A
2026年10月 · Patch 7.3c
Support · SUPPORT · MID

Morgana Wild Rift カウンターガイド

Morganaは、スネアを当てる前にburstしてくる構成や、tenacityによって彼女のCCに耐える構成に対してユーティリティを失います。mobilityの高いチャンピオンは、彼女のskill shotsを簡単に回避します。即時のengage構成は、彼女のBlack Shieldをバイパスします。

★ SUPPORT · MID Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.8% #29 · ↓0pt
Pick 6.6% #9
Ban 40.5% #5

Morgana Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

1

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Senna

Senna+2

ポーク終盤の伸び Senna は、通常攻撃と Piercing Darkness による重い物理 harass が Black Shield の魔法ダメージ吸収をまったくすり抜けるため、あなたの防御的なユーティリティを完全に無力化します。あなたの Black Shield は Last Embrace の root を防ぐことはできますが、相手の trade のパターンからのダメージは1も吸収しません。これにより Senna は、魔法シールドによる軽減の脅威もなく、あなたの体力を削りながら自由にソウルを集め、射程を伸ばしていけます。 Sennaのビルド → 詳細を見る
Senna

理由

Senna は、通常攻撃と Piercing Darkness による重い物理 harass が Black Shield の魔法ダメージ吸収をまったくすり抜けるため、あなたの防御的なユーティリティを完全に無力化します。あなたの Black Shield は Last Embrace の root を防ぐことはできますが、相手の trade のパターンからのダメージは1も吸収しません。これにより Senna は、魔法シールドによる軽減の脅威もなく、あなたの体力を削りながら自由にソウルを集め、射程を伸ばしていけます。

レーン戦への影響

Senna の Piercing Darkness が、poke であなたを削りつつ Tormented Shadow から受けた細かいダメージを簡単に回復し返すため、あなたは常にタワー下に押し込まれます。trade は不可能になり、相手は時間とともに射程であなたを上回り、あなたに早いリコールを強いて、パッシブのミストを妨げられることなくスタックさせます。この絶え間ないプレッシャーであなたは lane に縛られ、jungler を助ける roam の機会はなくなり、あなたの ADC は絶え間ないタワーダイブの脅威の下でファームを強いられます。

立ち回り方

相手の重い物理 trade を耐えるため、ビルドの優先度を完全に物理防御アイテムへ切り替えてください。minion の wave を挟んで長射程の catch を狙うために Dark Binding を無駄にしないでください。Senna がミストを刈り取りに前へ出てきたときの防御手段として、ひたすら温存しましょう。相手が Last Embrace を外したら、その短い隙を使って Tormented Shadow を安全に置き、wave をコントロールしてください。minion の後ろに位置取りして、相手の直線の視線を切りましょう。

チャンピオン詳細 → Sennaのビルド →

不利なマッチアップ

5

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Soraka

Soraka+1

ポークCC Soraka は、非対称なキャスト窓のせいで、あなたの防御的なユーティリティを完全に封じ込めます。あなたが Black Shield で反応しようとしたり Dark Binding を狙ったりするたびに、Soraka は即座にあなたの足元へ Equinox を置けます。この即時のサイレンスにより、味方に向かう CC やダメージを防ぐための Black Shield が間に合わず、その間に相手は Astral Infusion と Starcall で、どんな trade も安全に sustain で上回ります。 Sorakaのビルド → 詳細を見る
Soraka

理由

Soraka は、非対称なキャスト窓のせいで、あなたの防御的なユーティリティを完全に封じ込めます。あなたが Black Shield で反応しようとしたり Dark Binding を狙ったりするたびに、Soraka は即座にあなたの足元へ Equinox を置けます。この即時のサイレンスにより、味方に向かう CC やダメージを防ぐための Black Shield が間に合わず、その間に相手は Astral Infusion と Starcall で、どんな trade も安全に sustain で上回ります。

レーン戦への影響

この絶え間ない脅威のせいで、短い trade は大きく相手に有利になります。ADC がダメージを受けても、Equinox が有効な間は確実に守ることができません。Soraka は Astral Infusion と Wish で lane パートナーの体力を保ち、あなたの Tormented Shadow の poke を簡単に無効化します。そうしてあなたのマナを少しずつ削り、あなたたち duo に wave priority を譲らせ、不利な早いリコールを取らせます。

立ち回り方

この lane を生き延びるには、自分のスペルを先に使わずに Equinox を誘う必要があります。Dark Binding を撃つふりをして前に歩き、すぐに後ろへ下がって、Soraka にサイレンスを無駄打ちさせましょう。サイレンスの領域が消えたら、Black Shield で ADC を安全に守りつつ Dark Binding の catch を狙える短い隙が生まれます。相手が先に領域を出すことを拒むなら、積極的な trade はすべて断ってください。

チャンピオン詳細 → Sorakaのビルド →
Zyra

Zyra+1

ポークエリア制圧 Zyra は、Rampant Growth で生み出す植物があなたの Dark Binding に対するアクティブな盾として働くため、あなたの攻撃の脅威を完全に無力化します。あなたが拘束を狙うたびに、相手は新しく生やした植物でそのスキルショットを反応的に防げます。その結果、あなたは trade を始めることも pick を取ることもできず、主な pick 手段が相手のサモンに吸われ続けるため、守りに回るしかなくなります。 Zyraのビルド → 詳細を見る
Zyra

理由

Zyra は、Rampant Growth で生み出す植物があなたの Dark Binding に対するアクティブな盾として働くため、あなたの攻撃の脅威を完全に無力化します。あなたが拘束を狙うたびに、相手は新しく生やした植物でそのスキルショットを反応的に防げます。その結果、あなたは trade を始めることも pick を取ることもできず、主な pick 手段が相手のサモンに吸われ続けるため、守りに回るしかなくなります。

レーン戦への影響

主な catch 手段が使い物にならなくなるため、Zyra は安全に wave の位置を決められます。相手は Deadly Spines と Grasping Roots で遠距離の植物を生み出してあなたの体力を削り、あなたを常にタワー下へ押し込みます。あなたは zone するのではなく、wave を薄くするためだけに Tormented Shadow を使わされ、釘付けのままになり、river の priority もドラゴンピットの支配も敵チームにすべて譲ることになります。

