- レーンが即座のWに追従できる場合にPantheonをプレイしたいはずです。彼のgankは複雑である必要はありません。ターゲットにダッシュが利用できない場合、フラッシュ→Wだけでキルを作成したり、キーとなるスキルを強制したりするのに十分です。
- 最初のHeraldまたは最初のdragonを中心にゲームが展開される場合に、彼は非常に報われます。グランドスターフォールは、彼が敵よりも先にサイドに到着し、不十分にカバーされたローテーションをオブジェクトに転換することを可能にします。
- ヨームゥのゴーストブレードは、Pantheonがやりたいこと、つまり素早く現れてレーンを脅かし、戦闘が長引く前に離れることを正確に強化します。このアイテムは、彼のアイデンティティを変えるのではなく、彼のテンポをサポートします。
- ブラッククリーバーは、エンゲージ後に真のチームユーティリティを提供します。Pantheonがターゲットを一人で倒せなくても、彼のアーマーシャレッドは、最初のインパクトポイントの後、ADのチームメイトが戦闘を終えるのに役立ちます。
パンテオン Wild Rift — ティア・ステータス・概要
PantheonはWild RiftにおけるBaron Lane, Mid Lane, or Jungle fighterであり、パッシブのシールドと序盤の壊滅的な物理バーストによってlane…
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パンテオンの勝率は直近30日で-0.20 pts下落し、現在51.00%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:10日で勝率-1.93pt。
Pantheon jungleは現在のsolo queue環境において、非常に明確な立ち位置を持っています。彼はファームを続けて終盤最強のチャンピオンを目指すジャングラーではなく、ゲームアクセラレーターです。彼の価値は、レベル3のウィンドウ、フラッシュ→W、または十分に準備されたグランドスターフォールを実際のレーン有利に転換することから生まれます。ヨームゥのゴーストブレードを装備することで、gankの角度に早く到達してプレッシャーを増し、ブラッククリーバーは集団戦がより激しくなった後も彼を戦力に留めます。今パッチでPantheonを選ぶ本当の理由は、ゲームが純粋なフロント・トゥ・バックのセットアップになる前に、敵のテンポを崩す能力です。彼はマップを素早く読み、機動力のないレーンを罰し、1回のピックをdragon、Herald、またはダイブに転換するプレイヤーに報います。
PantheonはWild RiftにおけるBaron Lane, Mid Lane, or Jungle fighterであり、パッシブのシールドと序盤の壊滅的な物理バーストによってlane phaseを支配するスパルタの戦士です。彼のキットは、リープスタン、シールドを展開しながらの範囲ダメージ、そして空からマップ上のあらゆる場所に飛び降りることができるGrand Starfallを組み合わせたものです。彼は、ロームによって序盤の優位性をグローバルなアドバンテージに変換することを狙うearly snowball構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼のglobal teleportation ultimateはミッドゲームで最も影響力のあるガンクツールの一つであり、相手が最も予期しない場所に現れます。
Pantheonは、ロームultimateのおかげで、early snowballやglobal pressure(グローバルプレッシャー)を持つ構成に適しています。彼は、自身のガンクを活かしてCCをキルに繋げられる味方と相乗効果があります。teamfightフェーズに入る前に勝利することを目指す構成は、彼を最大限に活かせます。
Pantheonは、よりスケールするチャンピオンに対してmid and late gameで失速します。回復やシールドによって彼のearly burstを吸収できるターゲットは、彼の影響力を低下させます。彼のAegisとengageを回避するranged構成は、彼のドミナンスの可能性を制限します。
Pantheonを使う際は、有利なトレードとキルを狙ってearly gameを支配し、snowballを加速させましょう。ultimateを使って、キルポテンシャルの高いlaneへロームします。mid gameでは、敵がスケールする前にタワーに対して優位性を押し付けてください。
§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleパンテオン Wild Rift Jungle のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Topパンテオン Wild Rift Top のカウンター
