July 2026 · Patch 7.2a
Support · Support

Thresh Wild Rift Guide

Support

★ Support Tier A July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.3% #28 · ↑3pt
Pick 17.1% #3
Ban 5% #18
§ 01 — Editorial brief

Threshは、視界コントロール、リバーの角度、そして敵のミス一つをオブジェクトに繋げる能力によってゲームが決まる場合に、非常に価値の高いsupportであり続けます。彼は単なるフックチャンピオンではありません。彼の真の強みは、キャッチの脅威、防御的なランタン、フレイによる妨害、そしてThe Boxによるスペースコントロールを組み合わせることから生まれます。現在のパッチでは、彼は戦闘状況に応じてエンゲージとピールを切り替えられるプレイヤーに主に報います。solo queueでは、敵が暗いエリアをうまく攻略できない場合や、視界の悪さを軽視して前に出てくる場合に彼は輝きます。しかし、彼のチームが、彼のフックをブロック、回避、または罰することができるドラフトに対して、常に前衛的なエンゲージを期待している場合、彼は信頼性が低下します。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Threshは、純粋なメカニカルチャンピオンというよりは、意思決定チャンピオンだ。確かにフックを当てることは重要だが、平均的なThreshと非常に優れたThreshの差は、主にスペルの前の5秒間に現れる:どこに隠れるか、ランタンで誰を守るか、フライでどのダッシュを待つか、そしてチームが本当に追撃できるかどうかだ。彼はゲームの目に見えないリズムをコントロールし、オブジェクトを準備し、キャリーに異常な攻撃ウィンドウを与えるのが好きなプレイヤーに最適だ。単純な正面からのエンゲージや、タイミングの悪いsupportを求めているだけなら、彼はあまり面白くないだろう。

Weak point

Hidden weakness

Threshの隠れた弱点は、フックを外すことだけではない。それは、戦闘でどの役割を担うかを早すぎる段階で決めさせられることだ。エンゲージすればキャリーを救うランタンが足りなくなるかもしれない。ピールのためにすべてを温存すれば、敵にリバーを自由に取られるかもしれない。優れた相手は必ずしもフックを避けようとするのではなく、Threshに間違ったツールを間違ったタイミングで使わせ、クールダウンを罰する。

§ 02 — Strengths & weaknesses Thresh Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 彼は特に、視界の良いレーン状態からではなく、視界の悪い場所からプレイできる場合に、オブジェクト周辺でのポジショニングミスを激しく罰します。
  • 彼のランタンは、移動不能なキャリーに珍しい安全マージンを与えます。彼らはダメージを与えるために前に出ることができ、その後、戦闘全体を失うことなく再配置できます。
  • 彼のフレイは、ダッシュに依存して突入してくるチャンピオンに対して大きな価値を維持します。適切に温存された場合、それは早すぎるフックよりも価値があることが多いです。
  • Zeke's ConvergenceとKnight's Vowにより、彼のエンゲージとレスキューは、Threshを純粋なフロントラインタンクに変えることなく、より報われるようになります。
↓ Weaknesses
  • 素早いフォローアップができないチームがいる場合は、彼を避けましょう。ターゲットが逃げる前に誰もオープニングを変換できない場合、孤立したフックでは不十分です。
  • 最初のクラウドコントロールを簡単に無効化できるドラフト、特に視界の角度や視界のプレッシャーなしに正面からエンゲージしなければならない場合は、彼を避けましょう。
  • 彼の存在が敵に何も決断を迫らない場合、Threshは多くのものを失います。彼のADCが何も脅かさずにパッシブなレーンをプレイしたいだけなら、彼を避けましょう。
  • オブジェクトの前で敵チームが常にランタンを防御的に使わざるを得ない場合、彼を避けましょう。そうすると、あなたはあなたの最も強力なテンポツールを失います。
02

§ 03 — Game planThresh Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Wave and angle control: look for a hook as soon…

Niv. 1 → 6

Wave and angle control: look for a hook as soon as an opponent's skillshot misses.

II Mid

Deep vision before targets, fog picks and…

Niv. 7 → 11

Deep vision before targets, fog picks and defensive lanterns.

III Late

Zoning with the box, peeling your carry and…

Niv. 12+

Zoning with the box, peeling your carry and punishing placement errors.