立ち回り方

生き延びるには、caster minion に直接 Tormented Shadow を置いて、相手の push に合わせることに完全に集中してください。相手の Rampant Growth の種が有効で、視線の通る範囲にある間は、Dark Binding を撃たないでください。代わりに Black Shield を温存して、相手の Grasping Roots の root や、Stranglethorns の打ち上げからあなたの carry を守りましょう。相手が種を無駄にしたら、そのときはじめて、反撃したり Soul Shackles を仕込んだりする短い隙を狙えます。

チャンピオン詳細 → Zyraのビルド →
Sona

Sona+1

ポーク終盤の伸び Sona の lane での sustain が、あなたの主な trade パターンを完全に封じ込めます。相手や相手の ADC を削るために Tormented Shadow を置くたびに、相手は Aria of Perseverance ですぐにそのダメージを打ち消します。Soul Siphon はあなたがダメージを与えたときにしか回復しないため、相手が絶えずシールドを張ることで、あなたのパッシブ回復は封じられます。この楽な無効化によって、Sona は安全にゴールドと経験値をためられ、本当のプレッシャーを受けることなく、終盤の強力なスケーリングに到達します。 Sonaのビルド → 詳細を見る
Sona

理由

Sona の lane での sustain が、あなたの主な trade パターンを完全に封じ込めます。相手や相手の ADC を削るために Tormented Shadow を置くたびに、相手は Aria of Perseverance ですぐにそのダメージを打ち消します。Soul Siphon はあなたがダメージを与えたときにしか回復しないため、相手が絶えずシールドを張ることで、あなたのパッシブ回復は封じられます。この楽な無効化によって、Sona は安全にゴールドと経験値をためられ、本当のプレッシャーを受けることなく、終盤の強力なスケーリングに到達します。

レーン戦への影響

あなたは消耗戦には勝てないので、考えなしの push は Sona がタワー下で安全にファームする手助けにしかなりません。wave をクリアするために Tormented Shadow でマナを無駄にすれば、あなたにプレッシャーがない間、Sona は Hymn of Valor と Power Chord であなたを罰します。この脅威のなさのせいで、あなたは不自然なリコールのタイミングを強いられ、priority も譲ることになり、相手のチームは早いドラゴンを確保します。その間、あなたは相手のゆっくりで絶え間ない push からタワーを守るしかありません。

立ち回り方

生き延びるには、pool を適当なダメージに使うのをやめ、代わりに minion を自分のタワー付近で freeze してください。Sona が poke したいなら、前に出すぎさせましょう。Dark Binding は抑止力として温存する必要があります。相手の Song of Celerity が使えない状態で、かつ位置取りを誤っているときでなければ撃たないでください。相手が Crescendo で仕掛けてきたら、すぐに carry へ Black Shield を使ってスタンを防ぎ、その後 Soul Shackles でカウンターエンゲージして、相手のスケーリングの優位を逆手に取りましょう。

チャンピオン詳細 → Sonaのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

6

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Nami

Nami±0

トレード離脱 この matchup は、反応速度と bait の純粋な腕比べです。あなたの Black Shield は Nami の Aqua Prison を完全に無効化しますが、賢い Nami はすぐには泡を投げません。代わりに Ebb and Flow のバウンスを使って、あなたのシールドの体力を削ったり、早めの発動を誘ったりします。このため lane は、どちらが先に相手の防御手段を使わせるかをめぐる、ハイリスクなデュエルになります。 Namiのビルド → 詳細を見る
Nami

理由

この matchup は、反応速度と bait の純粋な腕比べです。あなたの Black Shield は Nami の Aqua Prison を完全に無効化しますが、賢い Nami はすぐには泡を投げません。代わりに Ebb and Flow のバウンスを使って、あなたのシールドの体力を削ったり、早めの発動を誘ったりします。このため lane は、どちらが先に相手の防御手段を使わせるかをめぐる、ハイリスクなデュエルになります。

レーン戦への影響

Nami が Ebb and Flow であなたの Black Shield を誘うことに成功すると、相手の duo は大きなプレッシャーを得ます。すぐに Tidecaller's Blessing で wave を push でき、あなたは壊滅的な Aqua Prison を食らう危険を冒さずには競り合えなくなります。逆に、あなたがシールドを温存していれば、Nami は消極的にプレイするしかなくなり、あなたの Dark Binding と Tormented Shadow が安全に wave の位置を決め、相手をタワー下へ押し込めます。

立ち回り方

Ebb and Flow の poke を吸うためだけに Black Shield を使わないでください。Aqua Prison や Tidal Wave の空中に打ち上げる効果を防ぐためだけに温存する必要があります。Nami が自分の carry に Tidecaller's Blessing を付与したら、後ろに下がってスローが切れるのを待ちましょう。Dark Binding を外したら、Nami があなたのスキルが使えない時間につけ込めないよう、すぐに下がってください。Soul Shackles は、相手の wave をクリアするバウンスが尽きたときにだけ使いましょう。

チャンピオン詳細 → Namiのビルド →
Janna

Janna±0

シールド離脱操作技術 この lane は、ユーティリティと反射神経の純粋な勝負です。あなたの Black Shield は Janna の主な手段に対する究極のカウンターで、Zephyr のスローを完全に吸収し、Howling Gale の打ち上げも防ぎます。ただし、この安全は双方向です。Soul Shackles で仕掛けようとすると、Janna は Monsoon を発動してあなたの ult の鎖の射程を簡単に崩し、スタンが発動する前にあなたを押し戻せます。 Jannaのビルド → 詳細を見る
Janna

理由

この lane は、ユーティリティと反射神経の純粋な勝負です。あなたの Black Shield は Janna の主な手段に対する究極のカウンターで、Zephyr のスローを完全に吸収し、Howling Gale の打ち上げも防ぎます。ただし、この安全は双方向です。Soul Shackles で仕掛けようとすると、Janna は Monsoon を発動してあなたの ult の鎖の射程を簡単に崩し、スタンが発動する前にあなたを押し戻せます。

レーン戦への影響

trade の力関係は、シールドのタイミングと位置取りにすべてかかっています。Janna は短い通常攻撃の trade に勝つために Eye of the Storm で ADC にシールドを張り、あなたは相手の wave クリアに合わせて Tormented Shadow を使う必要があります。どちらも kill を簡単には強要できません。Dark Binding を外せば Janna は安全に poke でき、Black Shield を無駄にすれば、あなたの carry は素早い Howling Gale の trade に対して無防備になります。

