Plan de jeu
Early Game
Contrôle de wave et d’angle : cherche un hook dès qu’un skillshot adverse est raté.
Mid Game
Vision profonde avant objectifs, picks au fog et lanternes défensives.
Late Game
Zoning avec la boîte, peel de ton carry et punition des erreurs de placement.
Counters
Tous les counters →Synergies
Toutes les synergies →Tips
Tous les tips →- Joue les angles et la brume : un hook depuis le fog vaut plus qu’un poke visible.
- Pose la lanterne préventivement avant tout all-in ou objectif contesté.
Builds
Builds détaillés →