Data — Stats per levelThresh Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 450Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
166058343043510.512
278060.73431.247611.313.3
390063.33432.451712.114.6
41,020663433.655812.915.9
51,14068.63434.859913.717.2
61,26071.3343664014.618.5
71,38073.93437.268115.419.8
81,50076.63438.472216.221.1
91,62079.23439.67631722.4
101,74081.93440.880417.823.7
111,86084.5344284518.625
121,98087.23443.288619.426.3
132,10089.83444.492720.227.6
142,22092.43445.69682128.9
152,34095.13446.81,00921.830.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Thresh Wild Rift build for the current patch

Threshは、視界コントロール、リバーの角度、そして敵のミス一つをオブジェクトに繋げる能力によってゲームが決まる場合に、非常に価値の高いsupportであり続けます。彼は単なるフックチャンピオンではありません。彼の真の強みは、キャッチの脅威、防御的なランタン、フレイによる妨害、そしてThe Boxによるスペースコントロールを組み合わせることから生まれます。現在のパッチでは、彼は戦闘状況に応じてエンゲージとピールを切り替えられるプレイヤーに主に報います。solo queueでは、敵が暗いエリアをうまく攻略できない場合や、視界の悪さを軽視して前に出てくる場合に彼は輝きます。しかし、彼のチームが、彼のフックをブロック、回避、または罰することができるドラフトに対して、常に前衛的なエンゲージを期待している場合、彼は信頼性が低下します。

Core
1 Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
2 Knight's Vow
Knight's Vow
3 Randuin's Omen
Randuin's Omen
Boots
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
/
Mercury's Treads Mercury's Treads
See the full build

§ 06 — The matchup wallThresh Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Morgana
Hard
Morgana
Lux
Unfav.
Lux
Pyke
Skill
Pyke
Sona
Fav.
Sona
Jinx
Ideal
Jinx
Thresh gives Jinx exactly what she wants: a true engage trigger, peel when needed, and targets locked down long enough to place Flame Chompers! cleanly. The ideal execution starts with Death Sentence or Flay, then Jinx seals the exit with traps while Thresh decides whether to continue the engage or save the counterplay angle with Lantern. This pairing is very strong against fragile lanes and remains excellent in teamfights thanks to the safety the support provides.
Draven
Ideal
Draven
With Draven, Thresh forms one of the cleanest snowball duos in bot lane thanks to constant hook threat and the brutality of the follow-up burst. The execution is crystal clear: Thresh catches or forces flash, Draven instantly walks up to stack empowered autos, then Lantern enables chase or disengage after the kill. This pair excels against lanes with no cleanse and no real answer to the first contact.
Aphelios
Strong
Aphelios
Thresh protects Aphelios extremely well because he offers both credible engage and rescue tools against threats trying to punish him. The execution is flexible: hook to create the first opening, lantern to fix a risky position, then Flay or The Box to stop assassins from finishing the job. It is a very robust synergy in games where the ADC must be protected without fully giving up pick threat.
Viego
Strong
Viego
Thresh sets up Viego's resets perfectly by making the first target far easier to reach and finish. The execution revolves around the initial opening: hook or Flay locks the target down, Viego follows with burst onto the already exposed victim, then Lantern can even pull him back out after the first reset. This pair is very strong against fragile comps where one pick can decide the whole fight.

§ 07b — 応用テクニックThresh:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

通常フックコンボ
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 Death Senten
5 R R

