S
octobre 2026 · Patch 7.3b
Marksman · Dragon Lane

Yunara Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Yunara est une markswoman hypercarry du Dragon Lane dans Wild Rift, disciple des Kanmei arrivée avec le patch 7.2 et première ADC au profil de dégâts hybride : son…

Yunara
★ Dragon Lane Tier S octobre 2026 · Patch 7.3b adchyper carryhybride
Dég
Util
Rés
Diff
Win 50% #42 · ↓6pt
Pick 9.4% #9
Ban 22% #13

Ton prochain duel

Les cinq adversaires les plus joués en ADC — un tap ouvre la fiche de duel, gratuite.

Meilleur build Objets, runes et sorts Tueur de krakenRageblade de GuinsooSoif-de-sang Counters Qui bat Yunara LucianTristanaSamira

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Yunara

Le guide complet de Yunara, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

Tous les guides →
Yunara15/09 → 16/10
Win Rate (30j) 50.04%-0.08 pts
Pick Rate 9.40%
Ban Rate 21.98%
−0.5+0.507.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Yunara−0.1 pts −0.5+0.507.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 −0.1

Le win rate de Yunara a chuté de -0.08 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 50.04%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré du nerf 7.3b (14/10) : -0.58 pts de win rate en 2 j, et -3.81 pts de pick rate.

§ 01 — Fiche éditoriale

Yunara arrive avec le patch 7.2b comme ADC hybride à double menace : ses coups critiques infligent des dégâts magiques bonus, ce qui rend l'itemisation défensive classique inefficace contre elle.

Par Mis à jour le 16 oct. 2026 Patch 7.3b

Yunara est une markswoman hypercarry du Dragon Lane dans Wild Rift, disciple des Kanmei arrivée avec le patch 7.2 et première ADC au profil de dégâts hybride : son passif convertit chaque coup critique en dégâts magiques bonus, ce qui rend l'itemisation défensive classique inefficace contre elle. Son kit alterne entre deux états — hors Transe, elle kite avec un grain ralentisseur et une célérité fantomatique ; en Transe, son W devient un rayon perforant et son E une ruée de repositionnement. Elle excelle dans les compositions front-to-back qui protègent leur carry jusqu'à ses trois items core. En Wild Rift, la gestion du tempo de Transe — la déclencher en ouverture de fight, jamais en réaction — sépare les Yunara moyennes des Yunara injouables.

Yunara demande des synergies de temps : tout allié qui lui achète des secondes de DPS — polymorphe anti-dive, ralentissements, boucliers pendant la Transe — les convertit directement en dégâts. Les enchanteurs à vitesse d'attaque nourrissent son passif hybride, et les frontlines qui étirent les combats jouent exactement à son rythme.

Yunara ne se fait pas counter par des résistances — son passif hybride les contourne — mais par le tempo. Les lane bullies écrasent ses niveaux 1-5, les all-ins à reset exploitent son absence totale de contrôle, et les fenêtres entre deux Transes sont sa version la plus faible. Ses counters efficaces compressent les fights dans des moments où elle ne peut pas répondre.

La valeur de Yunara vient du DPS continu, pas du burst : chaque seconde de kite propre vaut plus qu'une mécanique risquée. Sa vraie compétence cachée est la gestion du tempo de Transe — annoncée, synchronisée avec l'engage de l'équipe, préparée — et la discipline de garder l'E hors Transe comme unique assurance-vie.