§ 02 — 強みと弱み パンテオン Wild Rift の強みと弱み
- チームにWのフォローアップがない場合は、Pantheonを避けてください。ターゲット指定されたスタンは、誰かがその短いウィンドウ中に攻撃できる場合にのみ強力です。そうでなければPantheonは侵入し、バーストを使い果たし、無防備なままになります。
- エンゲージを吸収してから戦闘を長引かせるドラフトに対しては、彼を避けてください。PantheonはEでバーストの一部をブロックできますが、最初のダメージが十分でない近接戦闘で10秒間プレイすることを嫌います。
- レベル5になる前にすべてのレーンが負けている場合は、彼をロックしないでください。Pantheonは、彼のgankを受け入れられるか、彼と一緒に動けるレーンが少なくとも1つ必要です。誰もタワーから離れられない場合、彼のグローバルプレッシャーはそれほど脅威ではなくなります。
- 真のメインタンクが必要なゲームでは、Pantheonを避けてください。彼のEは特定のタイミングでダメージを吸収できますが、オブジェクトファイト全体で前に留まることができる耐久性のあるフロントラインを置き換えるものではありません。
§ 03 — ゲームプランパンテオン Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
テンポに合わせてプレイしましょう:短いtradeを行い、オブジェクトを攻めましょう。
テンポに合わせてプレイしましょう:短いtradeを行い、オブジェクトを攻めましょう。
ビジョンを活かしたローミングやピックを行い、ゲームの進行を速めます。
ビジョンを活かしたローミングやピックを行い、ゲームの進行を速めます。
キャッチか5対4を狙い、長引く正面戦は避けましょう。
キャッチか5対4を狙い、長引く正面戦は避けましょう。
§ 02 — 強みと弱み パンテオン トップlaneのburst型ブルイザー/ポイント&クリック型のエンゲージ Wild Rift の強みと弱み
- チャージしたQによるpokeと、ターゲット指定のWで短いtradeを強いることができるため、レベル1~5では非常に強力です。
- Grand Starfallによりオブジェクトへの参加が可能となるため、マップの状況を犠牲にすることなくウィークサイドでプレイできます。
- Eは正面からの攻撃を多くブロックするため、ダイブやwaveを活かしたtradeがよりスムーズに行えます。
- 相手が最初の主要アイテムを完成させる前にリードを築けなければ、ピックや側面攻撃への依存度が高まります。
- サステイン型またはアンチburst型のlaneであれば、相手の最初のスキルローテーションを耐え切り、キルを奪うプレッシャーをかけずにプッシュを強いることができます。
- Eスキルの使い方を誤ると、Pantheonは反撃のall-inに対して防御手段を失ってしまいます。
§ 03 — ゲームプランパンテオン Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
レベル1~3でabuseし、その後リセットしてブーツを買います。
レベル1~3でabuseし、その後リセットしてブーツを買います。
Rを使ってミッドレーンやドラゴン周辺を巡回し、オブジェクトのタイマーに合わせてサイドレーンでプレイし
Rを使ってミッドレーンやドラゴン周辺を巡回し、オブジェクトのタイマーに合わせてサイドレーンでプレイしてください。
ショートスプリットを行い、Rで合流してください。相手より成長が上回る1対1の対決は避けてください。
ショートスプリットを行い、Rで合流してください。相手より成長が上回る1対1の対決は避けてください。
§ 07b — 応用テクニックパンテオン:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
通常攻撃とスキルで「Mortal Will」パッシブをスタックし、強化されたComet Spearを発動させて最大のバーストダメージを与える
スキル1のクールダウン還元の活用(タップキャストで60%)で、遠距離からポークを連打する
まずミニオンでMortal Willをスタックし、Shield Vaultで確定3回の通常攻撃を行い、スキル1と3で仕上げる
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Pantheon Wild Rift よくある質問
Q.01 Pantheon jungleはブラインドピックとして良いか? +
Pantheonは、チームに確実な追撃と十分な持続ダメージがあるならブラインドピックも可能ですが、絶対的なピックではありません。彼のWは戦闘の開始を保証しますが、戦闘の勝利を保証するものではありません。敵のdraftに彼のバーストダメージを吸収したり、戦闘を長引かせたり、Eの後に罰を与えたりできるチャンピオンが複数いる場合、彼の価値は急速に低下します。彼を早期にピックするのに最適なのは、速攻を仕掛け、序盤のオブジェクト周りで戦い、アルティメットでマップテンポを作り出したい構成です。
