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septembre 2026 · Patch 7.2d
Support · Support

Karma Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Karma est une mage-enchanteresse jouable au Mid Lane ou en support dans Wild Rift, maîtresse de l'intérieur amplifiant ses compétences via sa Mantra.

Meilleure build Faux de brume noire Mandat impérial Encensoir ardent Rédemption Écho harmonique Build complète →

★ Support Tier S septembre 2026 · Patch 7.2d supportmagepoke
Dég
Util
Rés
Diff
Win 51.4% #28 · ↓5pt
Pick 6.8% #9
Ban 0.7% #93

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Karma

Le guide complet de Karma, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

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Win Rate (30j) 51.43%+1.44 pts
Pick Rate 6.84%
Ban Rate 0.68%
51.0%52.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

Le win rate de Karma a grimpé de +1.44 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 51.43%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.

§ 01 — Fiche éditoriale

Karma support reste un pick extrêmement stable dans ce patch, mais sa vraie valeur dépend beaucoup de la qualité d’exécution et du tempo d’équipe.

Par Mis à jour le 8 sept. 2026 Patch 7.2d

Karma est une mage-enchanteresse jouable au Mid Lane ou en support dans Wild Rift, maîtresse de l'intérieur amplifiant ses compétences via sa Mantra. Son kit offre une compétence de base amplifiable en trois effets distincts selon la forme choisie : dégâts-CC, bouclier-dash ou zone-ralentissement. Elle excelle dans les compositions hybrides cherchant à la fois à harceler, à protéger et à engager selon le contexte. En Wild Rift, sa dualité support-mage lui permet d'être aussi impactante en offensive qu'en défensive, créant une flexibilité tactique rare parmi les supports.

Karma excelle dans les compositions orientées poke, kite et contrôle de zone. Elle apporte du shield, de la mobilité et du contrôle léger qui facilitent les échanges prolongés. Les équipes capables de temporiser et d’user l’adversaire avant l’engage tirent le meilleur parti de son kit.

Karma dépend de sa capacité à contrôler le rythme des échanges avec du poke et du shield. Les compositions capables d’initier rapidement ou d’imposer un burst soudain réduisent fortement son impact. Sans espace pour maintenir la distance et répéter ses cycles de compétences, son influence diminue rapidement.

La gestion du Mantra est la mécanique centrale de Karma. Utilisez-le pour amplifier soit le poke, soit la protection de votre équipe selon la situation. En combat, privilégiez le positionnement arrière et soutenez vos alliés tout en maintenant une pression constante.

§ 06 — Le mur des matchups · SupportKarma Wild Rift Support : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Pyke
Hard
Pyke
Senna
Hard
Senna
Morgana
Défav.
Morgana
Zyra
Défav.
Zyra
Blitzcrank
Skill
Blitzcrank
Braum
Skill
Braum
Bard
Fav.
Bard
Alistar
Fav.
Alistar
Jhin
Idéal
Jhin
Karma donne à Jhin des trades très propres grâce à son poke longue portée et à ses ralentissements qui activent plus facilement Deadly Flourish. Son shield accélère aussi les reset de position de Jhin quand il veut avancer pour son quatrième tir puis ressortir. Ensemble, ils dominent les lanes sans sustain et convertissent vite l'avantage de HP en prise de plaque ou setup dragon.
Lucian
Idéal
Lucian
Lucian exploite parfaitement le contrôle de lane de Karma parce qu'il adore des échanges courts et répétés dans lesquels il peut déclencher rapidement ses doubles attaques. Karma ouvre les trades, Lucian suit immédiatement avec une séquence très rapide avant de reculer protégé par Inspire. Le duo est excellent pour prendre la priorité de bot lane dès les premiers niveaux.
Ezreal
Fort
Ezreal
Ezreal et Karma gagnent énormément de valeur quand la partie se joue sur le contrôle d'espace avant le vrai engage. Karma force les déplacements avec son poke et ses shields, ce qui simplifie les Mystic Shot et les follow-ups d'Ezreal. Le duo met moins de pression de kill brut qu'avec Lucian ou Jhin, mais il use très bien les fronts adverses.
Lee Sin
Fort
Lee Sin
Karma donne à Lee Sin la vitesse et la couverture qui lui permettent d'entrer très tôt sans perdre son tempo. Les ralentissements préparent Sonic Wave et empêchent les cibles de sortir proprement du premier contact. Ce duo devient particulièrement menaçant sur les rotations rapides et les skirmishes autour de la vision.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Faux de brume noire Faux de brume noire
  2. Core 02 Mandat impérial Mandat impérial
  3. Core 03 Encensoir ardent Encensoir ardent
  4. Core 04 Rédemption Rédemption
  5. Core 05 Écho harmonique Écho harmonique
  6. Bottes Bottes de mana Bottes de mana
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Karma Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Elle punit efficacement les erreurs de positionnement fréquentes en soloQ.
  • Son Mantra E permet de contrôler le tempo des fights et des objectifs.
  • Elle offre un mélange rare de poke, peel et accélération.
  • Très forte pour sécuriser les setups d’objectifs sans engager.
↓ Faiblesses
  • Si votre équipe manque totalement d’engage.
  • Contre des compositions à hard engage instantané.
  • Si vos alliés ne peuvent pas exploiter la mobilité offerte.
  • Dans des drafts où les fights sont très rapides et explosifs.
02

