- Sofortige Bestrafung von Laning-Fehlern durch starken frühen Burst.
- Exzellente Synergie mit Engage- oder Buff-lastigen Supports.
- Starke Fähigkeit, soloQ-Spiele schnell zu snowballe.
- Hohe Mobilität zur Neupositionierung in Kämpfen.
Lucian Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Lucian ist ein Mid Lane or Dragon Lane marksman in Wild Rift, ein beidhändig kämpfender Revolverheld, der auf Doppelschuss-Bursts nach jeder Fähigkeit spezialisiert ist.
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Meistere alles über Lucian
Die vollständige Aufschlüsselung von Lucian plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Lucian ist in den letzten 30 Tagen um -0.86 pts gefallen und liegt jetzt bei 49.84%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Lucian bleibt im aktuellen Patch ein sehr starker ADC, aber nur in einem kontrollierten Kontext.
Lucian ist ein Mid Lane or Dragon Lane marksman in Wild Rift, ein beidhändig kämpfender Revolverheld, der auf Doppelschuss-Bursts nach jeder Fähigkeit spezialisiert ist. Sein Kit nutzt diese Doppelschlag-Passive, die den effektiven Schaden verdoppelt, einen Neupositionierungs-Dash über Relentless Pursuit und ein schnelles Mehrfachschuss-Sperrfeuer mit The Culling. Er glänzt in Early-Pressure-Compositions, die darauf abzielen, die Lane zu gewinnen und bei den ersten Kämpfen zu snowballen. In Wild Rift gehört sein Early-Mid-Game-Burst-Fenster zu den größten aller ADCs, was Möglichkeiten für One-Shot-Eliminierungen bei Zielen mit geringen Resistenzen schafft.
Lucian glänzt in Compositions, die seinen early-Schaden verstärken und ihn seine Lane schnell dominieren lassen. Er profitiert besonders von Supports, die Schadens-buffs oder kurzzeitige CC bieten. Snowball- oder Early-Win-Compositions holen das Beste aus ihm heraus.
Lucian ist anfällig gegen High-burst-Compositions, die ihn neutralisieren, bevor er seine double shots landet. Champions mit überlegener range oder anhaltendem poke schränken seinen Lane-Zugang ein. Tanks, die gegen physical damage resistent sind, verringern seine Effektivität in Teamfights.
Aktiviere mit Lucian nach jeder Fähigkeit die double shots, um den Burst-Schaden zu maximieren. Nutze deine dashes, um dich zwischen den Salven neu zu positionieren, anstatt zu entkommen. Targete in teamfights das am leichtesten erreichbare Ziel und halte deine Schadensfrequenz aufrecht.
§ 06 — The matchup wallLucian Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Lucian Wild Rift strengths and weaknesses
- Gegen Long-Range-ADCs, die den Lane-Raum kontrollieren.
- Wenn deinem Team ein zuverlässiges Engage-Setup fehlt.
- Gegen schwere Late-Game-Scaling-Kompositionen.
- Wenn du dich nicht wohlfühlst, frühes Tempo zu managen.
§ 03 — Game planLucian Wild Rift game plan: early, mid and late game
Forcing short trades level 2 with support
Forcing short trades level 2 with support.
Spike 1-2 items: roam mid/objectives
Spike 1-2 items: roam mid/objectives.
Plays like bruiser ranged, not hypercarry
Plays like bruiser ranged, not hypercarry.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenLucian: Kombos & Tipps Wild Rift
Q + Doppelschuss, W + Doppelschuss. Jede Fähigkeit = passiver Doppelschuss.
E zum Engagen + Cooldown reduzieren, Q + Doppelschuss, W + Doppelschuss.
Schneller Trade, um Lightslinger zweimal auszulösen, dann Disengage.
E reduziert seinen Cooldown bei Treffern, was mehr Dashing ermöglicht.
§ 08 — DialoguesLucian Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Lucian im Late Game gut? +
Lucian kann im Late Game immer noch nützlich sein, aber er ist nicht dafür ausgelegt, ein primärer, anhaltender Carry zu sein. Seine kurze Reichweite und sein weniger konstanter DPS im Vergleich zu Hypercarries machen ihn abhängig von guten Engages und gegnerischen Fehlern. Wenn das Spiel spät ohne Führung verläuft, wird es schwieriger, ihn effektiv zu spielen.
Data — Stats per levelLucian Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 35 | 30 | 390 | 9 | 15 |
| 2 | 758 | 62 | 40 | 31.5 | 439 | 9.8 | 15.9 |
| 3 | 886 | 66 | 45 | 33 | 488 | 10.6 | 16.8 |
| 4 | 1,014 | 70 | 50 | 34.5 | 537 | 11.4 | 17.7 |
| 5 | 1,142 | 74 | 55 | 36 | 586 | 12.2 | 18.6 |
| 6 | 1,270 | 78 | 60 | 37.5 | 635 | 13.1 | 19.5 |
| 7 | 1,398 | 82 | 65 | 39 | 684 | 13.9 | 20.4 |
| 8 | 1,526 | 86 | 70 | 40.5 | 733 | 14.7 | 21.3 |
| 9 | 1,654 | 90 | 75 | 42 | 782 | 15.5 | 22.2 |
| 10 | 1,782 | 94 | 80 | 43.5 | 831 | 16.3 | 23.1 |
| 11 | 1,910 | 98 | 85 | 45 | 880 | 17.1 | 24 |
| 12 | 2,038 | 102 | 90 | 46.5 | 929 | 17.9 | 24.9 |
| 13 | 2,166 | 106 | 95 | 48 | 978 | 18.7 | 25.8 |
| 14 | 2,294 | 110 | 100 | 49.5 | 1,027 | 19.5 | 26.7 |
| 15 | 2,422 | 114 | 105 | 51 | 1,076 | 20.3 | 27.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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