- Einzigartige Fähigkeit, mit R in laufende Kämpfe einzusteigen und schnell Kills zu sichern.
- Flexible Builds (On-Hit oder AP), die eine Anpassung an verschiedene Spielzustände ermöglichen.
- Sehr starkes mid Game bei 2 Items, besonders in Skirmishes.
- Hervorragend darin, gegnerische Fehler mit gezieltem Burst-Schaden zu bestrafen.
Kai'Sa Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Kai'Sa ist ein Dragon Lane-Marksman in Wild Rift, eine Jägerin der Leere, deren Fähigkeiten sich im Laufe des Spiels basierend auf den gebauten Gegenständen…
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Meistere alles über Kai'Sa
Die vollständige Aufschlüsselung von Kai'Sa plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Kai'Sa ist in den letzten 30 Tagen um +0.32 pts gestiegen und liegt jetzt bei 48.38%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Kai’Sa ist in diesem Patch stark kontextabhängig ADC.
Kai'Sa ist ein Dragon Lane-Marksman in Wild Rift, eine Jägerin der Leere, deren Fähigkeiten sich im Laufe des Spiels basierend auf den gebauten Gegenständen weiterentwickeln. Ihr Kit kombiniert eine Raketensalve, eine Plasma-Markierung, um aufgeladene Ziele hinzurichten, einen Leeren-Dash und eine Schild-Ultimate, die es ihr ermöglicht, auf jedes von Verbündeten markierte Ziel zu springen. Sie glänzt in Compositions, die im Late-Game flanken und gegnerische Carrys durch ihren Ultimate-Dash erreichen wollen. In Wild Rift sind ihre Item-Evolutionen dank kürzerer Spiele schneller als auf dem PC, was ihren Übergang zu einem dominanten Carry im Mid-Game beschleunigt.
Kai’Sa blüht in Kompositionen auf, die Kämpfe schnell starten können. Sie profitiert von Verbündeten, die crowd control oder starke engage-Werkzeuge bieten, die Ziele markieren. Aggressive Teams, die schnelle Lücken reißen, verstärken ihre Fähigkeit, hineinzuspringen und Kämpfe zu beenden.
Kai’Sa hängt stark von ihren Fähigkeiten-Evolutionen ab und davon, die richtige Lücke zu finden. Kompositionen, die durch poke, kite oder ständige Kontrolle Abstand halten, verringern ihre Engage-Möglichkeiten. Ohne schnellen Zugriff auf Ziele sinkt ihr Attentatspotenzial erheblich.
Das Verwalten der Fähigkeiten-Evolutionen ist für Kai’Sa unerlässlich. Baue die erforderlichen Stats schnell auf, um Upgrades freizuschalten und deinen Power Spike zu erhöhen. Suche in Kämpfen nach isolierten Zielen oder geschwächten Gegnern statt nach direkten Frontalkämpfen.
§ 06 — The matchup wall · ADCKai'Sa Wild Rift ADC counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · MidKai'Sa Wild Rift Mid counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Kai'Sa Wild Rift strengths and weaknesses
- Laning gegen dominante ADCs wie Draven oder Caitlyn, die ihr Scaling verweigern.
- Kompositionen, denen Engage oder zuverlässiges Crowd Control fehlt.
- Langsame Spiele mit wenigen und seltenen Kämpfen.
- Gegnerische Drafts mit konstantem Poke, die das Betreten von Kämpfen verhindern.
§ 03 — Game planKai'Sa Wild Rift game plan: early, mid and late game
Farme cleanly and prepare your evolutions; avoid…
Farme cleanly and prepare your evolutions; avoid prolonged trades outside your windows.
Play around objectives: poke W or quick pick,…
Play around objectives: poke W or quick pick, then force 4v5.
Teamfights: strict positioning, extended DPS with…
Teamfights: strict positioning, extended DPS with E and finish with R.
§ 02 — Strengths & weaknesses Kai'Sa Hybrid burst / DPS mid Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong gank conversion: allied crowd control adds Plasma stacks and makes Void Seeker much easier to land.
- Good burst on isolated targets after the first completed item thanks to evolved Icathian Rain.
- Can play AD, hybrid or more AP-oriented depending on enemy resistances and allied composition.
