Morgana Wild Rift カウンターガイド
ハードカウンター
1これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。
Senna+2
Senna は、通常攻撃と Piercing Darkness による重い物理 harass が Black Shield の魔法ダメージ吸収をまったくすり抜けるため、あなたの防御的なユーティリティを完全に無力化します。あなたの Black Shield は Last Embrace の root を防ぐことはできますが、相手の trade のパターンからのダメージは1も吸収しません。これにより Senna は、魔法シールドによる軽減の脅威もなく、あなたの体力を削りながら自由にソウルを集め、射程を伸ばしていけます。
Sennaのビルド →
詳細を見る
理由
Senna は、通常攻撃と Piercing Darkness による重い物理 harass が Black Shield の魔法ダメージ吸収をまったくすり抜けるため、あなたの防御的なユーティリティを完全に無力化します。あなたの Black Shield は Last Embrace の root を防ぐことはできますが、相手の trade のパターンからのダメージは1も吸収しません。これにより Senna は、魔法シールドによる軽減の脅威もなく、あなたの体力を削りながら自由にソウルを集め、射程を伸ばしていけます。
レーン戦への影響
Senna の Piercing Darkness が、poke であなたを削りつつ Tormented Shadow から受けた細かいダメージを簡単に回復し返すため、あなたは常にタワー下に押し込まれます。trade は不可能になり、相手は時間とともに射程であなたを上回り、あなたに早いリコールを強いて、パッシブのミストを妨げられることなくスタックさせます。この絶え間ないプレッシャーであなたは lane に縛られ、jungler を助ける roam の機会はなくなり、あなたの ADC は絶え間ないタワーダイブの脅威の下でファームを強いられます。
立ち回り方
相手の重い物理 trade を耐えるため、ビルドの優先度を完全に物理防御アイテムへ切り替えてください。minion の wave を挟んで長射程の catch を狙うために Dark Binding を無駄にしないでください。Senna がミストを刈り取りに前へ出てきたときの防御手段として、ひたすら温存しましょう。相手が Last Embrace を外したら、その短い隙を使って Tormented Shadow を安全に置き、wave をコントロールしてください。minion の後ろに位置取りして、相手の直線の視線を切りましょう。
不利なマッチアップ
5これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。
Soraka+1
Soraka は、非対称なキャスト窓のせいで、あなたの防御的なユーティリティを完全に封じ込めます。あなたが Black Shield で反応しようとしたり Dark Binding を狙ったりするたびに、Soraka は即座にあなたの足元へ Equinox を置けます。この即時のサイレンスにより、味方に向かう CC やダメージを防ぐための Black Shield が間に合わず、その間に相手は Astral Infusion と Starcall で、どんな trade も安全に sustain で上回ります。
Sorakaのビルド →
詳細を見る
理由
Soraka は、非対称なキャスト窓のせいで、あなたの防御的なユーティリティを完全に封じ込めます。あなたが Black Shield で反応しようとしたり Dark Binding を狙ったりするたびに、Soraka は即座にあなたの足元へ Equinox を置けます。この即時のサイレンスにより、味方に向かう CC やダメージを防ぐための Black Shield が間に合わず、その間に相手は Astral Infusion と Starcall で、どんな trade も安全に sustain で上回ります。
レーン戦への影響
この絶え間ない脅威のせいで、短い trade は大きく相手に有利になります。ADC がダメージを受けても、Equinox が有効な間は確実に守ることができません。Soraka は Astral Infusion と Wish で lane パートナーの体力を保ち、あなたの Tormented Shadow の poke を簡単に無効化します。そうしてあなたのマナを少しずつ削り、あなたたち duo に wave priority を譲らせ、不利な早いリコールを取らせます。
立ち回り方
この lane を生き延びるには、自分のスペルを先に使わずに Equinox を誘う必要があります。Dark Binding を撃つふりをして前に歩き、すぐに後ろへ下がって、Soraka にサイレンスを無駄打ちさせましょう。サイレンスの領域が消えたら、Black Shield で ADC を安全に守りつつ Dark Binding の catch を狙える短い隙が生まれます。相手が先に領域を出すことを拒むなら、積極的な trade はすべて断ってください。
Zyra+1
Zyra は、Rampant Growth で生み出す植物があなたの Dark Binding に対するアクティブな盾として働くため、あなたの攻撃の脅威を完全に無力化します。あなたが拘束を狙うたびに、相手は新しく生やした植物でそのスキルショットを反応的に防げます。その結果、あなたは trade を始めることも pick を取ることもできず、主な pick 手段が相手のサモンに吸われ続けるため、守りに回るしかなくなります。
Zyraのビルド →
詳細を見る
理由
Zyra は、Rampant Growth で生み出す植物があなたの Dark Binding に対するアクティブな盾として働くため、あなたの攻撃の脅威を完全に無力化します。あなたが拘束を狙うたびに、相手は新しく生やした植物でそのスキルショットを反応的に防げます。その結果、あなたは trade を始めることも pick を取ることもできず、主な pick 手段が相手のサモンに吸われ続けるため、守りに回るしかなくなります。
レーン戦への影響
主な catch 手段が使い物にならなくなるため、Zyra は安全に wave の位置を決められます。相手は Deadly Spines と Grasping Roots で遠距離の植物を生み出してあなたの体力を削り、あなたを常にタワー下へ押し込みます。あなたは zone するのではなく、wave を薄くするためだけに Tormented Shadow を使わされ、釘付けのままになり、river の priority もドラゴンピットの支配も敵チームにすべて譲ることになります。
立ち回り方
生き延びるには、caster minion に直接 Tormented Shadow を置いて、相手の push に合わせることに完全に集中してください。相手の Rampant Growth の種が有効で、視線の通る範囲にある間は、Dark Binding を撃たないでください。代わりに Black Shield を温存して、相手の Grasping Roots の root や、Stranglethorns の打ち上げからあなたの carry を守りましょう。相手が種を無駄にしたら、そのときはじめて、反撃したり Soul Shackles を仕込んだりする短い隙を狙えます。
Sona+1
Sona の lane での sustain が、あなたの主な trade パターンを完全に封じ込めます。相手や相手の ADC を削るために Tormented Shadow を置くたびに、相手は Aria of Perseverance ですぐにそのダメージを打ち消します。Soul Siphon はあなたがダメージを与えたときにしか回復しないため、相手が絶えずシールドを張ることで、あなたのパッシブ回復は封じられます。この楽な無効化によって、Sona は安全にゴールドと経験値をためられ、本当のプレッシャーを受けることなく、終盤の強力なスケーリングに到達します。
Sonaのビルド →
詳細を見る
理由
Sona の lane での sustain が、あなたの主な trade パターンを完全に封じ込めます。相手や相手の ADC を削るために Tormented Shadow を置くたびに、相手は Aria of Perseverance ですぐにそのダメージを打ち消します。Soul Siphon はあなたがダメージを与えたときにしか回復しないため、相手が絶えずシールドを張ることで、あなたのパッシブ回復は封じられます。この楽な無効化によって、Sona は安全にゴールドと経験値をためられ、本当のプレッシャーを受けることなく、終盤の強力なスケーリングに到達します。
レーン戦への影響
あなたは消耗戦には勝てないので、考えなしの push は Sona がタワー下で安全にファームする手助けにしかなりません。wave をクリアするために Tormented Shadow でマナを無駄にすれば、あなたにプレッシャーがない間、Sona は Hymn of Valor と Power Chord であなたを罰します。この脅威のなさのせいで、あなたは不自然なリコールのタイミングを強いられ、priority も譲ることになり、相手のチームは早いドラゴンを確保します。その間、あなたは相手のゆっくりで絶え間ない push からタワーを守るしかありません。
立ち回り方
生き延びるには、pool を適当なダメージに使うのをやめ、代わりに minion を自分のタワー付近で freeze してください。Sona が poke したいなら、前に出すぎさせましょう。Dark Binding は抑止力として温存する必要があります。相手の Song of Celerity が使えない状態で、かつ位置取りを誤っているときでなければ撃たないでください。相手が Crescendo で仕掛けてきたら、すぐに carry へ Black Shield を使ってスタンを防ぎ、その後 Soul Shackles でカウンターエンゲージして、相手のスケーリングの優位を逆手に取りましょう。
その他のマッチアップ
スキル次第のマッチアップ
6このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。
Nami±0
この matchup は、反応速度と bait の純粋な腕比べです。あなたの Black Shield は Nami の Aqua Prison を完全に無効化しますが、賢い Nami はすぐには泡を投げません。代わりに Ebb and Flow のバウンスを使って、あなたのシールドの体力を削ったり、早めの発動を誘ったりします。このため lane は、どちらが先に相手の防御手段を使わせるかをめぐる、ハイリスクなデュエルになります。
Namiのビルド →
詳細を見る
理由
この matchup は、反応速度と bait の純粋な腕比べです。あなたの Black Shield は Nami の Aqua Prison を完全に無効化しますが、賢い Nami はすぐには泡を投げません。代わりに Ebb and Flow のバウンスを使って、あなたのシールドの体力を削ったり、早めの発動を誘ったりします。このため lane は、どちらが先に相手の防御手段を使わせるかをめぐる、ハイリスクなデュエルになります。
レーン戦への影響
Nami が Ebb and Flow であなたの Black Shield を誘うことに成功すると、相手の duo は大きなプレッシャーを得ます。すぐに Tidecaller's Blessing で wave を push でき、あなたは壊滅的な Aqua Prison を食らう危険を冒さずには競り合えなくなります。逆に、あなたがシールドを温存していれば、Nami は消極的にプレイするしかなくなり、あなたの Dark Binding と Tormented Shadow が安全に wave の位置を決め、相手をタワー下へ押し込めます。
立ち回り方
Ebb and Flow の poke を吸うためだけに Black Shield を使わないでください。Aqua Prison や Tidal Wave の空中に打ち上げる効果を防ぐためだけに温存する必要があります。Nami が自分の carry に Tidecaller's Blessing を付与したら、後ろに下がってスローが切れるのを待ちましょう。Dark Binding を外したら、Nami があなたのスキルが使えない時間につけ込めないよう、すぐに下がってください。Soul Shackles は、相手の wave をクリアするバウンスが尽きたときにだけ使いましょう。
Janna±0
この lane は、ユーティリティと反射神経の純粋な勝負です。あなたの Black Shield は Janna の主な手段に対する究極のカウンターで、Zephyr のスローを完全に吸収し、Howling Gale の打ち上げも防ぎます。ただし、この安全は双方向です。Soul Shackles で仕掛けようとすると、Janna は Monsoon を発動してあなたの ult の鎖の射程を簡単に崩し、スタンが発動する前にあなたを押し戻せます。
Jannaのビルド →
詳細を見る
理由
この lane は、ユーティリティと反射神経の純粋な勝負です。あなたの Black Shield は Janna の主な手段に対する究極のカウンターで、Zephyr のスローを完全に吸収し、Howling Gale の打ち上げも防ぎます。ただし、この安全は双方向です。Soul Shackles で仕掛けようとすると、Janna は Monsoon を発動してあなたの ult の鎖の射程を簡単に崩し、スタンが発動する前にあなたを押し戻せます。
レーン戦への影響
trade の力関係は、シールドのタイミングと位置取りにすべてかかっています。Janna は短い通常攻撃の trade に勝つために Eye of the Storm で ADC にシールドを張り、あなたは相手の wave クリアに合わせて Tormented Shadow を使う必要があります。どちらも kill を簡単には強要できません。Dark Binding を外せば Janna は安全に poke でき、Black Shield を無駄にすれば、あなたの carry は素早い Howling Gale の trade に対して無防備になります。
立ち回り方
膠着を打ち破るには、Black Shield を先打ちせず、反応して使えるよう温存してください。Janna の Monsoon が使える間は、先に相手の ult を誘えるか壁際に追い詰められるのでない限り、Soul Shackles を使わないでください。相手の Zephyr のプレッシャーを分散させるため、carry と平行に位置取りしましょう。相手が poke のために Howling Gale を無駄にしたら、すぐに前へ出て Dark Binding の catch を狙い、Soul Siphon の回復を発動させて体力の trade に勝ってください。
Seraphine±0
この lane は純粋な距離の勝負です。あなたの Black Shield は Seraphine の影響力の大きい Encore に対する完璧な反応的な答えで、相手の主な engage 手段を完全に無効化します。しかし、Seraphine の Stage Presence と High Note は射程が非常に長く、相手は完全に安全な位置からあなたを poke できるため、先に削られずに前へ出て Dark Binding をきれいに当てるのは非常に難しくなります。
Seraphineのビルド →
詳細を見る
理由
この lane は純粋な距離の勝負です。あなたの Black Shield は Seraphine の影響力の大きい Encore に対する完璧な反応的な答えで、相手の主な engage 手段を完全に無効化します。しかし、Seraphine の Stage Presence と High Note は射程が非常に長く、相手は完全に安全な位置からあなたを poke できるため、先に削られずに前へ出て Dark Binding をきれいに当てるのは非常に難しくなります。
レーン戦への影響
Seraphine は射程で簡単に上回るので、距離を保ったまま High Note で安全に wave を push できます。あなたは、反撃の Beat Drop を受けずに Tormented Shadow で相手を脅かすことは簡単にはできません。その結果、この lane はゆっくりした消耗戦になり、Morgana はタワー下に押し込まれます。あなたは sustain のために wave に対して Soul Siphon を使うことを優先し、マナは攻撃的な拘束ではなく防御的なシールドのために温存することになります。
立ち回り方
この matchup を生き延びて勝つには、Seraphine の poke を分散させ、High Note を2人に同時に当てさせないよう、ADC に対して斜めに立ってください。相手が Encore を撃ってその場に固まっているときでなければ、素の Dark Binding は撃たないでください。代わりに拘束を温存し、相手が Beat Drop を使うために前へ出てきたら脅かせるようにします。相手がダブルキャストを外したら、すぐに歩み寄って zone しましょう。大きく削られたら、caster minion に Tormented Shadow を使って Soul Siphon を発動させ、安全に体力を回復してください。
その他のマッチアップ
有利なマッチアップ
25これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。
Bard−1
Morgana は大きな優位に立ちます。Black Shield が、Bard の主な pick 手段である Cosmic Binding を完全に無効化するからです。Bard は戦いを始めるために、このスタンを壁や minion に当てることに頼っているので、反応的なシールドによって相手の攻撃の脅威がすべて封じられます。スキルショットを見て反応するだけでいいので、相手は Magical Journey のポータルで安全に入り込むことができず、無防備なまま追撃もできなくなります。
Bardのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana は大きな優位に立ちます。Black Shield が、Bard の主な pick 手段である Cosmic Binding を完全に無効化するからです。Bard は戦いを始めるために、このスタンを壁や minion に当てることに頼っているので、反応的なシールドによって相手の攻撃の脅威がすべて封じられます。スキルショットを見て反応するだけでいいので、相手は Magical Journey のポータルで安全に入り込むことができず、無防備なまま追撃もできなくなります。
レーン戦への影響
このやり取りによって、Bard があなたの ADC にプレッシャーをかけたり、地形の近くで trade したりする力は大きく制限されます。相手が Traveler's Call のためにチャイムを集めに roam するたびに、Tormented Shadow で簡単に wave を押し込み、相手の ADC をタワー下に閉じ込められます。Bard が Tempered Fate でダイブを仕込もうとしても、あなたの Black Shield で、carry が孤立したりダブルスタンを食らったりするのを防げます。
立ち回り方
Black Shield を先打ちしないでください。Cosmic Binding のモーションが始まるのを待ちましょう。Bard がこのスキルショットを無駄にしたら、すぐに Dark Binding を撃ち、足元に Tormented Shadow を置いて罰してください。相手が Magical Journey で壁越しに逃げようとしたら、Dark Binding をポータルの出口にまっすぐ向けましょう。相手が Tempered Fate で ult してきたら、Soul Shackles を準備して、味方が stasis から出た瞬間にカウンターエンゲージしてください。
