エンゲージ妨害と実行を妨げるシールド
Pykeは、ノックバックまたはスタンされたターゲットを非常に速い実行しきい値に変えたいと考えています。シールドを追加したり、CCをブロックしたり、フィニッシュを遅延させたりするチャンピオンは、そのロジックを破ります。Morganaは、Pykeにフックを投げる前に考えさせる必要があります。なぜなら、一度の適切な防御タイミングが、彼が作り出したウィンドウを消去する可能性があるからです。Braumも短いトレードを複雑にします。彼はターゲットを保護し、Pykeのステップインを罰し、オールインを延長戦に変えることができます。これはまさにPykeがプレイしたくない種類の戦いです。
チャンピオンの適応方法. Pykeは、直接的な実行を探すのではなく、まず防御的なスペルを強制する必要があります。フックを脅かし、視界をクリアし、離れてから、シールドまたはエンゲージ妨害が利用できないときに戻ります。レーンでの無理強いよりもロームの方が良い場合もあります。
エントリーを罰するインスタントCCサポート
Pykeは、角度とタイミングを選択したときに危険です。Leona、Alistar、またはThreshに対して、その特権はしばしば消えます。Bone Skewerをチャージしたり、Ghostwater Diveから出たりするために踏み込みすぎると、シーケンスを完了する前にロックダウンされる可能性があります。これらのマッチアップは主に過信を罰します。Pykeはエンゲージしていると思っているかもしれませんが、相手は彼のエントリーを固定点に変え、彼のADCを後退させ、Death From Belowが良い状態で到着するのを防ぎます。
チャンピオンの適応方法. 正面からのエンゲージデュエルをプレイしないでください。敵に位置を示させ、サイドのブッシュを悪用し、敵の主要なCCがちょうど使われたタイミングを探してください。敵のsupportがレーンを保持している場合、川またはmidを攻撃してください。
脆いターゲットへのアクセスをブロックするフロントライン
Pykeは、すでにダメージを受けたターゲットに到達するために、戦闘構造をバイパスしたいと考えています。保護的なフロントラインは、この計画を遅く、より危険にします。Nautilusはスペースを占有し、エントリーを吸収し、代わりにCCを脅かすことができます。AlistarとBraumもPykeのパスを自由にしにくくします。彼は自分自身をさらけ出すことなく、最初のラインを越えることはできません。保護されたキャリーを中心に戦闘が組織化されるほど、Pykeは実行を自分で作成するのではなく、間違いを待つ必要があります。
チャンピオンの適応方法. 戦闘前に作業してください。ワードをクリアし、フロントラインを振り向かせ、中央ではなくサイドを攻撃してください。バックラインに到達できない場合は、最初の低HPターゲットでリセットの脅威のためにプレイしてください。
フォグとフックに罰せられる脆いターゲット
Pykeはブッシュとロームを通じて恐怖を課すことができるため、これらのマッチアップはより有利です。Lux、Seraphine、Nami、Sona、またはSorakaは、ポーク、ヒーリング、またはゾーンプレッシャーを通じてレーンをコントロールしたいことが多いですが、Pykeが視界を奪い、対角線のフックを見つけた場合は苦しみます。Yuumiは特別なケースです。彼女は1人のターゲットをフィニッシュしにくくすることができますが、彼女のパートナーが前方に立ちすぎるとレーンが脆弱になる可能性があります。Pykeは規律を保つ必要があります。フックがセットアップなしで投げられた場合、これらのチャンピオンは生き残り、後退し、レンジプレッシャーを回復することができます。
チャンピオンの適応方法. ポークをまっすぐ通り抜けないでください。ブッシュを取り、ワードを強制し、ターゲットがラストヒットまたはADCに従う必要があるときに脅かしてください。目標は、決定的なフックを探す前に、彼らのスペースを縮小することです。