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2026年10月 · Patch 7.3c
Assassin · Jungle

リー・シン Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Lee SinはWild RiftにおけるJungle fighterであり、double-hit mechanicやDragon Kickのような華麗なメカニクスプレイで伝説的な盲目の修行僧です。彼のキットは、マークした対象への2段階ダッシュ、Safeguard…

★ Jungle Tier C 2026年10月 · Patch 7.3c Jungleearly gamegank
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 46.9% #65 · ↓0pt
Pick 12.5% #1
Ban 7% #30

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Youmuu's GhostbladeSerpent's FangEclipse カウンター リー・シンに強いチャンピオン ポッピーラムスパンテオン

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リー・シン22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 46.90%-0.24 pts
Pick Rate 12.45%
Ban Rate 7.01%
−1−0.5+0.507.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 リー・シン−0.2 pts −1−0.5+0.507.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 −0.2

リー・シンの勝率は直近30日で-0.24 pts下落し、現在46.90%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:勝率は安定(10日で+0.14pt)。

§ 01 — 編集ノート

Lee Sinは今パッチでも影響力の高いジャングラーであり続けていますが、それはあらゆるチャンスを活かせるプレイヤーに限られます。彼は圧倒的なステータスやスケーリングで支配するのではなく、序盤のテンポを強制する能力によって支配します。多くのジャングラーがパワースパイクやオブジェクトを待つ中、Lee Sinは視界、プレッシャー、機動力を駆使して自らチャンスを作り出します。solo queueでは、敵のポジショニングミスを突くことで真価を発揮します。一つのミスが即座にピックの機会となります。しかし、ゲームが進むにつれて、彼の価値は特にキックの使用タイミングやエントリータイミングに関する意思決定に大きく依存します。彼は安定したデフォルトピックではなく、ゲーム理解度とイニシアチブが報われるチャンピオンです。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

Lee SinはWild RiftにおけるJungle fighterであり、double-hit mechanicやDragon Kickのような華麗なメカニクスプレイで伝説的な盲目の修行僧です。彼のキットは、マークした対象への2段階ダッシュ、Safeguard Energyによる戦闘中回復、そして対象を味方の方向へ吹き飛ばすDragon Kickを備えています。彼は、高い操作精度を要求されるgankを通じて素早くアドバンテージを得ることを狙うearly aggression構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、Wはワードではなく位置を対象とします。着地角度の選択がPC版のWard Hopに取って代わり、ゲーム内で最もtechnical ceilings(技術的な天井)が高いjunglerの一人としての地位を維持しています。

Lee Sinは、early gameを支配して素早く有利を作り出すことを目指す編成に適しています。彼のキックやプレイをキルにconvert(変換)できる味方と相性が良いです。snowballやearly win condition(早期勝利条件)を狙う編成が、彼のインパクトを最大限に活かせます。

Lee Sinは、序盤のJungleをpokeやinvadeしてくる編成に弱く、early action(序盤の主導権)への依存度を対策されてしまいます。後半にかけてパワーが低下するため、終盤はscalingチャンピオンの標的になります。複数のCCを持つ編成は、彼のテクニカルなplaysを制限します。

Lee Sinを使用する際は、戦闘での機動力を最大化するためにWの着地角度をマスターしましょう。最優先事項はearly(序盤)の有利を作り出すことです。各ドラゴンやキルをレーンの有利に繋げることが極めて重要です。teamfightsでは、適切なターゲットをキックすることが試合の勝敗を決定づけます。

