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2026年9月 · Patch 7.2d
Assassin · Mid Lane

カサディン Wild Rift — ティア・ステータス・概要

KassadinはWild RiftのMid Lane AP assassinであり、パッシブによるmagic…

おすすめビルド Infinity Orb Rabadon's Deathcap Stormsurge Lich Bane Void Staff ビルド全体 →

★ Mid Lane Tier S 2026年9月 · Patch 7.2d assassinmageMid Lane
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.1% #53 · ↓4pt
Pick 1.5% #33
Ban 0.9% #85

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Win Rate(30日) 50.06%-0.82 pts
Pick Rate 1.54%
Ban Rate 0.87%
50.0%52.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

カサディンの勝率は直近30日で-0.82 pts下落し、現在50.06%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Kassadinはこのパッチでも極端なスケーリングピックですが、その価値はゲームの実際のペースに大きく依存します。プレイヤーがまだオブジェクト周りで序盤の戦闘を強行するメタでは、実行が難しいと感じるかもしれません。しかし、ゲームがスローダウンしたり、敵のドラフトに序盤のプレッシャーが欠けている場合、Kassadinは構造的な脅威となります。フロントラインをバイパスして脆いターゲットに直接アクセスできる彼の能力は、連携が取れていないゲームでは特に危険です。あらゆる状況で安定したピックではありませんが、適切な条件が整えば、midから終盤にかけてのテンポを完全に支配します。

執筆 更新日 2026年9月8日 Patch 7.2d

KassadinはWild RiftのMid Lane AP assassinであり、パッシブによるmagic resistanceとRiftwalkによる指数関数的なパワー上昇に特化したヴォイドウォーカーです。彼のキットは、チャネリングを中断させるサイレンス、エネルギー吸収、そして極めて高い戦闘機動力を得るために素早く再使用可能な短距離のRiftwalkを提供します。彼は、魔法ダメージ主体の構成に対してlate-gameでの無敵っぷりを活かすlate game構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼のrepeated Riftwalkは戦闘中にユニークな位置取りの機動力を提供し、実質的にターゲットにしたり捕らえたりすることを不可能にします。

Kassadinは、scalingを中心にプレイできる構成に最も適しています。peel、コントロール、または強力なfrontlineを提供する味方は、彼が安全にpower spikeに到達することを可能にします。試合を長引かせるチームは、彼の影響力を大幅に増幅させます。

Kassadinは非常に強力なlate gameスケーリングを持っていますが、early gameでは非常に苦戦します。pokeや素早い戦闘を通じて絶え間ないプレッシャーをかける構成は、彼のpower spikeを遅らせる可能性があります。スケールするための時間がなければ、彼のポテンシャルを解放することははるかに難しくなります。

Kassadinの最優先事項は、laning phaseを生き残ることです。不要なトレードを避け、スケールすることに集中しましょう。mobilityツールが利用可能になったら、直接的な戦闘ではなく、flanksや孤立したターゲットを狙いましょう。

§ 06 — マッチアップの壁カサディン Wild Rift : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Infinity Orb Infinity Orb
  2. コア 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. コア 03 Stormsurge Stormsurge
  4. コア 04 Lich Bane Lich Bane
  5. コア 05 Void Staff Void Staff
  6. ブーツ Boots of Mana Boots of Mana
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み カサディン Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • 彼がスケールできるAPまたはポークドラフトに対して非常に強力。
  • アイテム2つで完全にゲームをひっくり返すことができる。
  • フロント・トゥ・バックの戦闘に依存せずにキャリーにアクセスできるユニークな能力。
  • ポジショニングのミスに対してsolo queueで非常に効果的。
↓ 弱み
  • スノーボールしやすい非常にアグレッシブな序盤レーンに対して。
  • 時間を稼ぐために序盤のプレッシャーが不足しているチームの場合。
  • 重いインスタントクラウドコントロールを持つ構成に対して。
  • オブジェクトのために序盤から影響力のあるmidレーンプレイヤーが必要な場合。
02

§ 03 — ゲームプランカサディン Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Farm safe, freeze close to your tower, trade only…

Niv. 1 → 6

Farm safe, freeze close to your tower, trade only on opposing errors.

II Mid

2 items: cheek sides and pick threats → converted…

Niv. 7 → 11

2 items: cheek sides and pick threats → converted into objectives.

