- Punition immédiate des erreurs de lane grâce à son burst early.
- Excellente synergie avec supports engage ou poke buff.
- Capacité à snowball rapidement une game soloQ.
- Mobilité élevée pour repositionnement en fight.
Lucian Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Lucian est un marksman jouable au Mid Lane ou Dragon Lane dans Wild Rift, pistolero à deux armes spécialisé dans les rafales de double tir après chaque compétence.
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Lucian
Le guide complet de Lucian, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Lucian a chuté de -2.12 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 47.01%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré de l'ajustement 7.3 (22/09) : win rate stable (-0.28 pts en 10 j).
Lucian reste un ADC très influent dans le patch actuel, mais uniquement dans un contexte maîtrisé.
Lucian est un marksman jouable au Mid Lane ou Dragon Lane dans Wild Rift, pistolero à deux armes spécialisé dans les rafales de double tir après chaque compétence. Son kit exploite ce passif de double frappe qui double ses dégâts effectifs, un dash de reposition via Poursuite Implacable et un Barrage Infini à tirs multiples rapides. Il excelle dans les compositions à pression précoce cherchant à gagner la lane et à snowball sur les premiers fights. En Wild Rift, sa fenêtre de burst en early mid game est parmi les plus larges des ADC, créant des opportunités d'élimination one-shot sur les cibles sous-résistances.
Lucian excelle dans les compositions qui amplifient ses dégâts en early et lui permettent de dominer sa lane rapidement. Il bénéficie particulièrement des supports offrant des buffs de dégâts ou des CC de courte durée. Les compositions cherchant à gagner tôt et à snowball tirent le meilleur de lui.
Lucian est vulnérable face aux compositions à burst élevé qui le neutralisent avant qu'il ne place ses doubles coups. Les champions à range supérieure ou à poke soutenu limitent son accès en lane. Les tanks résistants aux dégâts physiques réduisent son efficacité en teamfight.
Avec Lucian, procurez des doubles coups après chaque compétence pour maximiser vos dégâts par rafale. Utilisez vos dash pour vous repositionner entre vos salves plutôt que pour fuir. En teamfight, ciblez la cible la plus accessible et maintenez votre cadence de dégâts.
§ 06 — Le mur des matchupsLucian Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Lucian Wild Rift : forces et faiblesses
- Face à des ADC longue portée qui contrôlent la lane.
- Si ton équipe n’a pas de setup engage clair.
- Contre des compositions très scaling late game.
- Si tu n’es pas à l’aise avec la gestion du tempo early.
§ 03 — Plan de jeuLucian Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Forcer trades courts niveau 2 avec support
Forcer trades courts niveau 2 avec support.
Spike 1-2 items : roam mid/objectifs
Spike 1-2 items : roam mid/objectifs.
Joue comme bruiser ranged, pas hypercarry
Joue comme bruiser ranged, pas hypercarry.
§ 07b — Mécanique avancéeLucian : combos & tips Wild Rift
Q + AA double, W + AA double. Chaque ability = double shot passif.
E pour engage + réduire CD, Q + double shot, W + double shot.
Trade rapide proc Lightslinger 2 fois, puis disengage.
E réduit son CD sur hit, permettant plus de dashes.
Ce qui l’interrompt
Brand Q Sear étourdissement · 1,75 s
Yasuo R Dernier soupir projection · 1,3 s
§ 08 — DialoguesFAQ Lucian Wild Rift
Q.01 Lucian est-il bon en late game ? +
Lucian peut rester utile en late game, mais il n’est pas conçu pour être le carry principal sur la durée. Sa portée courte et son DPS moins constant que les hyperscalers le rendent dépendant de bons engagements et d’erreurs adverses. Si la game arrive tard sans avantage, il devient plus difficile à jouer efficacement.
Données — Stats par niveauStatistiques de Lucian par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 35 | 30 | 390 | 9 | 15 |
| 2 | 758 | 62 | 40 | 31.5 | 439 | 9.8 | 15.9 |
| 3 | 886 | 66 | 45 | 33 | 488 | 10.6 | 16.8 |
| 4 | 1,014 | 70 | 50 | 34.5 | 537 | 11.4 | 17.7 |
| 5 | 1,142 | 74 | 55 | 36 | 586 | 12.2 | 18.6 |
| 6 | 1,270 | 78 | 60 | 37.5 | 635 | 13.1 | 19.5 |
| 7 | 1,398 | 82 | 65 | 39 | 684 | 13.9 | 20.4 |
| 8 | 1,526 | 86 | 70 | 40.5 | 733 | 14.7 | 21.3 |
| 9 | 1,654 | 90 | 75 | 42 | 782 | 15.5 | 22.2 |
| 10 | 1,782 | 94 | 80 | 43.5 | 831 | 16.3 | 23.1 |
| 11 | 1,910 | 98 | 85 | 45 | 880 | 17.1 | 24 |
| 12 | 2,038 | 102 | 90 | 46.5 | 929 | 17.9 | 24.9 |
| 13 | 2,166 | 106 | 95 | 48 | 978 | 18.7 | 25.8 |
| 14 | 2,294 | 110 | 100 | 49.5 | 1,027 | 19.5 | 26.7 |
| 15 | 2,422 | 114 | 105 | 51 | 1,076 | 20.3 | 27.6 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Données — Historique d'équilibrageLucian Wild Rift : buffs et nerfs, patch par patch
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Ajustementwin rate stable (-0,28 pts)
Lucian gagne une Lumière perforante plus forte et un Déluge de balles qui gagne des balles avec le critique.
- Dégâts d'attaque de base : 5860
- Dégâts d'attaque par niveau : 43,5
- Pistolero · Dégâts du tir secondaire : 35/50/65% DA40/50/60% DA
- Lumière perforante · Dégâts : 80/125/170/215 + 65/85/105/125% DA bonus75/125/175/225 + 100% DA bonus
- Déluge de balles · Nombre de balles : 22/26/3020 + 20 × chances de critique (+2 balles par 10%) + (dégâts critiques - 2) × 20 × chances de critique
- Déluge de balles · Dégâts par balle : 20/35/50 + 25% DA + 10% puissance20/25/30 + 25% DA + 15% puissance
Sources : nos fiches de patch, vérifiées contre les notes officielles de Riot · effet mesuré : médiane du win rate avant et après le patch · Toutes les notes de patch
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