicos de Olaf, tornando a cura de Vicious Strikes inútil durante esses segundos cruciais. Build de Nilah → Ver detalhes
Nilah

Por quê

Esse matchup é um puro teste de execução centrado no timing da ultimate e das defesas. Olaf pode ativar Ragnarok para ignorar completamente o puxão de CC de Apotheosis, permitindo que ele continue em cima de Nilah. No entanto, Nilah pode responder à onda ofensiva dele ativando Jubilant Veil, que bloqueia completamente os ataques básicos de Olaf, tornando a cura de Vicious Strikes inútil durante esses segundos cruciais.

Impacto na lane

Os skirmishes na jungle giram em torno de quem consegue fazer o outro gastar sua ferramenta defensiva em vão. Se você forçar Nilah a usar Jubilant Veil precocemente, o slow de Undertow garante um abate. No entanto, se ela guardar sua esquiva para o seu Ragnarok, ela sobreviverá facilmente ao seu burst, virará a luta com a cura de Apotheosis e forçará você a recuar para sua própria jungle, perdendo o controle sobre os camps neutros.

Como jogar

Para vencer esses duelos, nunca ative Vicious Strikes imediatamente ao carregar em Nilah. Em vez disso, inicie com Undertow para forçá-la a usar Slipstream ou Jubilant Veil. Enquanto ela estiver se esquivando, confie no dano verdadeiro de Reckless Swing, que não pode ser esquivado. Guarde seu Ragnarok para o momento em que ela carregar Apotheosis, e só ative Vicious Strikes depois que o manto defensivo dela se dissipar, para que você possa recuperar a vida perdida.

Perfil completo → Build de Nilah →

Favoráveis

40

Esses campeões geralmente têm dificuldade para responder às suas principais forças, o que te dá mais liberdade para abordar o confronto. Você costuma ter várias formas de pressioná-los e forçar trocas a seu favor. Aproveite essa vantagem para impor seu ritmo, em vez de dar tempo para eles se estabilizarem.

Fiddlesticks

Fiddlesticks−2

Counter forteImunidade a CC Esse matchup é fortemente favorável a você porque sua ultimate, Ragnarok, anula completamente toda a utilidade defensiva de Fiddlesticks. Quando você a ativa, Terrify e Reap dele não conseguem te afastar, deixando-o totalmente indefeso. Sem o CC dele para te manter afastado, Fiddlesticks não pode canalizar Bountiful Harvest com segurança para se curar, permitindo que seu dano físico bruto rasgue rapidamente a barra de vida fragilizada dele. Build de Fiddlesticks → Ver detalhes
Fiddlesticks

Por quê

Esse matchup é fortemente favorável a você porque sua ultimate, Ragnarok, anula completamente toda a utilidade defensiva de Fiddlesticks. Quando você a ativa, Terrify e Reap dele não conseguem te afastar, deixando-o totalmente indefeso. Sem o CC dele para te manter afastado, Fiddlesticks não pode canalizar Bountiful Harvest com segurança para se curar, permitindo que seu dano físico bruto rasgue rapidamente a barra de vida fragilizada dele.

Impacto na lane

Na jungle, essa interação muda completamente como skirmishes e lutas por objetivos acontecem. Fiddlesticks é forçado a jogar extremamente na defensiva, incapaz de contestar scuttle crabs ou invadir seus camps. Se você o pegar no rio, ele precisa usar flash imediatamente para escapar, porque não consegue te enfrentar em duelo. Você dita o ritmo do mapa, garantindo objetivos neutros enquanto ele fica dependendo apenas da visão passiva de A Harmless Scarecrow.

Como jogar

Seu principal objetivo é rastrear a posição dele para evitar emboscadas surpresa. Sempre varra os bushes antes de entrar em corredores estreitos da jungle para evitar dar de cara com um Crowstorm não revelado. Ao engajar, guarde Ragnarok especificamente para o momento em que ele tentar lançar Terrify ou Reap em você. Com sua ultimate ativa, espame Undertow para mantê-lo lento, ative Vicious Strikes para curar mais do que Bountiful Harvest dele, e execute-o com Reckless Swing antes que ele consiga recuar para a segurança.

Perfil completo → Build de Fiddlesticks →
Dr. Mundo

Dr. Mundo−2

DueloDano verdadeiro Olaf domina esse matchup na jungle porque Dr. Mundo depende de empilhar vida e armadura, o que é completamente contornado pelo dano verdadeiro fixo de Reckless Swing. Quando ambos os junglers caem para pouca vida em um skirmish, Berserker Rage dá a Olaf uma vantagem avassaladora de velocidade de ataque. Isso supera facilmente o próprio escalonamento de dano com pouca vida de Dr. Mundo vindo de Blunt Force Trauma, transformando o que parece um duelo apertado em uma vitória decisiva para você. Build de Dr. Mundo → Ver detalhes
Dr. Mundo

Por quê

Olaf domina esse matchup na jungle porque Dr. Mundo depende de empilhar vida e armadura, o que é completamente contornado pelo dano verdadeiro fixo de Reckless Swing. Quando ambos os junglers caem para pouca vida em um skirmish, Berserker Rage dá a Olaf uma vantagem avassaladora de velocidade de ataque. Isso supera facilmente o próprio escalonamento de dano com pouca vida de Dr. Mundo vindo de Blunt Force Trauma, transformando o que parece um duelo apertado em uma vitória decisiva para você.

Impacto na lane

Esse matchup permite que você invada os camps de Dr. Mundo com impunidade. Ele não pode te contestar no Scuttle Crab ou em skirmishes no rio, já que não tem o burst para te finalizar antes de Berserker Rage se ativar. Sua pressão o força a depender puramente de Infected Bonesaw para farmar à distância, cedendo controle total sobre os objetivos iniciais e deixando as lanes dele vulneráveis aos seus ganks proativos enquanto ele fica preso limpando a jungle.