立ち回り方

膠着を打ち破るには、Black Shield を先打ちせず、反応して使えるよう温存してください。Janna の Monsoon が使える間は、先に相手の ult を誘えるか壁際に追い詰められるのでない限り、Soul Shackles を使わないでください。相手の Zephyr のプレッシャーを分散させるため、carry と平行に位置取りしましょう。相手が poke のために Howling Gale を無駄にしたら、すぐに前へ出て Dark Binding の catch を狙い、Soul Siphon の回復を発動させて体力の trade に勝ってください。

チャンピオン詳細 → Jannaのビルド →
Seraphine

Seraphine±0

ポーク集団戦 この lane は純粋な距離の勝負です。あなたの Black Shield は Seraphine の影響力の大きい Encore に対する完璧な反応的な答えで、相手の主な engage 手段を完全に無効化します。しかし、Seraphine の Stage Presence と High Note は射程が非常に長く、相手は完全に安全な位置からあなたを poke できるため、先に削られずに前へ出て Dark Binding をきれいに当てるのは非常に難しくなります。 Seraphineのビルド → 詳細を見る
Seraphine

理由

この lane は純粋な距離の勝負です。あなたの Black Shield は Seraphine の影響力の大きい Encore に対する完璧な反応的な答えで、相手の主な engage 手段を完全に無効化します。しかし、Seraphine の Stage Presence と High Note は射程が非常に長く、相手は完全に安全な位置からあなたを poke できるため、先に削られずに前へ出て Dark Binding をきれいに当てるのは非常に難しくなります。

レーン戦への影響

Seraphine は射程で簡単に上回るので、距離を保ったまま High Note で安全に wave を push できます。あなたは、反撃の Beat Drop を受けずに Tormented Shadow で相手を脅かすことは簡単にはできません。その結果、この lane はゆっくりした消耗戦になり、Morgana はタワー下に押し込まれます。あなたは sustain のために wave に対して Soul Siphon を使うことを優先し、マナは攻撃的な拘束ではなく防御的なシールドのために温存することになります。

立ち回り方

この matchup を生き延びて勝つには、Seraphine の poke を分散させ、High Note を2人に同時に当てさせないよう、ADC に対して斜めに立ってください。相手が Encore を撃ってその場に固まっているときでなければ、素の Dark Binding は撃たないでください。代わりに拘束を温存し、相手が Beat Drop を使うために前へ出てきたら脅かせるようにします。相手がダブルキャストを外したら、すぐに歩み寄って zone しましょう。大きく削られたら、caster minion に Tormented Shadow を使って Soul Siphon を発動させ、安全に体力を回復してください。

チャンピオン詳細 → Seraphineのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

25

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Bard

Bard−1

CC無効ポーク Morgana は大きな優位に立ちます。Black Shield が、Bard の主な pick 手段である Cosmic Binding を完全に無効化するからです。Bard は戦いを始めるために、このスタンを壁や minion に当てることに頼っているので、反応的なシールドによって相手の攻撃の脅威がすべて封じられます。スキルショットを見て反応するだけでいいので、相手は Magical Journey のポータルで安全に入り込むことができず、無防備なまま追撃もできなくなります。 Bardのビルド → 詳細を見る
Bard

理由

Morgana は大きな優位に立ちます。Black Shield が、Bard の主な pick 手段である Cosmic Binding を完全に無効化するからです。Bard は戦いを始めるために、このスタンを壁や minion に当てることに頼っているので、反応的なシールドによって相手の攻撃の脅威がすべて封じられます。スキルショットを見て反応するだけでいいので、相手は Magical Journey のポータルで安全に入り込むことができず、無防備なまま追撃もできなくなります。

レーン戦への影響

このやり取りによって、Bard があなたの ADC にプレッシャーをかけたり、地形の近くで trade したりする力は大きく制限されます。相手が Traveler's Call のためにチャイムを集めに roam するたびに、Tormented Shadow で簡単に wave を押し込み、相手の ADC をタワー下に閉じ込められます。Bard が Tempered Fate でダイブを仕込もうとしても、あなたの Black Shield で、carry が孤立したりダブルスタンを食らったりするのを防げます。

立ち回り方

Black Shield を先打ちしないでください。Cosmic Binding のモーションが始まるのを待ちましょう。Bard がこのスキルショットを無駄にしたら、すぐに Dark Binding を撃ち、足元に Tormented Shadow を置いて罰してください。相手が Magical Journey で壁越しに逃げようとしたら、Dark Binding をポータルの出口にまっすぐ向けましょう。相手が Tempered Fate で ult してきたら、Soul Shackles を準備して、味方が stasis から出た瞬間にカウンターエンゲージしてください。

チャンピオン詳細 → Bardのビルド →
Braum

Braum−1

シールドCC無効 この matchup でのあなたの優位のすべては、Black Shield が Braum のパッシブ Concussive Blows を完全に無効化する点にかかっています。ADC が4スタック目を受けそうなときにシールドを張れば、相手の主なスタンを防ぎ、積極的な engage をその場で止められます。Braum はコンボを始めるために Winter's Bite に頼っているので、あなたの反応的なシールドによって、相手は追撃の CC を持たないまま前に出すぎた状態になります。 Braumのビルド → 詳細を見る
Braum

理由

この matchup でのあなたの優位のすべては、Black Shield が Braum のパッシブ Concussive Blows を完全に無効化する点にかかっています。ADC が4スタック目を受けそうなときにシールドを張れば、相手の主なスタンを防ぎ、積極的な engage をその場で止められます。Braum はコンボを始めるために Winter's Bite に頼っているので、あなたの反応的なシールドによって、相手は追撃の CC を持たないまま前に出すぎた状態になります。

レーン戦への影響

このやり取りによって、Braum が carry を peel する力は封じられ、あなたはカウンターエンゲージを恐れずに Tormented Shadow で wave を push できます。Braum があなたの Dark Binding を Unbreakable で防ごうとすれば、相手は主な防御の cooldown を無駄にさせられます。これにより、あなたの duo が安全にタワー下の相手を poke で削れる大きなプレッシャーの時間が生まれ、序盤のプレートのゴールドを確保できます。