Braum−1
この matchup でのあなたの優位のすべては、Black Shield が Braum のパッシブ Concussive Blows を完全に無効化する点にかかっています。ADC が4スタック目を受けそうなときにシールドを張れば、相手の主なスタンを防ぎ、積極的な engage をその場で止められます。Braum はコンボを始めるために Winter's Bite に頼っているので、あなたの反応的なシールドによって、相手は追撃の CC を持たないまま前に出すぎた状態になります。
Braumのビルド →
詳細を見る
理由
この matchup でのあなたの優位のすべては、Black Shield が Braum のパッシブ Concussive Blows を完全に無効化する点にかかっています。ADC が4スタック目を受けそうなときにシールドを張れば、相手の主なスタンを防ぎ、積極的な engage をその場で止められます。Braum はコンボを始めるために Winter's Bite に頼っているので、あなたの反応的なシールドによって、相手は追撃の CC を持たないまま前に出すぎた状態になります。
レーン戦への影響
このやり取りによって、Braum が carry を peel する力は封じられ、あなたはカウンターエンゲージを恐れずに Tormented Shadow で wave を push できます。Braum があなたの Dark Binding を Unbreakable で防ごうとすれば、相手は主な防御の cooldown を無駄にさせられます。これにより、あなたの duo が安全にタワー下の相手を poke で削れる大きなプレッシャーの時間が生まれ、序盤のプレートのゴールドを確保できます。
立ち回り方
Braum の Unbreakable が有効な間は Dark Binding を撃たないでください。相手がそれを解除するのを待つか、Tormented Shadow で先に動かせましょう。Black Shield は、味方に対する Concussive Blows が3スタックに達したときか、Braum が Glacial Fissure を溜めているときのためだけに温存してください。拘束を外したら、すぐに下がって Winter's Bite を避け、射程の優位を頼りに仕切り直して、相手の防御バフの持続が切れるのを待ちましょう。
Karma−1
この matchup はあなたに大きく有利に傾きます。Black Shield が Karma の主な pick の可能性を完全に封じるからです。Karma が Focused Resolve であなたの ADC を拘束しようとしても、タイミングよく Black Shield を使えば魔法ダメージを完全に吸収し、迫っていた root も無効化できます。これで Karma は主な CC 手段を持たないまま前に出すぎた状態になり、有利なスキルミッシュを強いるためのユーティリティを奪われます。
Karmaのビルド →
詳細を見る
理由
この matchup はあなたに大きく有利に傾きます。Black Shield が Karma の主な pick の可能性を完全に封じるからです。Karma が Focused Resolve であなたの ADC を拘束しようとしても、タイミングよく Black Shield を使えば魔法ダメージを完全に吸収し、迫っていた root も無効化できます。これで Karma は主な CC 手段を持たないまま前に出すぎた状態になり、有利なスキルミッシュを強いるためのユーティリティを奪われます。
レーン戦への影響
鎖があなたのバリアに対して役に立たないと分かっているため、Karma は消極的にプレイするしかなく、poke は Inner Flame だけに頼ることになります。これにより、あなたの duo は簡単にブッシュのラインをコントロールできます。相手がパッシブの Mantra をチャージするために前へ出ようとすれば、Dark Binding にさらされます。スネアで常に相手を脅かせるため、相手は Inspire を AD carry を加速するためではなく、守りのために使い切らされます。
立ち回り方
Karma の最初の Inner Flame の poke に Black Shield を無駄にしないでください。Focused Resolve の鎖に反応するためだけに温存しましょう。ADC と平行に立ってリンクをすばやく防ぎ、相手がキャスト中のモーションで固まっている間に、すぐ Dark Binding で反撃してください。相手が Mantra を発動したら、いったん下がって強化状態が切れるのを待ってから、Tormented Shadow を置いて wave から追い出しましょう。
Lux−1
この matchup はあなたに大きく有利です。Black Shield が Lux の主な catch 手段である Light Binding を完全に無効化するからです。Lux は Lucent Singularity と Final Spark を仕込むために root を当てることにすべてを頼っているので、carry に反応的にシールドを張れるあなたの能力が、相手の burst ローテーションをすべて無効化します。最初の CC がなければ、Lux の攻撃の脅威は消え去り、相手は無防備になります。
Luxのビルド →
詳細を見る
理由
この matchup はあなたに大きく有利です。Black Shield が Lux の主な catch 手段である Light Binding を完全に無効化するからです。Lux は Lucent Singularity と Final Spark を仕込むために root を当てることにすべてを頼っているので、carry に反応的にシールドを張れるあなたの能力が、相手の burst ローテーションをすべて無効化します。最初の CC がなければ、Lux の攻撃の脅威は消え去り、相手は無防備になります。
レーン戦への影響
lane では、このやり取りが Lux の zone の力を奪います。相手は、カウンターエンゲージを受ける危険なしには、前に出て trade を狙ったり Lucent Singularity で poke したりできません。あなたの Black Shield に Light Binding を無駄打ちするたびに、あなたは lane を完全に支配できます。これにより、Tormented Shadow で安全に wave を push し、相手をタワー下に追いやって、相手の ADC が快適にファームするのを妨げつつ、リコールの選択肢も減らせます。
立ち回り方
これを実行するには、Black Shield を Lux の Light Binding のためだけに温存し、Lucent Singularity の poke に先打ちして無駄にしないでください。相手がどちらを狙っても素早くシールドを張れるよう、ADC と少し平行に位置取りしましょう。相手が root を外したりあなたが防いだりしたら、すぐに Dark Binding と Tormented Shadow で反撃してください。自分の拘束を外したら、cooldown が戻るまで minion の後ろに下がりましょう。
Thresh−1
Morgana は明確な優位に立ちます。Black Shield が Thresh の主な engage 手段である Death Sentence を完全に無効化するからです。Thresh があなたの ADC にフックを撃ってきても、よいタイミングのシールドが魔法ダメージを吸収してスタンを防ぎ、その後の Flay や The Box はまったく役に立たなくなります。ただし、Black Shield の cooldown は Death Sentence に比べてかなり長いため、Thresh が早めにシールドを誘えば、その隙を突くことができます。
Threshのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana は明確な優位に立ちます。Black Shield が Thresh の主な engage 手段である Death Sentence を完全に無効化するからです。Thresh があなたの ADC にフックを撃ってきても、よいタイミングのシールドが魔法ダメージを吸収してスタンを防ぎ、その後の Flay や The Box はまったく役に立たなくなります。ただし、Black Shield の cooldown は Death Sentence に比べてかなり長いため、Thresh が早めにシールドを誘えば、その隙を突くことができます。
レーン戦への影響
このやり取りは、Thresh の積極的な位置取りを完全に封じます。相手は安全にフックを狙えないので、あなたの lane は Tormented Shadow で自由に poke し、ブッシュのコントロールを主張できます。Thresh は守りに回るしかないので、wave を簡単に push して相手のタワーを削れます。ただし、シールドを無駄にすると lane の力関係は一瞬で逆転し、壊滅的な all-in を避けるために下がらなければならなくなります。
立ち回り方
Thresh がただ前に歩いてきただけの段階で Black Shield を先打ちしないでください。Death Sentence が放たれるモーションを実際に見るまで待ちましょう。相手がフックを外したら、主な手段が使えない間にすぐ Dark Binding を狙って罰し、足元に Tormented Shadow を置いて Soul Siphon の回復を発動させてください。フェイントでうっかりシールドを使ってしまったら、cooldown が戻るまで、すぐに minion の wave の後ろに下がりましょう。
Pyke−1
Morgana は lane での Pyke の主な catch 手段に対して強烈な hard counter です。タイミングのよい Black Shield は、Bone Skewer の引き寄せも Phantom Undertow の後続のスタンも完全に無効化し、相手の積極的なダイブを無力にします。相手の engage はこれらの予測しやすい CC の予兆にすべて頼っているため、Pyke はあなたやあなたの ADC に対して pick の機会を簡単には見つけられず、Ghostwater Dive に頼って別の場所でプレーを探すしかなくなります。
Pykeのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana は lane での Pyke の主な catch 手段に対して強烈な hard counter です。タイミングのよい Black Shield は、Bone Skewer の引き寄せも Phantom Undertow の後続のスタンも完全に無効化し、相手の積極的なダイブを無力にします。相手の engage はこれらの予測しやすい CC の予兆にすべて頼っているため、Pyke はあなたやあなたの ADC に対して pick の機会を簡単には見つけられず、Ghostwater Dive に頼って別の場所でプレーを探すしかなくなります。
レーン戦への影響
laning フェーズでは、trade のペースを完全にあなたが握れます。Pyke は、外したフックをあなたの Dark Binding に罰される脅威のせいで、あなたの ADC を脅かせず、守りに回るしかありません。ただし、直接 engage できないので、相手はすぐに Ghostwater Dive を使って lane を捨て、roam に出ます。すると、プレッシャーはあなたの bot lane から、そのままあなたの midlaner や jungler に移ります。
立ち回り方
Black Shield を小さな poke に反応して無駄にしないでください。Pyke が Bone Skewer をチャージしたときや、Phantom Undertow で前にダッシュしてきたときのためだけに温存しましょう。相手が roam を探して Ghostwater Dive で姿を消したら、すぐに Tormented Shadow で wave を強く押し込み、minion を相手のタワーにぶつけて相手の不在を罰してください。相手の roam を追わなければならない場合は、距離を保ち、相手が標的に届く前に Dark Binding で止める準備をしておきましょう。
Yuumi−1
Yuumi の You and Me! によるくっつく仕組みが Soul Shackles に対して弱点になるため、Morgana は非常に強くスケールします。あなたが ult を発動すると、ホストは Yuumi を引き離さなければならず、さもなければ2人ともスタンされて孤立します。さらに、Black Shield は Yuumi の Prowling Projectile のスローも Final Chapter の root も完全に無効化し、相手のユーティリティを丸ごと封じます。その間、Tormented Shadow が相手の動かない位置取りを絶えず罰します。
Yuumiのビルド →
詳細を見る
理由
Yuumi の You and Me! によるくっつく仕組みが Soul Shackles に対して弱点になるため、Morgana は非常に強くスケールします。あなたが ult を発動すると、ホストは Yuumi を引き離さなければならず、さもなければ2人ともスタンされて孤立します。さらに、Black Shield は Yuumi の Prowling Projectile のスローも Final Chapter の root も完全に無効化し、相手のユーティリティを丸ごと封じます。その間、Tormented Shadow が相手の動かない位置取りを絶えず罰します。
レーン戦への影響
このやり取りによって、Yuumi の ADC は、あなたの前進した位置取りを恐れて守りの姿勢を取らされます。Tormented Shadow で簡単に wave をコントロールし、相手をタワー下に釘付けにできます。Yuumi は trade を持ちこたえるために Zoomies に頼っているので、ホストを Dark Binding や Soul Shackles から常に逃げさせれば、マナがすぐに削られます。このプレッシャーのせいで、Yuumi は安全に離れて Bop 'n' Block を発動できず、相手の lane での sustain は崩れます。
立ち回り方
Yuumi のホストが孤立しているときは、minion の wave を越えて積極的に歩いてください。相手が Soul Shackles から逃れるために一直線に走らされるまで、Dark Binding は温存しましょう。Yuumi があなたのスキルショットを防ごうとしたら、Tormented Shadow を相手の真下に撃って、低い体力を罰してください。Final Chapter が撃たれたら、すぐに carry に Black Shield を張り、root されることなくホストを追い続けられるようにしましょう。
Rakan−1
Rakan は skirmish を始めるために前へダイブすることにすべてを頼っていますが、その予測しやすい動きは、まさにあなたの思うつぼです。Grand Entrance は、打ち上げが発動する前にごく短く、非常に目立つ遅延があるので、反応する時間は十分にあります。Black Shield で相手の標的を守って CC を完全に吸収することも、空中にいる相手のダッシュに Dark Binding で割り込むこともでき、主な engage 手段を完全に無力化できます。
Rakanのビルド →
詳細を見る
理由
Rakan は skirmish を始めるために前へダイブすることにすべてを頼っていますが、その予測しやすい動きは、まさにあなたの思うつぼです。Grand Entrance は、打ち上げが発動する前にごく短く、非常に目立つ遅延があるので、反応する時間は十分にあります。Black Shield で相手の標的を守って CC を完全に吸収することも、空中にいる相手のダッシュに Dark Binding で割り込むこともでき、主な engage 手段を完全に無力化できます。
レーン戦への影響
この matchup は、Rakan を能動的なプレイメーカーではなく、消極的なプロテクターに変えます。罰を受けずに Grand Entrance を撃つことはできないので、あなたの duo は lane のペースを完全に握れます。Tormented Shadow で自由に poke して、相手の Fey Feathers のシールドを削り、相手の ADC を罰することができます。Rakan は守りのために Battle Dance を無駄に使わされてマナを消耗し、あなたは minion の wave の周りのスペースを安全に支配します。
立ち回り方
Rakan が前に出てきたときに、いつでも Black Shield が射程に入るよう、carry と少し平行に位置取りしてください。Dark Binding は闇雲に撃たないでください。Grand Entrance の軌道を罰するときや、The Quickness で突進してくる相手を止めるときのために温存しましょう。相手が ult で側面から回り込もうとしたら、すぐに Soul Shackles を発動して、相手が Battle Dance で安全な場所へ逃げようとするところをスタンさせてください。
Galio−2
この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Galio の engage のパターンをすべて無効化するからです。Galio が Justice Punch でダイブしようとしたり Shield of Durand をチャージしたりしたときに、相手の標的へタイミングよく Black Shield を張れば、打ち上げもタウントも完全に無効になります。CC がなければ、Galio の脅威はゼロになり、素早い Dark Binding と Tormented Shadow のカウンターエンゲージに対して無防備になります。
Galioのビルド →
詳細を見る
理由
この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Galio の engage のパターンをすべて無効化するからです。Galio が Justice Punch でダイブしようとしたり Shield of Durand をチャージしたりしたときに、相手の標的へタイミングよく Black Shield を張れば、打ち上げもタウントも完全に無効になります。CC がなければ、Galio の脅威はゼロになり、素早い Dark Binding と Tormented Shadow のカウンターエンゲージに対して無防備になります。
レーン戦への影響
laning フェーズでは、Galio は消極的なプレイを強いられ、前に出て Colossal Smash を決めることも wave priority を確保することもできません。あなたの carry は完全に安全にファームでき、あなたは Galio が wave に Winds of War を使おうとするたびに Tormented Shadow で罰します。trade は完全に一方的で、相手の失敗した engage は体力を削り、あなたはブッシュを完全にコントロールして、相手に早いリコールを強いることができます。
立ち回り方
この優位を確保するには、Black Shield を闇雲に撃たず、Galio の Justice Punch のモーションの開始か、Shield of Durand のチャージに反応するためだけに温存してください。Galio に ADC を狙わせて、シールドを張る対象を明確にするため、ADC の少し後ろに位置取りしましょう。Dark Binding を外したら、cooldown が戻るまですぐに下がり、相手が Hero's Entrance で skirmish の流れを変えるのを防いでください。
Leona−2
Morgana は大きな優位に立ちます。Black Shield が Leona の主な engage 手段を完全に無効化するからです。Zenith Blade や Shield of Daybreak に Black Shield で反応すれば、Leona は追撃の CC がないまま minion の wave のど真ん中に取り残されます。このやり取りでプレッシャーは完全に Leona に移ります。相手は、あなたの防御シールドを先に誘わない限り安全に仕掛けられないため、すべての skirmish のペースをあなたが決められます。
Leonaのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana は大きな優位に立ちます。Black Shield が Leona の主な engage 手段を完全に無効化するからです。Zenith Blade や Shield of Daybreak に Black Shield で反応すれば、Leona は追撃の CC がないまま minion の wave のど真ん中に取り残されます。このやり取りでプレッシャーは完全に Leona に移ります。相手は、あなたの防御シールドを先に誘わない限り安全に仕掛けられないため、すべての skirmish のペースをあなたが決められます。
レーン戦への影響
Leona は確実に engage できないので、あなたは安全に歩み寄って Tormented Shadow で harass し、Dark Binding を狙えます。このプレッシャーで Leona と相手の carry はタワー下に追いやられ、早いドラゴンや scuttle crab に向けた lane priority があなたのものになります。Leona の体力はあなたの poke で絶えず減っていき、まともな engage の機会を見つけられないほど弱くなるため、あなたは楽なリコールのタイミングとタワープレートのゴールドを確保できます。
立ち回り方
Black Shield は、Leona の Zenith Blade のモーションか、明らかな Solar Flare のためだけに温存してください。先打ちして無駄にしないでください。その長い cooldown こそが、相手にとって唯一のチャンスの窓だからです。Leona が誰を狙っても即座にシールドを張れるよう、carry と平行に位置取りしましょう。相手が Zenith Blade を外したら、すぐに Dark Binding、続いて Tormented Shadow で罰して Soul Siphon の回復を発動させ、相手があなたを burst で倒しきれないほど体力を高く保ってください。
Malphite−2
Malphite の脅威のすべては、Unstoppable Force の突然の engage にかかっていますが、Morgana は Black Shield でこれを完全に無効化します。相手のダイブの標的にスペルシールドを張ることで、魔法ダメージを吸収し、打ち上げを完全に防げます。これで Malphite はあなたの陣形の奥深くに取り残され、Dark Binding で簡単に拘束できる標的になります。
Malphiteのビルド →
詳細を見る
理由
Malphite の脅威のすべては、Unstoppable Force の突然の engage にかかっていますが、Morgana は Black Shield でこれを完全に無効化します。相手のダイブの標的にスペルシールドを張ることで、魔法ダメージを吸収し、打ち上げを完全に防げます。これで Malphite はあなたの陣形の奥深くに取り残され、Dark Binding で簡単に拘束できる標的になります。
レーン戦への影響
この matchup は、Malphite の lane でのプレッシャーを奪います。相手が Seismic Shard で poke しようとするたびに、あなたは Tormented Shadow を簡単に置いて、相手が engage する前にパッシブの Granite Shield を溶かせます。この絶え間ないプレッシャーで相手はタワー下でのプレイを強いられ、roam できなくなります。レベル5になっても、Black Shield が Unstoppable Force による積極的な試みを抑止するため、相手はダイブの脅威にはなれません。
立ち回り方
Malphite の Seismic Shard を誘うために安全な距離を保ちつつ、Black Shield は必ず相手の Unstoppable Force のために温存してください。相手の poke にスペルシールドを無駄にしないでください。相手が前にダッシュしてきたら、標的に反応してシールドを張り、すぐに相手の足元へ Tormented Shadow を置いて Dark Binding につなげましょう。拘束を外したら、すぐに Soul Shackles を発動してスタンさせ、相手の逃走を防いでください。
Nautilus−2
この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Nautilus の主な脅威となる手段を完全に封じるからです。Nautilus が Dredge Line で仕掛けようとしたり Depth Charge であなたの carry を拘束しようとしたりしても、あなたのスペルシールドが CC を吸収し、相手は lane の真ん中に取り残されます。特徴的な引き寄せと打ち上げがなければ、Nautilus は確実に peel も engage もできず、その積極的なプレイスタイルが弱点に変わります。
Nautilusのビルド →
詳細を見る
理由
この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Nautilus の主な脅威となる手段を完全に封じるからです。Nautilus が Dredge Line で仕掛けようとしたり Depth Charge であなたの carry を拘束しようとしたりしても、あなたのスペルシールドが CC を吸収し、相手は lane の真ん中に取り残されます。特徴的な引き寄せと打ち上げがなければ、Nautilus は確実に peel も engage もできず、その積極的なプレイスタイルが弱点に変わります。
レーン戦への影響
Nautilus は自由にフックを狙えないので、あなたと相手の ADC が lane のペースを決めます。相手が minion を処理しに前に出てくるたびに、Tormented Shadow で安全に poke して削れます。Dredge Line では有利な trade を強要できないため、相手は守りに回ってブッシュのコントロールを手放すしかなく、あなたは相手のタワー下に安全に wave を push しながら、楽な Dark Binding の拘束を狙えます。
立ち回り方
carry と平行に位置取りし、Nautilus が Dredge Line を溜めた瞬間に Black Shield が射程内にあるようにしてください。Black Shield を先打ちして無駄にせず、相手のモーションに反応するためだけに温存しましょう。相手が Staggering Blow を発動できるほど近づいたら、通常攻撃される前に Dark Binding でその場に root し、すぐに Tormented Shadow と Soul Shackles で追撃して、相手の失敗した engage を罰してください。
Maokai−2
あなたはこの lane を完全に支配できます。Black Shield が Maokai の主な脅威を完全に無効化するからです。相手が Twisted Advance で engage しようとしても、あなたのスペルシールドが root を完全に無効にし、相手はあなたの陣地の奥深くに取り残されます。標的を拘束する手段を奪われたこの木の精は、至近距離の Dark Binding の格好の標的になり、積極的なダイブは相手の bot lane にとって悲惨な前のめりに変わります。
Maokaiのビルド →
詳細を見る
理由
あなたはこの lane を完全に支配できます。Black Shield が Maokai の主な脅威を完全に無効化するからです。相手が Twisted Advance で engage しようとしても、あなたのスペルシールドが root を完全に無効にし、相手はあなたの陣地の奥深くに取り残されます。標的を拘束する手段を奪われたこの木の精は、至近距離の Dark Binding の格好の標的になり、積極的なダイブは相手の bot lane にとって悲惨な前のめりに変わります。
レーン戦への影響
このやり取りは、Maokai のブッシュのコントロールと zone のプレッシャーを奪います。Twisted Advance で安全に仕掛けられないので、Sapling Toss は setup の手段ではなく、ちょっとした邪魔でしかなくなります。相手が wave に近づくたびに、Tormented Shadow で自由に harass し、少しずつ体力を削れます。この絶え間ないプレッシャーで相手の duo はタワー下に追いやられ、あなたのチームは楽に priority と中立エリアのコントロールを確保できます。
立ち回り方
Maokai の Sapling Toss の poke に Black Shield を無駄にしないでください。Twisted Advance に反応するためだけに温存しましょう。相手が誰を狙っても即座にシールドを張れるよう、ADC と平行に立ってください。Maokai の root が失敗した瞬間、相手がモーションで固まっている間に、すぐ Dark Binding をつなげましょう。相手が Nature's Grasp で撤退を援護しながら disengage しようとしたら、Soul Shackles を発動して完全に拘束し、kill を確保してください。
Rell−2
Morgana は Rell の積極的なプレイスタイルを完全に封じます。Rell は戦いを始めるのに、予兆の大きい、動きの遅い engage 手段に頼っているからです。Rell が跳びかかったり突進したりした瞬間に、ADC に吸収される反応的な Black Shield が、相手の CC を完全に無効にします。最初の打ち上げが決まらなければ、Rell は minion の wave のど真ん中に取り残され、非常に無防備になります。
Rellのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana は Rell の積極的なプレイスタイルを完全に封じます。Rell は戦いを始めるのに、予兆の大きい、動きの遅い engage 手段に頼っているからです。Rell が跳びかかったり突進したりした瞬間に、ADC に吸収される反応的な Black Shield が、相手の CC を完全に無効にします。最初の打ち上げが決まらなければ、Rell は minion の wave のど真ん中に取り残され、非常に無防備になります。
レーン戦への影響
このやり取りによって、lane のペースはあなたが完全に握れます。Rell は安全に engage できないので、相手の ADC は守りに回るしかなく、あなたは Tormented Shadow で絶えず push できます。相手のタワーを削り、プレッシャーをかけ続けることができます。Rell が Black Shield の張られた相手に engage を空振りすれば、相手は近接射程で動けなくなり、あなたは体力で大きな優位を確保できます。
立ち回り方
Black Shield は先打ちしないでください。Rell が体ごと前に飛び込む瞬間のためだけに温存しましょう。ADC と平行に立って標的を選ばせることで、相手の軌道を読みやすくしてください。相手が外したり防がれたりしたら、すぐに Dark Binding で罰し、スローがかかって馬から降りた相手の足元に Tormented Shadow を置きましょう。相手が disengage しようとしたら、Soul Shackles を発動してフラッシュを吐かせてください。
Alistar−3
この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Alistar の持ち味をすべて無効化するからです。Alistar が Headbutt から Pulverize へつなぐ initiator コンボを狙ったとき、相手の標的へタイミングよく Black Shield を張れば、打ち上げもノックバックも完全に吸収されます。すると、この巨大なミノタウロスは minion の wave の奥深くで役立たずのまま座り込み、主な CC を使い切った上で、あなたの反撃にまったく無防備な状態になります。
Alistarのビルド →
詳細を見る
理由
この matchup は大きくあなたに有利です。Black Shield が Alistar の持ち味をすべて無効化するからです。Alistar が Headbutt から Pulverize へつなぐ initiator コンボを狙ったとき、相手の標的へタイミングよく Black Shield を張れば、打ち上げもノックバックも完全に吸収されます。すると、この巨大なミノタウロスは minion の wave の奥深くで役立たずのまま座り込み、主な CC を使い切った上で、あなたの反撃にまったく無防備な状態になります。
レーン戦への影響
Alistar は、悲惨なカウンターを食らう危険なしには確実に engage できないので、相手の lane パートナーは非常に守備的にプレイするしかありません。あなたは安全に前へ出て Tormented Shadow で poke し、少しずつ相手の体力を削れます。Alistar の Triumphant Roar はわずかな sustain しか与えないので、あなたの絶え間ないプレッシャーで相手はタワー下に追いやられ、あなたの duo は楽に wave の状態をコントロールし、完全に安全な状態で river の深い位置のビジョンを確保できます。
立ち回り方
Black Shield は先打ちしないでください。Alistar が Headbutt を溜める瞬間のためだけに温存しましょう。ADC の少し後ろに立って相手の前進を誘い、その直後にシールドで反応してください。Alistar のコンボが失敗して取り残されたら、すぐに Dark Binding で拘束し、足元に Tormented Shadow を置きましょう。相手が Unbreakable Will を発動して生き延びようとしたら、すぐに disengage し、持続が終わるのを待ってから、再び積極的な poke を再開してください。
Blitzcrank−3
Morgana は、反応の速さで Blitzcrank の主な脅威を完全に無力化します。Blitzcrank が Rocket Grab で味方を引こうとするたびに、Morgana は即座に Black Shield を使って魔法ダメージを吸収し、引き寄せを完全に防げます。フックの脅威がなくなると、Blitzcrank はlaneでの存在感を失い、Power Fist や Static Field によるフォローアップは、発動する前に完全に無意味になります。
Blitzcrankのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana は、反応の速さで Blitzcrank の主な脅威を完全に無力化します。Blitzcrank が Rocket Grab で味方を引こうとするたびに、Morgana は即座に Black Shield を使って魔法ダメージを吸収し、引き寄せを完全に防げます。フックの脅威がなくなると、Blitzcrank はlaneでの存在感を失い、Power Fist や Static Field によるフォローアップは、発動する前に完全に無意味になります。
レーン戦への影響
Rocket Grab が無力化されているため、あなたたちのduoは安全にminion waveの前に出て、強いlane pressureをかけられます。Blitzcrank は Overdrive で踏み込んでtradeを脅かすことができず、あなたは Tormented Shadow で相手をpokeし続けられます。この絶え間ないharassで Blitzcrank は自分のタワー下に押し込まれ、Mana Barrier を序盤から消費させられます。Blitzcrank は悪いタイミングでのrecallを強いられ、jungler を助けるroamのpriorityを完全に失います。
立ち回り方
Black Shield を先出しで使ってはいけません。賢い Blitzcrank は Overdrive で Black Shield を誘ってから Rocket Grab を使います。距離を保ち、シールドはフックの飛翔モーションを見たときだけに取っておきましょう。シールドのタイミングを外して ADC が引かれてしまった場合は、すぐに敵ADCへ Dark Binding を投げて、CCからのフォローアップをさせないようにし、そのうえで Tormented Shadow を敵ADCの足元に置いて後退を強いてください。
その他のマッチアップ
不利なマッチアップ
8これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。
Yone+1
Yone の Way of the Hunter による二重のダメージと物理バーストは、Black Shield の魔法ダメージ専用の吸収をすり抜けるため、Fate Sealed のノックアップを防いでも、あなたは Yone の素のダメージに無防備になります。さらに、Mortal Steel と Soul Unbound による素早いダッシュのせいで、Yone の動きを予測して Dark Binding を当てるのが非常に難しく、Yone に距離を詰められ、足止めする前にあなたが削り切られてしまいます。
Yoneのビルド →
詳細を見る
理由
Yone の Way of the Hunter による二重のダメージと物理バーストは、Black Shield の魔法ダメージ専用の吸収をすり抜けるため、Fate Sealed のノックアップを防いでも、あなたは Yone の素のダメージに無防備になります。さらに、Mortal Steel と Soul Unbound による素早いダッシュのせいで、Yone の動きを予測して Dark Binding を当てるのが非常に難しく、Yone に距離を詰められ、足止めする前にあなたが削り切られてしまいます。
レーン戦への影響
Yone は 3回目の Mortal Steel を撃つぞと絶えずあなたを脅かし、あなたはタワー下で守りのプレイを強いられます。Yone が Soul Unbound で仕掛けてくると、あなたは下がらざるを得ず、ミッド lane のプライオリティを譲ることになります。これにより wave に安全に Tormented Shadow を置くことが難しくなり、序盤のタワープレッシャーを受け、あなたが minion を安全に処理するのに苦労している間に、Yone はあなたのジャングルへ自由に roam できてしまいます。
立ち回り方
Yone に Soul Unbound が使える間は、Dark Binding を自分から撃たないでください。Yone が最初の分身の位置へ戻る場面や、Mortal Steel 中に直線ダッシュを決め打ちした場面を咎めるためだけに温存します。Yone の wind queue が溜まっているときは距離を保ちましょう。Yone が Fate Sealed で仕掛けてきたら、すぐに自分に Black Shield を使って CC を吸収し、その直後に足元へ Tormented Shadow を置いて Soul Shackles を発動し、Yone がバーストコンボを完成させる前に下がらせます。
Vel'Koz+1
Vel'Koz は、Morgana が簡単には詰められない距離からこの lane を支配します。圧倒的なレンジのせいであなたは守勢に回りますが、本当の危険は Vel'Koz のパッシブの確定ダメージです。Black Shield は Vel'Koz の素の魔法ダメージを吸収し、ノックアップの CC も防げますが、Vel'Koz が 3つのスキルを当てたときに発動する確定ダメージのバーストは軽減できません。そのため、Vel'Koz と直接 HP を削り合うトレードは、見た目以上に危険です。
Vel'Kozのビルド →
詳細を見る
理由
