標準 — エンゲージ/ピール
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,450 合計コスト
スペース制圧のためのユーティリティ型tankビルド:Maokaiの価値はダメージよりも、ゾーンを押さえ、無理な侵入を相手に強いて、次のコントロールサイクルへ持ち込めるほど長く居座る能力にあります。ビルドは最初のひと手だけでなく、この持続的な存在感を強化すべきです。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,450 合計コスト味方キャリーを守るためのピール手段を優先する保護ビルド。
10,500 合計コスト +50g敵のダイブやエンゲージに対抗する防御ビルド。
10,700 合計コスト +250g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,450 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,600 合計コスト +150g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,700 合計コスト +250g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,600 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,400 合計コスト -200g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,500 合計コスト -100g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Maokaiは最初の接触後に生き残ってこそ価値を持ちます。軽すぎるビルドでは使い捨てのエンゲージボタンになってしまい、守りすぎるビルドでは敵がゾーンを警戒する脅威そのものが失われます。ユーティリティ型tankはその両方を両立させ、再度仕掛けられるだけの耐久力と、戦況を本当に変えるだけの即時インパクトを兼ね備えます。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Qのノックバック、Wの束縛、Rの根の壁 — ほぼ全てのスキルがエンゲージ時に氷結ゾーンを発動させます。
Qのノックバック、または束縛を伴うR Twisted Advanceの後に発動し、集団戦でシールドを得ます。
R Nature's Graspの詠唱中に受けるダメージを軽減します。
集団戦で誰も突破できない生きた壁になるHP蓄積。
ヘイストの効果でEの苗木とWがより早く回転し、視界の確保とピックの機会が増えます。