A
2026年10月 · Patch 7.3c
Mage · Baron Lane

ジェイス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

JayceはWild RiftのBaron Lane fighter-marksmanであり、近接のthunder hammerと遠距離のaccelerator cannonを自在に切り替える未来の守護者です。彼のキットは、アクティブなフォームに基づいて6つの異なるスキルを提供し、long-range…

★ Baron Lane Tier A 2026年10月 · Patch 7.3c pokeburstハイブリッド
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.5% #48 · ↑9pt
Pick 4.7% #14
Ban 2.8% #47

次のデュエル

Top で最も使われる相手 5 体 — タップで無料のデュエルシートが開きます。

最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Youmuu's GhostbladeEclipseSerylda's Grudge カウンター ジェイスに強いチャンピオン マルファイトドクター・ムンドウーコン

ここから始める

ジェイスのすべてをマスターする

ジェイスの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。

すべてのガイド →
ジェイス23/09 → 23/10
Win Rate(30日) 50.54%+0.80 pts
Pick Rate 4.71%
Ban Rate 2.83%
+1+207.3a7.3b7.3c23/0903/1008/1013/1018/1023/10 ジェイス+0.8 pts +1+207.3a7.3b7.3c23/0906/1015/1023/10 +0.8

ジェイスの勝率は直近30日で+0.80 pts上昇し、現在50.54%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Jayceは今パッチでも強力なレーンピックだが、その真価はプレイヤーが序盤のリードを実質的なプレッシャーにどれだけ変えられるかに大きく依存する。彼はポジショニングミスが頻発し、オブジェクト前のポークが重要になる環境で輝く。しかし、より安定したtopレーナーとは異なり、Jayceはフロントラインや確実なエンゲージを提供しないため、非常にdraft依存度が高い。solo queueでは、速いテンポを設定し、レーンをスノーボールさせ、相手を常にプレッシャー下に置くことができる場合に優れている。しかし、ゲームがスローダウンしたり、集団戦が構造化されたりすると、すでに強力なリードを築いていない限り、その影響力は著しく低下する。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

JayceはWild RiftのBaron Lane fighter-marksmanであり、近接のthunder hammerと遠距離のaccelerator cannonを自在に切り替える未来の守護者です。彼のキットは、アクティブなフォームに基づいて6つの異なるスキルを提供し、long-range pokeと近接トレードの両方を管理することを可能にします。彼は、相手に多角的なプレッシャーを与えることを狙うharassmentやsiegeの構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼のdual form natureはマスターするのが最も難しいチャンピオンの一人にする一方で、あらゆる状況に適応するための最もtactically versatileな存在にしています。

Jayceは、集団戦に入る前に相手を消耗させるpokeやsiege構成で活躍します。遠距離からのプレッシャーを維持するために、crowd control、vision、そして保護を提供してくれる味方と相性が良いです。テンポとオブジェクトをコントロールするチームは、彼がsiegeの状況を支配する能力をさらに増幅させます。

Jayceは、正確なpokeと強力なearly gameの支配力に依存しています。sustainによって遠距離からのプレッシャーを吸収したり、素早いengageを強制したりできる構成は、彼の影響力を劇的に低下させます。信頼できる行動妨害(CC)や耐久力がないため、長期戦や、素早く距離を詰めてくる脅威に対して脆弱になります。

Jayceにとっては、form switchingの管理と一貫したpokeが鍵となります。レーンのプレッシャーを利用して有利を築き、オブジェクトをコントロールしましょう。集団戦では、耐久力の低さが弱点となる長期戦を避け、遠距離からのハラスや隙を突いたエンゲージを優先します。