Vel'Koz は、Morgana が簡単には詰められない距離からこの lane を支配します。圧倒的なレンジのせいであなたは守勢に回りますが、本当の危険は Vel'Koz のパッシブの確定ダメージです。Black Shield は Vel'Koz の素の魔法ダメージを吸収し、ノックアップの CC も防げますが、Vel'Koz が 3つのスキルを当てたときに発動する確定ダメージのバーストは軽減できません。そのため、Vel'Koz と直接 HP を削り合うトレードは、見た目以上に危険です。
レーン戦への影響
あなたは絶えずタワー下に追いやられ、Vel'Koz の容赦ない wave clear に追いつくためだけに Tormented Shadow を使うことになります。Vel'Koz は完全に安全な位置からあなたの体力をじわじわ削るので、早い段階で不利なタイミングの recall を強いられます。その結果あなたは lane に縛り付けられ、Dark Binding での roam や、jungler がスカトルクラブを確保するのを手伝う動きを完全に犠牲にし、Vel'Koz にミッドのプライオリティを明け渡すことになります。
立ち回り方
minion wave に対して斜めの位置に立ち、Vel'Koz に「あなたを poke する」か「minion を処理する」かを選ばせましょう。Black Shield は自分から無駄に使わず、Vel'Koz のノックアップのモーションに反応するためだけに温存し、スキルを中断されないようにします。Vel'Koz が poke のために前に出すぎたら、ブッシュからの不意の Dark Binding で捕まえてみてください。体力を削られすぎたら、タワーのプレートは諦め、Soul Siphon で離れた位置から安全に回復し、jungler の gank を待ちましょう。
Swain+1
このマッチアップは、時間が経つほど Swain の方が耐久力で勝ることで決まります。あなたの Black Shield は Nevermove の拘束と引き寄せを完全に無効化し、Swain があなたに Ravenous Flock を発動するのを防げますが、Swain が Demonic Ascension を解放すると、素の回復力ではあなたは太刀打ちできません。あなたの Soul Siphon の回復は、動けない相手に Tormented Shadow を当てることに依存していますが、Swain のウルトは絶え間ないパッシブのドレインで耐久を維持するため、ミッド lane の長引く戦いではあなたのバースト可能な時間を簡単に上回ります。
Swainのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップは、時間が経つほど Swain の方が耐久力で勝ることで決まります。あなたの Black Shield は Nevermove の拘束と引き寄せを完全に無効化し、Swain があなたに Ravenous Flock を発動するのを防げますが、Swain が Demonic Ascension を解放すると、素の回復力ではあなたは太刀打ちできません。あなたの Soul Siphon の回復は、動けない相手に Tormented Shadow を当てることに依存していますが、Swain のウルトは絶え間ないパッシブのドレインで耐久を維持するため、ミッド lane の長引く戦いではあなたのバースト可能な時間を簡単に上回ります。
レーン戦への影響
序盤のレベルでは、wave に Tormented Shadow を置くことで Swain の wave clear に簡単に対抗できます。しかし Swain が Demonic Ascension を解放すると、lane の様子が変わります。Swain は長引くトレードを強い、近距離では Death's Hand があなたを溶かします。Swain はあなたのバーストを受けても回復するので、Soul Shackles で形勢を逆転させようとしても無駄で、あなたは守りのプレイを強いられ、Swain のウルトの持続中はプライオリティを手放すことになります。
立ち回り方
生き残るには、Swain のウルトの cooldown を意識して動く必要があります。Black Shield は Nevermove の戻りの軌道を防ぐためだけに温存し、Swain のパッシブによる回復を阻止してください。Swain がすでに自分の CC を使い切っていない限り、Dark Binding は使わないでください。Swain が Demonic Ascension を発動したときに離脱するために必要だからです。Swain がウルトを発動したら、Soul Shackles で応戦しようとせず、すぐに移動でつながれた拘束を断ち切り、Swain の変身が切れるのを待ってから反撃しましょう。
Yasuo+1
このマッチアップは Yasuo が圧倒的に有利です。Yasuo の Wind Wall が、反応するだけであなたの Dark Binding を完全に消し去るからです。拘束の脅威がなければ、Yasuo は Sweeping Blade で minion を使って積極的にダッシュしあなたを harass できます。そのためあなたは守りのプレイを強いられ、離れた位置からファームを確保するためにほぼ Tormented Shadow だけに頼ることになり、Yasuo の Way of the Wanderer のシールドは、あなたのパッシブによる回復を簡単に吸収してしまいます。
Yasuoのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップは Yasuo が圧倒的に有利です。Yasuo の Wind Wall が、反応するだけであなたの Dark Binding を完全に消し去るからです。拘束の脅威がなければ、Yasuo は Sweeping Blade で minion を使って積極的にダッシュしあなたを harass できます。そのためあなたは守りのプレイを強いられ、離れた位置からファームを確保するためにほぼ Tormented Shadow だけに頼ることになり、Yasuo の Way of the Wanderer のシールドは、あなたのパッシブによる回復を簡単に吸収してしまいます。
レーン戦への影響
あなたは絶えず自分のタワー側に押し込まれ、Tormented Shadow で Yasuo の waveclear に対抗するために mana を消費することになります。Yasuo の風の壁がある間はあなたのキルプレッシャーはゼロなので、Yasuo は wave のテンポを自由に握ります。Yasuo の 3段目の Steel Tempest のスタックには常に注意が必要です。Black Shield でノックアップを無効化して Last Breath を防げても、通常攻撃の物理ダメージで体力は大きく削られます。
立ち回り方
生き残るには、トレードを狙う前に Tormented Shadow の継続ダメージで Yasuo の Way of the Wanderer のシールドを割ってください。Dark Binding は無闇に撃たず、Yasuo がダッシュで近づいてきたときの牽制として温存します。Yasuo がミスして Wind Wall を無駄にしたら、20秒間の反撃の好機です。Yasuo が all-in を仕掛けてきたら、すぐに Soul Shackles を発動してください。拘束は Yasuo のバリアを完全にすり抜けるので、Yasuo は下がるか、避けられないスタンを受けるかのどちらかになります。
Zed+1
あなたの主な防御手段である Black Shield が魔法ダメージしか吸収しないため、このマッチアップは非常に不安定です。Zed のバーストは完全に物理で構成されており、Death Mark や物理コンボは Black Shield の防御を完全にすり抜けます。Zed の素のダメージを防げない以上、ウルトで背後に再出現した瞬間に Dark Binding を当てて、致命的な追撃を防ぐことにすべてがかかっています。
Zedのビルド →
詳細を見る
理由
あなたの主な防御手段である Black Shield が魔法ダメージしか吸収しないため、このマッチアップは非常に不安定です。Zed のバーストは完全に物理で構成されており、Death Mark や物理コンボは Black Shield の防御を完全にすり抜けます。Zed の素のダメージを防げない以上、ウルトで背後に再出現した瞬間に Dark Binding を当てて、致命的な追撃を防ぐことにすべてがかかっています。
レーン戦への影響
Zed の Living Shadow により、Zed は安全な位置から Razor Shuriken と Shadow Slash であなたを poke でき、あなたは守りのプレイを強いられます。深い位置の wave は簡単には争えないので、離れた位置から安全に minion を処理するために Tormented Shadow に頼ることになります。Dark Binding が使えない状態で前に出すぎると、Zed はすぐに Death Mark を発動し、solo kill の危険が生じ、あなたのタワープレッシャーとミッドのプライオリティが台無しになります。
立ち回り方
Zed が Living Shadow や Death Mark を使える間は、Dark Binding を自分から撃たないでください。外すと完全に無防備になります。Zed が Death Mark をあなたに付けたら、その場で止まり、Zed が出現した瞬間に自分のキャラクターモデルの真後ろへ Dark Binding を撃つ準備をします。すぐに Tormented Shadow と Soul Shackles で追撃して Zed を縛り、CC が入る前に受けてしまった残りの物理ダメージは、Soul Siphon のパッシブ回復で耐えましょう。
Talon+1
Morgana は苦戦します。防御手段の Black Shield が魔法ダメージしか吸収せず、Noxian Diplomacy と Rake による Talon の物理バーストに完全に無防備になるからです。Talon の AD スケーリングのダメージは防げないので、唯一の防御は Talon を押さえ込み続けることです。Tormented Shadow を常に使って minion wave を押し込めば、Talon は Assassin's Path で壁を飛び越えるのではなく、タワー下で処理せざるを得なくなります。
Talonのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana は苦戦します。防御手段の Black Shield が魔法ダメージしか吸収せず、Noxian Diplomacy と Rake による Talon の物理バーストに完全に無防備になるからです。Talon の AD スケーリングのダメージは防げないので、唯一の防御は Talon を押さえ込み続けることです。Tormented Shadow を常に使って minion wave を押し込めば、Talon は Assassin's Path で壁を飛び越えるのではなく、タワー下で処理せざるを得なくなります。
レーン戦への影響
この展開では lane は互いに干渉しない押し合いになります。wave のプライオリティを維持できないと、Talon はすぐに Assassin's Path でサイドレーンへ roam し、ゲームを snowball させます。直接のトレードはできません。Dark Binding を当てようと前に出ると、Talon の Rake と Noxian Diplomacy のコンボの射程に入ってしまいます。Talon にタワーを守らせ続ければマップ全体への脅威は防げますが、あなたの mana プールを代償にします。
立ち回り方
caster minion が来たらすぐに Tormented Shadow を置いて、プライオリティを確保しましょう。lane の中間ラインより先には絶対に出ないでください。積極的な Noxian Diplomacy は Blade's End を発動させる可能性があります。Dark Binding は、Talon が前にダッシュしてきたときに離脱するためだけに温存します。Talon が Shadow Assault を発動して姿を消したら、ワードのないジャングルの道を通る Talon のローテーションに合わせようとせず、すぐにタワーへ下がって「missing」の ping を打ちましょう。
Jayce+1
この lane は非常に不利です。Black Shield は魔法ダメージしか軽減しないため、物理の脅威に完全に無防備になるからです。Jayce が Transform Mercury Cannon で形態を切り替えて To the Skies! で飛びかかってくると、Jayce の強力な物理バーストは Black Shield の防御を完全に無視します。さらに、Lightning Field による Jayce の高速な通常攻撃があなたの体力を削り、主な防御手段の Black Shield はダメージを一切軽減してくれません。
Jayceのビルド →
詳細を見る
理由
この lane は非常に不利です。Black Shield は魔法ダメージしか軽減しないため、物理の脅威に完全に無防備になるからです。Jayce が Transform Mercury Cannon で形態を切り替えて To the Skies! で飛びかかってくると、Jayce の強力な物理バーストは Black Shield の防御を完全に無視します。さらに、Lightning Field による Jayce の高速な通常攻撃があなたの体力を削り、主な防御手段の Black Shield はダメージを一切軽減してくれません。
レーン戦への影響
Jayce の遠距離 waveclear が Tormented Shadow に簡単に並ぶため、あなたは絶えずタワー下に押し込まれます。Dark Binding を一度外すと、Jayce が形態を切り替えて飛びかかってくる素早い counter-engage が確実に来ます。その結果、あなたは gold を失い、中立の skirmish に向けた roam ができなくなり、Jayce の遠距離形態からの強い poke を受け、悪いタイミングの recall とタワープレートの喪失につながります。
立ち回り方
安全な距離を保ち、離れた位置からの wave のファームには Tormented Shadow だけに頼りましょう。Dark Binding は poke に使わず、Jayce が To the Skies! で飛びかかってくるときに空中で捕らえる離脱手段としてだけ温存します。Jayce に距離を詰められた場合は、Thundering Blow のノックバックを無効化するためだけに Black Shield を使い、その後 Soul Shackles で反撃して Soul Siphon の回復を発動させましょう。
その他のマッチアップ
スキル次第のマッチアップ
14このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。
Aurelion Sol±0
この互角のマッチアップは、Aurelion Sol のセットアップをどう阻止するかにかかっています。Aurelion Sol の Cosmic Creator のスタックが脅威を高めていきますが、Black Shield は主要なゾーンコントロール手段に対する強力な歯止めになります。具体的には、Black Shield を使えば Singularity の引き寄せと Falling Star のスタンの両方を完全に無効化できます。これにより Aurelion Sol は先にあなたを拘束できず、あなたの Dark Binding と Tormented Shadow の反撃に無防備になります。
Aurelion Solのビルド →
詳細を見る
理由
この互角のマッチアップは、Aurelion Sol のセットアップをどう阻止するかにかかっています。Aurelion Sol の Cosmic Creator のスタックが脅威を高めていきますが、Black Shield は主要なゾーンコントロール手段に対する強力な歯止めになります。具体的には、Black Shield を使えば Singularity の引き寄せと Falling Star のスタンの両方を完全に無効化できます。これにより Aurelion Sol は先にあなたを拘束できず、あなたの Dark Binding と Tormented Shadow の反撃に無防備になります。
レーン戦への影響
Aurelion Sol の CC を無視できるため、laning フェーズは純粋な wave コントロールの勝負になります。Aurelion Sol は Singularity を置いて Stardust を集めつつ wave を処理したいのですが、あなたも minion に直接 Tormented Shadow を置くことで押し込みに対抗できます。Aurelion Sol がプライオリティの確保やタワーへのプレッシャーのために Astral Flight で前に飛んできたら、タイミングの良い Dark Binding で空中で止められ、Aurelion Sol の積極的なローテーションは致命的なミスに変わります。
立ち回り方
このマッチアップに勝つには、Black Shield を早まって無駄にしないでください。この重要なスキルは、Aurelion Sol が Singularity をあなたの真上に置いたときや、skirmish 中に Falling Star を使ったときのためだけに温存し、危険地帯からそのまま歩いて抜け出しましょう。Aurelion Sol が Breath of Light のチャネリングを始めたら、すぐに Dark Binding を撃ってその場に固定し、足元に Tormented Shadow を置きます。Astral Flight で逃げられたら、すぐに下がって次の wave の処理に集中しましょう。
Ekko±0
このスキル勝負のマッチアップは、Ekko のセットアップを無効化できるかどうかにかかっています。Black Shield は Parallel Convergence のスタンを完全に無効化しますが、Ekko の素早いダメージ構成から身を守ってはくれません。Ekko が Phase Dive と Timewinder による素の物理・魔法バーストで Black Shield の魔法吸収をすり抜けると、Z-Drive Resonance があなたの体力を引き裂きます。
Ekkoのビルド →
詳細を見る
理由
このスキル勝負のマッチアップは、Ekko のセットアップを無効化できるかどうかにかかっています。Black Shield は Parallel Convergence のスタンを完全に無効化しますが、Ekko の素早いダメージ構成から身を守ってはくれません。Ekko が Phase Dive と Timewinder による素の物理・魔法バーストで Black Shield の魔法吸収をすり抜けると、Z-Drive Resonance があなたの体力を引き裂きます。
レーン戦への影響
laning は、プライオリティをめぐる絶え間ない綱引きです。Ekko は Timewinder で wave を押し込み、あなたはタワー下に押し込まれないよう Tormented Shadow で対抗することになります。トレードは爆発的です。Ekko が Parallel Convergence の中であなたをスタンさせられなければ、Ekko はあなたの Dark Binding の反撃から簡単には逃げられません。ただし、拘束を外すと Ekko は自由にダイブでき、あなたは早い recall を強いられ、Ekko はミッドのプライオリティを得て roam できるようになります。
立ち回り方
Ekko の分身が Parallel Convergence を撃つのが見えたからといって、Black Shield を自分から使わないでください。ゾーンが実際に発動するまで待てば、スタンを確実に防げます。距離を保てば、Timewinder の戻りの軌道を避けやすくなります。Ekko が Phase Dive で仕掛けてきたら、すぐに足元に Tormented Shadow を置き、Dark Binding をゼロ距離で撃つ準備をしましょう。外した場合は、Ekko の Chronobreak でトレードが致命的にならないよう、すぐにタワー側へ下がってください。