立ち回り方

Braum の Unbreakable が有効な間は Dark Binding を撃たないでください。相手がそれを解除するのを待つか、Tormented Shadow で先に動かせましょう。Black Shield は、味方に対する Concussive Blows が3スタックに達したときか、Braum が Glacial Fissure を溜めているときのためだけに温存してください。拘束を外したら、すぐに下がって Winter's Bite を避け、射程の優位を頼りに仕切り直して、相手の防御バフの持続が切れるのを待ちましょう。

チャンピオン詳細 → Braumのビルド →
Karma

Karma−1

離脱ピール この matchup はあなたに大きく有利に傾きます。Black Shield が Karma の主な pick の可能性を完全に封じるからです。Karma が Focused Resolve であなたの ADC を拘束しようとしても、タイミングよく Black Shield を使えば魔法ダメージを完全に吸収し、迫っていた root も無効化できます。これで Karma は主な CC 手段を持たないまま前に出すぎた状態になり、有利なスキルミッシュを強いるためのユーティリティを奪われます。 Karmaのビルド → 詳細を見る
Karma

理由

この matchup はあなたに大きく有利に傾きます。Black Shield が Karma の主な pick の可能性を完全に封じるからです。Karma が Focused Resolve であなたの ADC を拘束しようとしても、タイミングよく Black Shield を使えば魔法ダメージを完全に吸収し、迫っていた root も無効化できます。これで Karma は主な CC 手段を持たないまま前に出すぎた状態になり、有利なスキルミッシュを強いるためのユーティリティを奪われます。

レーン戦への影響

鎖があなたのバリアに対して役に立たないと分かっているため、Karma は消極的にプレイするしかなく、poke は Inner Flame だけに頼ることになります。これにより、あなたの duo は簡単にブッシュのラインをコントロールできます。相手がパッシブの Mantra をチャージするために前へ出ようとすれば、Dark Binding にさらされます。スネアで常に相手を脅かせるため、相手は Inspire を AD carry を加速するためではなく、守りのために使い切らされます。

立ち回り方

Karma の最初の Inner Flame の poke に Black Shield を無駄にしないでください。Focused Resolve の鎖に反応するためだけに温存しましょう。ADC と平行に立ってリンクをすばやく防ぎ、相手がキャスト中のモーションで固まっている間に、すぐ Dark Binding で反撃してください。相手が Mantra を発動したら、いったん下がって強化状態が切れるのを待ってから、Tormented Shadow を置いて wave から追い出しましょう。

チャンピオン詳細 → Karmaのビルド →
Lux

Lux−1

操作技術CC無効 この matchup はあなたに大きく有利です。Black Shield が Lux の主な catch 手段である Light Binding を完全に無効化するからです。Lux は Lucent Singularity と Final Spark を仕込むために root を当てることにすべてを頼っているので、carry に反応的にシールドを張れるあなたの能力が、相手の burst ローテーションをすべて無効化します。最初の CC がなければ、Lux の攻撃の脅威は消え去り、相手は無防備になります。 Luxのビルド → 詳細を見る
Lux

理由

この matchup はあなたに大きく有利です。Black Shield が Lux の主な catch 手段である Light Binding を完全に無効化するからです。Lux は Lucent Singularity と Final Spark を仕込むために root を当てることにすべてを頼っているので、carry に反応的にシールドを張れるあなたの能力が、相手の burst ローテーションをすべて無効化します。最初の CC がなければ、Lux の攻撃の脅威は消え去り、相手は無防備になります。

レーン戦への影響

lane では、このやり取りが Lux の zone の力を奪います。相手は、カウンターエンゲージを受ける危険なしには、前に出て trade を狙ったり Lucent Singularity で poke したりできません。あなたの Black Shield に Light Binding を無駄打ちするたびに、あなたは lane を完全に支配できます。これにより、Tormented Shadow で安全に wave を push し、相手をタワー下に追いやって、相手の ADC が快適にファームするのを妨げつつ、リコールの選択肢も減らせます。

立ち回り方

これを実行するには、Black Shield を Lux の Light Binding のためだけに温存し、Lucent Singularity の poke に先打ちして無駄にしないでください。相手がどちらを狙っても素早くシールドを張れるよう、ADC と少し平行に位置取りしましょう。相手が root を外したりあなたが防いだりしたら、すぐに Dark Binding と Tormented Shadow で反撃してください。自分の拘束を外したら、cooldown が戻るまで minion の後ろに下がりましょう。

チャンピオン詳細 → Luxのビルド →
Thresh

Thresh−1

ピール離脱 Morgana は明確な優位に立ちます。Black Shield が Thresh の主な engage 手段である Death Sentence を完全に無効化するからです。Thresh があなたの ADC にフックを撃ってきても、よいタイミングのシールドが魔法ダメージを吸収してスタンを防ぎ、その後の Flay や The Box はまったく役に立たなくなります。ただし、Black Shield の cooldown は Death Sentence に比べてかなり長いため、Thresh が早めにシールドを誘えば、その隙を突くことができます。 Threshのビルド → 詳細を見る
Thresh

理由

Morgana は明確な優位に立ちます。Black Shield が Thresh の主な engage 手段である Death Sentence を完全に無効化するからです。Thresh があなたの ADC にフックを撃ってきても、よいタイミングのシールドが魔法ダメージを吸収してスタンを防ぎ、その後の Flay や The Box はまったく役に立たなくなります。ただし、Black Shield の cooldown は Death Sentence に比べてかなり長いため、Thresh が早めにシールドを誘えば、その隙を突くことができます。

レーン戦への影響

このやり取りは、Thresh の積極的な位置取りを完全に封じます。相手は安全にフックを狙えないので、あなたの lane は Tormented Shadow で自由に poke し、ブッシュのコントロールを主張できます。Thresh は守りに回るしかないので、wave を簡単に push して相手のタワーを削れます。ただし、シールドを無駄にすると lane の力関係は一瞬で逆転し、壊滅的な all-in を避けるために下がらなければならなくなります。

立ち回り方

Thresh がただ前に歩いてきただけの段階で Black Shield を先打ちしないでください。Death Sentence が放たれるモーションを実際に見るまで待ちましょう。相手がフックを外したら、主な手段が使えない間にすぐ Dark Binding を狙って罰し、足元に Tormented Shadow を置いて Soul Siphon の回復を発動させてください。フェイントでうっかりシールドを使ってしまったら、cooldown が戻るまで、すぐに minion の wave の後ろに下がりましょう。

