August 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Jinx Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Jinx ist ein Dragon Lane-Hyper-Carry-Marksman in Wild Rift, eine aufgedrehte Anarchistin, die zwischen einer schnell angreifenden Minigun und einem langsameren…

★ Dragon Lane Tier A August 2026 · Patch 7.2d ADChyper carryTeamfight
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.3% #58 · ↑4pt
Pick 13.9% #5
Ban 0.6% #98

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Meistere alles über Jinx

Die vollständige Aufschlüsselung von Jinx plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

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Win Rate (30 T) 49.29%+1.48 pts
Pick Rate 13.89%
Ban Rate 0.57%
48.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Jinx ist in den letzten 30 Tagen um +1.48 pts gestiegen und liegt jetzt bei 49.29%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends. Gemessener Effekt des Buffs in 7.2c (14/08): +1.42 Pkt. Win Rate in 10 Tagen und +8.87 Pkt. Pick Rate.

§ 01 — Editorial brief

Jinx bleibt in diesem Patch ein stark umgebungsabhängiger ADC.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Jinx ist ein Dragon Lane-Hyper-Carry-Marksman in Wild Rift, eine aufgedrehte Anarchistin, die zwischen einer schnell angreifenden Minigun und einem langsameren Raketenwerfer mit AoE-Schaden wechselt. Ihr Kit kombiniert Beinfallen-Festhalten, eine verlangsamende Zap-Entladung und eine globale Super-Mega-Todesrakete, die Schaden basierend auf dem Prozentsatz des fehlenden Lebens verursacht. Sie glänzt in Late-Game-Compositions, die darauf abzielen, ihr Scaling in eine hyperdominante Carry-Bedrohung zu verwandeln. In Wild Rift ermöglichen ihre passiven Resets bei Kills und Objectives das Aneinanderreihen von Bedrohungen in einer Geschwindigkeit, mit der nur wenige ADCs mithalten können.

Jinx blüht in Kompositionen auf, die darauf ausgelegt sind, einen primären carry zu schützen. Sie profitiert von Verbündeten, die peel, crowd control und eine starke frontline bieten. Teams, die auf ausgedehnte teamfights setzen, maximieren ihre Fähigkeit, Kämpfe zu snowballen, sobald sie an Fahrt gewinnt.

Jinx wird im late game extrem gefährlich, aber ihr Mangel an Mobilität macht sie anfällig für schnelle engages und burst. Kompositionen, die die backline erreichen oder ihre Positionierung kontrollieren können, schränken ihren Einfluss stark ein. Ohne Schutz werden chaotische Kämpfe für sie schwierig.

Positionierung ist die oberste Priorität für Jinx. Nutze ihre Angriffsreichweite, um Druck aufrechtzuerhalten und gleichzeitig in Sicherheit zu bleiben. Warte in teamfights, bis die gegnerischen Linien sich verpflichten, bevor du kontinuierlichen Schaden aus der Backline verursachst.

§ 06 — The matchup wallJinx Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Infinity Edge Infinity Edge
  2. Core 02 Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
  3. Core 03 Phantom Dancer Phantom Dancer
  4. Core 04 Bloodthirster Bloodthirster
  5. Core 05 Magnetic Blaster Magnetic Blaster
  6. Stiefel Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Jinx Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Sie verwandelt ausgedehnte Kämpfe durch ihre Resets in sofortigen Snowball.
  • Sustain-Builds ermöglichen es ihr, länger zu überleben und ihre Power Spikes zu erreichen.
  • Ihre Raketenreichweite ermöglicht es ihr, Schaden zu verursachen, ohne sich zu überfordern.
  • Sie bestraft die Positionsfehler des Gegners im mid/späten Spiel stark.
↓ Weaknesses
  • Wenn deinem Team eine Frontline oder zuverlässiges Peeling fehlt.
  • Gegen Kompositionen mit mehreren schnellen, gezielten Engages.
  • Wenn deine Lane voraussichtlich starkem frühen Druck ausgesetzt sein wird.
  • Wenn dein Team ein schnelles Tempo spielt, das nicht zu deinem Scaling passt.
02

§ 03 — Game planJinx Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Play safe, farm, and poke with rockets

Lvl. 1 → 6

Play safe, farm, and poke with rockets. Don't burn mana unnecessarily; secure priority only if your jungler plays bot side.

II Mid

Spike 2 items: play around objectives, siege with…

Lvl. 7 → 11

Spike 2 items: play around objectives, siege with Fishbones and stay behind your front-line.