§ 06 — Le mur des matchupsYunara Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie

Build engineBuild patch 7.3b — calculé

  1. Core 01 Tueur de kraken Tueur de kraken
  2. Core 02 Rageblade de Guinsoo Rageblade de Guinsoo
  3. Core 03 Soif-de-sang Soif-de-sang
  4. Core 04 Lame d'infini Lame d'infini
  5. Core 05 Salutations de Lord Dominik Salutations de Lord Dominik
  6. Bottes Jambières du berserker Jambières du berserker
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Yunara Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Dégâts mixtes impossibles à contrer avec une seule résistance défensive.
  • La refonte des primes favorise son plan de jeu scaling et teamfight.
  • Nouveau champion : l'ennemi ne connaît pas encore ses fenêtres de faiblesse.
  • DPS de zone élevé dès trois items grâce aux rebonds du Q sous Runaan's.
↓ Faiblesses
  • Évite-la contre une lane kill Draven, Lucian ou Tristana sans support défensif.
  • Évite-la si l'ennemi a déjà deux menaces de dive ou d'assassinat dédiées.
  • Évite-la si ta compo n'a ni peel ni frontline : elle ne survit pas seule.
  • Évite-la dans les compos qui doivent finir avant 15 minutes.
02

§ 03 — Plan de jeuYunara Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Phase de lane patiente : Yunara farme bien grâce…

Niv. 1 → 6

Phase de lane patiente : Yunara farme bien grâce aux rebonds du Q mais ne gagne pas les all-ins early. Cherche les trades courts autour du Q et laisse ton support créer les ouvertures.

II Mid

Premier gros spike à Guinsoo + Runaan's : les…

Niv. 7 → 11

Premier gros spike à Guinsoo + Runaan's : les teamfights autour du dragon deviennent ta zone de force. Utilise la transe sur les objectifs contestés, pas sur les picks isolés.

III Late

Hypercarry classique : positionne-toi derrière ta…

Niv. 12+

Hypercarry classique : positionne-toi derrière ta frontline et lâche la transe au bon moment. Une équipe qui te protège 5 secondes gagne le fight.

§ 07b — Mécanique avancéeYunara : combos & tips Wild Rift

Combo trade early (lvl 2)
1 AA
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 W W

Stacker l'Unleash sur les sbires avant le trade, activer le 1 au contact, coller 2-3 AAs renforcées puis sortir avec le slow du 2 ; à coordonner avec le support pour un all-in lvl 2

Combo teamfight complet
1 E E
2 R R
3 W W
4 AAs

Utiliser le 3 AVANT l'Ult : l'état Transcendant refresh son cooldown, ce qui donne deux mobilités dans le même fight (MS d'approche + dash de repositionnement)

Combo kite/désengage
1 W W
2 E E
3 AAs en reculant

La perle ralentit le poursuivant, le 3 donne la vitesse pour maintenir la distance, les AAs entretiennent les stacks d'Unleash pendant la retraite

Combo poke Transcendant
1 R R
2 W W
3
4 W W

Pendant l'état Transcendant, le CD du 2 est réduit : deux lasers peuvent partir dans la même fenêtre pour zoner un objectif ou poke avant un fight

Tips mécaniques

  • Gestion des stacks d'Unleash : chaque AA génère 1 stack (2 sur un champion), l'activation du 1 demande le plein de stacks — arrivée à un fight avec la jauge pleine = burst immédiat disponible ; la jauge passe orange quand l'activation est prête
  • Decay des stacks : ne plus attaquer fait perdre les stacks d'Unleash progressivement (~6 sec d'inactivité) — toucher un sbire ou un monstre de temps en temps entre les fights pour conserver la jauge
  • Ordre 3 → Ult : l'état Transcendant refresh le cooldown de Kanmei's Steps — toujours dépenser le 3 juste avant d'ult pour bénéficier de deux casts de mobilité dans le même engagement
  • Enchaînement 1 et Ult séparés : l'Ult active automatiquement le 1 — activer le 1 manuel APRÈS la fin de l'Ult (ou ulter après la fin du 1) pour maximiser l'uptime total du steroid plutôt que de superposer les deux
  • Untouchable Shadow (3 Transcendant) à travers les murs : le dash de l'état Transcendant passe les murs fins — mémoriser les murs franchissables (jungle, river) pour les échappatoires que l'ennemi ne peut pas suivre