III Late

Look for the flank angle, pre-stack 1-2 R,…

Niv. 12+

Look for the flank angle, pre-stack 1-2 R, one-shot carry then exit.

§ 07b — 応用テクニックカサディン:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

フルバーストコンボ
1 R R
2 Flash Flash
3 E E
4 Q Q
5 W W
6 AA

Riftwalkでエンゲージし、Flashで距離を詰め、Force Pulseでスロウ/沈黙、Qで割り込み+魔法ダメージ、WでAA強化。

安全なエンゲージコンボ
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 W W
5 AA

Flashなしで、Riftwalkで距離を詰め、Eでスロウ、Qで割り込み、W。

高速バーストコンボ
1 Flash Flash
2 R R
3 E E
4 Q Q

奇襲的なエンゲージで、反応が難しい。

Rスタックコンボ
1 R R
2 R R
3 R R

Riftwalkは、ダメージとマナコストが増加する状態で(最大×3)素早く連続で発動可能。追撃やキッティングに有効。

操作のコツ

  • Riftwalk (R): 短距離のテレポートを可能にする。12秒間に最大3回までスタックし、ダメージが増加する(基本ダメージの×2、×3)。マナコストも倍になるため、マナ管理は慎重に行うこと。
  • Force Pulse (E): 周囲(味方と敵の両方を含む)で6回のスキルが使用された後に発動。70%のスロウとダメージを与える。集団戦では、ほぼ瞬時にチャージされる。
  • Null Sphere (Q): スキルチャネルを中断させ、一時的な魔法防御シールドを付与する。チャネリングするチャンピオン(フィドルスティックス、カタリナなど)に使用する。
  • Nether Blade (W): 次の通常攻撃を強化し、追加ダメージとマナ再生効果を得る。マナ再生効果を得るために、通常攻撃の直前に発動すること(Riftwalk連打のサステインに重要)。
  • 序盤: レベル5になるまではカサディンは弱い。安全にプレイし、ファームして死なないようにする。レベル5(R)とアイテム(ロッドオブエイジスなど)でのパワースパイクは非常に重要。

よくあるミス

  • マナ管理をせずにRiftwalkを連打すること — 3スタック時、Rは膨大なマナを消費する。
  • レベル5になる前にエンゲージすること(Riftwalkなし) — カサディンは序盤、エンゲージ能力がほとんどない。
  • 通常攻撃の前に毎回Wを使用しないこと — マナ回復を失うことになる。

注目のインタラクション

  • カサディンはAPメイジの自然なカウンター — パッシブで魔法ダメージを15%軽減する。
  • Riftwalkは短距離なら壁を越えられる — 回避や奇襲ガンクに使用する。
  • Force Pulseは沈黙効果がある — 大規模な戦闘の前に、必ず6スタック溜まっていることを確認する。
さらに詳しく Mechanics & Tips — カサディン 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Kassadin Wild Rift

Q.01 Kassadinはいつ本当に強くなるのか? +

Kassadinはレベル5で脅威になるが、真のスパイクはアイテム2つだ。その時、彼はマナをすべて使い切らずにRiftwalkを繋げることができ、ゲームのペースを決定し始めることができる。

Q.02 Kassadinは序盤が弱いのはなぜ? +

彼のキットはマナとレベルでスケールするように設計されています。リフトウォーク前は、信頼性の高い機動力とレーンプレッシャーが不足しています。彼の序盤はmid終盤への投資です。

Q.03 リフトウォークは常にスタックすべき? +

いいえ。リフトウォークをスタックするとダメージは増加しますが、大量のマナを消費します。キルを確実に取れるか安全に離脱できると確信している場合にのみ行うべきです。

Q.04 Kassadinはsolo queueで有効? +

はい、特にミスが頻繁なsolo queueでは有効です。悪いポジショニングを罰し、彼のスパイクに到達すれば大きくスノーボールできます。

データ — レベル別ステータスカサディン の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 350攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1630583038480915
275062.634.5405459.816.3
387067.1394261010.617.6
499071.743.54467511.418.9
51,11076.2484674012.220.2
61,23080.852.54880513.121.5
71,35085.3575087013.922.8
81,47089.961.55293514.724.1
91,59094.466541,00015.525.4
101,71098.970.5561,06516.326.7
111,830103.575581,13017.128
121,950108.179.5601,19517.929.3
132,070112.684621,26018.730.6
142,190117.288.5641,32519.531.9
152,310121.793661,39020.333.2

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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