- Lower lane range than many mid mages, making the first levels vulnerable to poke.
- No native crowd control: she depends on an ally or an accurate Void Seeker to enter with Killer Instinct.
- Highly punishable if Supercharge is used to push while the enemy assassin keeps their all-in.
§ 03 — Game planKai'Sa Wild Rift game plan: early, mid and late game
Waveclear safe, poke W sous tour si possible
Waveclear safe, poke W sous tour si possible.
Poke W pour forcer des reculs avant objectifs
Poke W pour forcer des reculs avant objectifs.
Menace de finish au R après un W qui touche un…
Menace de finish au R après un W qui touche un carry.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenKai'Sa: Kombos & Tipps Wild Rift
Auto-Attack, um einen Plasma-Stack zu verteilen, Q für die Raketen (die mehr Schaden an isolierten Zielen verursachen), dann wieder Auto-Attack.
Supercharge für Unsichtbarkeit + Angriffsgeschwindigkeit, Auto-Attack, Q-Burst, mit E beenden.
E markiert das Ziel, R-Dash auf sie mit Schild, voller Burst mit Q und Auto-Attacks.
Q für die Raketen, schnelle Auto-Attacks mit W-Angriffsgeschwindigkeit, R für den Execute.
§ 08 — DialoguesKai'Sa Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Kai'Sa ein guter Blind Pick? +
Nicht immer. Sie hängt stark von den Bot-Lane-Matchups und dem verbündeten Setup ab. Wenn deinem Team Crowd Control fehlt oder du einer dominanten Lane gegenüberstehst, kann sie schnell an Wirkung verlieren. Sie ist ein guter Pick, wenn dein Team zuverlässig Kämpfe initiieren kann.
Q.02 Wann solltest du ihren R einsetzen? +
R sollte als Follow-up eingesetzt werden, niemals als direkter Engage. Warte, bis ein Ziel kontrolliert wird oder wenig HP hat, um sofortigen Impact zu garantieren. Zu früh eingesetzt, bringst du dich ohne Wert in Gefahr.
Q.03 Wann ist ihr stärkster Moment? +
Ihr Haupt-Spike kommt mit 2 Items und den Evolutionen. Zu diesem Zeitpunkt kann sie Skirmishes gewinnen und Fights umwandeln.
Q.04 Warum fühlt sich Kai'Sa im Early-Game schwach an? +
Ihr fehlen Werkzeuge, um die Lane alleine zu dominieren. Ihr Kit ist auf Scaling und Follow-up ausgelegt. Sie wird erst richtig bedrohlich, wenn sie ihre Spikes erreicht.
Data — Stats per levelKai'Sa Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 62 | 35 | 30 | 435 | 6 | 15 |
| 2 | 728 | 65.5 | 39 | 31.4 | 476 | 6.6 | 15.7 |
| 3 | 856 | 69 | 43 | 32.8 | 517 | 7.1 | 16.4 |
| 4 | 984 | 72.5 | 47 | 34.2 | 558 | 7.7 | 17.1 |
| 5 | 1,112 | 76 | 51 | 35.6 | 599 | 8.2 | 17.8 |
| 6 | 1,240 | 79.5 | 55 | 37 | 640 | 8.8 | 18.5 |
| 7 | 1,368 | 83 | 59 | 38.4 | 681 | 9.3 | 19.2 |
| 8 | 1,496 | 86.5 | 63 | 39.8 | 722 | 9.9 | 19.9 |
| 9 | 1,624 | 90 | 67 | 41.2 | 763 | 10.4 | 20.6 |
| 10 | 1,752 | 93.5 | 71 | 42.6 | 804 | 11 | 21.3 |
| 11 | 1,880 | 97 | 75 | 44 | 845 | 11.5 | 22 |
| 12 | 2,008 | 100.5 | 79 | 45.4 | 886 | 12.1 | 22.7 |
| 13 | 2,136 | 104 | 83 | 46.8 | 927 | 12.6 | 23.4 |
| 14 | 2,264 | 107.5 | 87 | 48.2 | 968 | 13.2 | 24.1 |
| 15 | 2,392 | 111 | 91 | 49.6 | 1,009 | 13.7 | 24.8 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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