フックし、Flayで敵を引き寄せ、味方にランタンを投げ、ダッシュで間合いを詰め、アルティメットで敵を閉じ込める

Flash エンゲージコンボ
1 Flash Flash
2 E E
3 Q Q

懐にフラッシュインし、即座にFlayで敵のダッシュや逃走を妨害、敵がスロウ状態の間にフック

上級ランタンエンゲージコンボ
1 Flash Flash
2 Q Q
3 W W
4 Death Senten
5 E E
6 R R

フルエンゲージ:フラッシュ、フック、味方にランタン、ターゲットにダッシュ、Flayで引き寄せ、ボックスで閉じ込める

操作のコツ

  • フック中(空中)のFlay:Death Sentenceが飛行中に、スロウと引き寄せ効果を持つFlayを発動し、フックされた敵を引き寄せる――Flayを後方にキャストして、スロウ効果を最大限に引き出す
  • Dark Passage(2)の方向指定:ランタンは味方、または戦術的な位置に指定可能――味方がクリックしやすいように味方の隣にターゲット指定し、味方に後退してほしい場合は後方に狙いを定める
  • 壁越えDeath Sentence:フックは壁越しのモンスターや敵にも引っかかり、スレッシュは壁を越えてダッシュ可能――エスケープや不意打ちエンゲージのための上級テクニック
  • 因果応報(パッシブ)ソウル:ソウル収集は永続的な防御力とAPを増加させる――敵の近くに落ちたソウルから離れすぎないように。レーンフェーズ終了時には、スレッシュの防御力スタックは相当なものになる

よくあるミス

  • 予測されやすいフック:経験豊富なプレイヤーはミニオンでフックをブロックする――角度を変えたり、茂みからキャストしたり、チャンピオンをターゲットしながらミニオンの後ろからフックする
  • 配置ミスしたランタン:味方から離れすぎたランタンは時間内にクリックされない――どこでもない場所ではなく、危険な味方の近くに配置する
  • 配置ミスしたボックス(Ult):ボックスはターゲット周辺のエリアをカバーする必要がある――敵が壁際にいる場合、ボックスは片側にしか広がらず、効果が低下する

注目のインタラクション

  • Death Sentenceは、壁の向こう側にいるフック対象の敵に向かってダッシュするために再キャスト可能――すべての地形を通過する
  • Flayは敵のダッシュ/チャネリング(例:ヌヌのアルティメット、カタリナのアルティメット)を妨害可能――正確なタイミングが必要
  • The Box(Ult)は強力なスロウ効果を与え、最初のバリア破壊で追加ダメージが発生――敵がThe Box内にいるときに味方のCCとコンボして、敵を閉じ込める

§ 07 — PreceptsThresh Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

Play the angles and the fog: a hook from the fog is worth more than a visible poke.

Codex
Tip · 02

Put down the lantern preventively before any all-in or contested target.

Codex
Tip · 03

Your E is often worth more than Q: save it to interrupt key dashs.

Codex

§ 08 — DialoguesThresh Wild Rift FAQ

Q.01 Threshはブラインドピックのsupportとして良いか? +

チームがピールではなくエンゲージでプレイする可能性があることを受け入れるなら、Threshはブラインドピックできる。彼は多くのドラフトを生き残るのに十分なツールを持っているが、フックが常にブロックされ、オブジェクト前にランタンが防御的に使わざるを得ないゲームは好まない。正しいアプローチは、視界でプレッシャーを作り、キャリーがランタンから真に恩恵を受ける場合にブラインドピックすることだ。

Q.02 Threshは常にフックでエンゲージすべき? +

いいえ。フックは、すぐに使うスペルとしてよりも、脅威として使った方が強いことが多いです。敵がデスセンテンスが使用可能だと知っていれば、進路を変え、壁を警戒し、川への侵入を遅らせる必要があります。多くの戦闘で、Threshはまずダッシュを止めるためにフレイを温存するか、味方キャリーを確保するためにランタンを配置し、その後ターゲットが移動できるスペースが少なくなったのを見てからフックを狙うべきです。

Q.03 Threshのランタンが重要である理由は? +

ランタンは、チームがプレイできる実際の距離を変えます。動けないキャリーは、出口があることを知っているため、前に出てウェーブを攻撃したり、目標にDPSを与えたり、ターゲットを罰したりすることができます。しかし、パニックが始まる前に配置する必要があります。遅れたランタンは、特に敵がクリック範囲を制限したり、キャリーにランタンを使う前にフラッシュを強要したりした場合、価値を失うことがよくあります。

Q.04 Threshはいつエンゲージではなくピールをプレイすべき? +

敵の脅威が味方キャリーへの高速エンゲージから来る場合、Threshはピールをプレイすべきです。その場合、フレイを使ってダッシュを中断し、早期にランタンを配置し、敵のフロントラインと味方DPSの間にザ・ボックスを置くことは、アグレッシブなフックよりも価値があります。味方キャリーが勝利条件である場合、あなたの仕事は最初のターゲットを見つけることではなく、敵が正しいターゲットに到達するのを阻止することです。

§ 09 — EchoesThresh Wild Rift related guides

01
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