- Er bestraft schlecht positionierte Objective-Kämpfe sehr gut: Hemoplague auf zwei oder drei Zielen kann einen einfachen Contest in einen stark favorisierten Kampf verwandeln.
- Sein Sustain lässt ihn viele neutrale Lanes überstehen, ohne seinen Gegner töten zu müssen, was zu einem stabilen Skalierungs-Spielplan passt.
- Sanguine Pool bleibt entscheidend gegen vorhersehbare Engages, besonders wenn Vladimir W für die Ultimate oder Crowd Control aufhebt, die wirklich wichtig ist.
- Mit seinen wichtigen AP-Schwellenwerten wird er in mid-Spielen sehr schwer zu ignorieren: Gegner müssen wählen, ob sie Crowd Control auf ihn verwenden oder ihre Backline unter Druck setzen.
Vladimir Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Vladimir ist ein Mid Lane- oder Baron Lane-Sustain-Magier, ein Vampir, dessen Lebensentzug das Überleben in Lane-Phasen ermöglicht, die andere Magier töten würden.
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Meistere alles über Vladimir
Die vollständige Aufschlüsselung von Vladimir plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Vladimir ist in den letzten 30 Tagen um +1.94 pts gestiegen und liegt jetzt bei 48.48%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends. Gemessener Effekt des Buffs in 7.2d (26/08): +2.54 Pkt. Win Rate in 5 Tagen und +3.73 Pkt. Pick Rate.
Vladimir MID bleibt eine extrem wertvolle Skalierungs-Option, wenn das Spiel ihm genug Zeit gibt, seine echten Wirkungsfenster zu erreichen.
Vladimir ist ein Mid Lane- oder Baron Lane-Sustain-Magier, ein Vampir, dessen Lebensentzug das Überleben in Lane-Phasen ermöglicht, die andere Magier töten würden. Seine manalose Mechanik, die HP-Kosten nutzt, macht es schwer, ihn auszuhungern. Seine Ultimate Hemoplague verstärkt allen Schaden, der markierten Gegnern zugefügt wird, und ermöglicht massive Burst-Combos. In Wild Rift ist Vladimir ein tankiger Late-Game-Carry, der außergewöhnlich gut skaliert und langgezogene Teamfights durch nahezu unendlichen Self-Sustain und HP-skalierenden Schaden dominiert.
Vladimir passt in geduldige scaling-Compositions, die darauf abzielen, late-game teamfights zu dominieren. Er profitiert von Verbündeten, die early pressure erzeugen, während er scalet. Extended teamfight-Compositions profitieren von seinem sustain und wachsendem Zonenschaden.
Vladimir wird durch early pressure und anti-heal-Compositions gekontert, die seinen passiven sustain einschränken. Sofortiger burst neutralisiert ihn, bevor er seinen blood pool nutzt. Mobile assassins bedrohen ihn direkt, wenn er sich außerhalb seines invulnerability-Pools befindet.
Nutze mit Vladimir deinen blood pool proaktiv, um CC und Bursts zu vermeiden, anstatt reaktiv. Baue Leben, um gleichzeitig passiven Schaden zu verstärken. Springe in teamfights nach dem ersten Engage in die gegnerische Gruppe, um den Schaden der transfusion zone zu maximieren.
§ 06 — The matchup wall · MidVladimir Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · TopVladimir Wild Rift Top counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Vladimir Wild Rift strengths and weaknesses
- Vermeide Vladimir, wenn deinem Team bereits Engage, zuverlässige CC und frühe Präsenz fehlen: Er wird das erste Tempo des Spiels nicht von selbst erzeugen.
- Vermeide ihn in Drafts, die deinen W vor dem eigentlichen Kampf erzwingen und dich dann genau beim Verlassen des Pools kontrollieren können.
- Vermeide ihn, wenn der gegnerische draft hart um frühe Objectives herum beschleunigen kann, während dir noch dein echtes AP-Schadensvolumen fehlt.
- Vermeide ihn, wenn dein Team eine sehr kurzreichweitige Komposition ohne eine solide Frontline spielt: Vladimir muss in Kämpfe eintreten, aber niemand wird vorher Platz für ihn halten.
§ 03 — Game planVladimir Wild Rift game plan: early, mid and late game
Farm safe, short trades around the reinforced Q;…
Farm safe, short trades around the reinforced Q; never stretch without vision.
Spike 2 objects: look for 5v5s around objectives…
Spike 2 objects: look for 5v5s around objectives with R first.
Front-to-back patient: R early, Stase on burst,…
Front-to-back patient: R early, Stase on burst, then continue with E/Q.
§ 02 — Strengths & weaknesses Vladimir Top lane scaling AP drain mage Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong AP scaling from a long solo lane, with constant sustain and major flank threat on dragon/Herald.
- Sanguine Pool can deny a key gank or dive spell if the cooldown is saved for the correct timing.
- Hemoplague punishes grouped compositions and amplifies allied damage during a short objective window.
- Low priority on the first waves into dash bruisers or aggressive ranged champions.
- Heavily dependent on Sanguine Pool cooldown: without it, every freeze or gank becomes much more dangerous.