チャンピオン詳細 → Threshのビルド →
Pyke

Pyke−1

ピール小競り合い Morgana は lane での Pyke の主な catch 手段に対して強烈な hard counter です。タイミングのよい Black Shield は、Bone Skewer の引き寄せも Phantom Undertow の後続のスタンも完全に無効化し、相手の積極的なダイブを無力にします。相手の engage はこれらの予測しやすい CC の予兆にすべて頼っているため、Pyke はあなたやあなたの ADC に対して pick の機会を簡単には見つけられず、Ghostwater Dive に頼って別の場所でプレーを探すしかなくなります。 Pykeのビルド → 詳細を見る
Pyke

理由

Morgana は lane での Pyke の主な catch 手段に対して強烈な hard counter です。タイミングのよい Black Shield は、Bone Skewer の引き寄せも Phantom Undertow の後続のスタンも完全に無効化し、相手の積極的なダイブを無力にします。相手の engage はこれらの予測しやすい CC の予兆にすべて頼っているため、Pyke はあなたやあなたの ADC に対して pick の機会を簡単には見つけられず、Ghostwater Dive に頼って別の場所でプレーを探すしかなくなります。

レーン戦への影響

laning フェーズでは、trade のペースを完全にあなたが握れます。Pyke は、外したフックをあなたの Dark Binding に罰される脅威のせいで、あなたの ADC を脅かせず、守りに回るしかありません。ただし、直接 engage できないので、相手はすぐに Ghostwater Dive を使って lane を捨て、roam に出ます。すると、プレッシャーはあなたの bot lane から、そのままあなたの midlaner や jungler に移ります。

立ち回り方

Black Shield を小さな poke に反応して無駄にしないでください。Pyke が Bone Skewer をチャージしたときや、Phantom Undertow で前にダッシュしてきたときのためだけに温存しましょう。相手が roam を探して Ghostwater Dive で姿を消したら、すぐに Tormented Shadow で wave を強く押し込み、minion を相手のタワーにぶつけて相手の不在を罰してください。相手の roam を追わなければならない場合は、距離を保ち、相手が標的に届く前に Dark Binding で止める準備をしておきましょう。

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Yuumi

Yuumi−1

ポーク継戦能力 Yuumi の You and Me! によるくっつく仕組みが Soul Shackles に対して弱点になるため、Morgana は非常に強くスケールします。あなたが ult を発動すると、ホストは Yuumi を引き離さなければならず、さもなければ2人ともスタンされて孤立します。さらに、Black Shield は Yuumi の Prowling Projectile のスローも Final Chapter の root も完全に無効化し、相手のユーティリティを丸ごと封じます。その間、Tormented Shadow が相手の動かない位置取りを絶えず罰します。 Yuumiのビルド → 詳細を見る
Yuumi

理由

Yuumi の You and Me! によるくっつく仕組みが Soul Shackles に対して弱点になるため、Morgana は非常に強くスケールします。あなたが ult を発動すると、ホストは Yuumi を引き離さなければならず、さもなければ2人ともスタンされて孤立します。さらに、Black Shield は Yuumi の Prowling Projectile のスローも Final Chapter の root も完全に無効化し、相手のユーティリティを丸ごと封じます。その間、Tormented Shadow が相手の動かない位置取りを絶えず罰します。

レーン戦への影響

このやり取りによって、Yuumi の ADC は、あなたの前進した位置取りを恐れて守りの姿勢を取らされます。Tormented Shadow で簡単に wave をコントロールし、相手をタワー下に釘付けにできます。Yuumi は trade を持ちこたえるために Zoomies に頼っているので、ホストを Dark Binding や Soul Shackles から常に逃げさせれば、マナがすぐに削られます。このプレッシャーのせいで、Yuumi は安全に離れて Bop 'n' Block を発動できず、相手の lane での sustain は崩れます。

立ち回り方

Yuumi のホストが孤立しているときは、minion の wave を越えて積極的に歩いてください。相手が Soul Shackles から逃れるために一直線に走らされるまで、Dark Binding は温存しましょう。Yuumi があなたのスキルショットを防ごうとしたら、Tormented Shadow を相手の真下に撃って、低い体力を罰してください。Final Chapter が撃たれたら、すぐに carry に Black Shield を張り、root されることなくホストを追い続けられるようにしましょう。

チャンピオン詳細 → Yuumiのビルド →
Rakan

Rakan−1

ピール離脱 Rakan は skirmish を始めるために前へダイブすることにすべてを頼っていますが、その予測しやすい動きは、まさにあなたの思うつぼです。Grand Entrance は、打ち上げが発動する前にごく短く、非常に目立つ遅延があるので、反応する時間は十分にあります。Black Shield で相手の標的を守って CC を完全に吸収することも、空中にいる相手のダッシュに Dark Binding で割り込むこともでき、主な engage 手段を完全に無力化できます。 Rakanのビルド → 詳細を見る
Rakan

理由

Rakan は skirmish を始めるために前へダイブすることにすべてを頼っていますが、その予測しやすい動きは、まさにあなたの思うつぼです。Grand Entrance は、打ち上げが発動する前にごく短く、非常に目立つ遅延があるので、反応する時間は十分にあります。Black Shield で相手の標的を守って CC を完全に吸収することも、空中にいる相手のダッシュに Dark Binding で割り込むこともでき、主な engage 手段を完全に無力化できます。

レーン戦への影響

この matchup は、Rakan を能動的なプレイメーカーではなく、消極的なプロテクターに変えます。罰を受けずに Grand Entrance を撃つことはできないので、あなたの duo は lane のペースを完全に握れます。Tormented Shadow で自由に poke して、相手の Fey Feathers のシールドを削り、相手の ADC を罰することができます。Rakan は守りのために Battle Dance を無駄に使わされてマナを消耗し、あなたは minion の wave の周りのスペースを安全に支配します。

立ち回り方

Rakan が前に出てきたときに、いつでも Black Shield が射程に入るよう、carry と少し平行に位置取りしてください。Dark Binding は闇雲に撃たないでください。Grand Entrance の軌道を罰するときや、The Quickness で突進してくる相手を止めるときのために温存しましょう。相手が ult で側面から回り込もうとしたら、すぐに Soul Shackles を発動して、相手が Battle Dance で安全な場所へ逃げようとするところをスタンさせてください。