Erreurs fréquentes

  • Ult en bouton de panique : déclencher Transcend One's Self à 30% HP sous focus ne sauve rien — l'état Transcendant est un outil d'OUVERTURE de fight depuis une position sûre (laser + dash + splash), pas un défensif de dernier recours
  • Arrêter d'attaquer entre les vagues : la jauge d'Unleash se vide — Yunara veut un rythme d'attaque quasi permanent (sbires, jungle camps) pour arriver aux fights avec l'activation du 1 prête
  • Chercher le pick avec elle : Yunara excelle dans les fights longs où son DPS hybride s'accumule, elle est médiocre en burst de pick — ne pas la jouer comme une Draven/Lucian, jouer les 5v5 structurés autour des objectifs
  • Gaspiller le dash Transcendant en engage : le dash du 3 amélioré est sa seule vraie échappatoire — le garder pour répondre au dive adverse plutôt que pour entrer en premier

Interactions notables

  • Le passif (Vow of the First Lands) convertit les coups critiques en dégâts magiques bonus : les items de critique (Infinity Edge…) augmentent aussi ses dégâts magiques — l'ennemi ne peut pas itemiser une seule résistance contre elle
  • Les buffs de vitesse d'attaque (Lulu Fouet-Brille, Nami Marée montante, Ardent Censer) nourrissent directement la génération d'Unleash ET le DPS hybride — synergie enchanteur maximale
  • Le splash du 1 activé propage aussi les coups critiques — positionnement en fight : frapper la frontline groupée propage le DPS sur la backline proche
  • Anti-Yunara : Randuin's Omen réduit les dégâts critiques ET la vitesse d'attaque — l'item défensif de référence des tanks contre elle ; forcer les fights juste après la fin de son état Transcendant (fenêtre sans laser ni dash)
Aller plus loin Mechanics & Tips — Yunara Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Yunara Wild Rift

Q.01 Yunara est-elle un champion AD ou AP dans Wild Rift ? +

Les deux : elle construit des items AD/critique classiques, mais son passif convertit ses coups critiques en dégâts magiques bonus. C'est pour cela qu'une seule résistance ne suffit pas à la contrer.

Q.02 Quel est le meilleur build de Yunara en 7.2 ? +

Guinsoo's Rageblade → Runaan's Hurricane → Infinity Edge, avec Lethal Tempo en keystone. Terminus ou Wit's End en 4e item selon la composition adverse. Build provisoire de lancement, affiné avec les premières données ranked.

Q.03 Comment contrer Yunara ? +

Punis sa phase de lane faible avec un duo agressif (Draven, Lucian, Tristana), assigne un assassin sur elle en fight, et force les combats juste après sa Transe — c'est sa fenêtre la plus vulnérable.

Données — Historique d'équilibrageYunara Wild Rift : buffs et nerfs, patch par patch

Nerf2
Afficher l'historique
  1. 7.3b
    Nerf-0,6 pts de win rate en 2 j

    Les dégâts passifs et actifs de Déchaînement spirituel perdent 5 points par rang (5/10/15/20), et Transe revient plus tard aux rangs 2 et 3 (70/65/60 s).

    • Déchaînement spirituel · Dégâts passifs : 10/15/20/255/10/15/20
    • Déchaînement spirituel · Dégâts actifs : 10/15/20/255/10/15/20
    • Transe · Délai de récupération : 70/60/50 s70/65/60 s
  2. 7.3
    Nerf-0,5 pts de win rate en 10 j

    Yunara perd un peu de dégâts critiques bonus et de vitesse d'attaque au rang max de son Q.

    • Serment aux Terres premières · Dégâts critiques bonus : 10% (+10% par 100 puissance)8% (+8% par 100 puissance)
    • Déchaînement spirituel · Vitesse d'attaque bonus : 22,5/35/47,5/60%25/35/45/55%

Sources : nos fiches de patch, vérifiées contre les notes officielles de Riot · effet mesuré : médiane du win rate avant et après le patch · Toutes les notes de patch

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