July 2026 · Patch 7.2a
Assassin · Jungle

Lee Sin Wild Rift Guide

Assassin

★ Jungle Tier S July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.2% #56 · ↓5pt
Pick 12.3% #1
Ban 5.8% #14
§ 01 — Editorial brief

Lee Sinは今パッチでも影響力の高いジャングラーであり続けていますが、それはあらゆるチャンスを活かせるプレイヤーに限られます。彼は圧倒的なステータスやスケーリングで支配するのではなく、序盤のテンポを強制する能力によって支配します。多くのジャングラーがパワースパイクやオブジェクトを待つ中、Lee Sinは視界、プレッシャー、機動力を駆使して自らチャンスを作り出します。solo queueでは、敵のポジショニングミスを突くことで真価を発揮します。一つのミスが即座にピックの機会となります。しかし、ゲームが進むにつれて、彼の価値は特にキックの使用タイミングやエントリータイミングに関する意思決定に大きく依存します。彼は安定したデフォルトピックではなく、ゲーム理解度とイニシアチブが報われるチャンピオンです。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Lee Sinは、メカニカルなだけでなく、意思決定ベースのチャンピオンだ。彼の価値は、マップを読む能力、敵の反応を予測する能力、そして行動する適切な瞬間を選ぶ能力に完全に依存する。彼は容赦がなく、すべてのミスは即座に罰せられる。しかし、正しくプレイされれば、彼はゲームを、徐々に敵を窒息させる一連のコントロールされたピックへと変える。

Weak point

Hidden weakness

彼の真の弱点はスケーリングではなく、戦闘状況への依存度だ。悪い角度やタイミングは、即座に覆せないミスへとプレイを変えてしまう。Lee Sinは、コミットに失敗した後、セカンドチャンスはない。

§ 02 — Strengths & weaknesses Lee Sin Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • ゲームテンポをコントロールできる強力な序盤プレッシャー。
  • ポジショニングミスを即座に罰する能力。
  • draftに応じて、アサシンとブルーザーのビルド間の柔軟性。
  • ピックをオブジェクトに効率的に繋げる能力。
↓ Weaknesses
  • 非常にタンクの多い構成で、孤立したターゲットが少ない場合。
  • チームにエンゲージのフォローアップが不足している場合。
  • 強力なクラウドコントロールとピールを持つチームに対して。
  • ゲームが早期のスノーボールなしで長引く可能性が高い場合。
02

§ 03 — Game planLee Sin Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Put down deep vision, look for a first gank at…

Niv. 1 → 6

Put down deep vision, look for a first gank at level 3 from a wall. Avoids unfavorable rough duels.

II Mid

Synchronize R with your engagements and force…

Niv. 7 → 11

Synchronize R with your engagements and force objectives after pick/kick.

III Late

Protect your backline or isolate a carry with…

Niv. 12+

Protect your backline or isolate a carry with kick-flash. Play the angles rather than the front.

Data — Stats per levelLee Sin Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMREnergyHP regen
169066463820010.5
281070.650.74020011.2
393075.155.44220011.9
41,05079.760.14420012.5
51,17084.264.84620013.2
61,29088.869.54820013.9
71,41093.374.25020014.6
81,53097.978.95220015.3
91,650102.483.65420015.9
101,77010788.35620016.6
111,890111.5935820017.3
122,010116.197.76020018
132,130120.6102.46220018.7
142,250125.2107.16420019.3
152,370129.7111.86620020

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Lee Sin Wild Rift build for the current patch