チャンピオン詳細 → Rakanのビルド →
Galio

Galio−2

シールドCC無効 この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Galio の engage のパターンをすべて無効化するからです。Galio が Justice Punch でダイブしようとしたり Shield of Durand をチャージしたりしたときに、相手の標的へタイミングよく Black Shield を張れば、打ち上げもタウントも完全に無効になります。CC がなければ、Galio の脅威はゼロになり、素早い Dark Binding と Tormented Shadow のカウンターエンゲージに対して無防備になります。 Galioのビルド → 詳細を見る
Galio

理由

この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Galio の engage のパターンをすべて無効化するからです。Galio が Justice Punch でダイブしようとしたり Shield of Durand をチャージしたりしたときに、相手の標的へタイミングよく Black Shield を張れば、打ち上げもタウントも完全に無効になります。CC がなければ、Galio の脅威はゼロになり、素早い Dark Binding と Tormented Shadow のカウンターエンゲージに対して無防備になります。

レーン戦への影響

laning フェーズでは、Galio は消極的なプレイを強いられ、前に出て Colossal Smash を決めることも wave priority を確保することもできません。あなたの carry は完全に安全にファームでき、あなたは Galio が wave に Winds of War を使おうとするたびに Tormented Shadow で罰します。trade は完全に一方的で、相手の失敗した engage は体力を削り、あなたはブッシュを完全にコントロールして、相手に早いリコールを強いることができます。

立ち回り方

この優位を確保するには、Black Shield を闇雲に撃たず、Galio の Justice Punch のモーションの開始か、Shield of Durand のチャージに反応するためだけに温存してください。Galio に ADC を狙わせて、シールドを張る対象を明確にするため、ADC の少し後ろに位置取りしましょう。Dark Binding を外したら、cooldown が戻るまですぐに下がり、相手が Hero's Entrance で skirmish の流れを変えるのを防いでください。

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Leona

Leona−2

シールドCC無効 Morgana は大きな優位に立ちます。Black Shield が Leona の主な engage 手段を完全に無効化するからです。Zenith Blade や Shield of Daybreak に Black Shield で反応すれば、Leona は追撃の CC がないまま minion の wave のど真ん中に取り残されます。このやり取りでプレッシャーは完全に Leona に移ります。相手は、あなたの防御シールドを先に誘わない限り安全に仕掛けられないため、すべての skirmish のペースをあなたが決められます。 Leonaのビルド → 詳細を見る
Leona

理由

Morgana は大きな優位に立ちます。Black Shield が Leona の主な engage 手段を完全に無効化するからです。Zenith Blade や Shield of Daybreak に Black Shield で反応すれば、Leona は追撃の CC がないまま minion の wave のど真ん中に取り残されます。このやり取りでプレッシャーは完全に Leona に移ります。相手は、あなたの防御シールドを先に誘わない限り安全に仕掛けられないため、すべての skirmish のペースをあなたが決められます。

レーン戦への影響

Leona は確実に engage できないので、あなたは安全に歩み寄って Tormented Shadow で harass し、Dark Binding を狙えます。このプレッシャーで Leona と相手の carry はタワー下に追いやられ、早いドラゴンや scuttle crab に向けた lane priority があなたのものになります。Leona の体力はあなたの poke で絶えず減っていき、まともな engage の機会を見つけられないほど弱くなるため、あなたは楽なリコールのタイミングとタワープレートのゴールドを確保できます。

立ち回り方

Black Shield は、Leona の Zenith Blade のモーションか、明らかな Solar Flare のためだけに温存してください。先打ちして無駄にしないでください。その長い cooldown こそが、相手にとって唯一のチャンスの窓だからです。Leona が誰を狙っても即座にシールドを張れるよう、carry と平行に位置取りしましょう。相手が Zenith Blade を外したら、すぐに Dark Binding、続いて Tormented Shadow で罰して Soul Siphon の回復を発動させ、相手があなたを burst で倒しきれないほど体力を高く保ってください。

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Malphite

Malphite−2

シールドCC無効 Malphite の脅威のすべては、Unstoppable Force の突然の engage にかかっていますが、Morgana は Black Shield でこれを完全に無効化します。相手のダイブの標的にスペルシールドを張ることで、魔法ダメージを吸収し、打ち上げを完全に防げます。これで Malphite はあなたの陣形の奥深くに取り残され、Dark Binding で簡単に拘束できる標的になります。 Malphiteのビルド → 詳細を見る
Malphite

理由

Malphite の脅威のすべては、Unstoppable Force の突然の engage にかかっていますが、Morgana は Black Shield でこれを完全に無効化します。相手のダイブの標的にスペルシールドを張ることで、魔法ダメージを吸収し、打ち上げを完全に防げます。これで Malphite はあなたの陣形の奥深くに取り残され、Dark Binding で簡単に拘束できる標的になります。

レーン戦への影響

この matchup は、Malphite の lane でのプレッシャーを奪います。相手が Seismic Shard で poke しようとするたびに、あなたは Tormented Shadow を簡単に置いて、相手が engage する前にパッシブの Granite Shield を溶かせます。この絶え間ないプレッシャーで相手はタワー下でのプレイを強いられ、roam できなくなります。レベル5になっても、Black Shield が Unstoppable Force による積極的な試みを抑止するため、相手はダイブの脅威にはなれません。

立ち回り方

Malphite の Seismic Shard を誘うために安全な距離を保ちつつ、Black Shield は必ず相手の Unstoppable Force のために温存してください。相手の poke にスペルシールドを無駄にしないでください。相手が前にダッシュしてきたら、標的に反応してシールドを張り、すぐに相手の足元へ Tormented Shadow を置いて Dark Binding につなげましょう。拘束を外したら、すぐに Soul Shackles を発動してスタンさせ、相手の逃走を防いでください。

チャンピオン詳細 → Malphiteのビルド →
Nautilus

Nautilus−2

ピール天敵 この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Nautilus の主な脅威となる手段を完全に封じるからです。Nautilus が Dredge Line で仕掛けようとしたり Depth Charge であなたの carry を拘束しようとしたりしても、あなたのスペルシールドが CC を吸収し、相手は lane の真ん中に取り残されます。特徴的な引き寄せと打ち上げがなければ、Nautilus は確実に peel も engage もできず、その積極的なプレイスタイルが弱点に変わります。 Nautilusのビルド → 詳細を見る
Nautilus