Como jogar

Ao cruzar caminhos no rio, inicie imediatamente acertando Undertow. Continue recolhendo seus machados para manter o slow, evitando que ele escape. Se ele ativar Maximum Dosage para se regenerar e correr, ative Ragnarok para ignorar os slows de Infected Bonesaw e alcançá-lo. Nunca entre em pânico quando sua barra de vida ficar baixa; em vez disso, ative Vicious Strikes e espame Reckless Swing sem parar para roubar vida através do dano desesperado dele e garantir o abate.

Perfil completo → Build de Dr. Mundo →
Diana

Diana−2

DueloImunidade a CC Olaf neutraliza completamente a principal ferramenta de teamfight e skirmish de Diana. Quando Diana se compromete com Lunar Rush e ativa Moonfall para te puxar para o burst dela, ativar Ragnarok nega instantaneamente o deslocamento e o slow. Privada do seu CC e incapaz de se desengajar depois que o dash dela é gasto, Diana é forçada a um duelo corpo a corpo sustentado, onde Vicious Strikes e Berserker Rage dominam facilmente seu frágil conjunto de atributos de assassina. Build de Diana → Ver detalhes
Diana

Por quê

Olaf neutraliza completamente a principal ferramenta de teamfight e skirmish de Diana. Quando Diana se compromete com Lunar Rush e ativa Moonfall para te puxar para o burst dela, ativar Ragnarok nega instantaneamente o deslocamento e o slow. Privada do seu CC e incapaz de se desengajar depois que o dash dela é gasto, Diana é forçada a um duelo corpo a corpo sustentado, onde Vicious Strikes e Berserker Rage dominam facilmente seu frágil conjunto de atributos de assassina.

Impacto na lane

Na jungle, essa interação distorce completamente o pathing de Diana. Ela não pode contestar Scuttle Crabs ou monstros épicos com segurança se você estiver perto, já que qualquer tentativa de ativar Moonfall em você resulta na morte dela. Você pode invadir os camps dela agressivamente, sabendo que mesmo se ela acertar Crescent Strike, o salto de Lunar Rush dela em você é uma sentença de morte uma vez que sua ultimate esteja ativa.

Como jogar

Nunca ative Ragnarok muito cedo durante a perseguição. Espere Diana usar Crescent Strike e se comprometer com Lunar Rush em você ou um aliado. No exato momento em que ela começa a animação de Moonfall, ative sua ultimate para ignorar o puxão, depois jogue Undertow imediatamente à queima-roupa para que ela não consiga escapar. Se você errar seu machado ou ela escapar por cima de uma parede com um dash de camp da jungle, use a velocidade de movimento bônus da sua ultimate para garantir os camps dela em vez de persegui-la às cegas.

Perfil completo → Build de Diana →
Jarvan IV

Jarvan IV−2

DueloImunidade a CC Olaf domina completamente esse duelo porque Ragnarok o torna totalmente imune às principais ferramentas de disrupção de Jarvan IV. Quando Jarvan IV tenta sua combinação clássica de knockup com Demacian Standard e Dragon Strike, ou tenta escapar usando o slow de Golden Aegis, Olaf simplesmente ignora ambos. Esse counter direto ao CC dele retira do príncipe demaciano a capacidade de se desengajar, forçando-o a uma luta frontal brutal e perdedora. Build de Jarvan IV → Ver detalhes
Jarvan IV

Por quê

Olaf domina completamente esse duelo porque Ragnarok o torna totalmente imune às principais ferramentas de disrupção de Jarvan IV. Quando Jarvan IV tenta sua combinação clássica de knockup com Demacian Standard e Dragon Strike, ou tenta escapar usando o slow de Golden Aegis, Olaf simplesmente ignora ambos. Esse counter direto ao CC dele retira do príncipe demaciano a capacidade de se desengajar, forçando-o a uma luta frontal brutal e perdedora.

Impacto na lane

Essa dinâmica de matchup garante a você domínio absoluto no rio e dentro da jungle inimiga. Como Jarvan IV não pode te travar ou te afastar sem gastar sua arena, as rotas de clear dele se tornam altamente previsíveis e fáceis de invadir. Você pode contestar os camps e objetivos neutros dele agressivamente, sabendo que qualquer colisão direta na jungle ou skirmish inicial favorece fortemente seu output de dano bruto em relação à utilidade defensiva dele.

Como jogar

Para executar isso, acompanhe o combo de Demacian Standard e Dragon Strike de Jarvan IV. Quando ele avançar com a lança, ative imediatamente Ragnarok para anular o knockup, depois espame Undertow para mantê-lo lento enquanto ativa Vicious Strikes para cura sustentada. Se ele te prender dentro de Cataclysm, não entre em pânico; seu Reckless Swing causa dano verdadeiro que derrete a armadura dele, transformando a própria arena dele em uma jaula onde você o destroça facilmente com Berserker Rage.

