直接バーストアサシン
これらのマッチアップは危険だ。なぜなら、それらはOriannaの最も高価な要求、つまり目的の戦闘までフラッシュ、バリア、そして安定したスペーシングを維持することを攻撃するからだ。FizzとZedはキル脅威であるだけでなく、Oriannaにボールを防御的に使わせることができ、それは彼女のウェーブとリバーへのプレッシャーを奪う。もし彼女がQをミスしたり、間違った瞬間にポークするために前に出たりすると、ショックウェーブが役に立つ前にコントロールウィンドウを失う可能性がある。
チャンピオンの適応方法. Oriannaはレベルタイミングの周りでレーンを張り、後退できる位置にウェーブを保ち、敵のエントリーツールが利用可能なときにボールを遠くに送りすぎないようにすべきだ。彼女の目標はすべてのトレードに勝つことではなく、フラッシュ、バリア、そしてRを準備した状態で最初の目的まで到達することだ。
スペーシングを破るモバイルメレーチャンピオン
これらのチャンピオンはOriannaを不快にさせる。なぜなら、彼らは単純な直線で侵入してこないからだ。Yasuoはウェーブの周りでプレイし、彼女のQパターンを妨害できる。Dianaは、速いコミットでオーバーエクステンデッドなボールを罰することができる。そしてAkaliは、ショックウェーブの準備をより困難にする角度から脅かす。Oriannaの問題はデュエルだけではない。彼女は常に、ボールがポーク、シールド、スロー、またはカウンターエンゲージの準備をするべきか決断しなければならない。
チャンピオンの適応方法. 彼女は不必要なQキャストを減らし、Wを保持してエントリーをカットするか、エスケープを速めるべきだ。そして、生のポークよりもウェーブを中心にプレイすべきだ。もしモバイルメレーチャンピオンがまだダッシュを持っているなら、Oriannaはオーバーエクステンデッドなボールをすべて、与えられたチャンスとして扱うべきだ。
レンジとコントロールメイジ
これらのマッチアップは常にOriannaを直接キルするわけではないが、彼女が最高のバージョンでプレイするのを妨げることができる。Aurelion SolとTwisted Fateは、Oriannaがレーンに集中しすぎている場合、プレッシャーを他の場所に移動させることができる。BrandとLuxはレンジから空間を争い、Oriannaにボールを置くために前に出るか、安全に留まるかの選択を強いる。もし彼女が目的に遅れて到着した場合、彼女はキットの主な利点、つまり敵が入る前に恐怖を作り出すことを失う。
チャンピオンの適応方法. Oriannaは、絶え間ないデュエルを強いるのではなく、クリーンなウェーブとジャングラーとの同期した動きを優先すべきだ。これらのプロフィールに対して、最良のQは常にレーンで当たるものではなく、彼女を露出させずにリバーエントリーを準備するものである。