§ 06 — マッチアップの壁 · Topジェイス Wild Rift Top のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
マルファイト
ハード
マルファイト
ドクター・ムンド
不利
ドクター・ムンド
ウーコン
不利
ウーコン
カミール
スキル
カミール
アンベッサ
スキル
アンベッサ
ダリウス
有利
ダリウス
エイトロックス
有利
エイトロックス
Jarvan IV
理想
Jarvan IV
Jarvan IVは、pokeからall-inへと繋げる理想的なパターンをJayceに提供します。Flag-Dragで敵を移動させ、続いてCataclysmでターゲットを完璧な位置に閉じ込め、ハンマー形態に切り替える前にShock Blastを素早く発動させます。これにより、Jayceは、大砲からハンマーへの変身時に、もはや回避やkiteが不可能なターゲットを確保できるのです。このコンビは、地形によって退路がすでに制限されているオブジェクト周辺で、極めて圧倒的な圧力をかけられます。
Leona
理想
Leona
Leonaは、Jayceが本来の作戦を実行するために必要な時間を確保します。それは、事前にpokeを行い、ロックされたターゲットに対して確実に攻撃を仕掛けるというものです。Zenith BladeとShield of Daybreakは、Jayceが遠距離からのburstを命中させるのに十分な時間、敵を拘束し、即座の反撃を受けることなくハンマー形態で前進できるようにします。この相乗効果は、素早いリバーローテーションやビジョン争いにおいて非常に効果的です。
Nami
強力
Nami
Namiは、軽いCCと追加ダメージによってJayceのハラスメントパターンを強化し、短期的なtradeを有利にします。減速されたり、一時的に拘束されたりしたターゲットは、加速されたShock Blastに対して格段に無防備になります。このコンビは、teamfightを強引に開始するよりも、teamfightの前にスペースを確保したい構成において特に威力を発揮します。
Lee Sin
強力
Lee Sin
Lee SinとJayceは、どちらも序盤のプレッシャーを活かし、非常にアグレッシブなlane priorityを確立し、サイドlaneへの素早いダイブを仕掛けます。Jayceがpokeとプッシュを行い、Lee Sinはそのプレッシャーを深い位置への侵入や、すでにHPを削られたターゲットへのpickへと結びつけます。このコンビは後半になると信頼性が多少低下しますが、ゲームのペースを加速させるという点では圧倒的な威力を発揮します。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  2. コア 02 Eclipse Eclipse
  3. コア 03 Serylda's Grudge Serylda's Grudge
  4. コア 04 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  5. コア 05 Edge of Night Edge of Night
  6. ブーツ Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ジェイス Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • レンジポークと素早いトレードを持つ近接チャンピオンに対する強力なレーンプレッシャー。
  • 長距離ポークで戦闘前にオブジェクトをコントロールする能力。
  • 状況に応じてバースト、ポーク、実行の間で柔軟に対応。
  • 敵のポジショニングミスを罰するのに非常に効果的。
↓ 弱み
  • チームにフロントラインや確実なエンゲージが不足している場合。
  • ポークを吸収する非常にタンクな構成に対して。
  • ゲームがスケールして構造化される可能性が高い場合。
  • メカニカルな精度(特にEQ)に自信がない場合。
02

§ 03 — ゲームプランジェイス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

laneでpokeを駆使して優位に立ちましょう。ただし、敵のジャングラーが近くにいる場合は安全を確保

Lv. 1 → 6

laneでpokeを駆使して優位に立ちましょう。ただし、敵のジャングラーが近くにいる場合は安全を確保してください。

II Mid

EQによるpokeと素早い移動で、小競り合いを制しましょう。

Lv. 7 → 11

EQによるpokeと素早い移動で、小競り合いを制しましょう。

III Late

teamfightの前に敵をゾーンに閉じ込め、ハンマーを使って孤立したキャリーを仕留めてください。

Lv. 12+

teamfightの前に敵をゾーンに閉じ込め、ハンマーを使って孤立したキャリーを仕留めてください。

§ 07b — 応用テクニックジェイス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

クイックコンボ (Cannon → ハンマー)上級
1 W W
2 AA
3 R R
4 Q Q
5 AA
6 E E

Cannonモード中の攻撃速度バフ、素早いAAを3回、ハンマーに持ち替えてジャンプとノックバック。

ロングレンジポークコンボ (Cannon)基本
1 E E
2 Q Q

ポータルを設置し、Qでポータルを通過して強化されたロングレンジ弾を発射。

オールインコンボ上級
1 Cannon: W
2 AA
3 Switch
4 Q Q
5 AA
6 E E
7 Switch
8 Q Q

Cannonでのバーストダメージ、ハンマーでエンゲージ、ノックバック、その後Cannonに持ち替えてフィニッシャー。

サプライズエンゲージコンボ中級
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 Switch
5 Q Q