§ 06 — マッチアップの壁リー・シン Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Poppy
ハード
Poppy
Pantheon
不利
Pantheon
Amumu
スキル
Amumu
Aatrox
有利
Aatrox
Orianna
理想
Orianna
「インセック」——敵の背後の位置にWを放ち、続いてDragon's Rageのキックを繰り出す——は、本作で最も強力なプレイの一つであり、Oriannaはこれに最適なパートナーです。敵チームの背後に置かれたボールは、Lee SinがWの照準を合わせる視覚的な目印となり、キックによってターゲットは直接Shockwaveの範囲内に放り込まれます。連携は複雑ではありません。Oriannaがteamfightの可能性があるたびにボールを配置し、Lee SinがInsecの角度を計り、ボールの位置にWを発動してDragon's Rageを繰り出します。この相乗効果により、どのような構成からでもキャリーをワンショットで仕留めることができ、追加の範囲攻撃型アルティメットに依存することはありません。
Jarvan IV
理想
Jarvan IV
Dragon's Rageは、優先ターゲットをJ4のCataclysmの檻に直接蹴り込むことができます。Lee Sinがターゲットを選び、J4がアリーナを受入エリアとして配置すると、ターゲットはFlashを使えない状態で閉じ込められます。逆の構成も有効です。まずJ4がCataclysmを発動し、Lee SinがSonic Waveを使って外側からアリーナに入り、その後Dragon's Rageでターゲットをケージから敵チームの方へ蹴り出し、範囲攻撃によるキルを狙います。同じ編成でダブルジャングルを採用すれば、2つのレーンに対して同時にダブルgankを行うことも可能です。
Yasuo
強力
Yasuo
Lee SinのDragon's Rageはターゲットをノックアップさせます。これはレベル6から即座に使用可能なLast Breathの有効なセットアップです。Lee Sinが敵のキャリーにQ+Rを当て、YasuoがLast Breathを構えて待機し、空中にあるターゲットは、浮遊状態後のアーマー減少効果付きでYasuoのフルburstを受けます。卓越したミッドgank:Lee Sinがジャングルから現れ、「Resonating Strike(Q)」、「Dragon's Rage(キック)」、YasuoのLast Breathを繰り出します。タイミングさえ合えば、2~3秒のこの一連のコンボに対して、相手は反応する余地がありません。
Malphite
強力
Malphite
Lee Sinは、敵のキャリーをMalphiteのUnstoppable Forceに蹴り込むことができます。これは、両者が同時に同じグループにエンゲージした場合に有効です。Lee Sinがキャリーをグループから切り離し、Malphiteの方へ蹴り飛ばすと、Malphiteが同時にultを発動し、ターゲットは2回打ち上げられます。逆に、Malphiteがultでターゲットを1か所に集めれば、Lee SinはInsecでそのうちの1人をグループから引き離し、孤立させてキルしやすい位置へ追い込むことができます。両チャンピオンともsplit pushに優れており、別々のlaneで効果的な1-3-1のプレッシャーをかけられます。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  2. コア 02 Serpent's Fang Serpent's Fang
  3. コア 03 Eclipse Eclipse
  4. コア 04 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  5. コア 05 Serylda's Grudge Serylda's Grudge
  6. ブーツ Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み リー・シン Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • ゲームテンポをコントロールできる強力な序盤プレッシャー。
  • ポジショニングミスを即座に罰する能力。
  • draftに応じて、アサシンとブルーザーのビルド間の柔軟性。
  • ピックをオブジェクトに効率的に繋げる能力。
↓ 弱み
  • 非常にタンクの多い構成で、孤立したターゲットが少ない場合。
  • チームにエンゲージのフォローアップが不足している場合。
  • 強力なクラウドコントロールとピールを持つチームに対して。
  • ゲームが早期のスノーボールなしで長引く可能性が高い場合。
02

§ 03 — ゲームプランリー・シン Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

ディープビジョンを設置し、レベル3になったら壁の陰から最初のgankの機会を伺ってください。不利な一

Lv. 1 → 6

ディープビジョンを設置し、レベル3になったら壁の陰から最初のgankの機会を伺ってください。不利な一対一の対決は避けてください。

II Mid

Rをengageのタイミングに合わせ、pick/kickの後にオブジェクトを強制します。

Lv. 7 → 11

Rをengageのタイミングに合わせ、pick/kickの後にオブジェクトを強制します。

III Late

キックとflashを組み合わせて、後衛を守ったり、キャリーを孤立させたりしましょう。正面から攻めるの

Lv. 12+

キックとflashを組み合わせて、後衛を守ったり、キャリーを孤立させたりしましょう。正面から攻めるのではなく、角度を活かしたプレイを心がけてください。

§ 07b — 応用テクニックリー・シン:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本DPSコンボ上級
1 Q Q
2 Q Q
3 E E
4 E E
5 AA
6 AA