Perfil completo → Build de Jarvan IV →
Evelynn

Evelynn−2

Imunidade a CCDuelo Todo o padrão de assassinato de Evelynn depende de preparar sua marca de Allure para te enfeitiçar e reduzir suas resistências antes de explodir dano. Como Ragnarok te concede imunidade total a CC, você pode ativá-la no momento em que ela tentar ativar o feitiço. Isso neutraliza totalmente a principal ferramenta defensiva e ofensiva dela, permitindo que você a persiga implacavelmente com machados consecutivos de Undertow enquanto ela fica completamente vulnerável. Build de Evelynn → Ver detalhes
Evelynn

Por quê

Todo o padrão de assassinato de Evelynn depende de preparar sua marca de Allure para te enfeitiçar e reduzir suas resistências antes de explodir dano. Como Ragnarok te concede imunidade total a CC, você pode ativá-la no momento em que ela tentar ativar o feitiço. Isso neutraliza totalmente a principal ferramenta defensiva e ofensiva dela, permitindo que você a persiga implacavelmente com machados consecutivos de Undertow enquanto ela fica completamente vulnerável.

Impacto na lane

Essa dinâmica de matchup transforma a jungle dela no seu parquinho. Evelynn não pode limpar a jungle com segurança perto de você nem contestar Scuttle Crabs, porque qualquer duelo termina com a retirada forçada dela. Se você invadir os camps dela, ela é forçada a cedê-los ou a desperdiçar Last Caress defensivamente só para escapar dos seus machados. Essa ameaça constante de invasão arruína os power spikes dela, mantendo-a passiva e incapaz de garantir objetivos neutros iniciais.

Como jogar

Ao caçar Evelynn, nunca inicie com Ragnarok preventivamente. Em vez disso, ande até ela ou jogue Undertow para forçá-la a lançar Allure em pânico. Espere o ícone de coração acima da sua cabeça preencher completamente; no exato microssegundo em que ela avançar para ativar o feitiço com Hate Spike ou Whiplash, ative sua ultimate. Se ela conseguir escapar por cima de uma parede usando Last Caress, vire-se imediatamente para roubar os camps restantes da jungle dela.

Perfil completo → Build de Evelynn →
Lee Sin

Lee Sin−2

DueloEscaramuças Esse matchup é ditado pela negação absoluta de Olaf às ferramentas defensivas de Lee Sin. Quando você ativa Ragnarok, você se torna completamente imune ao knockback massivo de Dragon's Rage e ao slow debilitante de Tempest. Sem essas habilidades de CC para te manter afastado, Lee Sin não consegue se afastar de você, transformando seu kit de assassino de alta mobilidade em um alvo fácil contra sua perseguição implacável. Build de Lee Sin → Ver detalhes
Lee Sin

Por quê

Esse matchup é ditado pela negação absoluta de Olaf às ferramentas defensivas de Lee Sin. Quando você ativa Ragnarok, você se torna completamente imune ao knockback massivo de Dragon's Rage e ao slow debilitante de Tempest. Sem essas habilidades de CC para te manter afastado, Lee Sin não consegue se afastar de você, transformando seu kit de assassino de alta mobilidade em um alvo fácil contra sua perseguição implacável.

Impacto na lane

Na jungle, essa interação retira de Lee Sin seu domínio em skirmishes no início de jogo. Ele não pode contestar camps neutros ou o rio com segurança porque não consegue te afastar. Se ele tentar roubar camps, você pode simplesmente forçar um duelo direto; ele é forçado a desperdiçar Safeguard por cima de paredes para escapar, em vez de usá-lo para se proteger ou trocar golpes.

Como jogar

Para executar isso corretamente, nunca ative Ragnarok muito cedo. Deixe Lee Sin se comprometer primeiro com Sonic Wave. No momento em que ele cair em você ou tentar preparar Dragon's Rage para se desengajar, ative Ragnarok para absorver o chute completamente. Retalie imediatamente com lançamentos contínuos de Undertow para evitar que ele se afaste, enquanto ativa Vicious Strikes para sustentar mais do que o burst dele. Se ele conseguir usar Safeguard por cima de uma parede, não use flash às cegas, a menos que seus machados consigam finalizá-lo imediatamente.

Perfil completo → Build de Lee Sin →
Lillia

Lillia−2

Imunidade a CCKite Olaf domina esse matchup na jungle porque Lillia depende inteiramente da ultimate dela para se afastar ou virar lutas. No momento em que ela aplica Dream-Laden Bough e lança Lilting Lullaby, ativar Ragnarok limpa completamente o efeito de sono e concede imunidade a CC. Sem o sono dela, a velocidade de movimento massiva de Blooming Blows é neutralizada pelos seus machados de Undertow, deixando o frágil corpo dela completamente exposto ao seu dano físico bruto. Build de Lillia → Ver detalhes
Lillia

Por quê

Olaf domina esse matchup na jungle porque Lillia depende inteiramente da ultimate dela para se afastar ou virar lutas. No momento em que ela aplica Dream-Laden Bough e lança Lilting Lullaby, ativar Ragnarok limpa completamente o efeito de sono e concede imunidade a CC. Sem o sono dela, a velocidade de movimento massiva de Blooming Blows é neutralizada pelos seus machados de Undertow, deixando o frágil corpo dela completamente exposto ao seu dano físico bruto.

Impacto na lane

Essa interação muda toda a pressão em skirmishes a seu favor assim que você alcança o nível cinco. Você pode invadir os camps dela agressivamente ou forçar lutas em objetivos neutros sem temer o combo de sono e ataque dela. Como Lillia não pode usar Watch Out! Eep! com segurança em um alvo adormecido quando você está perto, o poder de controle de área dela desaparece. Isso a força a jogar passivamente, cedendo os Monstros Épicos iniciais à sua velocidade superior em objetivos.

Como jogar

Para executar isso perfeitamente, nunca ative Ragnarok preventivamente só para encurtar a distância. Espere o exato momento em que o indicador de Lilting Lullaby de Lillia aparecer no seu personagem, então ative sua ultimate para apagar instantaneamente o debuff de sono. Encadeie isso imediatamente com um Undertow preciso para deixá-la lenta, evitando que ela empilhe Blooming Blows. Depois de se aproximar, ative Vicious Strikes e espame Reckless Swing para derreter a vida dela.

