- アーマー スケーリングとEによるADキャリーへの直接的な罰。
- アルティメットはオブジェクト戦でゲームを定義し続ける。
- ポジショニングに依存するドラフトに対する非常に効果的。
- マッププライオリティがなくても、強制的に戦闘を開始できる能力。
マルファイト Wild Rift — ティア・ステータス・概要
MalphiteはWild RiftにおけるBaron Lane tankであり、passive armorのスタックとinstant mass…
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マルファイトの勝率は直近30日で-0.39 pts下落し、現在54.18%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3a(29/09)のナーフの測定効果:10日で勝率-2.35pt、ピック率-12.33pt。
Meta Movers · 今週の動画
今週の動画に登場するマルファイト
2026年10月19日の週 · パッチ 7.3b
- ★ バロンレーンの注目ピック
- ★ サポートの注目ピック
Malphiteは現在のパッチで非常に信頼できるピックですが、それは適切な状況に限られます。彼の価値はレーンでの支配力(現代のブルーザーにしばしば負ける)から来るのではなく、一つのボタンで戦況をひっくり返す能力から来ています。ポジショニングミスが頻繁に起こり、オブジェクト戦が勝敗を分けるこのメタでは、彼のアルティメットは即座のチャンスを生み出します。しかし、彼は万能なピックではありません。フォローアップがなければ、彼のインパクトは急激に低下します。solo queueでは、彼はカオスと poor positioning で輝きますが、構造化されたプレイでは、彼の予測可能性とRへの依存が彼を罰せられる存在にします。
MalphiteはWild RiftにおけるBaron Lane tankであり、passive armorのスタックとinstant mass engagesに特化した岩石の生命体です。彼のキットは、スロウ、自身のアーマーパッシブによるパッシブダメージ、そして敵チーム全体を同時に打ち上げる空中突撃アルティメットであるUnstoppable Forceを組み合わせています。彼は、最小限の連携で確実な集団エンゲージを求めるteamfight構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼のアルティメットはゲーム内で最もdecisive engage toolsの一つとされており、適切に発動すれば一回でどんな戦況も覆すことができます。
Malphiteは、1回のエンゲージで全てを巻き込んで粉砕することを狙うmassive AoE構成に適しています。彼のultimateに即座に範囲ダメージで追撃できる味方と相乗効果があります。ヒットしたターゲットの数が決定打となる、teamfight主導の構成が彼の理想的な戦場です。
Malphiteは、彼のアーマーの積み重ねをバイパスするmagic damage構成に対して苦戦します。彼の自然な鈍さは動きを予測されやすくし、エンゲージする前に持続的なpokeに晒される原因になります。敵が散開して密集を避けるチームに対しては、彼のエンゲージの効果が低下します。
Malphiteを使用する際は、防御アイテムでアーマーをスタックし、パッシブダメージを最大化しましょう。ultimateは少なくとも3体のターゲットにヒットするアプローチ角度のために温存してください。単一ターゲットへのultimateは無駄になります。laneでは、ポジショニングを調整してpokeを吸収し、アグレッシブに動くよりも耐えるプレイを心がけましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · Topマルファイト Wild Rift Top のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Midマルファイト Wild Rift Mid のカウンター
§ 06 — マッチアップの壁 · Supportマルファイト Wild Rift Support のカウンター
§ 02 — 強みと弱み マルファイト Wild Rift の強みと弱み
- エンゲージ後のフォローアップがチームにない場合。
- 重いディスエンゲージを持つ構成に対して。
- 支配的なレーンデュエリストに対して。
- 敵がビジョンを完璧にコントロールしている場合。
§ 03 — ゲームプランマルファイト Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
laneの状況を安定させ、レベル5とローミングに備えてください。
laneの状況を安定させ、レベル5とローミングに備えてください。
視界確保と側面攻撃を活用し、オブジェクト周辺で戦闘を仕掛ける。
視界確保と側面攻撃を活用し、オブジェクト周辺で戦闘を仕掛ける。
peelでキャリーを守ったり、勝利につながるwomboを見つけたりしましょう。
peelでキャリーを守ったり、勝利につながるwomboを見つけたりしましょう。
§ 02 — 強みと弱み マルファイト ミッドレーンでのアンチburstエンゲージ Wild Rift の強みと弱み
- 短時間のオールインを主体とする近接ADのミッドレーナーに対して非常に強いです。
- 彼のアルティメットは、レベル5以降、即座にroamの脅威を生み出します。
- Ground Slamの攻撃速度低下が、エンゲージ後の物理DPSを崩します。
- 長距離のメイジなら、HPを削られることなく、彼がwaveに近づくのを阻止できます。
- レベル5になるまでは、ジャングルのサポートがなければキルを奪う圧力が不足しています。
- アルティメットを失敗すると、チームは長時間にわたり、本格的な戦闘を開始する手段を失ってしまいます。
§ 03 — ゲームプランマルファイト Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
Qを使った安全なプッシュと、頻繁なリセットを行ってください。