Orianna±0
このマッチアップは、どちらのメイジも相手を簡単に押し出せない、純粋なレンジと反応速度の勝負です。Orianna は Command: Attack と Command: Dissonance でボールの位置を変え、あなたをゾーンから追い出そうとします。ただし lane 全体は Black Shield の使い方にかかっています。反応して使えば、魔法ダメージを完全に吸収し、Command: Shockwave の強力なノックアップを無効化でき、Orianna のウルトは無駄な cooldown になります。
Oriannaのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップは、どちらのメイジも相手を簡単に押し出せない、純粋なレンジと反応速度の勝負です。Orianna は Command: Attack と Command: Dissonance でボールの位置を変え、あなたをゾーンから追い出そうとします。ただし lane 全体は Black Shield の使い方にかかっています。反応して使えば、魔法ダメージを完全に吸収し、Command: Shockwave の強力なノックアップを無効化でき、Orianna のウルトは無駄な cooldown になります。
レーン戦への影響
どちらも優れた wave clear を持つため、ミッド lane はポジショニングの高リスクなチェスのような駆け引きになります。Orianna が Command: Attack でボールを積極的に置きすぎると、不意の Dark Binding を受ける隙を作ります。Dark Binding を外すと、トレード中に Command: Protect と Clockwork Windup の通常攻撃で手痛い反撃を受けます。どちらのチャンピオンも、相手のタワー攻めを受けるリスクなしには、簡単に recall を強いることができません。
立ち回り方
この拮抗した戦いに勝つには、ボールの現在位置から距離を保ち、Orianna に自由な poke をさせないようにしましょう。Black Shield を先走って無駄にせず、Command: Shockwave の視覚的な回転のモーションに反応するためだけに温存します。Orianna が Clockwork Windup のパッシブで強化された通常攻撃を当てようと前に出すぎたら、すぐに足元に Tormented Shadow を置いて Dark Binding を狙います。Soul Shackles は、Orianna の Command: Protect のシールドを使わせた後でだけ使いましょう。
Ryze±0
これはテンポとスキルの使い方の純粋な勝負です。このマッチアップ全体が、Black Shield で Ryze の Rune Prison を無効化できるかにかかっています。Ryze の拘束に反応して防げば、Spell Flux と Overload のバーストコンボのためにあなたを拘束する能力を奪えます。ただし、Ryze の Arcane Mastery により waveclear は非常に速いままなので、絶え間ない押し引きが続きます。
Ryzeのビルド →
詳細を見る
理由
これはテンポとスキルの使い方の純粋な勝負です。このマッチアップ全体が、Black Shield で Ryze の Rune Prison を無効化できるかにかかっています。Ryze の拘束に反応して防げば、Spell Flux と Overload のバーストコンボのためにあなたを拘束する能力を奪えます。ただし、Ryze の Arcane Mastery により waveclear は非常に速いままなので、絶え間ない押し引きが続きます。
レーン戦への影響
どちらも優れた waveclear を持つため、この lane はすぐに容赦ない押し合いになります。Rune Prison を防げないと、Ryze はあなたの minion に Spell Flux を自由に拡散させ、あなたはタワー下に押し込まれます。逆に、Ryze のスキルが cooldown 中に Dark Binding を当てれば、Tormented Shadow で wave を溶かしつつ Ryze の体力を削れ、Realm Warp で roam できるタイミングを握れます。
立ち回り方
Black Shield は自分から使わず、Ryze が前に出て Rune Prison を撃つ瞬間のためだけに温存してください。倒れる minion から Ryze の Spell Flux があなたに跳ねてこないよう、minion wave の少し外側に立ちましょう。Ryze に押し込まれて Realm Warp で roam しようとしているなら、すぐに Tormented Shadow を置いて押し返すか、近くでテレポートをチャネリングしようとした場合に備えて Soul Shackles で拘束する準備をしてください。
Vladimir±0
このマッチアップは、決着のつかない膠着状態が続きます。Dark Binding で Vladimir を拘束しようとしたり、Soul Shackles でスタンを狙ったりしても、Vladimir は Sanguine Pool に潜るだけで CC を完全に回避できます。Vladimir の Transfusion があなたの軽い poke を回復し、あなたも Soul Siphon で体力を保てるため、どちらも簡単にはキルを取れず、純粋な消耗戦になります。
Vladimirのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップは、決着のつかない膠着状態が続きます。Dark Binding で Vladimir を拘束しようとしたり、Soul Shackles でスタンを狙ったりしても、Vladimir は Sanguine Pool に潜るだけで CC を完全に回避できます。Vladimir の Transfusion があなたの軽い poke を回復し、あなたも Soul Siphon で体力を保てるため、どちらも簡単にはキルを取れず、純粋な消耗戦になります。
レーン戦への影響
積極的なトレードはほとんど効果がないため、lane は容赦ない wave プレッシャーの勝負に移ります。Tormented Shadow を使えば Vladimir を簡単に相手のタワー下まで押し込め、Vladimir は wave を処理するために Tides of Blood で自分の体力を消費せざるを得なくなります。ただし、Vladimir の recall を咎めたり、ダイブしたりするのは簡単ではありません。これによりミッド lane は膠着し、wave を放置すると passive なファームで貴重な gold を失うため、どちらも効果的に roam できなくなります。
立ち回り方
この消耗戦に勝つには、Dark Binding を闇雲に撃つのをやめましょう。代わりに caster minion に直接 Tormented Shadow を置き、Vladimir にトレードではなく wave に対してスキルを使わせてください。Black Shield は、強化された Transfusion や Hemoplague のバーストを吸収するためだけに温存します。Vladimir が焦って Sanguine Pool を守りのために使ってしまったら、その時だけ、Sanguine Pool の cooldown が戻る前に Soul Shackles で拘束を狙いましょう。
Syndra±0
この互角のマッチアップは、Syndra のバーストのセットアップと Morgana の守りのタイミングの勝負にすべてがかかっています。Syndra は Scatter the Weak のスタンを当てて安全に位置取りし、強力な Unleashed Power を放つことに頼っています。Morgana が飛んでくる Dark Sphere のスタンに反応して Black Shield を使って吸収できれば、Syndra のバーストのローテーションは完全に崩れ、長い cooldown の間は非常に無防備になります。
Syndraのビルド →
詳細を見る
理由
この互角のマッチアップは、Syndra のバーストのセットアップと Morgana の守りのタイミングの勝負にすべてがかかっています。Syndra は Scatter the Weak のスタンを当てて安全に位置取りし、強力な Unleashed Power を放つことに頼っています。Morgana が飛んでくる Dark Sphere のスタンに反応して Black Shield を使って吸収できれば、Syndra のバーストのローテーションは完全に崩れ、長い cooldown の間は非常に無防備になります。
レーン戦への影響
laning は、スペルシールドをめぐる絶え間ない駆け引きです。Syndra は Dark Sphere と Force of Will で絶えずあなたを poke し、execute の射程に入れようとします。Syndra が Scatter the Weak を外したり無駄に使ったりしたら、Morgana はすぐに押し込みの優位を得ます。自分のタワー下で致命的な counter-engage をすぐ受ける心配なく、安全に Tormented Shadow を置いて wave を押したり、Dark Binding を狙ったりできます。
立ち回り方
Dark Sphere の単純な poke を防ぐために、Black Shield を先走って使わないでください。Syndra が Scatter the Weak を撃つ瞬間のためだけに温存します。地面にある Syndra のスフィアの位置に注意しましょう。Syndra がスタンを外したら、すぐに前に出て Dark Binding と Tormented Shadow で咎めます。シールドがない状態で捕まったら、すぐに下がり、wave 上で Soul Siphon のパッシブ回復を使って、次のバーストの機会が来る前に体力を回復しましょう。
Heimerdinger±0
このマッチアップは、あなたの反応速度で決まる純粋な消耗戦です。Heimerdinger は CH-2 Electron Storm Grenade を当てて H-28G Evolution Turret のレーザーを発動させ、Hextech Micro-Rockets のダメージを最大化することに頼っています。Black Shield で自分を守れば、スタンを完全に無効化できます。この CC がなければ、Heimerdinger はタレットであなたの体力を削るために確実に拘束することができず、主なキルの脅威が無力化されます。
Heimerdingerのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップは、あなたの反応速度で決まる純粋な消耗戦です。Heimerdinger は CH-2 Electron Storm Grenade を当てて H-28G Evolution Turret のレーザーを発動させ、Hextech Micro-Rockets のダメージを最大化することに頼っています。Black Shield で自分を守れば、スタンを完全に無効化できます。この CC がなければ、Heimerdinger はタレットであなたの体力を削るために確実に拘束することができず、主なキルの脅威が無力化されます。
レーン戦への影響
どちらも非常に優れた wave clear を持つため、lane は自然と passive なファームゲームに停滞します。Heimerdinger は H-28G Evolution Turret で絶えず押してきますが、タレットの足元に Tormented Shadow を置けば、すぐに同じ圧力で対抗できます。どちらのチャンピオンも、タワー下でダイブしたり solo kill を狙ったりするのは簡単ではありません。そのため積極的なマップへのプレッシャーは無効化され、両ミッダーは lane に釘付けになり、絶え間ないプレッシャーの下で誰が完璧な CS を維持できるかが試されます。
立ち回り方
Black Shield は自分から無駄に使わず、CH-2 Electron Storm Grenade が空中にあるのが見えた瞬間のためだけに温存してください。Heimerdinger の H-28G Evolution Turret のセットアップの真上に Tormented Shadow を置き、安全な距離から体力を削って、Heimerdinger に mana を無駄にして置き直させましょう。Heimerdinger がタレットの守りなしに前に出すぎたら、Dark Binding で拘束し、Soul Shackles で追撃して Flash を使わせるか、キルを確保しましょう。
Viktor±0
このマッチアップは、どちらのメイジも相手を簡単に倒せない、純粋な押し込み速度の勝負です。Viktor は Gravity Field であなたを捕らえつつ wave を処理して、ゾーンを取って lane をコントロールしようとします。しかし、Black Shield は Viktor のスタンの仕組みを完全に無効化します。Viktor の CC を封じれば、不利なトレードを強いられたり、ポジションを外して捕まったりすることなく、安全に Tormented Shadow を置いて Hextech Ray の waveclear に対抗できます。
Viktorのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップは、どちらのメイジも相手を簡単に倒せない、純粋な押し込み速度の勝負です。Viktor は Gravity Field であなたを捕らえつつ wave を処理して、ゾーンを取って lane をコントロールしようとします。しかし、Black Shield は Viktor のスタンの仕組みを完全に無効化します。Viktor の CC を封じれば、不利なトレードを強いられたり、ポジションを外して捕まったりすることなく、安全に Tormented Shadow を置いて Hextech Ray の waveclear に対抗できます。
レーン戦への影響
Viktor の主な妨害手段を無視できるため、lane は絶え間ない押し合いの展開になります。Viktor は自分のタワー下のあなたに簡単にはプレッシャーをかけられず、プレートを失わずに安全に roam することもできません。wave の争いの間、Black Shield が Hextech Ray の poke を吸収してくれるため、あなたの体力は比較的高いままです。これにより両ミッダーは lane に張り付き、序盤はプライオリティと base のタイミングを競うレースになります。
立ち回り方
Viktor のダメージに反応して Black Shield を使うのはやめ、Viktor があなたの進路に Gravity Field を置いたときのためだけに温存しましょう。minion wave の少し横に立ち、Viktor にあなたを攻撃するか Hextech Ray で押すかを選ばせます。シールドがない状態で捕まったら、Viktor の逃げ道に向かって Dark Binding をまっすぐ撃ち、Tormented Shadow で撃ち返させ、Siphon Power によるシールドを Viktor に活かされないようにしましょう。
Zyra±0
このマッチアップは、エリア拒否の純粋な戦いです。Zyra は Garden of Thorns で植物を育ててあなたの体力を遠くから脅かしますが、うまく置いた Tormented Shadow なら、植物の苗があなたを poke する前にすぐに溶かせます。一方、Zyra の主な engage と自己 peel である Grasping Roots や Stranglethorns は、あなたの Black Shield によって完全に無効化され、コントロール性の高いキット全体が予測しやすいトレードのパターンに変わります。
Zyraのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップは、エリア拒否の純粋な戦いです。Zyra は Garden of Thorns で植物を育ててあなたの体力を遠くから脅かしますが、うまく置いた Tormented Shadow なら、植物の苗があなたを poke する前にすぐに溶かせます。一方、Zyra の主な engage と自己 peel である Grasping Roots や Stranglethorns は、あなたの Black Shield によって完全に無効化され、コントロール性の高いキット全体が予測しやすいトレードのパターンに変わります。
レーン戦への影響
Zyra の植物を素早く無力化できるため、lane の状況は wave コントロール次第で変わります。wave と Zyra の種に Tormented Shadow を置けば、Zyra を自分のタワー下に追い込み、ゾーンコントロールの確立を防げます。ただし、Dark Binding を外すと Zyra の素のスペルダメージに無防備になり、passive なファームの lane が、ミッドのプライオリティをめぐる危険で高プレッシャーな押し引きの戦いに変わってしまいます。
立ち回り方
軽い poke に Black Shield を無駄に使わず、Grasping Roots のモーションに反応するか、Zyra が all-in を狙ってきたときの Stranglethorns のノックアップを防ぐためだけに使ってください。自分の minion のすぐ後ろに立って Zyra に種を置かせ、Tormented Shadow を使って wave と植物の両方を同時に処理して咎めましょう。Zyra が積極的な植物のセットアップであなたを捕らえたら、下がって安全な位置から Dark Binding を狙いましょう。
その他のマッチアップ
有利なマッチアップ
32これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。
Ahri−1
Black Shield が Ahri の主な脅威を完全に無効化するため、このマッチアップは大きくあなたに傾きます。Ahri の暗殺の流れは、Charm を当てて Orb of Deception の戻りのダメージを確実にすることに完全に依存しています。スペルシールドを構えて反応して使えば、Ahri の pick の可能性を封じ、避けられる素のダメージだけが残り、積極的なダッシュは無意味になります。
Ahriのビルド →
詳細を見る
理由
Black Shield が Ahri の主な脅威を完全に無効化するため、このマッチアップは大きくあなたに傾きます。Ahri の暗殺の流れは、Charm を当てて Orb of Deception の戻りのダメージを確実にすることに完全に依存しています。スペルシールドを構えて反応して使えば、Ahri の pick の可能性を封じ、避けられる素のダメージだけが残り、積極的なダッシュは無意味になります。
レーン戦への影響
laning フェーズでは、Ahri が solo kill を狙う力は完全に麻痺します。Ahri が Orb of Deception を使って Tormented Shadow による waveclear に対抗しても、Black Shield を破るだけのダメージがありません。Ahri を余裕を持ってタワー下に押し込めるので、Spirit Rush で roam して他の lane に影響を与えることができなくなり、snowball に必要な gold を稼げません。
立ち回り方
Orb of Deception の単純な poke を吸収するために Black Shield を先走って使わず、Charm のハートが飛んでくるのが見えたときのためだけに構えておきましょう。Ahri が Spirit Rush で積極的に位置取りしようとしても、その場で踏みとどまってください。Ahri の CC に反応してシールドを使い、すぐに Dark Binding と Soul Shackles で反撃し、Ahri に逃げるためのチャージが残っていないうちに、Tormented Shadow の下で拘束しましょう。