Perfil completo → Build de Lillia →
Aatrox

Aatrox−3

Imunidade a CCDuelo Esse matchup favorece fortemente você porque sua ultimate, Ragnarok, neutraliza completamente todo o kit de CC de Aatrox. Ao se tornar imune aos knockups de The Darkin Blade dele e impedir o puxão de Infernal Chains, você o priva da capacidade de te manter à distância. Enquanto World Ender dele aumenta a cura dele, Berserker Rage e Vicious Strikes permitem que você sustente mais do que ele em um combate corpo a corpo direto e ininterrupto. Build de Aatrox → Ver detalhes
Aatrox

Por quê

Esse matchup favorece fortemente você porque sua ultimate, Ragnarok, neutraliza completamente todo o kit de CC de Aatrox. Ao se tornar imune aos knockups de The Darkin Blade dele e impedir o puxão de Infernal Chains, você o priva da capacidade de te manter à distância. Enquanto World Ender dele aumenta a cura dele, Berserker Rage e Vicious Strikes permitem que você sustente mais do que ele em um combate corpo a corpo direto e ininterrupto.

Impacto na lane

Na jungle, essa interação transforma cada skirmish no rio ou invasão em um pesadelo para Aatrox. Ele não pode parar seu avanço, o que significa que você pode contestar os camps dele agressivamente e garantir Scuttle Crabs com impunidade. Como Umbral Dash dele não pode salvá-lo quando você o alcança sob Ragnarok, o clear da jungle dele fica constantemente ameaçado, forçando-o a ceder objetivos neutros e recuar.

Como jogar

Inicie os duelos acertando Undertow para deixá-lo lento, mas não ative Ragnarok imediatamente. Espere ele se comprometer com o primeiro golpe de The Darkin Blade ou lançar Infernal Chains. No momento em que ele lançar qualquer um dos dois, ative sua ultimate para contornar o CC, depois ative Vicious Strikes para maximizar sua cura. Se ele usar Umbral Dash para saltar por cima de uma parede e escapar, pare a perseguição imediatamente e garanta os monstros da jungle próximos a ele.

Perfil completo → Build de Aatrox →
Hecarim

Hecarim−2

DueloImunidade a CC Esse matchup favorece fortemente Olaf porque Ragnarok nega completamente todo o kit de CC de Hecarim. Quando Hecarim tenta iniciar ou se desengajar usando Onslaught of Shadows ou o knockback de Devastating Charge, ativar sua ultimate te torna totalmente imune a esses efeitos. Hecarim depende dessas ferramentas para atrapalhar e afastar seus oponentes, mas sua carga imparável permite que você ignore completamente a disrupção dele e o alcance. Build de Hecarim → Ver detalhes
Hecarim

Por quê

Esse matchup favorece fortemente Olaf porque Ragnarok nega completamente todo o kit de CC de Hecarim. Quando Hecarim tenta iniciar ou se desengajar usando Onslaught of Shadows ou o knockback de Devastating Charge, ativar sua ultimate te torna totalmente imune a esses efeitos. Hecarim depende dessas ferramentas para atrapalhar e afastar seus oponentes, mas sua carga imparável permite que você ignore completamente a disrupção dele e o alcance.

Impacto na lane

Como Hecarim não pode te afastar, ele é forçado a ceder os skirmishes iniciais no rio e não pode contestar os Scuttle Crabs com segurança. Você pode invadir os camps da jungle dele agressivamente, sabendo que se ele tentar reagir com Rampage e Spirit of Dread, você pode simplesmente atropelá-lo. Essa ameaça constante força Hecarim a adotar um pathing subótimo e defensivo, dando às suas lanes pressão permanente e garantindo objetivos neutros.

Como jogar

Em skirmishes, guarde Ragnarok especificamente para o momento em que Hecarim se comprometer com a carga dele. Não a ative muito cedo, ou ele simplesmente vai usar Devastating Charge para fugir. Em vez disso, espere ele iniciar com Onslaught of Shadows, ative sua ultimate para negar o medo, e deixe-o lento imediatamente com Undertow. Se ele conseguir escapar por cima de uma parede, mude imediatamente para roubar os camps próximos a ele para punir sua retirada.

Perfil completo → Build de Hecarim →
Gragas

Gragas−3

Counter forteSobrevivência Olaf neutraliza totalmente a utilidade defensiva e ofensiva de Gragas. Gragas depende de Body Slam para se afastar ou engajar, e usa Explosive Cask para espalhar lutas. Quando você ativa Ragnarok, você se torna completamente imune a essas ferramentas de deslocamento, tornando o kit de sobrevivência principal dele inútil. Sem o CC dele para te manter afastado, Gragas não consegue escapar do seu alcance corpo a corpo nem proteger seus aliados do seu ataque direto. Build de Gragas → Ver detalhes
Gragas

Por quê

Olaf neutraliza totalmente a utilidade defensiva e ofensiva de Gragas. Gragas depende de Body Slam para se afastar ou engajar, e usa Explosive Cask para espalhar lutas. Quando você ativa Ragnarok, você se torna completamente imune a essas ferramentas de deslocamento, tornando o kit de sobrevivência principal dele inútil. Sem o CC dele para te manter afastado, Gragas não consegue escapar do seu alcance corpo a corpo nem proteger seus aliados do seu ataque direto.

