標準 — レタリティ
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,800 合計コスト
Vertical-pressure skirmisher build: Pantheon wins when he punishes the smallest misstep before the game reaches its most uncomfortable front-to-back for him. The build must therefore support his violent access, his map timings, and enough durability that his engages are not all one-way.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Pantheon(Jungle)のおすすめビルド:Duskblade of Draktharr › Eclipse › Youmuu's Ghostblade › Serpent's Fang › Edge of Night、ブーツはGluttonous Greaves、キーストーンはConqueror。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,800 合計コスト火力を落とさずに生存力を高めるブルーザービルド。
14,900 合計コスト +100gタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト +300g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
Pantheon(Baron Lane)のおすすめビルド:Eclipse › Duskblade of Draktharr › Youmuu's Ghostblade › Serpent's Fang › Edge of Night、ブーツはGluttonous Greaves、キーストーンはConqueror。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,800 合計コスト火力を落とさずに生存力を高めるブルーザービルド。
14,900 合計コスト +100gタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト +300g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
Pantheon(Mid Lane)のおすすめビルド:Eclipse › Duskblade of Draktharr › Youmuu's Ghostblade › Serpent's Fang › Edge of Night、ブーツはGluttonous Greaves、キーストーンはElectrocute。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,800 合計コスト火力を落とさずに生存力を高めるブルーザービルド。
14,900 合計コスト +100gタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト +300g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Pantheon wins through tempo and early pressure.
Long Sword
Lethality + slow, burst on the target after R Grand Starfall
anti-shield for break through the protections, combo burst
Slow on Q and penetration, colle after the stun W
Boots of Dynamism
Boots of Dynamism
Stasis
Repeated Q Comet Spear and W Grand Skyfall stack Conqueror in extended fights.
After a converted gank your presence forces retreats — the max-HP charge takes plates every window.
Sustain between rotations keeps enough HP to R-dive the next lane.
Camps and waves on your route feed permanent HP for your dives.
Strengthens Q Comet Spear charged to pokes or trades devastateurs in early.