- Ela se sai bem em combates em que os inimigos se agrupam muito próximos uns dos outros, pois o Moonfall transforma um único erro de posicionamento em uma vantagem para toda a equipe.
- A capacidade dela de limpar a área com o Dente de Nashor permite que ela continue sendo relevante sem precisar que todas as jogadas iniciais do tipo gank sejam bem-sucedidas.
- Ela fornece uma fonte AP genuína do jungle, o que torna mais difícil detalhar os gastos em rascunhos com alto volume de AD.
- Seu nível 5 cria uma área de proteção bem definida em torno do primeiro dragon, especialmente se uma rota aliada já tiver prioridade ou um controle de grupo confiável.
Diana Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Diana é uma lutadora-maga da Mid Lane ou Jungle no Wild Rift, uma sacerdotisa lunar especializada em engages devastadores e dano mágico em zona.
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O win rate de Diana subiu +0.63 pts nos últimos 30 dias, agora em 52.14%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.
Diana A jungle mantém uma posição sólida na versão atual do jogo porque consegue transformar rapidamente vantagens de ritmo em pressão real sobre os objetivos.
Diana é uma lutadora-maga da Mid Lane ou Jungle no Wild Rift, uma sacerdotisa lunar especializada em engages devastadores e dano mágico em zona. Seu kit fornece uma orbe lunar que causa dano e ativa um avanço de reposicionamento, uma zona lunar de lentidão e uma ultimate de knock-up em área para teamfights. Ela se destaca em composições de dive que buscam entrar no grupo inimigo e destruir tudo através de dano em zona. No Wild Rift, seu combo E → ultimate permite engages extremamente rápidos que poucas composições conseguem antecipar.
Diana brilha em composições que forçam lutas agrupadas rápidas. Ela se beneficia de aliados com ferramentas fortes de engage ou controle de zona que facilitam sua iniciação. Equipes que agrupam os inimigos maximizam o impacto do seu dano em área.
Diana sofre contra composições que interrompem seus padrões explosivos de engage. CC forte, ferramentas de disengage e poke constante impedem que ela alcance os alvos prioritários. Sua dependência de janelas de engage diretas define sua fraqueza estrutural.
Com a Diana, o sucesso depende de encontrar o timing de engage certo em inimigos agrupados. Busque oportunidades onde os oponentes estejam juntos para maximizar seu dano em área. Em teamfights, aproxime-se pelos flancos para surpreender alvos vulneráveis.
§ 06 — The matchup wall · JungleDiana Wild Rift Jungle counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · MidDiana Wild Rift Mid counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Diana Wild Rift strengths and weaknesses
- Evite usar o Diana se sua equipe não tiver como dar continuidade à sua jogada: o Moonfall pode reunir os alvos, mas não garante a vitória se ninguém conseguir aproveitar a oportunidade.
- Evite colocá-la em situações em que ela possa se desengajar com facilidade, pois um E usado sem reinicialização ou uma habilidade definitiva absorvida por Stasis interrompe sua janela de oportunidade principal.
- Ela se torna um risco se a equipe já estiver com falta de jogadores na linha de frente, pois a Diana quer entrar na luta, mas não consegue segurar a linha de frente sozinha por muito tempo.
- Não a coloque cegamente na rota se as rotas aliadas não tiverem prioridade no início do jogo: ela consegue limpar a área, mas detesta chegar atrasada a um rio já controlado pelo inimigo.
§ 03 — Game planDiana Wild Rift game plan: early, mid and late game
Look for short trades around Q→E; spike level 5
Look for short trades around Q→E; spike level 5.
Force objectives with 2-stroke wombo
Force objectives with 2-stroke wombo.
Flanks to touch the backline; avoids front…
Flanks to touch the backline; avoids front engagement.
§ 02 — Strengths & weaknesses Diana AP engage / assassin mid Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong level 3-5 window when Q hits: E reset lets her enter, W absorbs the return trade, then the second E can finish or disengage.
- Can push mid quickly and arrive first to dragon or Herald fights thanks to her wave burst and AoE engage.
- Directly punishes immobile mages: one positioning error after their control spell opens a Q-E-W-R-Ignite combo.
- Before first item, she depends heavily on landing Q: a missed Q makes her dash predictable and removes kill pressure.
- Mids with silence, fear, knockback, or natural exhaust patterns break her engage and leave her in the middle of the fight with no reset.
- She can lose tempo against champions who push from outside her range without exposing themselves, especially if her jungler cannot cover river.
§ 03 — Game planDiana Wild Rift game plan: early, mid and late game
Push contrôlé, trades courts, prépare décales
Push contrôlé, trades courts, prépare décales.
