agosto de 2026 · Patch 7.2d
Assassin · Mid Lane

Kassadin Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Kassadin é um Mid Lane AP assassin no Wild Rift, um andarilho do vazio especializado em magic resistance passiva e um scaling de poder exponencial através do Riftwalk.

★ Mid Lane Tier S agosto de 2026 · Patch 7.2d assassinomagomid lane
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.9% #74 · ↓24pt
Pick 1.8% #32
Ban 1.1% #82

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Win Rate (30 d) 48.91%+1.13 pts
Pick Rate 1.79%
Ban Rate 1.11%
50.0%51.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

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§ 01 — Editorial brief

Kassadin continua sendo uma escolha de escalonamento extremo nesta atualização, mas seu valor depende fortemente do ritmo real da partida.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Kassadin é um Mid Lane AP assassin no Wild Rift, um andarilho do vazio especializado em magic resistance passiva e um scaling de poder exponencial através do Riftwalk. Seu kit oferece um silêncio que interrompe canalizações, absorção de energia e um Riftwalk de curto alcance recarregável rapidamente para extrema mobilidade de combate. Ele se destaca em composições de late game que buscam explorar sua invencibilidade no late-game contra composições de dano mágico. No Wild Rift, seu repeated Riftwalk oferece uma mobilidade de reposicionamento única durante o combate, tornando-o praticamente impossível de alvejar ou capturar.

Kassadin se encaixa melhor em composições que conseguem jogar em torno de escalamento. Aliados que fornecem peel, controle ou uma frontline sólida permitem que ele alcance seus power spikes com segurança. Equipes que prolongam o jogo amplificam muito o seu impacto.

Kassadin tem um escalamento extremamente forte no late game, mas sofre bastante no early game. Composições que aplicam pressão constante através de poke ou lutas rápidas podem atrasar seus power spikes. Sem tempo para escalar, seu potencial se torna muito mais difícil de liberar.

A prioridade para o Kassadin é sobreviver à fase de rotas. Evite trocas desnecessárias e foque em escalar. Assim que as ferramentas de mobilidade estiverem disponíveis, busque flanks e alvos isolados em vez de confrontos diretos.

§ 06 — The matchup wallKassadin Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Infinity Orb Infinity Orb
  2. Core 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. Core 03 Stormsurge Stormsurge
  4. Core 04 Lich Bane Lich Bane
  5. Core 05 Void Staff Void Staff
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Kassadin Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • É muito forte contra formações de AP ou de poke que permitem que ele ganhe força com o tempo.
  • Pode virar completamente o jogo depois de 2 itens.
  • Capacidade única de atacar os carries sem depender de confrontos entre a linha de frente e a retaguarda.
  • Altamente eficaz no solo queue contra erros de posicionamento.
↓ Weaknesses
  • Contra jogadas iniciais altamente agressivas que podem ganhar força rapidamente.
  • Se sua equipe não conseguir exercer pressão logo no início para ganhar tempo.
  • Contra formações com forte controle de grupo instantâneo.
  • Se a partida exigir um jogador na rota com o mid de impacto precoce para os objetivos.
02

§ 03 — Game planKassadin Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Farm safe, freeze close to your tower, trade only…

Lvl. 1 → 6

Farm safe, freeze close to your tower, trade only on opposing errors.

II Mid

2 items: cheek sides and pick threats → converted…

Lvl. 7 → 11

2 items: cheek sides and pick threats → converted into objectives.

III Late

Look for the flank angle, pre-stack 1-2 R,…

Lvl. 12+

Look for the flank angle, pre-stack 1-2 R, one-shot carry then exit.

§ 07b — Mecânica avançadaKassadin: combos & tips Wild Rift

Combo de burst completo
1 R R
2 Flash Flash
3 E E
4 Q Q
5 W W
6 AA

Riftwalk para iniciar o combate, Flash para completar o alcance, Force Pulse (desaceleração/silêncio), Q (interrupção + dano mágico), W (ataque automático potenciado).

