- Castiga muy bien las peleas de objetivos mal espaciadas: Hemoplague en dos o tres objetivos puede convertir un simple concurso en una pelea fuertemente favorecida.
- Su curación le permite superar muchas líneas neutrales sin necesidad de matar a su oponente, lo que encaja en un plan de juego de escalado estable.
- Sanguine Pool sigue siendo decisivo contra enfrentamientos predecibles, especialmente si Vladimir guarda W para la definitiva o el control de masas que realmente importa.
- Con sus umbrales principales de AP, se vuelve muy difícil de ignorar en el juego de mid: los oponentes deben elegir entre gastar control de masas en él o dejar su línea trasera bajo presión.
Vladimir Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Vladimir es un Mid Lane o Baron Lane sustain mage, un vampiro cuyo robo de vida le permite sobrevivir a fases de líneas que matarían a otros magos.
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El win rate de Vladimir ha subido +3.25 pts en los últimos 30 días, ahora en 49.54%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del buff 7.2d (26/08): +3.05 pts de win rate en 9 días, y +2.78 pts de pick rate.
Vladimir MID sigue siendo una elección de escalado muy valiosa cuando el juego le da suficiente tiempo para alcanzar sus verdaderas ventanas de impacto.
Vladimir es un Mid Lane o Baron Lane sustain mage, un vampiro cuyo robo de vida le permite sobrevivir a fases de líneas que matarían a otros magos. Su mecánica sin maná que utiliza costes de vida hace que sea difícil dejarlo sin recursos. Su definitiva Hemoplague amplifica todo el daño infligido a los enemigos marcados, creando combos de burst masivos. En Wild Rift, Vladimir es un tanky late-game carry que escala excepcionalmente bien y domina las teamfights prolongadas gracias a su sustain casi infinito y su daño que escala con la vida.
Vladimir encaja en composiciones pacientes de escalado que buscan dominar las teamfights de juego tardío. Se beneficia de aliados que crean presión temprana mientras él escala. Las composiciones de teamfight extendida se benefician de su sustain y de su creciente daño de zona.
Vladimir es contrarrestado por la presión temprana y composiciones con anti-curación que limitan su sustain pasivo. Los perfiles de burst instantáneo lo neutralizan antes de que use su charco de sangre. Los asesinos móviles lo amenazan directamente cuando está fuera de su charco de invulnerabilidad.
Con Vladimir, usa tu charco de sangre de forma proactiva para evitar el CC y los bursts en lugar de hacerlo de forma reactiva. Compra vida para amplificar simultáneamente el daño pasivo. En las teamfights, lánzate al grupo enemigo tras la iniciación para maximizar el daño de la zona de transfusión.
§ 06 — The matchup wall · MidVladimir Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · TopVladimir Wild Rift Top counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Vladimir Wild Rift strengths and weaknesses
- Evita Vladimir si tu equipo ya carece de engage, CC confiable y presencia temprana: no creará el primer tempo del juego por sí solo.
- Evítalo en composiciones que puedan forzar tu W antes de la pelea real, y luego controlarte precisamente al salir de Pool.
- Evítalo si el draft enemigo puede acelerar mucho alrededor de objetivos tempranos mientras tú aún careces de tu volumen de daño AP real.
- Evítalo si tu equipo juega una composición de muy corto alcance sin una línea frontal sólida: Vladimir necesita entrar en las peleas, pero nadie aguantará el espacio antes que él.
§ 03 — Game planVladimir Wild Rift game plan: early, mid and late game
Farm safe, short trades around the reinforced Q;…
Farm safe, short trades around the reinforced Q; never stretch without vision.
Spike 2 objects: look for 5v5s around objectives…
Spike 2 objects: look for 5v5s around objectives with R first.
Front-to-back patient: R early, Stase on burst,…
Front-to-back patient: R early, Stase on burst, then continue with E/Q.
§ 02 — Strengths & weaknesses Vladimir Top lane scaling AP drain mage Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong AP scaling from a long solo lane, with constant sustain and major flank threat on dragon/Herald.
- Sanguine Pool can deny a key gank or dive spell if the cooldown is saved for the correct timing.
- Hemoplague punishes grouped compositions and amplifies allied damage during a short objective window.
- Low priority on the first waves into dash bruisers or aggressive ranged champions.
- Heavily dependent on Sanguine Pool cooldown: without it, every freeze or gank becomes much more dangerous.
- Can lack impact if the team needs a true top lane frontliner from the first objective.
§ 03 — Game planVladimir Wild Rift game plan: early, mid and late game
Accepte les resets fréquents; ne perds pas de PV…
Accepte les resets fréquents; ne perds pas de PV inutilement sur E.