理由

この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Nautilus の主な脅威となる手段を完全に封じるからです。Nautilus が Dredge Line で仕掛けようとしたり Depth Charge であなたの carry を拘束しようとしたりしても、あなたのスペルシールドが CC を吸収し、相手は lane の真ん中に取り残されます。特徴的な引き寄せと打ち上げがなければ、Nautilus は確実に peel も engage もできず、その積極的なプレイスタイルが弱点に変わります。

レーン戦への影響

Nautilus は自由にフックを狙えないので、あなたと相手の ADC が lane のペースを決めます。相手が minion を処理しに前に出てくるたびに、Tormented Shadow で安全に poke して削れます。Dredge Line では有利な trade を強要できないため、相手は守りに回ってブッシュのコントロールを手放すしかなく、あなたは相手のタワー下に安全に wave を push しながら、楽な Dark Binding の拘束を狙えます。

立ち回り方

carry と平行に位置取りし、Nautilus が Dredge Line を溜めた瞬間に Black Shield が射程内にあるようにしてください。Black Shield を先打ちして無駄にせず、相手のモーションに反応するためだけに温存しましょう。相手が Staggering Blow を発動できるほど近づいたら、通常攻撃される前に Dark Binding でその場に root し、すぐに Tormented Shadow と Soul Shackles で追撃して、相手の失敗した engage を罰してください。

チャンピオン詳細 → Nautilusのビルド →
Maokai

Maokai−2

CC無効シールド あなたはこの lane を完全に支配できます。Black Shield が Maokai の主な脅威を完全に無効化するからです。相手が Twisted Advance で engage しようとしても、あなたのスペルシールドが root を完全に無効にし、相手はあなたの陣地の奥深くに取り残されます。標的を拘束する手段を奪われたこの木の精は、至近距離の Dark Binding の格好の標的になり、積極的なダイブは相手の bot lane にとって悲惨な前のめりに変わります。 Maokaiのビルド → 詳細を見る
Maokai

理由

あなたはこの lane を完全に支配できます。Black Shield が Maokai の主な脅威を完全に無効化するからです。相手が Twisted Advance で engage しようとしても、あなたのスペルシールドが root を完全に無効にし、相手はあなたの陣地の奥深くに取り残されます。標的を拘束する手段を奪われたこの木の精は、至近距離の Dark Binding の格好の標的になり、積極的なダイブは相手の bot lane にとって悲惨な前のめりに変わります。

レーン戦への影響

このやり取りは、Maokai のブッシュのコントロールと zone のプレッシャーを奪います。Twisted Advance で安全に仕掛けられないので、Sapling Toss は setup の手段ではなく、ちょっとした邪魔でしかなくなります。相手が wave に近づくたびに、Tormented Shadow で自由に harass し、少しずつ体力を削れます。この絶え間ないプレッシャーで相手の duo はタワー下に追いやられ、あなたのチームは楽に priority と中立エリアのコントロールを確保できます。

立ち回り方

Maokai の Sapling Toss の poke に Black Shield を無駄にしないでください。Twisted Advance に反応するためだけに温存しましょう。相手が誰を狙っても即座にシールドを張れるよう、ADC と平行に立ってください。Maokai の root が失敗した瞬間、相手がモーションで固まっている間に、すぐ Dark Binding をつなげましょう。相手が Nature's Grasp で撤退を援護しながら disengage しようとしたら、Soul Shackles を発動して完全に拘束し、kill を確保してください。

チャンピオン詳細 → Maokaiのビルド →
Rell

Rell−2

ピール天敵 Morgana は Rell の積極的なプレイスタイルを完全に封じます。Rell は戦いを始めるのに、予兆の大きい、動きの遅い engage 手段に頼っているからです。Rell が跳びかかったり突進したりした瞬間に、ADC に吸収される反応的な Black Shield が、相手の CC を完全に無効にします。最初の打ち上げが決まらなければ、Rell は minion の wave のど真ん中に取り残され、非常に無防備になります。 Rellのビルド → 詳細を見る
Rell

理由

Morgana は Rell の積極的なプレイスタイルを完全に封じます。Rell は戦いを始めるのに、予兆の大きい、動きの遅い engage 手段に頼っているからです。Rell が跳びかかったり突進したりした瞬間に、ADC に吸収される反応的な Black Shield が、相手の CC を完全に無効にします。最初の打ち上げが決まらなければ、Rell は minion の wave のど真ん中に取り残され、非常に無防備になります。

レーン戦への影響

このやり取りによって、lane のペースはあなたが完全に握れます。Rell は安全に engage できないので、相手の ADC は守りに回るしかなく、あなたは Tormented Shadow で絶えず push できます。相手のタワーを削り、プレッシャーをかけ続けることができます。Rell が Black Shield の張られた相手に engage を空振りすれば、相手は近接射程で動けなくなり、あなたは体力で大きな優位を確保できます。

立ち回り方

Black Shield は先打ちしないでください。Rell が体ごと前に飛び込む瞬間のためだけに温存しましょう。ADC と平行に立って標的を選ばせることで、相手の軌道を読みやすくしてください。相手が外したり防がれたりしたら、すぐに Dark Binding で罰し、スローがかかって馬から降りた相手の足元に Tormented Shadow を置きましょう。相手が disengage しようとしたら、Soul Shackles を発動してフラッシュを吐かせてください。

チャンピオン詳細 → Rellのビルド →
Alistar

Alistar−3

離脱シールド この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Alistar の持ち味をすべて無効化するからです。Alistar が Headbutt から Pulverize へつなぐ initiator コンボを狙ったとき、相手の標的へタイミングよく Black Shield を張れば、打ち上げもノックバックも完全に吸収されます。すると、この巨大なミノタウロスは minion の wave の奥深くで役立たずのまま座り込み、主な CC を使い切った上で、あなたの反撃にまったく無防備な状態になります。 Alistarのビルド → 詳細を見る
Alistar