Lee Sinは今パッチでも影響力の高いジャングラーであり続けていますが、それはあらゆるチャンスを活かせるプレイヤーに限られます。彼は圧倒的なステータスやスケーリングで支配するのではなく、序盤のテンポを強制する能力によって支配します。多くのジャングラーがパワースパイクやオブジェクトを待つ中、Lee Sinは視界、プレッシャー、機動力を駆使して自らチャンスを作り出します。solo queueでは、敵のポジショニングミスを突くことで真価を発揮します。一つのミスが即座にピックの機会となります。しかし、ゲームが進むにつれて、彼の価値は特にキックの使用タイミングやエントリータイミングに関する意思決定に大きく依存します。彼は安定したデフォルトピックではなく、ゲーム理解度とイニシアチブが報われるチャンピオンです。

Core
1 Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
2 Duskblade of Draktharr
Duskblade of Draktharr
3 Black Cleaver
Black Cleaver
Boots
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
/
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
See the full build

§ 06 — The matchup wallLee Sin Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Rammus
Hard
Rammus
Xin Zhao
Unfav.
Xin Zhao
Evelynn
Skill
Evelynn
Master Yi
Fav.
Master Yi
Orianna
Ideal
Orianna
The Insec — W onto an ally behind enemies then Dragon's Rage kick — is one of the most powerful plays in the game, and Orianna is the perfect partner: the ball placed behind the enemy team serves as Lee Sin's W target, and the kick projects the target directly into the Shockwave. Coordination isn't complex: Orianna positions the ball before each potential teamfight, Lee Sin gauges his Insec angle, then executes W onto the ball + Dragon's Rage. Synergy that creates a carry one-shot from any composition and doesn't depend on any additional AoE ultimates.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Dragon's Rage can kick the priority target directly into J4's Cataclysm cage — Lee Sin picks the target, J4 positions his arena as the reception zone, and the target is trapped with no possible Flash. The reverse configuration also works: J4 Cataclysm first, Lee Sin ward-hops inside the arena from outside via Sonic Wave, then Dragon's Rage kicks the target out of the cage toward the enemy team for an AoE kill. Double jungle in the same composition also allows simultaneous double-ganks on two lanes at once.
Yasuo
Strong
Yasuo
Lee Sin's Dragon's Rage knockups the target — a valid and instantly available Last Breath setup from level 6. Lee Sin Q + R onto the enemy carry, Yasuo waits with Last Breath ready, and the airborne target receives Yasuo's full burst with post-suspension armor reduction. Exceptional mid gank: Lee Sin arrives from jungle, Resonating Strike Q, Dragon's Rage kick, Yasuo Last Breath — 2-3 second sequence that leaves no possible reaction if timing is respected.
Malphite
Strong
Malphite
Lee Sin can kick an enemy carry into Malphite's Unstoppable Force if both engage simultaneously on the same group — Lee Sin separates a carry, kicks them toward Malphite who ults simultaneously, the target gets knocked up twice. Conversely, Malphite ults to cluster targets and Lee Sin can Insec one of them away from the group to a more vulnerable position for isolation kill. Both champions have strong split-push presence and can exert effective 1-3-1 pressure on separate lanes.

§ 07b — 応用テクニックLee Sin:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本DPSコンボ
1 Q Q
2 Q Q
3 E E
4 E E
5 AA
6 AA