Aurora−1
Morgana の Black Shield が Aurora のウルト Between Worlds を完全に無効化するため、Morgana はこのマッチアップを支配します。Aurora があなたを自分のスピリットの領域に閉じ込めようとしても、Black Shield を発動すれば、スローと閉じ込め効果の両方を無視して境界をそのまま歩いて抜けられます。この拘束手段がなければ、Aurora のバーストのパターンは崩れ、あなた自身の Soul Shackles による counter-engage に非常に無防備になります。
Auroraのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana の Black Shield が Aurora のウルト Between Worlds を完全に無効化するため、Morgana はこのマッチアップを支配します。Aurora があなたを自分のスピリットの領域に閉じ込めようとしても、Black Shield を発動すれば、スローと閉じ込め効果の両方を無視して境界をそのまま歩いて抜けられます。この拘束手段がなければ、Aurora のバーストのパターンは崩れ、あなた自身の Soul Shackles による counter-engage に非常に無防備になります。
レーン戦への影響
このやり取りは Aurora のキルプレッシャーを完全に奪います。あなたの Black Shield が Aurora の initiate を封じるため、Aurora は安全にダイブしたり gank のセットアップをしたりできません。これにより、Aurora の反撃を恐れずに、Tormented Shadow で絶えず wave を押し込めます。Aurora の Across the Veil は cooldown が長く、Dark Binding を避けるために守りで使わせれば、Aurora はミッドで孤立し、roam できなくなります。
立ち回り方
Twofold Hex のような軽い poke に Black Shield を無駄に使わず、Between Worlds か The Weirding の移動効果に対処するためだけに温存しましょう。Aurora が Across the Veil で透明になったら、少し下がって、Aurora が再出現する場所に Tormented Shadow を置く準備をします。Aurora があなたにウルトを使おうとしたら、すぐにシールドを発動してゾーンから歩いて抜け出し、すぐに振り返って Soul Shackles で拘束し、キルを確保しましょう。
Brand−1
あなたの Black Shield が Brand の主な攻撃のセットアップを完全に無効化するため、このマッチアップはあなたに大きく有利です。Brand は、Pillar of Flame や Conflagration で燃えている相手に Sear を当ててスタンさせ、フルバーストを放つことに頼っています。Sear の弾道に反応してシールドを使えば、Brand の CC を完全に無効化でき、主要なスキルが cooldown 中の Brand は無防備になり、あなたは Soul Siphon で回復します。
Brandのビルド →
詳細を見る
理由
あなたの Black Shield が Brand の主な攻撃のセットアップを完全に無効化するため、このマッチアップはあなたに大きく有利です。Brand は、Pillar of Flame や Conflagration で燃えている相手に Sear を当ててスタンさせ、フルバーストを放つことに頼っています。Sear の弾道に反応してシールドを使えば、Brand の CC を完全に無効化でき、主要なスキルが cooldown 中の Brand は無防備になり、あなたは Soul Siphon で回復します。
レーン戦への影響
Brand はスタンコンボを決められないため、トレードのプレッシャーを完全に失い、Pillar of Flame を minion wave に対してだけ使うことを強いられます。これにより、Brand の足元と wave に Tormented Shadow を置いて、押し込みに簡単に対抗できます。Brand が Blaze を広げようと積極的に前に出てきたら、こちらの有利な条件で簡単に拘束でき、Brand は守りのプレイを強いられるか、致命的なダメージを受けるリスクを負います。
立ち回り方
優位を確保するために、Black Shield は先走って使わないでください。Brand にシールドを誘い出され、その長い cooldown が終わるのを待たれるだけだからです。代わりに、Sear の弾が自分に向かって飛んでくるのが見えるまでシールドを温存しましょう。スタンを防いだら、すぐに Dark Binding で反撃し、Brand の足元に Tormented Shadow を置きます。Brand があなたと minion の間で Pyroclasm を跳ね返らせようとしたら、Soul Shackles を発動して拘束し、とどめを刺しましょう。
Diana−1
Black Shield が魔法ダメージを完全に吸収し、Moonfall の引き寄せを無効化するため、Morgana は Diana のダイブのパターンに対する hard counter になります。Diana は近づくために Crescent Strike と Lunar Rush を使わざるを得ず、完全に無防備になります。Diana があなたをバーストしようとしても、反応して使った Black Shield でウルト全体を封じられ、ハイリスクな engage はダイブの失敗に終わります。
Dianaのビルド →
詳細を見る
理由
Black Shield が魔法ダメージを完全に吸収し、Moonfall の引き寄せを無効化するため、Morgana は Diana のダイブのパターンに対する hard counter になります。Diana は近づくために Crescent Strike と Lunar Rush を使わざるを得ず、完全に無防備になります。Diana があなたをバーストしようとしても、反応して使った Black Shield でウルト全体を封じられ、ハイリスクな engage はダイブの失敗に終わります。
レーン戦への影響
このやり取りは Diana の lane でのプレッシャーを完全に麻痺させます。Diana が Moonsilver Blade を使おうと前に出ると Tormented Shadow から継続的にダメージを受けるため、安全には前に出られません。Moonfall であなたを脅かせないため、Diana は離れた位置から Crescent Strike でファームするしかなく、プライオリティをすべて失います。これにより Diana は roam できず、アサシンは自分のタワー下に閉じ込められます。
立ち回り方
Diana の基本スキルの Crescent Strike の poke に Black Shield を無駄に使わず、Diana が Moonfall を使う瞬間のためだけに温存しましょう。Diana が minion に Moonsilver Blade を発動させようと前に出てきたら、すぐに Tormented Shadow で咎めます。Diana が三日月の弧を外したら、その cooldown の隙を突いて Dark Binding を撃ちましょう。それでも Diana がダイブしてきたら、すぐに Soul Shackles を発動して拘束します。
Galio−1
あなたの Black Shield が Galio の engage のパターン全体を完全に封じるため、このマッチアップは Morgana にとって非常に有利です。Galio が Justice Punch で距離を詰めたり、Shield of Durand の挑発をチャネリングしたりしようとしても、スペルシールドが CC を完全に無効化します。Galio はトレードのためにこれらの発動に依存しているため、Galio は無防備になってあなたを拘束できず、積極的なダイブはコストの高い失敗に終わります。
Galioのビルド →
詳細を見る
理由
あなたの Black Shield が Galio の engage のパターン全体を完全に封じるため、このマッチアップは Morgana にとって非常に有利です。Galio が Justice Punch で距離を詰めたり、Shield of Durand の挑発をチャネリングしたりしようとしても、スペルシールドが CC を完全に無効化します。Galio はトレードのためにこれらの発動に依存しているため、Galio は無防備になってあなたを拘束できず、積極的なダイブはコストの高い失敗に終わります。
レーン戦への影響
Galio は passive に立ち回るしかなく、遠くから wave を処理するために Winds of War だけに頼ることになります。Galio が minion に Colossal Smash を使おうと前に出てきたら、Tormented Shadow で簡単に咎められます。これにより Galio は自分のタワー下に押し込まれたままになり、Hero's Entrance での roam は無効化されます。lane のペースを握るのはあなたで、Galio は gold を失うか、大きなダメージを受けるかの選択を迫られます。
立ち回り方
Black Shield は自分から使わず、Justice Punch のモーションか Shield of Durand のチャージが見えたときに反応するためだけに温存しましょう。Galio の CC を防いだら、すぐに足元に Tormented Shadow を置き、Galio がモーションの硬直から回復している間に、ゼロ距離の Dark Binding を撃ちます。Galio が engage を外したら、その長い cooldown の隙を悪用して、積極的に poke して lane から追い出しましょう。
Katarina−1
Katarina のダメージは、Bouncing Blade や Preparation で落とされた短剣へのジャンプに完全に依存しています。Shunpo の着地点は完全に予測できるため、短剣に向けて Dark Binding をあらかじめ狙っておけます。Katarina が Death Lotus で engage を強いようとしても、あなたの Black Shield が魔法バーストを吸収し、Soul Shackles が Katarina をその場に固定して、ウルトのチャネリングを簡単に中断させます。
Katarinaのビルド →
詳細を見る
理由
Katarina のダメージは、Bouncing Blade や Preparation で落とされた短剣へのジャンプに完全に依存しています。Shunpo の着地点は完全に予測できるため、短剣に向けて Dark Binding をあらかじめ狙っておけます。Katarina が Death Lotus で engage を強いようとしても、あなたの Black Shield が魔法バーストを吸収し、Soul Shackles が Katarina をその場に固定して、ウルトのチャネリングを簡単に中断させます。
レーン戦への影響
Tormented Shadow で絶えず wave を押し込むことで、ミッド lane のテンポを完全に握れます。Katarina はタワー下でのファームを強いられ、Voracity による roam の可能性は無効化されます。積極的に Shunpo で前に出れば致命的な counter-engage を受けるリスクがあるため、Katarina は安全にあなたとトレードできず、あなたは序盤のプレートを確保して Katarina を lane に縛り付けられます。
立ち回り方
Dark Binding をやみくもに撃って poke するのはやめましょう。代わりに、構えたまま minion wave の近くに立ちます。Katarina が Bouncing Blade で短剣を落としたら、すぐにその上に Tormented Shadow を置いて牽制します。Katarina が誘いに乗って短剣へ Shunpo したら、Katarina の着地の瞬間を狙って Dark Binding を撃ち、逃げられる前に Soul Shackles をチャネリングしてキルを確実にしましょう。
Fizz−1
Black Shield は Fizz の主な initiate 手段である Chum the Waters に対する hard counter になるため、このマッチアップは Morgana に大きく有利です。Fizz がサメを放つ瞬間にタイミングよく Black Shield を使えば、強力なノックアップの CC と魔法バーストダメージの両方を完全に無効化できます。ウルトによる妨害の脅威がなければ、Fizz は暗殺コンボを簡単には決められず、counter-attack に無防備になります。
Fizzのビルド →
詳細を見る
理由
Black Shield は Fizz の主な initiate 手段である Chum the Waters に対する hard counter になるため、このマッチアップは Morgana に大きく有利です。Fizz がサメを放つ瞬間にタイミングよく Black Shield を使えば、強力なノックアップの CC と魔法バーストダメージの両方を完全に無効化できます。ウルトによる妨害の脅威がなければ、Fizz は暗殺コンボを簡単には決められず、counter-attack に無防備になります。
レーン戦への影響
Fizz は近接でレンジを恐れるため、Tormented Shadow を使って絶えずタワー下に押し込めます。Fizz は Playful を守りのために、または wave を処理するために使うことを強いられ、mana プールが消耗します。Chum the Waters で安全に engage できないため、あなたが lane のプライオリティを保ち、川の深い位置の視界を確保でき、Fizz がサイドレーンへ roam して簡単なキルを取るのを防げます。
立ち回り方
冷静さを保ち、Black Shield は Chum the Waters のためだけに温存して、軽い poke に無駄に使わないでください。Fizz が Urchin Strike で距離を詰めてきたら、自分の真下に Tormented Shadow を置き、Fizz の Playful のモーションが終わった瞬間に Dark Binding を撃つ準備をしましょう。拘束を外したら、すぐにタワーの方へ下がり、wave 上で Soul Siphon のパッシブ回復に頼って体力を回復します。
Mel−1
Morgana の Black Shield が Mel の魔法中心のゾーニング手段と CC を完全に無効化するため、Morgana は Mel を支配します。Mel があなたを拘束しようとしたり poke で押し出そうとしたりするたびに、Black Shield を発動すれば魔法ダメージを吸収し、Mel の CC が入るのを防げます。Tormented Shadow で wave を溶かすときの Soul Siphon のパッシブ回復と組み合わされば、Mel の poke はまったく意味をなさなくなり、楽に lane のペースを握れます。
Melのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana の Black Shield が Mel の魔法中心のゾーニング手段と CC を完全に無効化するため、Morgana は Mel を支配します。Mel があなたを拘束しようとしたり poke で押し出そうとしたりするたびに、Black Shield を発動すれば魔法ダメージを吸収し、Mel の CC が入るのを防げます。Tormented Shadow で wave を溶かすときの Soul Siphon のパッシブ回復と組み合わされば、Mel の poke はまったく意味をなさなくなり、楽に lane のペースを握れます。
レーン戦への影響
このやり取りは、Mel を勝ち目のない消耗戦に追い込みます。Mel が押し込もうとして mana を使い果たす間、あなたの Tormented Shadow が wave を常に Mel のタワー下に押し込んだままにします。軽いダメージは Soul Siphon で絶えず回復できるので、体力で優位を保てます。recall を際限なく遅らせて、序盤のタワープレートへのプレッシャーを確保でき、Mel がサイドレーンへ roam することも防げます。
立ち回り方
Mel の caster minion の後ろに積極的に位置取りし、Mel を wave から遠ざけてゾーンしましょう。Black Shield は Mel の主な CC スキルのためだけに温存し、軽い chip ダメージには無駄に使わないでください。Mel があなたの押し込みに対抗しようと近づきすぎたら、wave 越しに Dark Binding を撃って拘束し、足元に Tormented Shadow を置きます。拘束を外したら、ただ下がって Soul Siphon で回復し、このサイクルをやり直しましょう。
Lux−1
あなたの laning の優位は、Black Shield が Lux の主な脅威である Light Binding を完全に無効化することから生まれます。Lux はあなたを拘束して Illumination を発動させ、Final Spark のフルコンボを当てることに頼っているため、魔法のシールドで反応して使えば、Lux の攻撃のプレッシャーはすぐに封じられます。拘束がなければ Lux のバーストの可能性は消え、あなたは自由にペースを握れます。
Luxのビルド →
詳細を見る
理由
あなたの laning の優位は、Black Shield が Lux の主な脅威である Light Binding を完全に無効化することから生まれます。Lux はあなたを拘束して Illumination を発動させ、Final Spark のフルコンボを当てることに頼っているため、魔法のシールドで反応して使えば、Lux の攻撃のプレッシャーはすぐに封じられます。拘束がなければ Lux のバーストの可能性は消え、あなたは自由にペースを握れます。
レーン戦への影響
Lux の拘束を無視できるので、突然のバーストトレードを恐れずに、Tormented Shadow で積極的に wave をためて押し込めます。Lux は poke ではなく、Lucent Singularity であなたの押し込みに対抗することを強いられます。Lux が Light Binding を無駄にしたら、前に出て Dark Binding を狙い、Lux を Prismatic Barrier の陰に隠れさせるか、タワーのプライオリティを譲らせる大きなチャンスになります。
立ち回り方
Black Shield は自分から使わず、Lux の Light Binding の弾に反応するためだけに温存しましょう。minion wave の少し外側に立ち、Lux に Lucent Singularity で押すか、あなたを poke しようとするかを選ばせます。Lux が拘束を外したら、すぐに前に出て、Lux の足元に Tormented Shadow を置き、Soul Shackles で脅しをかけましょう。
Ziggs−1
Ziggs は Bouncing Bomb であなたをタワー下に押し込み、タワーの execute を狙うことで力を発揮しますが、あなたのキットは Ziggs の siege を完全に封じます。wave に Tormented Shadow を置けば、Ziggs の押し込む力はすぐに無効化されます。さらに、Black Shield は Satchel Charge による移動効果を完全に無効化するため、あなたが前に出ようとするときに、Ziggs はあなたを引き離したりポジショニングを乱したりできません。
Ziggsのビルド →
詳細を見る
理由
Ziggs は Bouncing Bomb であなたをタワー下に押し込み、タワーの execute を狙うことで力を発揮しますが、あなたのキットは Ziggs の siege を完全に封じます。wave に Tormented Shadow を置けば、Ziggs の押し込む力はすぐに無効化されます。さらに、Black Shield は Satchel Charge による移動効果を完全に無効化するため、あなたが前に出ようとするときに、Ziggs はあなたを引き離したりポジショニングを乱したりできません。