Impacto na lane

Esse matchup torna os skirmishes na jungle altamente opressivos para Gragas. Ele não pode contestar scuttle crabs ou objetivos neutros porque seu Undertow o deixa lento enquanto ele tenta se desengajar, e a redução de dano de Drunken Rage dele não resiste ao dano verdadeiro de Reckless Swing. Se ele tentar roubar camps ou lutar no rio, sua capacidade de ignorar os deslocamentos dele o força a ceder território ou morrer tentando te afastar.

Como jogar

Não ative Ragnarok imediatamente ao ver Gragas. Em vez disso, inicie com Undertow para forçá-lo a lançar Body Slam em pânico ou usar Explosive Cask para te empurrar. No momento em que você ver a animação de qualquer uma dessas habilidades de deslocamento começar, ative sua ultimate para cancelar o knockback completamente, depois ative Vicious Strikes para curar através do burst de Barrel Roll dele. Se ele conseguir recuar por cima de uma parede com o dash dele antes de você conseguir ativar sua ultimate, não a desperdice; em vez disso, reset e garanta os camps dele.

Perfil completo → Build de Gragas →
Amumu

Amumu−3

Imunidade a CCSobrevivência Esse matchup é ditado pela ultimate de Olaf. Amumu depende inteiramente de travar os alvos, mas ativar Ragnarok concede a Olaf imunidade total tanto a Bandage Toss quanto a Curse of the Sad Mummy. Essa negação absoluta transforma as principais ferramentas de engage de Amumu em animações inúteis, permitindo que você ignore completamente o CC dele enquanto o alcança com Undertow e o destroça usando Reckless Swing. Build de Amumu → Ver detalhes
Amumu

Por quê

Esse matchup é ditado pela ultimate de Olaf. Amumu depende inteiramente de travar os alvos, mas ativar Ragnarok concede a Olaf imunidade total tanto a Bandage Toss quanto a Curse of the Sad Mummy. Essa negação absoluta transforma as principais ferramentas de engage de Amumu em animações inúteis, permitindo que você ignore completamente o CC dele enquanto o alcança com Undertow e o destroça usando Reckless Swing.

Impacto na lane

Na jungle, essa interação retira de Amumu qualquer autoridade em duelos. Ele não pode contestar os Rift Scuttlers nem garantir objetivos se você invadir o território dele. Quando teamfights explodem ao redor de monstros neutros, você pode fazer frontline tranquilamente e absorver Curse of the Sad Mummy dele sem receber o travamento, tornando a principal utilidade dele em teamfights inútil e forçando os aliados dele a recuar, já que o iniciador deles não tem alavancagem de CC.

Como jogar

Guarde Ragnarok especificamente para o momento em que Amumu se comprometer. Não a ative muito cedo; espere ele lançar Bandage Toss ou ativar Curse of the Sad Mummy, depois ative sua ultimate para negar instantaneamente o CC. Uma vez imune, espame Undertow para evitar que ele escape e ative Vicious Strikes para sustentar facilmente mais do que o dano de Despair e Tantrum dele. Se ele usar a mobilidade dele para saltar por cima de paredes, reset sua perseguição imediatamente em vez de persegui-lo às cegas.

Perfil completo → Build de Amumu →
Maokai

Maokai−3

SobrevivênciaDesengajar Esse matchup é totalmente ditado por como sua ultimate arruína todo o kit de CC de Maokai. Quando Maokai tenta te travar com Twisted Advance ou te afastar com Bramble Smash, ativar Ragnarok nega completamente essas ferramentas. Ele depende de manter os alvos no lugar, mas sua imunidade a CC permite que você ignore Nature's Grasp dele completamente e o alcance com machados sequenciais de Undertow. Build de Maokai → Ver detalhes
Maokai

Por quê

Esse matchup é totalmente ditado por como sua ultimate arruína todo o kit de CC de Maokai. Quando Maokai tenta te travar com Twisted Advance ou te afastar com Bramble Smash, ativar Ragnarok nega completamente essas ferramentas. Ele depende de manter os alvos no lugar, mas sua imunidade a CC permite que você ignore Nature's Grasp dele completamente e o alcance com machados sequenciais de Undertow.

Impacto na lane

Na jungle, essa interação retira de Maokai sua segurança durante skirmishes e disputas de objetivo. Ele não pode contestar scuttle crabs ou monstros épicos se você estiver perto, já que qualquer tentativa de engajar com Twisted Advance se transforma em uma armadilha mortal para ele. Você pode invadir os camps dele agressivamente, forçando-o a jogar Sapling Toss em bushes defensivamente em vez de usá-lo para escanear ou garantir prioridade, interrompendo completamente a pressão inicial dele.

Como jogar

Guarde Ragnarok especificamente para o momento em que Maokai se comprometer. Não a ative preventivamente; espere ele lançar Twisted Advance ou ativar Nature's Grasp. Quando ele estiver comprometido com a animação, ative sua ultimate para quebrar o root instantaneamente, depois ative Vicious Strikes e espame Undertow para resetar seus machados enquanto o persegue. Se ele tentar te empurrar com Bramble Smash, sua ultimate ativa vai ignorar o deslocamento, deixando-o completamente indefeso.

Perfil completo → Build de Maokai →
Nautilus

Nautilus−3

Imunidade a CCProteção Nautilus depende inteiramente de travar alvos com Staggering Blow, Dredge Line e Depth Charge para proteger o time dele ou preparar abates. Quando você ativa Ragnarok, todo o kit dele se torna completamente inútil contra você. Ele não pode te afastar dos aliados frágeis dele nem parar seu avanço, transformando o CC pesado dele em animações vazias enquanto você o destroça com Reckless Swing e machados contínuos de Undertow. Build de Nautilus → Ver detalhes
Nautilus

Por quê

Nautilus depende inteiramente de travar alvos com Staggering Blow, Dredge Line e Depth Charge para proteger o time dele ou preparar abates. Quando você ativa Ragnarok, todo o kit dele se torna completamente inútil contra você. Ele não pode te afastar dos aliados frágeis dele nem parar seu avanço, transformando o CC pesado dele em animações vazias enquanto você o destroça com Reckless Swing e machados contínuos de Undertow.