Q.02 Pantheonは常に序盤のギャンクを狙うべきですか? +
はい、ただし無計画にではありません。Pantheonは、サモナースペルを消費させる、レーンを解放する、ダイブを可能にする、またはオブジェクトを確保するなど、明確な追撃を生み出すギャンクを狙うべきです。単にダメージを与えるだけで、ウェーブや視界を変えないgankは、彼のjungleテンポを遅らせることさえあります。彼のレベル3は強力で、Wが確実なウィンドウを作り出しますが、プレイヤーは距離を離されにくいターゲットを選ぶ必要があります。gankの質は、試行回数よりも重要です。
Q.03 グランドスターフォールを効果的に使うには? +
グランドスターフォールは、単に戦闘に参加するためではなく、ルートを遮断するために使用すべきです。最も効果的な使い方は、ターゲットの後ろ、逃走経路、または敵が通過しなければならないオブジェクトへの入り口を狙うことです。Pantheonは、アルティメットが敵に彼に向かって後退するか、味方のチームに向かって前進するかを選択させることで、はるかに脅威になります。キャストする前に、視界、味方の位置、敵のクラウドコントロールのタイミングを確認してください。これら3つの要素がないと、着地は一方的な罰を受ける可能性があります。
Q.04 Pantheonは終盤でも役立ちますか? +
Pantheonは役立ちますが、役割は変化します。常に最初のターゲットに飛びかかる序盤のアサシンのようにプレイすべきではありません。終盤では、位置を誤ったターゲットをロックダウンしたり、WとEでキャリーを守ったり、グランドスターフォールを使ってBaronやdragonのローテーションを遮断したりできます。彼の価値は、主にエントリーの精度に依存します。戦闘が長引いて乱雑になると、長く持ちこたえるようにビルドされたチャンピオンよりも快適ではありません。より規律を持って、オートパイロットではなくプレイする必要があります。
データ — レベル別ステータスパンテオン の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 64 | 52 | 40 | 420 | 9 | 12 |
| 2 | 810 | 67.6 | 56.7 | 42 | 453 | 9.7 | 12.7 |
| 3 | 930 | 71.2 | 61.4 | 44 | 486 | 10.4 | 13.4 |
| 4 | 1,050 | 74.8 | 66.1 | 46 | 519 | 11 | 14.1 |
| 5 | 1,170 | 78.4 | 70.8 | 48 | 552 | 11.7 | 14.8 |
| 6 | 1,290 | 82 | 75.5 | 50 | 585 | 12.4 | 15.5 |
| 7 | 1,410 | 85.6 | 80.2 | 52 | 618 | 13.1 | 16.2 |
| 8 | 1,530 | 89.2 | 84.9 | 54 | 651 | 13.8 | 16.9 |
| 9 | 1,650 | 92.8 | 89.6 | 56 | 684 | 14.4 | 17.6 |
| 10 | 1,770 | 96.4 | 94.3 | 58 | 717 | 15.1 | 18.3 |
| 11 | 1,890 | 100 | 99 | 60 | 750 | 15.8 | 19 |
| 12 | 2,010 | 103.6 | 103.7 | 62 | 783 | 16.5 | 19.7 |
| 13 | 2,130 | 107.2 | 108.4 | 64 | 816 | 17.2 | 20.4 |
| 14 | 2,250 | 110.8 | 113.1 | 66 | 849 | 17.8 | 21.1 |
| 15 | 2,370 | 114.4 | 117.8 | 68 | 882 | 18.5 | 21.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴パンテオン Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
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調整10日で勝率 -1.9 pt
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ナーフ10日で勝率 -1.3 pt
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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