通常攻撃(AA)2回でエネルギー回復。スキル使用後、次の通常攻撃2回でエネルギーを回復。

Ward ホップエンゲージ上級
1 W W
2 Safeguard toward
3 Q Q
4 Q Q
5 E E
6 E E

ワードを設置し、W2でワードに飛んで位置を変更してからQ+Eコンボ。

クラシックインセク中級
1 Q Q
2 Q Q
3 Ward
4 W W
5 R R

Qでフックし、敵の後ろに設置したワードにWで飛びついて敵の後ろを取り、Rで味方方向にキック。

Flash を使ったインセク中級
1 Q Q
2 Q Q
3 Flash Flash
4 R R

Qでフック、Q2、Flashで敵の後ろを取り、Rでキック。

これを止めるものシン・ジャオ Q Three Talon Strike 打ち上げ · 0.75秒

操作のコツ

  • フラリー(パッシブ): スキル使用後、次の通常攻撃2回で攻撃速度+50%とエネルギー15回復。スキルごとに通常攻撃2回を繋げてエネルギーを維持。
  • Sonic Wave + Resonating Strike (Q): Q1は弾を発射。Q2(ダッシュ)はQ1がヒットした場合のみ可能。Q1がヒットしたら、対象は3秒間マークされる — すぐにQ2を使用。
  • Safeguard + アイアンウィル(W): W1は味方またはワードに向かってダッシュ、W2は防御力上昇。Ward ホップ = ワードを設置し、すぐにW2でワードに飛ぶ。
  • Tempest + Cripple (E): E1は範囲スロウ、E2はヒットした対象に追加スロウ。
  • ドラゴンズレイジ(R): 敵をノックバックさせ、進路上の全敵をノックアップさせる。ターゲットの後ろにリー・シンを位置取り、味方チーム方向にキックする。

よくあるミス

  • スキルごとにAAを2回連続で使用しない — 戦闘中に重要な瞬間にマナ(エネルギー)が切れる。
  • Rの照準ミス — 味方とは逆方向にキックしてしまう。
  • Q1を外し、そのままQ2を使用 — マークなしのQ2はミス。

注目のインタラクション

  • ワード設置アイテムへのWard ホップ = Wを消費せずに長距離の位置変更が可能。
  • インセクはゲーム内で最も影響力のあるプレイの一つと考えられている — トレーニングモードで役立つ。
  • リー・シンはワイルド・リフトで最も高いスキルキャップを持つチャンピオンの一人。
さらに詳しく Mechanics & Tips — リー・シン 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Lee Sin Wild Rift よくある質問

Q.01 Lee Sinは良いsolo queueピックか? +

はい、ただし、迅速かつ一貫した意思決定ができる場合に限る。Lee Sinは敵のミスを罰するのに長けているが、強力なゲーム認識が必要だ。視界や連携なしでは、彼のインパクトは急速に低下する。

Q.02 Lee Sinのキックはいつ使うべき? +

キックは明確な目的を持って使うべきだ。キーターゲットを孤立させる、味方を守る、敵のエンゲージを妨害するなどだ。ただのポークや派手なプレイのために無闇に使うと、インパクトが大幅に低下する。

Q.03 Lee Sinは終盤までスケールする? +

彼のスケールは時間よりも構成に依存する。ピックやキックプレイで関連性を保つことはできるが、強固な防御を持つ構造化されたチームに対しては、純粋な有効性が低下する。

Q.04 Lee Sinの最大の罠は? +

あらゆる状況でエンゲージが必要だと考えることだ。Lee Sinは慎重に戦闘を選ぶ必要がある。ビジョンやフォローアップなしでプレイを強制することが、このチャンピオンの失敗の主な原因だ。

データ — レベル別ステータスリー・シン の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御エナジーHP自動回復
169066463820010.5
281070.650.74020011.2
393075.155.44220011.9
41,05079.760.14420012.5
51,17084.264.84620013.2
61,29088.869.54820013.9
71,41093.374.25020014.6
81,53097.978.95220015.3
91,650102.483.65420015.9
101,77010788.35620016.6
111,890111.5935820017.3
122,010116.197.76020018
132,130120.6102.46220018.7
142,250125.2107.16420019.3
152,370129.7111.86620020

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴リー・シン Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ1ナーフ1調整1
履歴を表示
  1. 7.3
    調整勝率は横ばい(+0.14 pt)
  2. 7.2b
    バフ
  3. 7.2
    ナーフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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