Impacto na lane

Em skirmishes iniciais e lutas no rio, Nautilus não pode contestar zonas neutras se você estiver presente. Qualquer tentativa dele de pescar com Dredge Line se transforma em uma armadilha mortal, já que puxar-se em sua direção permite que você o alcance com Undertow. Você dita o ritmo das invasões na jungle, sabendo que o escudo de Titan's Wrath dele não pode salvá-lo do seu dano verdadeiro quando você retalia.

Como jogar

Não desperdice Ragnarok muito cedo ao se aproximar. Espere Nautilus se comprometer com Dredge Line ou lançar Depth Charge em você ou um aliado, depois ative sua ultimate para negar completamente o CC. Com Ragnarok ativa, ignore os slows de Riptide dele e passe direto por ele para massacrar a backline dele. Se ele tentar te travar com Staggering Blow, puna o alcance corpo a corpo dele imediatamente com recolhimentos consecutivos de Undertow.

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Mordekaiser

Mordekaiser−3

Imunidade a CCUltimate Mordekaiser depende inteiramente de Realm of Death para isolar alvos e roubar os atributos deles para vencer skirmishes. No entanto, Olaf anula completamente essa ameaça. Ao ativar Ragnarok, você escapa instantaneamente do reino da morte dele ou impede completamente seu lançamento. Sem o roubo de atributos e o isolamento da ultimate dele, Mordekaiser é forçado a lutar com você em uma corrida de DPS pura, onde Berserker Rage e Vicious Strikes dominam facilmente o output de dano mágico mais lento dele. Build de Mordekaiser → Ver detalhes
Mordekaiser

Por quê

Mordekaiser depende inteiramente de Realm of Death para isolar alvos e roubar os atributos deles para vencer skirmishes. No entanto, Olaf anula completamente essa ameaça. Ao ativar Ragnarok, você escapa instantaneamente do reino da morte dele ou impede completamente seu lançamento. Sem o roubo de atributos e o isolamento da ultimate dele, Mordekaiser é forçado a lutar com você em uma corrida de DPS pura, onde Berserker Rage e Vicious Strikes dominam facilmente o output de dano mágico mais lento dele.

Impacto na lane

Essa dinâmica de matchup altera como objetivos da jungle e skirmishes no rio são jogados. Como Mordekaiser não pode te prender, ele perde sua principal ferramenta para garantir Monstros Épicos ou te afastar dos aliados dele. Você pode invadir os camps dele agressivamente e forçar lutas no rio com Undertow. Ele é forçado a guardar Realm of Death indefinidamente, tornando-o um defensor passivo que precisa depender de acertos lentos de Obliterate enquanto você dita o ritmo do mapa.

Como jogar

Nunca inicie uma luta abrindo com Ragnarok. Em vez disso, corra em direção a Mordekaiser usando a velocidade de movimento de Undertow e troque golpes usando Vicious Strikes e Reckless Swing. Force-o a lançar Realm of Death em pânico. No momento em que a animação começar ou assim que você entrar na arena dele, ative Ragnarok para cancelá-la imediatamente. Se ele se recusar a lançá-la, simplesmente confie em Berserker Rage para causar mais dano que a passiva Darkness Rise dele em uma briga corpo a corpo prolongada.

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Outros matchups

Itens contra Olaf

Compre estes itens para reduzir a eficácia deste campeão nas suas partidas.

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps Reduz significativamente o dano causado pelos ataques automáticos dele.
O Preságio de Randuin
O Preságio de Randuin Anti-crítica mais aura de lentidão do AS: reduz o DPS dele e o tempo de recarga.
Coração Congelado
Coração Congelado AS enorme, lentidão e armadura: excelente contra um Olaf bem equipado.
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos Reflexão de dano mais anti-cura pra punir o lifesteal dele (com runas e itens).
Bramble Vest → Thornmail
Bramble Vest → Thornmail Barato e super eficaz desde os primeiros ganks.
Painel de matchups
Matchup Veredito Vantagem Taxa de vitória Taxa de escolha
Rammus Hard Counters +2 57.0% 4.7%
Nidalee Desfavoráveis +1 51.1% 2.2%
Warwick Desfavoráveis +1 50.4% 2.0%
Tryndamere Desfavoráveis +1 48.9% 9.7%
Master Yi Desfavoráveis +1 46.8% 9.8%
Jax Skill Matchups ±0 49.6% 2.0%
Volibear Skill Matchups ±0 48.7% 4.1%
Nilah Skill Matchups ±0 — —
Ekko Favoráveis −1 53.4% 7.3%
Gwen Favoráveis −1 53.2% 2.5%
Zed Favoráveis −1 51.4% 2.5%
Kayn Favoráveis −1 51.2% 7.0%
Kha'Zix Favoráveis −1 50.9% 4.5%
Kindred Favoráveis −1 50.3% 2.2%
Pantheon Favoráveis −1 50.0% 5.8%
Riven Favoráveis −1 49.8% 1.4%
Vi Favoráveis −1 49.7% 5.0%
Darius Favoráveis −1 49.7% 6.4%
Wukong Favoráveis −1 49.4% 3.2%
Rengar Favoráveis −1 48.6% 2.1%
Twitch Favoráveis −1 47.0% 2.4%
Viego Favoráveis −1 46.3% 4.4%
Shyvana Favoráveis −1 46.2% 3.2%
Poppy Favoráveis −1 — —
Skarner Favoráveis −2 55.1% 1.7%
Ambessa Favoráveis −2 54.0% 1.2%
Lillia Favoráveis −2 53.2% 2.9%
Nunu & Willump Favoráveis −2 52.6% 1.8%
Nocturne Favoráveis −2 52.6% 7.5%
Fiddlesticks Favoráveis −2 52.3% 1.9%
Jarvan IV Favoráveis −2 51.9% 7.1%
Dr. Mundo Favoráveis −2 51.5% 2.0%
Hecarim Favoráveis −2 51.4% 1.7%
Diana Favoráveis −2 50.5% 1.5%
Evelynn Favoráveis −2 49.4% 2.2%
Fizz Favoráveis −2 48.9% 1.8%
Yone Favoráveis −2 48.7% 3.0%
Lee Sin Favoráveis −2 46.9% 12.2%
Camille Favoráveis −2 — —
Amumu Favoráveis −3 55.6% 2.9%
Cho'Gath Favoráveis −3 50.4% 8.5%
Aatrox Favoráveis −3 45.0% 1.0%
Gragas Favoráveis −3 — —
Maokai Favoráveis −3 — —
Mordekaiser Favoráveis −3 — —
Morgana Favoráveis −3 — —
Nautilus Favoráveis −3 — —
Taliyah Favoráveis −3 — —