レーン戦への影響
このやり取りにより、Ziggs はあなたを poke するのではなく、minion wave に mana プールを使うことを強いられます。プライオリティを確立できないため、序盤のプレートの確保や jungler の援護の可能性は消えます。lane のペースを握るのはあなたで、Ziggs を自分のタワー下に釘付けにしておけば、不意の Dark Binding を受けて無防備になりやすくなります。
立ち回り方
Ziggs が Bouncing Bomb であなたを狙うか wave を処理するかを選ばなければならないよう、minion から離れて位置取りしましょう。caster minion に直接 Tormented Shadow を置いて、Ziggs の押し込みに対抗します。Black Shield は早く無駄にせず、Satchel Charge のノックバックに反応して防ぐために温存しましょう。Ziggs があなたに Short Fuse のパッシブを発動させようと前に出てきたら、Ziggs の機動力のなさを突いて Dark Binding で釘付けにし、Soul Shackles を始めましょう。
Taliyah−1
このマッチアップでのあなたの優位は、Taliyah の主なセットアップを無効化できるかにすべてがかかっています。Black Shield を使えば、Seismic Shove のノックバックを完全に防げます。その移動効果がなければ、Taliyah はあなたを Unraveled Earth の爆発する地雷原に引きずり込めず、主なバーストの脅威が奪われ、主要なスペルのローテーションが cooldown 中の間、Taliyah は無防備になります。
Taliyahのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップでのあなたの優位は、Taliyah の主なセットアップを無効化できるかにすべてがかかっています。Black Shield を使えば、Seismic Shove のノックバックを完全に防げます。その移動効果がなければ、Taliyah はあなたを Unraveled Earth の爆発する地雷原に引きずり込めず、主なバーストの脅威が奪われ、主要なスペルのローテーションが cooldown 中の間、Taliyah は無防備になります。
レーン戦への影響
Taliyah は致命的なトレードを簡単には狙えないため、wave に Threaded Volley を使うことを強いられます。これにより、Tormented Shadow を使って Taliyah の押し込みに安全に対抗できます。主な pick の可能性が無効化されているので、Taliyah はあなたを lane から追い出したり、Rock Surfing で roam するためのプライオリティを簡単に確保したりできません。lane の中央はあなたが支配し、Taliyah がファームのために前に出てくるたびに咎められます。
立ち回り方
距離を保ち、Threaded Volley の poke を防ぐために Black Shield を反応して無駄に使わず、Seismic Shove のためだけに温存してください。worked ground から離れて立ち、Taliyah を不自然な角度に追い込みましょう。Taliyah が Weaver's Wall を使って roam しようとしたら、Tormented Shadow で素早く wave を押し込み、Dark Binding を狙って拘束するか、Taliyah の移動を中断させます。拘束を外したら、タワーまで下がって、Taliyah に「missing」の ping を打ちましょう。
Pyke−1
Pyke の近接 waveclear は Morgana のプールに太刀打ちできないため、Morgana は Pyke の序盤の持ち味を完全に封じます。minion に Tormented Shadow を置けば、Pyke はタワー下でのファームを強いられ、Ghostwater Dive での roam ができなくなります。さらに、Pyke が Bone Skewer で engage したりあなたを引き寄せたりしようとしても、Black Shield が移動効果を完全に無効化し、Pyke は無防備になって致命的なバーストコンボを始められません。
Pykeのビルド →
詳細を見る
理由
Pyke の近接 waveclear は Morgana のプールに太刀打ちできないため、Morgana は Pyke の序盤の持ち味を完全に封じます。minion に Tormented Shadow を置けば、Pyke はタワー下でのファームを強いられ、Ghostwater Dive での roam ができなくなります。さらに、Pyke が Bone Skewer で engage したりあなたを引き寄せたりしようとしても、Black Shield が移動効果を完全に無効化し、Pyke は無防備になって致命的なバーストコンボを始められません。
レーン戦への影響
このマッチアップは、容赦ない wave プレッシャーで勝ちます。Pyke は、処理しようとして大きなダメージを受けるか、自分のタワー下で gold を失うかの選択を迫られます。この絶え間ない押し込みで Pyke は自分の lane に縛り付けられ、あなたのサイドレーンは Pyke の危険な roam から守られます。スペルシールドが Pyke の主な CC を封じるため、Pyke は簡単に gank のセットアップができず、積極的な lane での存在感は、リソースに飢えた passive な苦戦に変わります。
立ち回り方
Bone Skewer のチャージのモーションか、Phantom Undertow の後ろに伸びる影が見えるまで、常に Black Shield を温存してください。自分から使ってはいけません。自分の minion の後ろに位置取りしながら wave に Tormented Shadow を置いて、プライオリティを確保しましょう。Pyke が Ghostwater Dive で逃げてしまったら、すぐに味方に ping で知らせ、wave を Pyke のタワーに強く押し込んで、プレートを取ることで roam を咎めましょう。
Vex−1
Black Shield が Vex の CC を完全に無効化するため、このマッチアップはあなたに大きく有利です。Vex が Doom 'n Gloom を発動してあなたのスペル詠唱を妨害しようとしても、タイミングの良いシールドが魔法ダメージを吸収し、フィアーを完全に無効化します。この妨害がなければ、Vex は確実にフルコンボを決めることも、Shadow Surge で安全にあなたを仕留めることもできず、パッシブの再充電の時間帯は無防備になります。
Vexのビルド →
詳細を見る
理由
Black Shield が Vex の CC を完全に無効化するため、このマッチアップはあなたに大きく有利です。Vex が Doom 'n Gloom を発動してあなたのスペル詠唱を妨害しようとしても、タイミングの良いシールドが魔法ダメージを吸収し、フィアーを完全に無効化します。この妨害がなければ、Vex は確実にフルコンボを決めることも、Shadow Surge で安全にあなたを仕留めることもできず、パッシブの再充電の時間帯は無防備になります。
レーン戦への影響
ここでは wave の主導権を簡単に握れます。Vex があなたの詠唱を妨害する脅威を与えられないため、安全に Tormented Shadow を使って押し込み勝てます。Vex が poke のために Looming Darkness を投げてきたら、前に歩いて吸収し、反撃できます。これにより Vex は roam のプライオリティを奪われ、自分のタワー下に閉じ込められ、あなたはミッドのローテーションを完全に握り、Vex の長い cooldown を咎められます。
立ち回り方
Vex の気軽な poke に Black Shield を無駄に使わず、Doom 'n Gloom が発動しているときや Shadow Surge で飛び込んでくるときのためだけに温存してください。Vex が Looming Darkness を外したり Personal Space を無駄にしたりしたら、積極的にトレードを狙いましょう。Dark Binding から Tormented Shadow へつないで Vex を捕らえ、Soul Shackles で追撃します。Vex のウルトが当たってしまったら、Vex が再発動する前に自分にシールドを使い、フィアーを防ぎましょう。
Annie−2
あなたの優位は、Black Shield が Annie のパッシブを完全に無効化することから生まれます。Annie は Pyromania の 4チャージが溜まると、スタン付きの Disintegrate、Incinerate、Summon: Tibbers を当ててあなたを倒すことに頼っています。そのスタンを防ぐために反応して自分にシールドを使えば、Annie の守りの自己 peel と攻撃の脅威のすべてを奪い、Annie はあなたの counter-attack に完全に無防備になります。
Annieのビルド →
詳細を見る
理由
あなたの優位は、Black Shield が Annie のパッシブを完全に無効化することから生まれます。Annie は Pyromania の 4チャージが溜まると、スタン付きの Disintegrate、Incinerate、Summon: Tibbers を当ててあなたを倒すことに頼っています。そのスタンを防ぐために反応して自分にシールドを使えば、Annie の守りの自己 peel と攻撃の脅威のすべてを奪い、Annie はあなたの counter-attack に完全に無防備になります。
レーン戦への影響
Black Shield が使える間は Annie がスタンであなたを脅かせないため、安全に Tormented Shadow を置いて Annie をタワー下に押し込めます。Annie はあなたを poke する代わりに、タワー下でファームするために Disintegrate を無駄に使わざるを得ません。このプレッシャーにより、Annie は Summon: Tibbers で jungler を助けるために roam できず、ミッド lane に縛り付けられ、あなたは安全にスケールしつつ、軽い poke は Soul Siphon で回復できます。
立ち回り方
Black Shield は自分から使わず、Annie が実際に Pyromania で強化されたスペルを撃つまで温存してください。Annie のパッシブバーを見て、4スタックで前に出てきたら、Annie の投げを誘い、着弾をシールドで防ぎ、すぐに Dark Binding と Tormented Shadow で反撃しましょう。拘束を外したり、シールドのタイミングを誤ったりしたら、Soul Shackles を使って Annie と Tibbers を遠ざけながら素早く下がり、シールドの cooldown が戻るのを待ちましょう。
Seraphine−1
このマッチアップはあなたに大きく有利です。Black Shield が Seraphine のメインのチームファイトツールである Encore を完全に無力化するためです。Seraphine はその長射程の魅了でスカーミッシュの主導権を握ろうとしますが、あなたはクラウドコントロールを吸収して彼女のアルティメットを無意味にでき、彼女の最大の勝ち筋を奪えます。加えて、Stage Presence を準備している間は Seraphine の詠唱モーションが遅いため、あなたの Dark Binding に対して非常に無防備になります。
Seraphineのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップはあなたに大きく有利です。Black Shield が Seraphine のメインのチームファイトツールである Encore を完全に無力化するためです。Seraphine はその長射程の魅了でスカーミッシュの主導権を握ろうとしますが、あなたはクラウドコントロールを吸収して彼女のアルティメットを無意味にでき、彼女の最大の勝ち筋を奪えます。加えて、Stage Presence を準備している間は Seraphine の詠唱モーションが遅いため、あなたの Dark Binding に対して非常に無防備になります。
レーン戦への影響
ミッドレーンでは、Tormented Shadow で絶え間なく wave を押し込むことで、あなたがテンポを握ります。Seraphine は、あなたを poke する代わりに、タワー下で minion を処理するために High Note を使わされ続けます。Seraphine の Beat Drop は非常に読みやすく、簡単に対応できるため、あなたは常に lane の優先権を握り、相手のマナを削り、相手がローテーションで味方を助けに行くのを防げます。
立ち回り方
Black Shield は温存し、Seraphine の Encore や、Stage Presence で強化された Beat Drop に反応してブロックするようにしてください。相手の跳ね返る飛び道具から離れた位置を取り、相手が前に出て Surround Sound を使った瞬間に、詠唱で動けなくなっている相手を Dark Binding と Tormented Shadow で罰してください。Dark Binding を外した場合は守りを重視し、minion の wave で Soul Siphon を発動させて、すばやく体力を回復してください。
Kennen−2
Morgana の Black Shield は Kennen のスキル全体に対する絶対的な障壁になるため、Morgana は Kennen の攻撃の脅威を封じ込めます。Kennen のダメージはすべて魔法ダメージで、Mark of the Storm を重ねてスタンさせることに頼っているため、Black Shield を 1 回使うだけで相手の burst を完全に吸収し、スタンの発動も無効にできます。これで Kennen は完全に無防備になり、主力の engage ツールは無力化され、攻撃的なダッシュも無意味になります。
Kennenのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana の Black Shield は Kennen のスキル全体に対する絶対的な障壁になるため、Morgana は Kennen の攻撃の脅威を封じ込めます。Kennen のダメージはすべて魔法ダメージで、Mark of the Storm を重ねてスタンさせることに頼っているため、Black Shield を 1 回使うだけで相手の burst を完全に吸収し、スタンの発動も無効にできます。これで Kennen は完全に無防備になり、主力の engage ツールは無力化され、攻撃的なダッシュも無意味になります。
レーン戦への影響
Kennen は、あなたに簡単に反撃されると分かっているため、wave clear や trade のために Lightning Rush で安全に前に出ることができません。そのため、Tormented Shadow を使って Kennen を絶えずタワー下に押し込め、あなたを poke する代わりにラストヒットのために Thundering Shuriken を無駄に使わせることができます。スタンの脅威がなければ相手の lane 圧力は消え、相手はタワーに釘付けになり、あなたはマップのローテーションを支配してミッドの優先権を確保できます。
立ち回り方
Black Shield を先に使って無駄にしてはいけません。Kennen が Lightning Rush を発動したときや、Slicing Maelstrom で仕掛けてきたときのために温存してください。Kennen がマークを付けようとして移動速度を無駄にしたら、前に出た相手の進路上に Dark Binding を直接撃ち込んで罰してください。すぐに続けて、相手の足元に Tormented Shadow を置いてください。相手が逃げようとしたら、Soul Shackles を発動して拘束し、Flash を使わせてください。
Lissandra−2
このマッチアップはあなたに大きく有利です。Black Shield が Lissandra の攻撃面の特徴をすべて完全に封じるためです。Lissandra のメインの engage は強力な拘束に頼っていますが、あなたの Black Shield は Ring of Frost のルートと Frozen Tomb の重要なスタンの両方を吸収します。クラウドコントロールがなければ、Lissandra は burst のためにあなたを拘束できず、攻撃的なダイブは無駄な cooldown になり、あなたは安全に反撃できます。
Lissandraのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップはあなたに大きく有利です。Black Shield が Lissandra の攻撃面の特徴をすべて完全に封じるためです。Lissandra のメインの engage は強力な拘束に頼っていますが、あなたの Black Shield は Ring of Frost のルートと Frozen Tomb の重要なスタンの両方を吸収します。クラウドコントロールがなければ、Lissandra は burst のためにあなたを拘束できず、攻撃的なダイブは無駄な cooldown になり、あなたは安全に反撃できます。
レーン戦への影響
Lissandra は安全にあなたを拘束できないため、wave のペースはあなたが握ります。Tormented Shadow を使って Lissandra を絶えずタワー下に押し込み、あなたを poke する代わりに minion に Ice Shard を撃ってマナを消費させてください。Lissandra が Glacial Path で engage しようとしても、相手の追撃は完全に無力化されていると分かっているので、積極的に前に歩いて出られ、楽に体力の優位を取れます。
立ち回り方
Black Shield を先に使ってはいけません。Lissandra が Glacial Path でテレポートしてくるのを見たとき、または Frozen Tomb を使ったときまで温存してください。Lissandra にシールドを誘われてしまったら、cooldown が戻るまで、すぐに自分のタワーの方へ下がってください。Lissandra が wave を処理しに前に出てきたときは、Dark Binding を Ice Shard の軌道に合わせて、詠唱モーション中で動けない相手に当て、その後 Tormented Shadow で追撃してください。
Malphite−2
Morgana の Black Shield は Malphite のアルティメットの脅威に対する hard counter になるため、Morgana はこのマッチアップを完全に支配します。Malphite が Unstoppable Force で仕掛けようとしたとき、タイミングよく Black Shield を使えば、ノックアップを完全に無効にできます。アルティメットのクラウドコントロールがなければ、Malphite は lane での圧力をすべて失い、Dark Binding で拘束され、Tormented Shadow の中で溶かされる無防備な状態になります。
Malphiteのビルド →
詳細を見る
理由
Morgana の Black Shield は Malphite のアルティメットの脅威に対する hard counter になるため、Morgana はこのマッチアップを完全に支配します。Malphite が Unstoppable Force で仕掛けようとしたとき、タイミングよく Black Shield を使えば、ノックアップを完全に無効にできます。アルティメットのクラウドコントロールがなければ、Malphite は lane での圧力をすべて失い、Dark Binding で拘束され、Tormented Shadow の中で溶かされる無防備な状態になります。