理由

この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Alistar の持ち味をすべて無効化するからです。Alistar が Headbutt から Pulverize へつなぐ initiator コンボを狙ったとき、相手の標的へタイミングよく Black Shield を張れば、打ち上げもノックバックも完全に吸収されます。すると、この巨大なミノタウロスは minion の wave の奥深くで役立たずのまま座り込み、主な CC を使い切った上で、あなたの反撃にまったく無防備な状態になります。

レーン戦への影響

Alistar は、悲惨なカウンターを食らう危険なしには確実に engage できないので、相手の lane パートナーは非常に守備的にプレイするしかありません。あなたは安全に前へ出て Tormented Shadow で poke し、少しずつ相手の体力を削れます。Alistar の Triumphant Roar はわずかな sustain しか与えないので、あなたの絶え間ないプレッシャーで相手はタワー下に追いやられ、あなたの duo は楽に wave の状態をコントロールし、完全に安全な状態で river の深い位置のビジョンを確保できます。

立ち回り方

Black Shield は先打ちしないでください。Alistar が Headbutt を溜める瞬間のためだけに温存しましょう。ADC の少し後ろに立って相手の前進を誘い、その直後にシールドで反応してください。Alistar のコンボが失敗して取り残されたら、すぐに Dark Binding で拘束し、足元に Tormented Shadow を置きましょう。相手が Unbreakable Will を発動して生き延びようとしたら、すぐに disengage し、持続が終わるのを待ってから、再び積極的な poke を再開してください。

チャンピオン詳細 → Alistarのビルド →
Blitzcrank

Blitzcrank−3

天敵シールド Morgana は、反応の速さで Blitzcrank の主な脅威を完全に無力化します。Blitzcrank が Rocket Grab で味方を引こうとするたびに、Morgana は即座に Black Shield を使って魔法ダメージを吸収し、引き寄せを完全に防げます。フックの脅威がなくなると、Blitzcrank はlaneでの存在感を失い、Power Fist や Static Field によるフォローアップは、発動する前に完全に無意味になります。 Blitzcrankのビルド → 詳細を見る
Blitzcrank

理由

Morgana は、反応の速さで Blitzcrank の主な脅威を完全に無力化します。Blitzcrank が Rocket Grab で味方を引こうとするたびに、Morgana は即座に Black Shield を使って魔法ダメージを吸収し、引き寄せを完全に防げます。フックの脅威がなくなると、Blitzcrank はlaneでの存在感を失い、Power Fist や Static Field によるフォローアップは、発動する前に完全に無意味になります。

レーン戦への影響

Rocket Grab が無力化されているため、あなたたちのduoは安全にminion waveの前に出て、強いlane pressureをかけられます。Blitzcrank は Overdrive で踏み込んでtradeを脅かすことができず、あなたは Tormented Shadow で相手をpokeし続けられます。この絶え間ないharassで Blitzcrank は自分のタワー下に押し込まれ、Mana Barrier を序盤から消費させられます。Blitzcrank は悪いタイミングでのrecallを強いられ、jungler を助けるroamのpriorityを完全に失います。

立ち回り方

Black Shield を先出しで使ってはいけません。賢い Blitzcrank は Overdrive で Black Shield を誘ってから Rocket Grab を使います。距離を保ち、シールドはフックの飛翔モーションを見たときだけに取っておきましょう。シールドのタイミングを外して ADC が引かれてしまった場合は、すぐに敵ADCへ Dark Binding を投げて、CCからのフォローアップをさせないようにし、そのうえで Tormented Shadow を敵ADCの足元に置いて後退を強いてください。

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その他のマッチアップ

Morgana対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Mercury's Treads
Mercury's Treads 彼女の魔法による根付きやスタンに対する粘り強さとMRだ。
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing 味方をモルガナのQ/Rの影響から解放する。
Edge of Night
Edge of Night 彼女のQに対するスペルシールドのADバージョンだ。
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass teamfightで彼女のアルティメットチェーンを断ち切る。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Senna ハードカウンター +2 50.2% 6.5%
Sona 不利なマッチアップ +1 52.0% 3.9%
Soraka 不利なマッチアップ +1 51.4% 4.9%
Zilean 不利なマッチアップ +1 51.2% 1.2%
Zyra 不利なマッチアップ +1 51.0% 5.1%
Vel'Koz 不利なマッチアップ +1 50.4% 1.8%
Brand スキル次第のマッチアップ ±0 52.1% 2.9%
Janna スキル次第のマッチアップ ±0 51.2% 2.8%
Nami スキル次第のマッチアップ ±0 50.4% 4.5%
Milio スキル次第のマッチアップ ±0 50.0% 4.1%
Seraphine スキル次第のマッチアップ ±0 49.8% 6.1%
Lulu スキル次第のマッチアップ ±0 48.6% 10.0%
Braum 有利なマッチアップ −1 52.8% 5.1%
Hwei 有利なマッチアップ −1 52.6% 1.4%
Thresh 有利なマッチアップ −1 50.7% 15.6%
Karma 有利なマッチアップ −1 50.0% 5.0%
Lux 有利なマッチアップ −1 49.5% 7.8%
Rakan 有利なマッチアップ −1 49.5% 3.1%
Pyke 有利なマッチアップ −1 49.2% 3.8%
Yuumi 有利なマッチアップ −1 48.2% 9.3%
Ashe 有利なマッチアップ −1 — —
Bard 有利なマッチアップ −1 — —
Norra 有利なマッチアップ −1 — —
Leona 有利なマッチアップ −2 51.8% 10.8%
Malphite 有利なマッチアップ −2 51.3% 9.1%
Galio 有利なマッチアップ −2 51.1% 2.7%
Rell 有利なマッチアップ −2 50.9% 3.5%
Sett 有利なマッチアップ −2 50.5% 1.6%
Maokai 有利なマッチアップ −2 50.4% 5.4%
Ornn 有利なマッチアップ −2 49.8% 1.3%
Nautilus 有利なマッチアップ −2 49.4% 12.8%
Swain 有利なマッチアップ −2 46.5% 3.1%
Cho'Gath 有利なマッチアップ −2 — —
Poppy 有利なマッチアップ −2 — —
Alistar 有利なマッチアップ −3 49.6% 4.3%
Blitzcrank 有利なマッチアップ −3 49.0% 7.0%
Veigar 有利なマッチアップ −3 47.9% 2.7%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。