Side lane prudent avec TP/rotations; rejoins pour…
Side lane prudent avec TP/rotations; rejoins pour objectifs majeurs.
Split si safe, sinon 5v5 où ton R fait la…
Split si safe, sinon 5v5 où ton R fait la différence.
§ 07b — Mecánica avanzadaVladimir: combos & tips Wild Rift
Usa el 1 potenciado para curarte y hacer daño, sumérgete en el Charco (2) para volverte invencible y esquivar el contraataque, sal y usa el 1 potenciado de nuevo
Usa la definitiva para el debilitamiento de +10% de daño a los objetivos, usa el 3 para daño explosivo en área, usa Flash para acercarte si es necesario, usa el 1 potenciado para curarte y hacer daño, y usa el Charco para sobrevivir
Acumula cargas farmeando, remata con el 3, usa el Charco para esquivar, usa el 1 potenciado para acabar con ellos
§ 08 — DialoguesVladimir Wild Rift FAQ
Q.01 ¿Es Vladimir un buen pick ciego para MID? +
Vladimir se puede elegir a ciegas en una partida draft que ya tenga algo de frontline, control o engage confiable, pero no está automáticamente a salvo. El peligro proviene de las líneas que pueden castigarlo antes de sus objetos y de composiciones que reservan CC (control de masas) fuerte para su salida de Sanguine Pool. Si a tu equipo ya le falta tempo al principio y el enemigo puede acelerar en torno a los primeros objetivos, la elección a ciegas se vuelve arriesgada. Es mucho más confiable cuando sabes que la partida puede alcanzar sus ventanas de scaling.
Q.02 ¿Debería Vladimir jugar agresivamente en línea? +
No por defecto. Vladimir debe proteger principalmente sus recursos, usar la Q potenciada para crear buenos intercambios cortos y evitar malgastar la W en intercambios de bajo impacto. Puede castigar el mal posicionamiento enemigo, pero su plan principal no es dominar todas las oleadas. Una línea exitosa es a menudo una en la que farmea adecuadamente, resetea sin perder demasiado tempo y alcanza el nivel 5 con suficiente vida para amenazar una escaramuza real.
Q.03 ¿Cuándo debería Vladimir usar Hemoplague? +
Hemoplague debe usarse cuando los enemigos están realmente comprometidos en la pelea, no simplemente porque estén al alcance. El mejor momento a menudo llega cuando múltiples objetivos ya no pueden retirarse libremente: alrededor de un objetivo, después de un engage aliado, o cuando la backline enemiga se agrupa para seguir a su frontline. Si la usas demasiado pronto en un solo objetivo, pierdes la presión que hace peligroso a Vladimir en las teamfights.
Q.04 ¿Por qué Vladimir a veces se siente inútil a pesar de su scaling? +
Porque su scaling necesita acceso real a la pelea. Si su equipo no mantiene el espacio, si los oponentes hacen kite limpiamente, o si Vladimir debe usar la W antes de siquiera colocar su ultimate, su daño llega demasiado tarde o golpea a muy pocos objetivos. El campeón no necesariamente carece de poder; a veces carece de condiciones de entrada. Es por eso que draft, el timing de las oleadas y elegir el momento de engage correcto importan tanto como los objetos.
Data — Stats per levelVladimir Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | HP regen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 37 | 36 | 7.5 |
| 2 | 758 | 55.6 | 42 | 37.2 | 8.2 |
| 3 | 886 | 59.2 | 47 | 38.4 | 8.9 |
| 4 | 1,014 | 62.8 | 52 | 39.6 | 9.5 |
| 5 | 1,142 | 66.4 | 57 | 40.8 | 10.2 |
| 6 | 1,270 | 70 | 62 | 42 | 10.9 |
| 7 | 1,398 | 73.6 | 67 | 43.2 | 11.6 |
| 8 | 1,526 | 77.2 | 72 | 44.4 | 12.3 |
| 9 | 1,654 | 80.8 | 77 | 45.6 | 12.9 |
| 10 | 1,782 | 84.4 | 82 | 46.8 | 13.6 |
| 11 | 1,910 | 88 | 87 | 48 | 14.3 |
| 12 | 2,038 | 91.6 | 92 | 49.2 | 15 |
| 13 | 2,166 | 95.2 | 97 | 50.4 | 15.7 |
| 14 | 2,294 | 98.8 | 102 | 51.6 | 16.3 |
| 15 | 2,422 | 102.4 | 107 | 52.8 | 17 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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