Vantagem: veredito canônico do Wild Rift Core (−3 a +3), do ponto de vista do campeão citado na linha. Taxa de vitória e taxa de escolha: as do próprio adversário nessa função — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Não é uma taxa de vitória do confronto direto.

Como counterar este campeão

Ângulo de counter

Contrariar o Olaf não se resume simplesmente a adicionar controle de grupo: o Ragnarok existe justamente para punir equipes que acham que um atordoamento isolado é suficiente. Boas estratégias de contra-ataque são aquelas que alteram a forma como ele pode entrar na luta, manter contato ou converter seu primeiro ataque. Alguns campeões o incomodam em duelos prolongados, outros impedem seu acesso à retaguarda ou o forçam a ativar sua ultimate antes da hora. A verdadeira questão contra o Olaf é, portanto: você consegue sobreviver à primeira onda de ataque dele sem se tornar um alvo fácil? Se a equipe inimiga mantiver distância, respeitar seus machados e forçá-lo a correr por espaços abertos, o Olaf perde grande parte de sua ameaça. Por outro lado, se você lutar contra ele em um corredor estreito de objetivo sem visão, você lhe dará exatamente o tipo de luta que ele quer.

Contexto do patch

O Olaf tem dificuldades quando o adversário não tenta controlá-lo de frente, mas, em vez disso, quebra seu ritmo. Ele quer entrar em ação depois que os efeitos de controle de multidão se esgotarem, fixar-se em um alvo e prolongar o confronto até que seu dano e resistência assumam o controle. Os confrontos difíceis são, portanto, aqueles que impedem essa continuidade: duelistas que resistem melhor do que ele, ataques explosivos que o forçam a recuar antes que a “Dança da Morte” faça diferença, mobilidade que faz com que seus machados errem o alvo ou investidas inimigas que ameaçam sua equipe enquanto ele avança. Quanto mais o Olaf tiver que escolher entre perseguir um alvo e proteger sua própria retaguarda, mais complicado seu plano se torna.

Leitura rápida

  • A melhor maneira de derrotar o Olaf é forçá-lo a usar o Ragnarok para sobreviver ou atravessar o espaço, e não para acabar com um alvo que já está encurralado.
  • Evite combates em áreas restritas se os machados dele controlarem todo o caminho de saída; amplie o campo de combate antes de entrar na disputa.
  • Não desperdice toda a sua vantagem logo no início do Ragnarok: ganhe tempo, jogue na defensiva e, em seguida, castigue-o assim que a habilidade definitiva deixar de protegê-lo.

Arquétipos de counter

Duelistas capazes de resistir à sua luta prolongada

O Olaf costuma querer impor um duelo simples: manter contato, recuperar machados, acumular Conqueror e vencer por meio de pressão constante. Um duelista que não desmorona durante esse período tira grande parte da certeza do adversário. O Jax é especialmente importante nessa lógica, pois o Olaf não pode simplesmente decidir que a luta prolongada é dele. Se o Olaf precisar pensar duas vezes antes de se comprometer com um 1v1, ele perde liberdade em relação às passagens, acampamentos disputados e entradas em objetivos.

Como o campeão deve se adaptar. Olaf deve evitar transformar cada confronto com jungle em um duelo individual. Ele deve se concentrar mais na prioridade das rotas, forçar Jax a se adaptar ao mapa e aproveitar os objetivos quando o confronto direto não estiver isolado.

Jogadores de jungla ágeis que impedem seu acesso em linha reta

O Olaf se torna muito mais ameaçador quando o alvo foge seguindo uma trajetória previsível. Os junglers móveis tornam essa perseguição menos direta: eles podem se desviar das linhas de ataque do machado, forçar o Olaf a usar o Ghost mais cedo ou mudar repentinamente o alvo da luta. Embora o Ragnarok ignore os efeitos de controle de grupo, ele não elimina a distância, os saltos, a furtividade nem o reposicionamento. Se o Olaf errar seu primeiro efeito de desaceleração ou tiver que perseguir um alvo que o atrase, sua aproximação fica visível e sua equipe pode ser atacada em outro lugar.

Como o campeão deve se adaptar. Olaf deve aguardar até que a mobilidade da chave seja utilizada ou criar um ângulo a partir da visão. A estratégia correta não é correr por mais tempo, mas reduzir o espaço antes de atacar com um machado ou um flanco.