レーン戦への影響
lane では、Malphite をタワー下に絶えず押し込めます。Malphite が wave に近づくたびに Tormented Shadow を置けば、相手のパッシブ Granite Shield を簡単に割って、sustain を封じられます。Black Shield で吸収してしまえば、Malphite の Seismic Shard の poke は無意味です。相手はジャングラーのための gank の準備もできないので、あなたは安全に wave を押し、危険なダイブのリスクなしに相手を押さえ込めます。
立ち回り方
最も重要なルールは、小さなダメージに Black Shield を無駄遣いしないことです。Malphite の Unstoppable Force のモーションに反応するとき、または逃げるときに Seismic Shard のスローをブロックするときだけに限って使ってください。距離を保ち、Tormented Shadow で相手を harass してください。Malphite がアルティメットを外した場合やシールドに当てた場合は、すぐに Soul Shackles で反撃して相手を繋ぎ止め、スタンが発動したら Dark Binding につなげて、solo kill を確実にしてください。
Veigar−2
このマッチアップはあなたに大きく有利です。Veigar は burst を組み立てるために Event Horizon に完全に頼っているためです。Black Shield を使えば、相手のケージのスタンを即座に無効にでき、影響を受けずに境界をそのまま歩いて通り抜けられます。このクラウドコントロールがなければ、Veigar は Dark Matter を確実に当てることも、Primordial Burst であなたを仕留めることもできず、lane での脅威がすべて失われ、あなたの counter-engage に対して非常に無防備になります。
Veigarのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップはあなたに大きく有利です。Veigar は burst を組み立てるために Event Horizon に完全に頼っているためです。Black Shield を使えば、相手のケージのスタンを即座に無効にでき、影響を受けずに境界をそのまま歩いて通り抜けられます。このクラウドコントロールがなければ、Veigar は Dark Matter を確実に当てることも、Primordial Burst であなたを仕留めることもできず、lane での脅威がすべて失われ、あなたの counter-engage に対して非常に無防備になります。
レーン戦への影響
実際には、この相互作用によって、あなたは wave の状態を完全にコントロールできます。Tormented Shadow を積極的に置いて Veigar をタワー下に押し込めば、相手は Phenomenal Evil Power を重ねる代わりに、minion を確保するためにマナを使わされます。相手のスタンはあなたのシールドの前では無意味なので、相手の caster minion の前まで踏み込んで Baleful Strike の角度を与えないようにでき、ゴールドと圧力の大きなリードを築けます。
立ち回り方
この作戦を実行するために、Baleful Strike の poke に反応して Black Shield を無駄にしてはいけません。Veigar が Event Horizon を置いたときのためだけに温存してください。相手の minion の wave と平行な位置に立ってケージを誘い、その後シールドを張って、障壁をまっすぐ歩いて通り抜け、すぐに Dark Binding を投げて相手をルートさせてください。続けて Tormented Shadow で Soul Siphon の回復を発動させれば、すべての trade に勝ちつつ、相手を拘束し続けられます。
Zoe−2
Zoe は、遠距離から高ダメージの Paddle Star を確実に当てるために、Sleepy Trouble Bubble を当てることに完全に頼っています。あなたの Black Shield は魔法ダメージを吸収し、眠気や睡眠の効果に対して完全にイミュニティを与えるため、Zoe の burst の組み立て全体が無意味になります。クラウドコントロールの布石がなければ、Zoe の星の軌道は非常に読みやすく簡単に避けられるようになり、lane での主な圧力が失われます。
Zoeのビルド →
詳細を見る
理由
Zoe は、遠距離から高ダメージの Paddle Star を確実に当てるために、Sleepy Trouble Bubble を当てることに完全に頼っています。あなたの Black Shield は魔法ダメージを吸収し、眠気や睡眠の効果に対して完全にイミュニティを与えるため、Zoe の burst の組み立て全体が無意味になります。クラウドコントロールの布石がなければ、Zoe の星の軌道は非常に読みやすく簡単に避けられるようになり、lane での主な圧力が失われます。
レーン戦への影響
この相互作用によって、wave の力関係は完全にあなたに有利に傾きます。横のブッシュからのバブルによる harass を恐れずに、Tormented Shadow で lane を絶えず押し込めます。Zoe は、あなたを poke する代わりに、タワー下で wave を処理するために Paddle Star を使わされ、マナを削られて lane に縛り付けられ、Portal Jump で危険なローム角度を探すこともできなくなります。
立ち回り方
Zoe の Sleepy Trouble Bubble が壁で追加の射程を得られる位置から距離を取り、相手に直線で投げさせてください。通常攻撃の trade に Black Shield を無駄にしてはいけません。相手のバブルが空中にある瞬間のためだけに温存してください。相手が Portal Jump で前にテレポートしたら、すぐに Dark Binding を相手の元のポータルのマーカーに向けて撃ってください。相手は必ずそこに戻ってくるので、拘束して Tormented Shadow で足止めできます。
Twisted Fate−2
このマッチアップはあなたに大きく有利です。Black Shield が Twisted Fate のメインの攻撃ツールである Pick a Card を完全に無力化するためです。Twisted Fate が Gold Card を選んであなたをスタンさせようとしたり gank の布石にしようとしたりするたびに、あなたの Black Shield が魔法ダメージを吸収し、クラウドコントロールを完全に防ぎます。この確実なスタンがなければ、相手は安全に trade できず、あなたの all-in から身を守ることも、Wild Cards を確実に当てることもできません。
Twisted Fateのビルド →
詳細を見る
理由
このマッチアップはあなたに大きく有利です。Black Shield が Twisted Fate のメインの攻撃ツールである Pick a Card を完全に無力化するためです。Twisted Fate が Gold Card を選んであなたをスタンさせようとしたり gank の布石にしようとしたりするたびに、あなたの Black Shield が魔法ダメージを吸収し、クラウドコントロールを完全に防ぎます。この確実なスタンがなければ、相手は安全に trade できず、あなたの all-in から身を守ることも、Wild Cards を確実に当てることもできません。
レーン戦への影響
Twisted Fate は Gold Card であなたを脅かせないため、lane のペースはあなたが握ります。minion に Tormented Shadow を置くことで、相手の waveclear に簡単に対抗でき、相手は trade ではなく wave に Wild Cards を使わざるを得なくなります。これにより、相手が簡単に優先権を取り、Destiny を使って他の lane に影響を与えることが難しくなり、相手をタワー下に閉じ込めたまま、あなたは安全にローム用のタイマーを確保できます。
立ち回り方
Black Shield を先に使って無駄にしてはいけません。相手が黄色の Pick a Card を選んだのを見たときだけ反応してください。相手がカードを持っている間は、相手の minion ラインの近くで積極的に動いてください。相手が歩いて近づき通常攻撃しようとしてきたら、Dark Binding を投げてルートさせ、その下に Tormented Shadow を置いてください。相手が Destiny をチャネリングしてロームしようとしたら、すぐに wave を押し込んで相手のタワーを罰し、あなたの lane が押し込まれた場合は相手を追ってください。
その他のマッチアップ
Morgana対策アイテム
これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。
| マッチアップ | 判定 | 有利度 | 勝率 | ピック率 |
|---|---|---|---|---|
| Senna | ハードカウンター | +2 | 50.2% | 6.5% |
| Sona | 不利なマッチアップ | +1 | 52.0% | 3.9% |
| Soraka | 不利なマッチアップ | +1 | 51.4% | 4.9% |
| Zilean | 不利なマッチアップ | +1 | 51.2% | 1.2% |
| Zyra | 不利なマッチアップ | +1 | 51.0% | 5.1% |
| Vel'Koz | 不利なマッチアップ | +1 | 50.4% | 1.8% |
| Brand | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 52.1% | 2.9% |
| Janna | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.2% | 2.8% |
| Nami | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.4% | 4.5% |
| Milio | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.0% | 4.1% |
| Seraphine | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.8% | 6.1% |
| Lulu | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 48.6% | 10.0% |
| Braum | 有利なマッチアップ | −1 | 52.8% | 5.1% |
| Hwei | 有利なマッチアップ | −1 | 52.6% | 1.4% |
| Thresh | 有利なマッチアップ | −1 | 50.7% | 15.6% |
| Karma | 有利なマッチアップ | −1 | 50.0% | 5.0% |
| Lux | 有利なマッチアップ | −1 | 49.5% | 7.8% |
| Rakan | 有利なマッチアップ | −1 | 49.5% | 3.1% |
| Pyke | 有利なマッチアップ | −1 | 49.2% | 3.8% |
| Yuumi | 有利なマッチアップ | −1 | 48.2% | 9.3% |
| Ashe | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Bard | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Norra | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Leona | 有利なマッチアップ | −2 | 51.8% | 10.8% |
| Malphite | 有利なマッチアップ | −2 | 51.3% | 9.1% |
| Galio | 有利なマッチアップ | −2 | 51.1% | 2.7% |
| Rell | 有利なマッチアップ | −2 | 50.9% | 3.5% |
| Sett | 有利なマッチアップ | −2 | 50.5% | 1.6% |
| Maokai | 有利なマッチアップ | −2 | 50.4% | 5.4% |
| Ornn | 有利なマッチアップ | −2 | 49.8% | 1.3% |
| Nautilus | 有利なマッチアップ | −2 | 49.4% | 12.8% |
| Swain | 有利なマッチアップ | −2 | 46.5% | 3.1% |
| Cho'Gath | 有利なマッチアップ | −2 | — | — |
| Poppy | 有利なマッチアップ | −2 | — | — |
| Alistar | 有利なマッチアップ | −3 | 49.6% | 4.3% |
| Blitzcrank | 有利なマッチアップ | −3 | 49.0% | 7.0% |
| Veigar | 有利なマッチアップ | −3 | 47.9% | 2.7% |
有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。
| マッチアップ | 判定 | 有利度 | 勝率 | ピック率 |
|---|---|---|---|---|
| Zed | 不利なマッチアップ | +1 | 51.2% | 4.5% |
| Vel'Koz | 不利なマッチアップ | +1 | 50.4% | 3.5% |
| Jayce | 不利なマッチアップ | +1 | 50.0% | 2.4% |
| Yone | 不利なマッチアップ | +1 | 49.5% | 5.2% |
| Swain | 不利なマッチアップ | +1 | 49.4% | 2.6% |
| Yasuo | 不利なマッチアップ | +1 | 46.9% | 8.3% |
| Irelia | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Talon | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Zyra | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 52.2% | 3.3% |
| Vladimir | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.9% | 4.5% |
| Syndra | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.8% | 6.3% |
| Orianna | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.4% | 4.5% |
| Aurelion Sol | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.1% | 6.3% |
| Kassadin | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.4% | 1.8% |
| Ekko | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.2% | 5.2% |
| Viktor | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.5% | 3.0% |
| Heimerdinger | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.0% | 1.6% |
| Ryze | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 47.4% | 3.0% |
| Corki | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Kayle | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Rumble | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Varus | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Teemo | 有利なマッチアップ | −1 | 52.7% | 2.3% |
| Hwei | 有利なマッチアップ | −1 | 52.1% | 6.3% |
| Galio | 有利なマッチアップ | −1 | 51.9% | 11.4% |
| Brand | 有利なマッチアップ | −1 | 51.8% | 10.8% |
| Norra | 有利なマッチアップ | −1 | 50.9% | 1.4% |
| Ahri | 有利なマッチアップ | −1 | 50.8% | 4.4% |
| Aurora | 有利なマッチアップ | −1 | 50.7% | 4.1% |
| Taliyah | 有利なマッチアップ | −1 | 50.6% | 1.9% |
| Vex | 有利なマッチアップ | −1 | 50.2% | 2.1% |
| Fizz | 有利なマッチアップ | −1 | 48.7% | 2.3% |
| Ziggs | 有利なマッチアップ | −1 | 48.6% | 5.5% |
| Lux | 有利なマッチアップ | −1 | 48.5% | 5.6% |
| Nasus | 有利なマッチアップ | −1 | 48.4% | 1.1% |
| Katarina | 有利なマッチアップ | −1 | 48.0% | 1.4% |
| Diana | 有利なマッチアップ | −1 | 47.9% | 1.0% |
| Akali | 有利なマッチアップ | −1 | 47.6% | 4.4% |
| Mel | 有利なマッチアップ | −1 | 46.4% | 8.4% |
| Akshan | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Cho'Gath | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Kai'Sa | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Karma | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Pantheon | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Pyke | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Seraphine | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Zilean | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Lissandra | 有利なマッチアップ | −2 | 51.9% | 4.6% |
| Kennen | 有利なマッチアップ | −2 | 50.8% | 1.6% |
| Annie | 有利なマッチアップ | −2 | 50.5% | 2.2% |
| Twisted Fate | 有利なマッチアップ | −2 | 49.8% | 5.7% |
| Veigar | 有利なマッチアップ | −2 | 49.7% | 7.8% |
| Malphite | 有利なマッチアップ | −2 | — | — |
| Zoe | 有利なマッチアップ | −2 | — | — |
有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。