- Can lack impact if the team needs a true top lane frontliner from the first objective.
§ 03 — Game planVladimir Wild Rift game plan: early, mid and late game
Accepte les resets fréquents; ne perds pas de PV…
Accepte les resets fréquents; ne perds pas de PV inutilement sur E.
Side lane prudent avec TP/rotations; rejoins pour…
Side lane prudent avec TP/rotations; rejoins pour objectifs majeurs.
Split si safe, sinon 5v5 où ton R fait la…
Split si safe, sinon 5v5 où ton R fait la différence.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenVladimir: Kombos & Tipps Wild Rift
Nutze Empowered 1 für Heilung und Schaden, tauche in den Pool (2) für Unverwundbarkeit und um den Konterangriff auszuweichen, tauche wieder auf und nutze erneut Empowered 1
Nutze den Ultimate für den +10% Schadens-Debuff auf Ziele, nutze 3 für AoE-Burst-Schaden, nutze Flash, um die Distanz zu überbrücken, falls nötig, nutze 1 Empowered für Heilung und Schaden und den Pool zum Überleben
Baue Stacks durch Farmen auf, Burst mit 3, Pool zum Ausweichen, 1 Empowered, um sie zu erledigen
§ 08 — DialoguesVladimir Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Vladimir MID ein guter Blind Pick? +
Vladimir kann blind gepickt werden, wenn draft bereits etwas Frontline, Kontrolle oder zuverlässiges Engage hat, aber er ist nicht automatisch sicher. Die Gefahr geht von Lanes aus, die ihn vor seinen Items bestrafen können, und von Kompositionen, die harten CC für seinen Sanguine Pool-Austritt bereithalten. Wenn deinem Team bereits früher Tempo fehlt und der Gegner um die ersten Objectives herum beschleunigen kann, wird der Blind riskant. Er ist weitaus zuverlässiger, wenn du weißt, dass das Spiel seine Scaling-Fenster erreichen kann.
Q.02 Sollte Vladimir aggressiv in der Lane spielen? +
Nicht standardmäßig. Vladimir sollte hauptsächlich seine Ressourcen schützen, Q mit Verstärkung nutzen, um gute kleine Trades zu machen, und vermeiden, W für geringfügige Austauschaktionen zu verschwenden. Er kann schlechte gegnerische Positionierung bestrafen, aber sein Hauptplan ist nicht, jede Wave zu dominieren. Eine erfolgreiche Lane ist oft eine, in der er richtig farmt, ohne zu viel Tempo zu verlieren, zurücksetzt und Level 5 mit genügend Gesundheit erreicht, um einen echten Scharmützel zu bedrohen.
Q.03 Wann sollte Vladimir Hemoplague einsetzen? +
Hemoplague sollte eingesetzt werden, wenn Gegner wirklich in den Kampf verwickelt sind, nicht nur, weil sie in Reichweite sind. Der beste Zeitpunkt kommt oft, wenn mehrere Ziele nicht mehr frei zurückweichen können: um ein Objective herum, nach einem verbündeten Engage oder wenn die gegnerische Backline sich sammelt, um ihrer Frontline zu folgen. Wenn du es zu früh auf ein Ziel anwendest, verlierst du den Druck, der Vladimir in Teamkämpfen gefährlich macht.
Q.04 Warum fühlt sich Vladimir trotz Scaling manchmal nutzlos an? +
Weil sein Scaling echten Zugang zum Kampf braucht. Wenn sein Team keinen Raum hält, wenn Gegner sauber kiten oder wenn Vladimir W einsetzen muss, bevor er überhaupt seinen Ultimate platziert, kommt sein Schaden zu spät oder trifft zu wenige Ziele. Dem Champion fehlt nicht unbedingt die Kraft; ihm fehlen manchmal die Einstiegsbedingungen. Deshalb sind draft, Wave-Timing und die Wahl des richtigen Engage-Moments genauso wichtig wie Items.
Data — Stats per levelVladimir Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | HP regen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 37 | 36 | 7.5 |
| 2 | 758 | 55.6 | 42 | 37.2 | 8.2 |
| 3 | 886 | 59.2 | 47 | 38.4 | 8.9 |
| 4 | 1,014 | 62.8 | 52 | 39.6 | 9.5 |
| 5 | 1,142 | 66.4 | 57 | 40.8 | 10.2 |
| 6 | 1,270 | 70 | 62 | 42 | 10.9 |
| 7 | 1,398 | 73.6 | 67 | 43.2 | 11.6 |
| 8 | 1,526 | 77.2 | 72 | 44.4 | 12.3 |
| 9 | 1,654 | 80.8 | 77 | 45.6 | 12.9 |
| 10 | 1,782 | 84.4 | 82 | 46.8 | 13.6 |
| 11 | 1,910 | 88 | 87 | 48 | 14.3 |
| 12 | 2,038 | 91.6 | 92 | 49.2 | 15 |
| 13 | 2,166 | 95.2 | 97 | 50.4 | 15.7 |
| 14 | 2,294 | 98.8 | 102 | 51.6 | 16.3 |
| 15 | 2,422 | 102.4 | 107 | 52.8 | 17 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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