- Punition très forte des erreurs de positionnement grâce au burst immédiat.
- Capacité à impacter les fights à distance avec son ultime.
- Très efficace en soloQ contre des équipes désorganisées.
- Synergie naturelle avec les supports à engage ou contrôle.
Jhin Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Jhin est un marksman rituel du Dragon Lane dans Wild Rift, artiste psychopathe tirant exactement quatre fois avant de recharger, avec un quatrième tir toujours critique…
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Jhin
Le guide complet de Jhin, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Jhin a chuté de -0.41 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 50.73%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.
Jhin reste un ADC atypique dans la méta actuelle : moins basé sur le DPS constant que sur la pression de burst et le contrôle de rythme.
Jhin est un marksman rituel du Dragon Lane dans Wild Rift, artiste psychopathe tirant exactement quatre fois avant de recharger, avec un quatrième tir toujours critique et amplifié. Son kit combine des grenades piégées, un ralentissement de vigne activant son emprisonnement et un ultime de sniper à quatre tirs de longue portée ralentissant les cibles. Il excelle dans les compositions à engage cherchant à capitaliser sur ses ralentissements massifs pour déclencher ses immobilisations. En Wild Rift, son rythme de quatre tirs est encore plus impactant grâce à la densité des teamfights, où ses grenades et son ultime peuvent toucher plusieurs cibles en séquence.
Jhin s’intègre parfaitement dans des compositions axées sur le contrôle de zone et le pick off. Il bénéficie d’alliés capables d’apporter du CC, de révéler la vision ou de verrouiller les cibles à distance. Les équipes capables de ralentir le rythme des combats maximisent son potentiel de dégâts méthodiques.
Jhin dépend d’un rythme d’attaque lent mais puissant. Les compositions capables d’exploiter les fenêtres entre ses tirs, d’imposer un engage rapide ou de contourner sa portée réduisent fortement son efficacité. Le burst et la pression constante l’empêchent d’exprimer pleinement son potentiel de contrôle et de zone.
La gestion des quatre tirs est la mécanique clé de Jhin. Utilisez les fenêtres de rechargement pour repositionner et préparer un nouveau cycle d’attaque. En teamfight, privilégiez le positionnement arrière et l’exécution des cibles affaiblies plutôt que les échanges prolongés.
§ 06 — Le mur des matchupsJhin Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Jhin Wild Rift : forces et faiblesses
- Contre des compositions très mobiles qui esquivent facilement son kit.
- Quand ton équipe manque de frontline ou de contrôle.
- Face à des ADC qui gagnent les trades prolongés.
- Si la partie risque de se jouer en front-to-back pur.
§ 03 — Plan de jeuJhin Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Farm safe, utilise ton 4e tir pour la pression en…
Farm safe, utilise ton 4e tir pour la pression en lane.
Cherche des picks avec W root + ultime
Cherche des picks avec W root + ultime.
Reste derrière la frontline, DPS via autos et R…
Reste derrière la frontline, DPS via autos et R en zone.
§ 07b — Mécanique avancéeJhin : combos & tips Wild Rift
Q sur minions pour bounce sur champion, W si l'ennemi est root ou a été touché récemment, les 3 premières AAs, conserver le 4ème shot.
Deadly Flourish cast + Flash immédiat pour raccourcir le cast time et créer un angle surprise.
Q bounce, 2 AAs, W, 4ème shot pour le burst maximum.
Piège pour root + ralentissement, R pour les 4 balles sniper sur cible immobile.
§ 08 — DialoguesFAQ Jhin Wild Rift
Q.01 Jhin est-il un bon ADC pour carry en soloQ ? +
Oui, mais pas de manière classique. Jhin ne carry pas par DPS constant, mais en punissant les erreurs. Si tu sais lire les timings et profiter des mauvaises positions ennemies, il devient extrêmement efficace. En revanche, si la partie se transforme en fight prolongé ou si tu ne trouves pas de picks, son impact diminue fortement.
Q.02 Pourquoi Jhin est-il faible en fights longs ? +
Son kit repose sur des cycles courts de burst, notamment ses 4 tirs. Une fois ces ressources utilisées, il n’a plus de pression immédiate. Contrairement à d’autres ADC, il ne peut pas maintenir un DPS constant, ce qui le rend moins efficace dans les combats prolongés.
Q.03 Quand utiliser l’ultime de Jhin ? +
L’ultime peut servir à deux choses : engager un fight à distance ou finir des cibles. Le choix dépend du contexte. Si ton équipe peut follow, utilise-le pour initier. Sinon, garde-le pour sécuriser des kills ou contrôler une zone après un fight engagé.
Q.04 Jhin est-il difficile à jouer ? +
Mécaniquement, il est accessible, mais sa vraie difficulté réside dans la gestion du tempo et du positionnement. Savoir quand garder son 4e tir, quand engager ou attendre, et comment jouer autour de ses fenêtres fait toute la différence entre un Jhin moyen et un excellent Jhin.
Données — Stats par niveauStatistiques de Jhin par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 58 | 35 | 30 | 390 | 6 | 9 |
| 2 | 728 | 62.6 | 39.5 | 31.4 | 447 | 6.6 | 10.1 |
| 3 | 856 | 67.1 | 44 | 32.8 | 504 | 7.1 | 11.2 |
| 4 | 984 | 71.7 | 48.5 | 34.2 | 561 | 7.7 | 12.3 |
| 5 | 1,112 | 76.2 | 53 | 35.6 | 618 | 8.2 | 13.4 |
| 6 | 1,240 | 80.8 | 57.5 | 37 | 675 | 8.8 | 14.5 |
| 7 | 1,368 | 85.3 | 62 | 38.4 | 732 | 9.3 | 15.6 |
| 8 | 1,496 | 89.9 | 66.5 | 39.8 | 789 | 9.9 | 16.7 |
| 9 | 1,624 | 94.4 | 71 | 41.2 | 846 | 10.4 | 17.8 |
| 10 | 1,752 | 98.9 | 75.5 | 42.6 | 903 | 11 | 18.9 |
| 11 | 1,880 | 103.5 | 80 | 44 | 960 | 11.5 | 20 |
| 12 | 2,008 | 108.1 | 84.5 | 45.4 | 1,017 | 12.1 | 21.1 |
| 13 | 2,136 | 112.6 | 89 | 46.8 | 1,074 | 12.6 | 22.2 |
| 14 | 2,264 | 117.2 | 93.5 | 48.2 | 1,131 | 13.2 | 23.3 |
| 15 | 2,392 | 121.7 | 98 | 49.6 | 1,188 | 13.7 | 24.4 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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