- É muito forte contra formações de AP ou de poke que permitem que ele ganhe força com o tempo.
- Pode virar completamente o jogo depois de 2 itens.
- Capacidade única de atacar os carries sem depender de confrontos entre a linha de frente e a retaguarda.
- Altamente eficaz no solo queue contra erros de posicionamento.
Kassadin Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Kassadin é um Mid Lane AP assassin no Wild Rift, um andarilho do vazio especializado em magic resistance passiva e um scaling de poder exponencial através do Riftwalk.
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O win rate de Kassadin subiu +1.13 pts nos últimos 30 dias, agora em 48.91%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.
Kassadin continua sendo uma escolha de escalonamento extremo nesta atualização, mas seu valor depende fortemente do ritmo real da partida.
Kassadin é um Mid Lane AP assassin no Wild Rift, um andarilho do vazio especializado em magic resistance passiva e um scaling de poder exponencial através do Riftwalk. Seu kit oferece um silêncio que interrompe canalizações, absorção de energia e um Riftwalk de curto alcance recarregável rapidamente para extrema mobilidade de combate. Ele se destaca em composições de late game que buscam explorar sua invencibilidade no late-game contra composições de dano mágico. No Wild Rift, seu repeated Riftwalk oferece uma mobilidade de reposicionamento única durante o combate, tornando-o praticamente impossível de alvejar ou capturar.
Kassadin se encaixa melhor em composições que conseguem jogar em torno de escalamento. Aliados que fornecem peel, controle ou uma frontline sólida permitem que ele alcance seus power spikes com segurança. Equipes que prolongam o jogo amplificam muito o seu impacto.
Kassadin tem um escalamento extremamente forte no late game, mas sofre bastante no early game. Composições que aplicam pressão constante através de poke ou lutas rápidas podem atrasar seus power spikes. Sem tempo para escalar, seu potencial se torna muito mais difícil de liberar.
A prioridade para o Kassadin é sobreviver à fase de rotas. Evite trocas desnecessárias e foque em escalar. Assim que as ferramentas de mobilidade estiverem disponíveis, busque flanks e alvos isolados em vez de confrontos diretos.
§ 06 — The matchup wallKassadin Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Kassadin Wild Rift strengths and weaknesses
- Contra jogadas iniciais altamente agressivas que podem ganhar força rapidamente.
- Se sua equipe não conseguir exercer pressão logo no início para ganhar tempo.
- Contra formações com forte controle de grupo instantâneo.
- Se a partida exigir um jogador na rota com o mid de impacto precoce para os objetivos.
§ 03 — Game planKassadin Wild Rift game plan: early, mid and late game
Farm safe, freeze close to your tower, trade only…
Farm safe, freeze close to your tower, trade only on opposing errors.
2 items: cheek sides and pick threats → converted…
2 items: cheek sides and pick threats → converted into objectives.
Look for the flank angle, pre-stack 1-2 R,…
Look for the flank angle, pre-stack 1-2 R, one-shot carry then exit.
§ 07b — Mecânica avançadaKassadin: combos & tips Wild Rift
Riftwalk para iniciar o combate, Flash para completar o alcance, Force Pulse (desaceleração/silêncio), Q (interrupção + dano mágico), W (ataque automático potenciado).
Sem Flash, Riftwalk para se aproximar, E para desacelerar, Q para interromper, W.
Engajamento surpresa, difícil de reagir.
O Riftwalk pode ser lançado várias vezes em um curto intervalo de tempo, com dano e custo de mana crescentes (até ×3). Útil para perseguições ou kite.
§ 08 — DialoguesKassadin Wild Rift FAQ
Q.01 Quando é que o Kassadin se torna realmente forte? +
O Kassadin se torna uma ameaça no nível 5, mas seu verdadeiro pico de poder ocorre quando ele tem dois itens. É nesse momento que ele consegue encadear Riftwalks sem esgotar toda a sua mana e começa a ditar o ritmo da partida.
Q.02 Por que o Kassadin é tão fraco no início? +
Seu kit foi projetado para evoluir de acordo com a mana e os níveis. Antes de Riftwalk, ele carece de mobilidade confiável e de pressão na rota. Sua fase inicial do jogo é um investimento para a fase final.
Q.03 É sempre recomendável acumular o Riftwalk? +
Não. Acumular o Riftwalk aumenta o dano, mas consome muita mana. Você só deve fazer isso se tiver certeza de que conseguirá matar o inimigo ou sair com segurança.
Q.04 O Kassadin é viável no solo queue? +
Sim, especialmente no solo queue, onde os erros são frequentes. Ele consegue punir um posicionamento ruim e ganhar vantagem de forma avassaladora assim que atinge seus picos de poder.
Data — Stats per levelKassadin Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 30 | 38 | 480 | 9 | 15 |
| 2 | 750 | 62.6 | 34.5 | 40 | 545 | 9.8 | 16.3 |
| 3 | 870 | 67.1 | 39 | 42 | 610 | 10.6 | 17.6 |
| 4 | 990 | 71.7 | 43.5 | 44 | 675 | 11.4 | 18.9 |
| 5 | 1,110 | 76.2 | 48 | 46 | 740 | 12.2 | 20.2 |
| 6 | 1,230 | 80.8 | 52.5 | 48 | 805 | 13.1 | 21.5 |
| 7 | 1,350 | 85.3 | 57 | 50 | 870 | 13.9 | 22.8 |
| 8 | 1,470 | 89.9 | 61.5 | 52 | 935 | 14.7 | 24.1 |
| 9 | 1,590 | 94.4 | 66 | 54 | 1,000 | 15.5 | 25.4 |
| 10 | 1,710 | 98.9 | 70.5 | 56 | 1,065 | 16.3 | 26.7 |
| 11 | 1,830 | 103.5 | 75 | 58 | 1,130 | 17.1 | 28 |
| 12 | 1,950 | 108.1 | 79.5 | 60 | 1,195 | 17.9 | 29.3 |
| 13 | 2,070 | 112.6 | 84 | 62 | 1,260 | 18.7 | 30.6 |
| 14 | 2,190 | 117.2 | 88.5 | 64 | 1,325 | 19.5 | 31.9 |
| 15 | 2,310 | 121.7 | 93 | 66 | 1,390 | 20.3 | 33.2 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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