III Late

Disciplined teamfights: look for the first reset…

Lvl. 12+

Disciplined teamfights: look for the first reset (R or auto), then kite/chase until cleanup.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenJinx: Kombos & Tipps Wild Rift

Standard All-In Combo
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA

Root-Falle, Zap! Verlangsamung, wechsle Waffen je nach Situation, spamme AAs.

Burst Combo
1 W W
2 E E
3 AA
4 switch Fishb
5 AA

Starte mit Zap! für die Verlangsamung, setze die Falle, dann schnelle AAs mit dem Minigun, um Schaden zu stapeln, wechsle zu Raketen für AoE.

Long-Range Poke
1 Q Q
2 W W

Lande Long-Range Poke mit Fishbones, nutze W für die Verlangsamung.

Mechanische Tipps

  • Wechselspiel (Q): Wechselt zwischen Pow-Pow (Minigun, kurze Reichweite, +Angriffsgeschwindigkeit) und Fishbones (Raketen, lange Reichweite, AoE, kostet Mana). Nutze Fishbones zum Poken und in Teamfights, Pow-Pow für 1v1s.
  • Pow-Pow-Stacks: Bis zu 3 Angriffsgeschwindigkeits-Stacks durch Auto-Attacks. Wechsle nicht von Pow-Pow, solange du 3 aktive Stacks hast – du verlierst alle deine Stacks.
  • Fishbones AoE: Raketen treffen alle Ziele in einem kleinen Bereich – exzellent in Teamfights oder zum Farmen.
  • Chompers (E): Platziere die Fallen hinter der beabsichtigten Fluchtroute des Gegners, nicht direkt unter ihnen. 1,5s Root, wenn man hineintritt.
  • Super Mega Death Rocket (R): Reist über die gesamte Karte; Schaden steigt mit der Entfernung. Nutze sie früh auf der Reise für maximalen Schaden. Trifft auch gegnerische Ziele auf dem Weg.

Häufige Fehler

  • Verschwenden von Mana durch Spammen von Fishbones außerhalb des Kampfes – Fishbones kostet viel Mana.
  • Wechseln von Pow-Pow, während du dabei bist, Stacks aufzubauen – du verlierst die 3 Angriffsgeschwindigkeits-Stacks.
  • Positioniere die Chompers nicht vor deinem Rückzug – Gegner können ihnen auf einer geraden Linie leicht ausweichen.

Bemerkenswerte Interaktionen

  • „Aufgedreht“ (Passiv) wird auch bei Turm-Kills ausgelöst – nutze Fishbones, um dich während eines Teamfights auf einen Turm zu konzentrieren und das Passiv auszulösen.
  • Fishboness Raketen treffen alle Ziele im Bereich – Braum kann nicht alle Treffer blocken.
  • R kann mit Sicht über die gesamte Karte für Long-Range-Executes genutzt werden.
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Jinx Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesJinx Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Jinx ein guter Blind Pick? +

Jinx ist kein zuverlässiger Blind Pick. Sie hängt stark von ihrer Komposition und dem Botlane-Matchup ab. Ohne Frontline oder gegen aggressive Lanes riskiert sie, zu viel frühes Tempo zu verlieren. Sie wird als Blind Pick nur dann brauchbar, wenn dein Team Peel und strukturierte Kämpfe garantieren kann.

Q.02 Wann wird Jinx stark? +

Jinx wird nach ihrem ersten Item und besonders bei 3 Items richtig stark. Dann kann sie Kämpfe durchstehen und Resets auslösen. Davor bleibt sie verwundbar und ist vom Team abhängig.

Q.03 Warum ist Jinx schwer zu spielen? +

Sie ist schwer, weil sie keine Werkzeuge hat, um Fehler zu korrigieren. Schlechte Positionierung oder Timing wird sofort bestraft. Sie erfordert exzellentes Kampf-Bewusstsein und präzises Spacing.

Q.04 Wie carriet man mit Jinx? +

Um mit Jinx zu carrien, musst du überleben, bis die Kämpfe chaotisch werden. Deine Rolle ist es, sicher zu bleiben, auf ein schwaches Ziel zu warten und dann Resets zu verketten. Das Carrien kommt vom Timing, nicht von Aggression.

Data — Stats per levelJinx Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 335Attack range 575Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16305435303457.512
275058.54031.43948.113.3
3870634532.84438.614.6
499067.55034.24929.215.9
51,110725535.65419.717.2
61,23076.5603759010.318.5
71,350816538.463910.819.8
81,47085.57039.868811.421.1
91,590907541.273711.922.4
101,71094.58042.678612.523.7
111,8309985448351325
121,950103.59045.488413.626.3
132,0701089546.893314.127.6
142,190112.510048.298214.728.9
152,31011710549.61,03115.230.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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