Qを使った安全なプッシュと、頻繁なリセットを行ってください。
Rが使用可能な状態で、ボットレーンまたはトップレーンをローミングします。
Rが使用可能な状態で、ボットレーンまたはトップレーンをローミングします。
MRのないターゲットに対してAPburstを発揮します。
MRのないターゲットに対してAPburstを発揮します。
§ 02 — 強みと弱み マルファイト AD対策型エンゲージサポート Wild Rift の強みと弱み
- レベル5でUnstoppable Forceが使えるようになると、dashを持たないADCを非常に厳しく咎めます。
- アーマー・スケーリングとSeismic Shardによるpokeのおかげで、物理ダメージへのコストパフォーマンスが抜群です。
- ソロキューで簡単に実行できるプレイ法:flash/ult、CCの連発、そして前線のpeel。
- レベル5になるまでは、遠距離チャンピオン2人のpoke laneに対してlane priorityを失うことがあります。
- もしアルティメットを外してしまった場合、彼はもはや、確実に戦いを仕掛けるのに十分な脅威を持たなくなります。
- 前線を突破してくるアサシンに対しては、純粋なエンチャンターほど確実な防御はできません。
§ 03 — ゲームプランマルファイト Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
川や茂みのビジョンが有効で、レベル5の脅威です。
川や茂みのビジョンが有効で、レベル5の脅威です。
ADCの側面攻撃とカバーの役割について。
ADCの側面攻撃とカバーの役割について。
Gargoyle/Locketでチームの要を支えます。
Gargoyle/Locketでチームの要を支えます。
§ 07b — 応用テクニックマルファイト:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
Rで集団をノックアップし、即座にEで範囲攻撃と攻撃速度低下、Qでスロウ、Wでダメージ。
QとWでポークし、サプライズR、着弾時にE。
Wを発動してアーマーとマジックレジストを上げ、Eで範囲攻撃、Qでスロウ、その後AA。
Flashで集団に突っ込み、同時にRを発動してゼロ距離エンゲージ。敵は反応する暇がない。
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Malphite Wild Rift よくある質問
Q.01 Malphiteのアルティメットはいつ使うべきか? +
君のアルティメットは、君のチームがすぐに有利を活かせる時に使うべきだ。複数の敵に当てることではなく、勝利の状況を作り出すことだ。もし君のチームが位置取りが悪かったり、スキルが足りなかったりすれば、良いエンゲージでも何も達成できない。常に適切な状況を待とう。
Q.02 Malphiteはレーンを勝てる? +
強力なファイター相手だと、まず無理。レーンを勝つのが目標じゃなくて、安定させること。彼は自身のパワースパイクを目指して、集団戦に影響を与えるためにプレイする。レーンを支配しようとすると、ミスにつながりやすい。
Q.03 Malphiteが時々役に立たないと感じるのはなぜ? +
アルティメットに完全に依存しているから。もしそれが下手に使われたり、味方のフォローがなかったりすると、彼はほとんど貢献できない。彼は単一のチャンスを最大限に活かさなければならないチャンピオンだ。
Q.04 レーンでデュエリストとどう対戦する? +
長引くトレードは避け、守備的にプレイする。ポークでウェーブを管理し、レベル5を待つ。君の目標は生き残ることだ、勝つことじゃない。
データ — レベル別ステータスマルファイト の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 58 | 49 | 38 | 345 | 9 | 15 |
| 2 | 810 | 61.6 | 53.3 | 40 | 386 | 9.8 | 15.7 |
| 3 | 930 | 65.2 | 57.6 | 42 | 427 | 10.6 | 16.4 |
| 4 | 1,050 | 68.8 | 61.9 | 44 | 468 | 11.4 | 17.1 |
| 5 | 1,170 | 72.4 | 66.2 | 46 | 509 | 12.2 | 17.8 |
| 6 | 1,290 | 76 | 70.5 | 48 | 550 | 13.1 | 18.5 |
| 7 | 1,410 | 79.6 | 74.8 | 50 | 591 | 13.9 | 19.2 |
| 8 | 1,530 | 83.2 | 79.1 | 52 | 632 | 14.7 | 19.9 |
| 9 | 1,650 | 86.8 | 83.4 | 54 | 673 | 15.5 | 20.6 |
| 10 | 1,770 | 90.4 | 87.7 | 56 | 714 | 16.3 | 21.3 |
| 11 | 1,890 | 94 | 92 | 58 | 755 | 17.1 | 22 |
| 12 | 2,010 | 97.6 | 96.3 | 60 | 796 | 17.9 | 22.7 |
| 13 | 2,130 | 101.2 | 100.6 | 62 | 837 | 18.7 | 23.4 |
| 14 | 2,250 | 104.8 | 104.9 | 64 | 878 | 19.5 | 24.1 |
| 15 | 2,370 | 108.4 | 109.2 | 66 | 919 | 20.3 | 24.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴マルファイト Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
-
ナーフ10日で勝率 -2.4 pt
-
調整10日で勝率 +3.0 pt
-
バフ10日で勝率 +2.8 pt
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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