Combo de engajamento seguro
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 W W
5 AA

Sem Flash, Riftwalk para se aproximar, E para desacelerar, Q para interromper, W.

Combo de dano rápido
1 Flash Flash
2 R R
3 E E
4 Q Q

Engajamento surpresa, difícil de reagir.

Combo de acumulação de R
1 R R
2 R R
3 R R

O Riftwalk pode ser lançado várias vezes em um curto intervalo de tempo, com dano e custo de mana crescentes (até ×3). Útil para perseguições ou kite.

Dicas mecânicas

  • Riftwalk (R): permite que Kassadin se teletransporte a curta distância. Acumula até 3 vezes em 12s, causando dano crescente (×2, ×3 do dano base). O custo de mana também dobra — gerencie bem a mana.
  • Force Pulse (E): é ativada após 6 feitiços terem sido lançados nas proximidades (incluindo aliados e inimigos). Redução de velocidade de 70% + dano. Em combates em equipe, recarrega quase instantaneamente.
  • Null Sphere (Q): interrompe a canalização de feitiços e concede um escudo mágico temporário. Use em campeões que canalizam (Fiddlesticks, Katarina).
  • Nether Blade (W): fortalece o próximo ataque automático — dano bônus + restauração de mana. Ative logo antes do ataque automático para obter a restauração de mana (importante para sustentar o uso contínuo do Riftwalk).
  • Início da partida: Kassadin é fraco antes do nível 5. Jogue com cautela, farmar, não morra. O pico de poder no nível 5 (R) e com os itens (Rod of Ages, etc.) é fundamental.

Erros comuns

  • Usar o Riftwalk repetidamente sem controlar o mana — com 3 acumulações, o R consome muito mana.
  • Iniciar o combate antes do nível 5 (sem o Riftwalk) — Kassadin praticamente não tem meios de iniciar o combate no início da partida.
  • Não usar o W antes de cada ataque automático — perder a restauração de mana.

Interações notáveis

  • Kassadin é o contra-ataque natural dos magos AP — passiva de redução de dano mágico de 15%.
  • A habilidade R pode atravessar paredes em distâncias curtas — use-a para fugas e ganks inesperados.
  • O Force Pulse pode silenciar — certifique-se de ter as 6 acumulações antes das lutas importantes.
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Kassadin Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesKassadin Wild Rift FAQ

Q.01 Quando é que o Kassadin se torna realmente forte? +

O Kassadin se torna uma ameaça no nível 5, mas seu verdadeiro pico de poder ocorre quando ele tem dois itens. É nesse momento que ele consegue encadear Riftwalks sem esgotar toda a sua mana e começa a ditar o ritmo da partida.

Q.02 Por que o Kassadin é tão fraco no início? +

Seu kit foi projetado para evoluir de acordo com a mana e os níveis. Antes de Riftwalk, ele carece de mobilidade confiável e de pressão na rota. Sua fase inicial do jogo é um investimento para a fase final.

Q.03 É sempre recomendável acumular o Riftwalk? +

Não. Acumular o Riftwalk aumenta o dano, mas consome muita mana. Você só deve fazer isso se tiver certeza de que conseguirá matar o inimigo ou sair com segurança.

Q.04 O Kassadin é viável no solo queue? +

Sim, especialmente no solo queue, onde os erros são frequentes. Ele consegue punir um posicionamento ruim e ganhar vantagem de forma avassaladora assim que atinge seus picos de poder.

Data — Stats per levelKassadin Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630583038480915
275062.634.5405459.816.3
387067.1394261010.617.6
499071.743.54467511.418.9
51,11076.2484674012.220.2
61,23080.852.54880513.121.5
71,35085.3575087013.922.8
81,47089.961.55293514.724.1
91,59094.466541,00015.525.4
101,71098.970.5561,06516.326.7
111,830103.575581,13017.128
121,950108.179.5601,19517.929.3
132,070112.684621,26018.730.6
142,190117.288.5641,32519.531.9
152,310121.793661,39020.333.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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