§ 03 — Plan de jeuKarma Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Priorité à la wave/vision et poke contrôlé

Niv. 1 → 6

Priorité à la wave/vision et poke contrôlé.

II Mid

Jeu autour des objectifs : poke/accélération pour…

Niv. 7 → 11

Jeu autour des objectifs : poke/accélération pour setup.

III Late

Protège tes carries, tempo avec E Mantra et…

Niv. 12+

Protège tes carries, tempo avec E Mantra et cherche le root décisif.

§ 07b — Mécanique avancéeKarma : combos & tips Wild Rift

Combo poke burst
1 R R
2 Q Q

Le meilleur poke de lane. Mantra améliore Q en AoE + zone de feu retardée. Dégâts massifs à longue portée.

Combo double poke
1 Q Q
2 R R
3 Q Q

Q normal pour le slow, puis immédiatement R + Q pour Q empowered dans la foulée.

Combo shield accéléré
1 R R
2 E E

Shield amplifié + speed boost zonal. Utiliser pour une retraite de l'équipe ou un engage rapide.

Combo root
1 W W
2 R R
3 E E

Appliquer la laisse W, mantra E pour shield et move speed pendant que l'ennemi est root.

Tips mécaniques

  • Mantra (passif, 3 stacks) : chaque ability cast = 1 stack. Au 3ème stack, prochaine basic ability est empowered. Gérer les stacks pour que Mantra soit prêt pour Q (poke burst) ou E (shield/engage) au bon moment.
  • Inner Flame empowered (R+Q) : explosif + zone de feu persistante. L'ennemi dans la zone continue de prendre des dégâts.
  • Focused Resolve empowered (R+W) : laisse plus longue + root dès l'application (pas d'attente). Utile pour le burst en combo avec un allié.
  • Inspire empowered (R+E) : shield zonal (alliés proches aussi) + speed boost amplifié. Très fort pour les engagements d'équipe ou les fuites.
  • Karma support vs. mid : en support, favoriser R+E pour les shields alliés. En mid, R+Q pour le poke burst.

Erreurs fréquentes

  • Gaspiller Mantra sur E (shield seul) alors que le poke R+Q est disponible et plus impactant en lane.
  • Ne pas gérer les stacks Mantra — utiliser 2 abilities avant Mantra sans planifier la 3ème.
  • Focused Resolve (W) sans follow-up — W seul prend plusieurs secondes avant le root, l'ennemi peut sortir de range.

Interactions notables

  • Karma peut s'auto-shielder avec E — utile si elle engage en midlane.
  • R+E peut shielder plusieurs alliés proches simultanément — excellent en teamfight groupée.
  • Karma a un excellent poke en laning phase avec R+Q — hard à absorber pour les casters melee.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Karma Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Karma Wild Rift

Q.01 Quand utiliser Mantra E plutôt que Mantra Q ? +

Mantra Q est utile pour poke ou préparer un fight, mais Mantra E est souvent plus impactant dans les moments clés. Si ton équipe doit engager, se repositionner ou survivre à un all-in, Mantra E a beaucoup plus de valeur. La décision dépend du timing : avant un objectif, privilégie souvent le shield et la vitesse.

Données — Stats par niveauStatistiques de Karma par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 360Portée d'attaque 550Vitesse d'attaque bonus / niv. +2.2%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
1630583736390921
275861.64237.24479.722.1
388665.24738.450410.423.2
41,01468.85239.65611124.3
51,14272.45740.861811.725.4
61,27076624267512.426.5
71,39879.66743.273213.127.6
81,52683.27244.478913.828.7
91,65486.87745.684614.429.8
101,78290.48246.890315.130.9
111,91094874896015.832
122,03897.69249.21,01716.533.1
132,166101.29750.41,07417.234.2
142,294104.810251.61,13117.835.3
152,422108.410752.81,18818.536.4

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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