通常攻撃(AA)2回でエネルギー回復。スキル使用後、次の通常攻撃2回でエネルギーを回復。

Ward ホップエンゲージ
1 W W
2 Safeguard ve
3 Q Q
4 Q Q
5 E E
6 E E

ワードを設置し、W2でワードに飛んで位置を変更してからQ+Eコンボ。

クラシックインセク
1 Q Q
2 Q Q
3 Ward
4 W W
5 R R

Qでフックし、敵の後ろに設置したワードにWで飛びついて敵の後ろを取り、Rで味方方向にキック。

Flash を使ったインセク
1 Q Q
2 Q Q
3 Flash Flash
4 R R

Qでフック、Q2、Flashで敵の後ろを取り、Rでキック。

操作のコツ

  • フラリー(パッシブ): スキル使用後、次の通常攻撃2回で攻撃速度+50%とエネルギー15回復。スキルごとに通常攻撃2回を繋げてエネルギーを維持。
  • Sonic Wave + Resonating Strike (Q): Q1は弾を発射。Q2(ダッシュ)はQ1がヒットした場合のみ可能。Q1がヒットしたら、対象は3秒間マークされる — すぐにQ2を使用。
  • Safeguard + アイアンウィル(W): W1は味方またはワードに向かってダッシュ、W2は防御力上昇。Ward ホップ = ワードを設置し、すぐにW2でワードに飛ぶ。
  • Tempest + Cripple (E): E1は範囲スロウ、E2はヒットした対象に追加スロウ。
  • ドラゴンズレイジ(R): 敵をノックバックさせ、進路上の全敵をノックアップさせる。ターゲットの後ろにリー・シンを位置取り、味方チーム方向にキックする。

よくあるミス

  • スキルごとにAAを2回連続で使用しない — 戦闘中に重要な瞬間にマナ(エネルギー)が切れる。
  • Rの照準ミス — 味方とは逆方向にキックしてしまう。
  • Q1を外し、そのままQ2を使用 — マークなしのQ2はミス。

注目のインタラクション

  • ワード設置アイテムへのWard ホップ = Wを消費せずに長距離の位置変更が可能。
  • インセクはゲーム内で最も影響力のあるプレイの一つと考えられている — トレーニングモードで役立つ。
  • リー・シンはワイルド・リフトで最も高いスキルキャップを持つチャンピオンの一人。

§ 07 — PreceptsLee Sin Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

Always announce your R timers (5/9/13) and save them for a high-value target or to break an enemy engagement.

Codex
Tip · 02

Proactive vision: a pink in the enemy jungle opens up unexpected Q1 angles.

Codex
Tip · 03

Don't force Q2 if the target takes you into a losing zone (towers, whole team).

Codex

§ 08 — DialoguesLee Sin Wild Rift FAQ

Q.01 Lee Sinは良いsolo queueピックか? +

はい、ただし、迅速かつ一貫した意思決定ができる場合に限る。Lee Sinは敵のミスを罰するのに長けているが、強力なゲーム認識が必要だ。視界や連携なしでは、彼のインパクトは急速に低下する。

Q.02 Lee Sinのキックはいつ使うべき? +

キックは明確な目的を持って使うべきだ。キーターゲットを孤立させる、味方を守る、敵のエンゲージを妨害するなどだ。ただのポークや派手なプレイのために無闇に使うと、インパクトが大幅に低下する。

Q.03 Lee Sinは終盤までスケールする? +

彼のスケールは時間よりも構成に依存する。ピックやキックプレイで関連性を保つことはできるが、強固な防御を持つ構造化されたチームに対しては、純粋な有効性が低下する。

Q.04 Lee Sinの最大の罠は? +

あらゆる状況でエンゲージが必要だと考えることだ。Lee Sinは慎重に戦闘を選ぶ必要がある。ビジョンやフォローアップなしでプレイを強制することが、このチャンピオンの失敗の主な原因だ。

§ 09 — EchoesLee Sin Wild Rift related guides

01
Key mechanic

Wild Rift jungle pathing: how to choose your first route without playing randomly

Learn Wild Rift jungle pathing: routes, ganks, river control, objectives and the early mistakes that ruin your tempo.

Read
02
Key mechanic

Wave Management in Wild Rift: the expert skill that wins objectives

Master Wild Rift wave management to create tempo, secure objectives, and win more games without forcing bad fights.

Read
03
Key mechanic

Understanding Tempo in Wild Rift: Why You Are Always Late

Learn how tempo works in Wild Rift: recalls, rotations, objectives, and the mistakes that make you arrive too late.

Read
04
Role guide

Wild Rift Jungle Guide: role, pathing, objectives and smarter decisions

Learn how to play Jungle in Wild Rift: pathing, ganks, objectives, vision and the mistakes that hold junglers back.

Read