ハンマーのジャンプでイニシエート、ノックバックで距離を取り、Cannonでフィニッシュ。

これを止めるものガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒

操作のコツ

  • ヘクステックキャパシタ (パッシブ): スタンスチェンジごとに移動速度ボーナスを獲得。SwitchとCannonを定期的に切り替えて移動速度を維持し、敵を混乱させよう。
  • Shock Blast + Acceleration Gate (Cannon Q+E): Eを通過するQ = 速度2倍とダメージ最大化。このゲームで最も強力なスキルショットポークであり、習得すべき最優先コンボ。
  • Hyper Charge (Cannon W): 非常に素早いバーストでAAを3回。持ち替えの前に使用して、加速したAAを解き放とう。
  • Thundering Blow (ハンマー E): ノックバック — 体力の多い敵を押しやる、またはチャネリングを中断するために使用。
  • 最優先: まずCannon Q (Shock Blast) を最大化してポーク。

よくあるミス

  • Shock Blast Qの前にポータルEを使用しないこと — ダメージの40%以上を失います。
  • 戦闘計画なしにハンマーに持ち替えること — スイッチのクールダウンを無駄にします。
  • Thundering Blow (ノックバック) を間違った方向に使うこと — 敵を安全な場所へ送ってしまいます。

注目のインタラクション

  • ジェイスはレベル3から6つのアビリティが使用可能 (スタンスごとに3つ) — スタンスの習得を優先しよう。
  • ゲート + Shock Blastコンボは、適切な角度で壁越しにもヒットさせることが可能。
  • ジェイスはバロンレーンで最高のポークチャンピオンの一人。
さらに詳しく Mechanics & Tips — ジェイス 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Jayce Wild Rift よくある質問

Q.01 Jayceはsolo queueの良いピックか? +

はい、ただし積極的にプレイしてリードを活かせる場合に限る。Jayceは受動的なチャンピオンではなく、テンポを作り出す必要がある。solo queueでは、ポジショニングを誤る相手にはうまく機能するが、序盤にゲームをコントロールしなければ無力になる。

Q.02 ハンマーフォームに切り替えるのはいつ? +

ハンマーフォームは、トレードを終わらせたり、弱った敵を punishing するために使うべきで、何も考えずに突っ込むためではありません。切り替える前に、already ポークで有利を作り出しておく必要があります。そうでなければ、不必要なリスクを負い、逃げ性能の低さを露呈することになります。

Q.03 レーンに勝っているのに負けるのはなぜ? +

Jayceがリードを convert する必要があるからです。レーンに居座ったり、objective に impact しなければ、有利は薄れていきます。プレッシャーを使って、集団戦を仕掛けたり、タワーを取ったり、マップを control する必要があります。そうでなければ、あなたの impact は limited になってしまいます。

Q.04 Jayceは後半にスケールしますか? +

あまりしません。ポークで役立ち続けることはできますが、traditional な carry のようにスケールするわけではありません。彼の役割は、集団戦を準備することであり、carry することではありません。もしリードなしで後半に到達した場合、チームに heavily 頼ることになります。

データ — レベル別ステータスジェイス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 345攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16506246304201012
277866.65131.447710.912.7
390671.15632.853411.913.4
41,03475.76134.259112.814.1
51,16280.26635.664813.814.8
61,29084.8713770514.715.5
71,41889.37638.476215.616.2
81,54693.98139.881916.616.9
91,67498.48641.287617.517.6
101,8021039142.693318.518.3
111,930107.5964499019.419
122,058112.110145.41,04720.319.7
132,186116.610646.81,10421.320.4
142,314121.211148.21,16122.221.1
152,442125.711649.61,21823.221.8

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴ジェイス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

ナーフ1
履歴を表示
  1. 7.2b
    ナーフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

インタラクティブツール

ドラフトシミュレーターでジェイスを試す

ジェイスを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。

ドラフトシミュレーターを開く →