- Extrem stark darin, Stellungsfehler durch sofortigen Burst zu bestrafen.
- Fähigkeit, Kämpfe aus der Ferne mit seinem Ultimate zu beeinflussen.
- Sehr effektiv in solo queue gegen unkoordinierte Teams.
- Synergiert natürlich mit Engage- oder CC-Supports.
Jhin Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Jhin ist ein Dragon Lane-Ritual-Marksman in Wild Rift, ein psychopathischer Künstler, der genau viermal schießt, bevor er nachlädt, wobei der vierte Schuss immer…
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Meistere alles über Jhin
Die vollständige Aufschlüsselung von Jhin plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Jhin ist in den letzten 30 Tagen um +0.31 pts gestiegen und liegt jetzt bei 50.52%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Jhin bleibt in der aktuellen Meta ein einzigartiger ADC: weniger auf anhaltenden Schaden und mehr auf Burst-Druck und Tempo-Kontrolle fokussiert.
Jhin ist ein Dragon Lane-Ritual-Marksman in Wild Rift, ein psychopathischer Künstler, der genau viermal schießt, bevor er nachlädt, wobei der vierte Schuss immer kritisch und verstärkt ist. Sein Kit kombiniert Fallen-Granaten, einen Slow-Effekt, der seine Festhaltung aktiviert, und eine Vier-Schuss-Scharfschützen-Ultimate auf hohe Reichweite, die Ziele verlangsamt. Er glänzt in Engage-Compositions, die von massiven Verlangsamungen profitieren wollen, um seine Festhaltungen auszulösen. In Wild Rift ist sein Vier-Schuss-Rhythmus aufgrund der Teamfight-Dichte noch wirkungsvoller, da Granaten und Ultimate mehrere Ziele nacheinander treffen können.
Jhin passt gut in Teamkompositionen, die auf zone control und pick potential ausgelegt sind. Er profitiert von Verbündeten, die crowd control, vision oder Werkzeuge bieten, um Ziele auf Distanz festzusetzen. Teams, die das Tempo von Kämpfen verlangsamen, maximieren seinen methodischen Schaden.
Jhin verlässt sich auf einen langsamen, aber kraftvollen Angriffsrhythmus. Kompositionen, die die Ausfallzeit zwischen seinen Schüssen ausnutzen, schnelle engages erzwingen oder seine Reichweite umgehen, reduzieren seine Effektivität erheblich. Ständiger burst-Druck verhindert, dass er sein volles Zoning- und Kontrollpotenzial entfalten kann.
Das Management der four-shot-Mechanik ist die Kernkompetenz für Jhin. Nutze die Nachladefenster, um dich neu zu positionieren und den nächsten Angriffszyklus vorzubereiten. Halte in teamfights eine sichere Position in der Backline und konzentriere dich darauf, geschwächte Ziele zu exekutieren, anstatt lange Trades einzugehen.
§ 06 — The matchup wallJhin Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Jhin Wild Rift strengths and weaknesses
- Gegen hochmobile Kompositionen, die seinem Kit leicht ausweichen können.
- Wenn deinem Team die Frontline oder Crowd Control fehlt.
- Gegen ADCs, die ausgedehnte Trades gewinnen.
- Wenn das Spiel wahrscheinlich in reinen Front-to-Back-Kämpfen entschieden wird.
§ 03 — Game planJhin Wild Rift game plan: early, mid and late game
Farm safe, use your 4th shot for lane pressure
Farm safe, use your 4th shot for lane pressure.
Search for picks with W root + ultimate
Search for picks with W root + ultimate.
Stay behind the frontline, DPS via autos and R in…
Stay behind the frontline, DPS via autos and R in zone.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenJhin: Kombos & Tipps Wild Rift
Q auf Minions, um auf einen Champion zu springen, W, falls der Gegner gefesselt oder kürzlich getroffen wurde, die ersten 3 Auto-Attacks, spare den 4. Schuss.
Deadly Flourish + Flash sofort wirken, um die Cast-Zeit zu verkürzen und für Überraschung zu sorgen.
Q-Sprung, 2 Auto-Attacks, W, 4. Schuss für maximalen Burst-Schaden.
Falle für Root + Slow, R für alle 4 Sniper-Schüsse auf ein stationäres Ziel.
§ 08 — DialoguesJhin Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Jhin ein guter ADC, um in solo queue zu carrien? +
Ja, aber nicht auf traditionelle Weise. Jhin carried nicht durch anhaltenden DPS, sondern durch das Bestrafen von Fehlern. Wenn du Timings verstehst und schlechte Positionierung ausnutzt, wird er extrem effektiv. Wenn Kämpfe jedoch in die Länge gezogen werden oder du keine Picks findest, sinkt sein Einfluss erheblich.
Q.02 Warum ist Jhin in langen Kämpfen schwach? +
Sein Kit ist auf kurze Burst-Zyklen ausgelegt, besonders seine 4 Schüsse. Sobald diese verbraucht sind, verliert er sofortigen Druck. Im Gegensatz zu anderen ADCs kann er keinen konstanten DPS aufrechterhalten, was ihn in langen Kämpfen weniger effektiv macht.
Q.03 Wann solltest du Jhins Ultimate einsetzen? +
Die Ultimate dient zwei Zwecken: Kämpfe aus der Distanz zu initiieren oder Ziele zu finishen. Die Entscheidung hängt vom Kontext ab. Wenn dein Team nachsetzen kann, nutze sie zum Angreifen. Ansonsten hebe sie auf, um Kills zu sichern oder Raum zu kontrollieren, nachdem ein Kampf begonnen hat.
Q.04 Ist Jhin schwer zu spielen? +
Mechanisch ist er zugänglich, aber seine wahre Schwierigkeit liegt im Tempo- und Positionsmanagement. Zu wissen, wann du deinen 4. Schuss zurückhalten musst, wann du angreifen oder warten solltest und wie du deine Fenster ausnutzt, macht den Unterschied zwischen einem durchschnittlichen und einem großartigen Jhin.
Data — Stats per levelJhin Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 58 | 35 | 30 | 390 | 6 | 9 |
| 2 | 728 | 62.6 | 39.5 | 31.4 | 447 | 6.6 | 10.1 |
| 3 | 856 | 67.1 | 44 | 32.8 | 504 | 7.1 | 11.2 |
| 4 | 984 | 71.7 | 48.5 | 34.2 | 561 | 7.7 | 12.3 |
| 5 | 1,112 | 76.2 | 53 | 35.6 | 618 | 8.2 | 13.4 |
| 6 | 1,240 | 80.8 | 57.5 | 37 | 675 | 8.8 | 14.5 |
| 7 | 1,368 | 85.3 | 62 | 38.4 | 732 | 9.3 | 15.6 |
| 8 | 1,496 | 89.9 | 66.5 | 39.8 | 789 | 9.9 | 16.7 |
| 9 | 1,624 | 94.4 | 71 | 41.2 | 846 | 10.4 | 17.8 |
| 10 | 1,752 | 98.9 | 75.5 | 42.6 | 903 | 11 | 18.9 |
| 11 | 1,880 | 103.5 | 80 | 44 | 960 | 11.5 | 20 |
| 12 | 2,008 | 108.1 | 84.5 | 45.4 | 1,017 | 12.1 | 21.1 |
| 13 | 2,136 | 112.6 | 89 | 46.8 | 1,074 | 12.6 | 22.2 |
| 14 | 2,264 | 117.2 | 93.5 | 48.2 | 1,131 | 13.2 | 23.3 |
| 15 | 2,392 | 121.7 | 98 | 49.6 | 1,188 | 13.7 | 24.4 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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