Roams bot/herald avec R
Roams bot/herald avec R.
Cherche le catch au brouillard, évite les zones…
Cherche le catch au brouillard, évite les zones de peel.
§ 07b — Mecânica avançadaDiana: combos & tips Wild Rift
Acerte o alvo com Q (aplica Moonlight) e, em seguida, use E para dar um dash nele. Se Q errar, E não é reiniciado.
Q marca, E dá uma investida, W puxa os inimigos em direção a Diana + desaceleração, ataques automáticos passivos (bônus no terceiro golpe), E é reiniciado ao matar.
Entre com Q+E, use Moonfall para causar lentidão/puxar, ataques automáticos para ativar a passiva (3º AA = AoE), E é reiniciado para finalizar ou fugir.
Flash para ficar no centro, Moonfall para atrair + desacelerar o grupo, Q para ativar Moonlight, E para diminuir a distância caso alguém tente fugir.
§ 08 — DialoguesDiana Wild Rift FAQ
Q.01 Diana e jungle são boas opções para uma escolha às cegas? +
A Diana pode ser escolhida às cegas se sua equipe já tiver algum controle, linha de frente ou prioridade na rota. Ela se torna muito menos confiável se for escolhida em uma formação draft sem apoio, pois seu ataque inicial a obriga a entrar fisicamente na luta. Como escolha às cegas, ela continua sendo uma boa opção se você estiver disposto a focar mais no ritmo da partida, no farm e nos objetivos, em vez de buscar apenas abates instantâneos.
Q.02 Qual é o momento mais importante do Diana e do jungle? +
Seu nível 5 costuma ser o momento mais importante, pois o Moonfall muda completamente a ameaça que ela representa em torno do primeiro objetivo. Antes desse nível, o Diana pode se transformar em gank, mas ela ainda não força os mesmos combates em grupo. Após o nível 5, cada dragon, Herald ou agrupamento no rio se torna uma oportunidade, desde que ela tenha visão, o Moonlight disponível e uma rota para seguir.
Q.03 O Diana deveria ser sempre o que entra em ação? +
Não. A Diana pode entrar em ação, mas geralmente é melhor usá-la como segunda onda caso um aliado já tenha forçado uma reação. Quando os inimigos ainda têm todos os seus efeitos de controle de grupo, Stasis ou Flash, entrar cedo demais pode desperdiçar o Moonfall. Se um aliado iniciar o combate primeiro, a Diana pode esperar que os inimigos se agrupem ou usem ferramentas defensivas e, então, entrar com um impacto muito maior.
Q.04 Por que o Diana parece apresentar inconsistências em alguns jogos? +
Ela parece instável quando não tem um ângulo claro para atacar. Seu dano pode ser muito alto, mas depende de uma sequência precisa: aplicar “Moonlight”, atingir o alvo certo, usar “Moonfall” no momento certo e, então, sobreviver o tempo suficiente para encerrar a luta. Se o inimigo draft conseguir retardá-la, empurrá-la para longe ou absorver sua habilidade definitiva, ela precisa jogar com mais paciência, levando em conta a visão e os tempos de recarga.
Data — Stats per levelDiana Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 40 | 38 | 435 | 9 | 12 |
| 2 | 770 | 55.6 | 45 | 40 | 476 | 9.8 | 13.1 |
| 3 | 910 | 59.2 | 50 | 42 | 517 | 10.6 | 14.2 |
| 4 | 1,050 | 62.8 | 55 | 44 | 558 | 11.4 | 15.3 |
| 5 | 1,190 | 66.4 | 60 | 46 | 599 | 12.2 | 16.4 |
| 6 | 1,330 | 70 | 65 | 48 | 640 | 13.1 | 17.5 |
| 7 | 1,470 | 73.6 | 70 | 50 | 681 | 13.9 | 18.6 |
| 8 | 1,610 | 77.2 | 75 | 52 | 722 | 14.7 | 19.7 |
| 9 | 1,750 | 80.8 | 80 | 54 | 763 | 15.5 | 20.8 |
| 10 | 1,890 | 84.4 | 85 | 56 | 804 | 16.3 | 21.9 |
| 11 | 2,030 | 88 | 90 | 58 | 845 | 17.1 | 23 |
| 12 | 2,170 | 91.6 | 95 | 60 | 886 | 17.9 | 24.1 |
| 13 | 2,310 | 95.2 | 100 | 62 | 927 | 18.7 | 25.2 |
| 14 | 2,450 | 98.8 | 105 | 64 | 968 | 19.5 | 26.3 |
| 15 | 2,590 | 102.4 | 110 | 66 | 1,009 | 20.3 | 27.4 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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