O engajamento e o controle de zona que prejudicam sua equipe

Olaf pode ignorar os efeitos de controle de multidão que incidem sobre ele, mas não torna sua equipe imune a eles. Campeões que entram em combate ao seu redor podem usar isso contra ele: enquanto Olaf avança, sua retaguarda pode ficar encurralada, ser forçada a recuar ou ser separada dele. Isso é especialmente perigoso perto de objetivos, pois o Olaf quer ameaçar o jungler ou o carry inimigo, mas sua equipe ainda precisa entrar na zona. Se forem isolados da luta, o Olaf pode vencer seu duelo, mas acabar perdendo a sequência como um todo.

Como o campeão deve se adaptar. Olaf precisa avaliar a situação de sua equipe antes de avançar pela linha de defesa. Às vezes, a melhor estratégia é ameaçar o jungler inimigo perto do objetivo, em vez de perseguir um carry enquanto seus aliados estão sendo cercados.

Matchups prioritários

Jax

Jax merece atenção especial porque desafia Olaf justamente no ponto em que Olaf normalmente busca certeza: o duelo prolongado. Não se trata apenas de uma disputa de dano, mas também de uma disputa de confiança. Se Olaf acredita que pode forçar todas as fugas ou invasões sem verificar a situação das linhas, Jax pode transformar esse hábito em punição direta. A estratégia correta para o Olaf é evitar confrontos 1v1 isolados sem informações, sincronizar-se com sua equipe em momentos decisivos e forçar o Jax a responder a múltiplas ameaças, em vez de um duelo direto.

Lee Sin

Lee Sin é perigoso porque nem sempre joga o mesmo tipo de luta que Olaf. Olaf busca continuidade; Lee Sin pode criar uma janela curta, deslocar o alvo ou escapar do contato antes que os machados ditem o ritmo da luta. O confronto depende muito da primeira leitura do rio: se o Olaf chegar com prioridade e visão, ele pode impor força bruta. Se ele chegar atrasado ou sem informações, o Lee Sin pode controlar o ritmo, forçar o Ragnarok a jogar na defensiva e impedir que o Olaf transforme seu início de jogo em objetivos.

Erros comuns contra ele

Erros comuns contra ele

  • Usar todos os feitiços de controle de multidão assim que o Ragnarok aparecer, ficando sem nada quando o Olaf voltar a ficar vulnerável.
  • Lutar em um corredor de objetivo onde seus machados bloqueiam todos os caminhos de retirada, em vez de ampliar a área antes do combate.
  • Colocá-lo em um confronto 1 contra 1 sem prioridade na rota, quando sua estratégia no início da partida foi projetada para punir esse tipo de duelo isolado.
  • Ao ignorar o efeito de “Ghost” no cálculo da distância, o Olaf pode se tornar uma ameaça muito antes do esperado devido à névoa de guerra.
  • Atacar ele sem um plano de kiting: se a equipe atingir o Olaf enquanto permanecer dentro do alcance, isso acaba levando exatamente ao prolongamento da luta que ele quer.

Notas do coach

  • Contra o Olaf, o objetivo nem sempre é matá-lo primeiro. Na maioria das vezes, o ideal é fazer com que ele perca tempo, forçar o Ragnarok antes da hora e punir a equipe dele enquanto ele está isolado.
  • Se o Olaf tiver o Ghost e o Ultimate disponíveis, todos os carries já deveriam estar pensando na rota de fuga antes mesmo do início da luta. Reagir só quando ele começar a correr geralmente já é tarde demais.

FAQ

Como se joga contra o Olaf quando ele tem o Ragnarok?

Você não deve tentar resolver tudo com controle de multidão imediato. O Ragnarok torna essa estratégia ineficaz se for usada muito cedo. A melhor abordagem é recuar para um espaço mais amplo, guardar os dashes importantes, retardar o avanço dele mantendo distância e reservar parte do seu controle para o final da ultimate. O Olaf quer que você entre em pânico e gaste tudo de uma vez; se você atrasar a primeira investida dele, fica muito mais fácil puni-lo.

Você deveria invadir o Olaf antes do tempo?

Invadir o Olaf logo no início pode funcionar, mas apenas se você tiver prioridade na rota e pelo menos um aliado pronto para agir. Lutar contra ele sozinho no Scuttle ou no jungle dele costuma ser exatamente o que ele quer, especialmente antes que as equipes se agrupem. O objetivo de uma invasão contra o Olaf não é provar que você vence o duelo, mas interromper a limpeza dele, roubar o ritmo ou forçá-lo a jogar em uma área onde suas rotas não possam ajudá-lo.

Que tipo de campeão incomoda mais o Olaf?

Olaf detesta campeões que quebram seu tempo de contato. Isso pode acontecer com um duelista que resiste à sua luta prolongada, um jungler ágil que se esquiva de suas linhas de machado ou um engager que ameaça sua equipe enquanto ele avança. Não se trata apenas de dano bruto. A verdadeira contramedida é aquela que força o Olaf a usar Fantasma ou Ragnarok sem lhe garantir um alvo depois disso.

Por que às vezes parece impossível interromper o Olaf?

Parece impossível parar o Olaf quando ele consegue exatamente a sequência ideal: entrada com Vision, golpe com o machado, Ghost para manter o contato, Ragnarok para ignorar o primeiro controle e, em seguida, uma luta prolongada com itens de bruiser. Nesse cenário, tentar detê-lo de frente já é tarde demais. A resposta precisa vir antes: visão, espaçamento, rotas de fuga e evitar corredores estreitos próximos aos objetivos.