septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Vladimir Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Vladimir es un Mid Lane o Baron Lane sustain mage, un vampiro cuyo robo de vida le permite sobrevivir a fases de líneas que matarían a otros magos.

★ Mid Lane Tier A septiembre de 2026 · Patch 7.2d magosustaincuración
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.5% #59 · ↑6pt
Pick 5.1% #13
Ban 1.7% #74

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Win Rate (30 d) 49.54%+3.25 pts
Pick Rate 5.08%
Ban Rate 1.69%
45.0%47.5%50.0%7.2c7.2d05/0819/0804/09

El win rate de Vladimir ha subido +3.25 pts en los últimos 30 días, ahora en 49.54%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del buff 7.2d (26/08): +3.05 pts de win rate en 9 días, y +2.78 pts de pick rate.

§ 01 — Editorial brief

Vladimir MID sigue siendo una elección de escalado muy valiosa cuando el juego le da suficiente tiempo para alcanzar sus verdaderas ventanas de impacto.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Vladimir es un Mid Lane o Baron Lane sustain mage, un vampiro cuyo robo de vida le permite sobrevivir a fases de líneas que matarían a otros magos. Su mecánica sin maná que utiliza costes de vida hace que sea difícil dejarlo sin recursos. Su definitiva Hemoplague amplifica todo el daño infligido a los enemigos marcados, creando combos de burst masivos. En Wild Rift, Vladimir es un tanky late-game carry que escala excepcionalmente bien y domina las teamfights prolongadas gracias a su sustain casi infinito y su daño que escala con la vida.

Vladimir encaja en composiciones pacientes de escalado que buscan dominar las teamfights de juego tardío. Se beneficia de aliados que crean presión temprana mientras él escala. Las composiciones de teamfight extendida se benefician de su sustain y de su creciente daño de zona.

Vladimir es contrarrestado por la presión temprana y composiciones con anti-curación que limitan su sustain pasivo. Los perfiles de burst instantáneo lo neutralizan antes de que use su charco de sangre. Los asesinos móviles lo amenazan directamente cuando está fuera de su charco de invulnerabilidad.

Con Vladimir, usa tu charco de sangre de forma proactiva para evitar el CC y los bursts en lugar de hacerlo de forma reactiva. Compra vida para amplificar simultáneamente el daño pasivo. En las teamfights, lánzate al grupo enemigo tras la iniciación para maximizar el daño de la zona de transfusión.

§ 06 — The matchup wall · MidVladimir Wild Rift Mid counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Heimerdinger
Hard
Heimerdinger
Yone
Hard
Yone
Seraphine
Unfav.
Seraphine
Syndra
Unfav.
Syndra
Annie
Skill
Annie
Morgana
Skill
Morgana
Talon
Fav.
Talon
Ahri
Fav.
Ahri
Amumu
Ideal
Amumu
Amumu gives Vladimir the perfect entry window to land Hemoplague on multiple targets without spending his timing just to create the setup himself. Once Amumu's ultimate lands, Vladimir can charge Tides of Blood, drop Hemoplague on the clustered enemies, and stall in Sanguine Pool while the amplified damage ramps up. This pairing is one of the nastiest closed-fight combinations in the game because it instantly converts AoE crowd control into delayed area detonation.
Wukong
Ideal
Wukong
Wukong gives Vladimir a double-knockup engage that keeps multiple targets inside his lethal zone long enough to matter. Cyclone forces carries to stay near each other, sharply increasing Hemoplague value and making it easier to land a charged E in the center of the fight. The duo excels against fragile backlines that panic on Wukong's entry and clump even harder instead of spreading properly.
Yuumi
Strong
Yuumi
Yuumi turns Vladimir into an almost impossible drain threat to remove from an extended fight. Her healing, speed, and ultimate help him reach the backline more reliably and survive long enough to fully exploit his natural sustain. The pairing becomes especially strong from mid game onward once Vladimir has enough damage to justify investing a full layer of protection into him.
Rakan
Strong
Rakan
Rakan gives Vladimir a much more readable entry than solo setups thanks to his explosive engage and mobile area control. The Quickness into Grand Entrance instantly disrupts the backline, giving Vladimir a clean path to place Hemoplague in the center without tanking too early. The duo works very well on flank timings where Rakan finds the angle and Vladimir punishes the panic created by charm and knockup.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Riftmaker Riftmaker
  2. Core 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. Core 03 Void Staff Void Staff
  4. Core 04 Cosmic Drive Cosmic Drive
  5. Core 05 Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
  6. Botas Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Vladimir Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Castiga muy bien las peleas de objetivos mal espaciadas: Hemoplague en dos o tres objetivos puede convertir un simple concurso en una pelea fuertemente favorecida.
  • Su curación le permite superar muchas líneas neutrales sin necesidad de matar a su oponente, lo que encaja en un plan de juego de escalado estable.
  • Sanguine Pool sigue siendo decisivo contra enfrentamientos predecibles, especialmente si Vladimir guarda W para la definitiva o el control de masas que realmente importa.
  • Con sus umbrales principales de AP, se vuelve muy difícil de ignorar en el juego de mid: los oponentes deben elegir entre gastar control de masas en él o dejar su línea trasera bajo presión.
↓ Weaknesses
  • Evita Vladimir si tu equipo ya carece de engage, CC confiable y presencia temprana: no creará el primer tempo del juego por sí solo.
  • Evítalo en composiciones que puedan forzar tu W antes de la pelea real, y luego controlarte precisamente al salir de Pool.
  • Evítalo si el draft enemigo puede acelerar mucho alrededor de objetivos tempranos mientras tú aún careces de tu volumen de daño AP real.
  • Evítalo si tu equipo juega una composición de muy corto alcance sin una línea frontal sólida: Vladimir necesita entrar en las peleas, pero nadie aguantará el espacio antes que él.
02

§ 03 — Game planVladimir Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Farm safe, short trades around the reinforced Q;…

Lvl. 1 → 6

Farm safe, short trades around the reinforced Q; never stretch without vision.

II Mid

Spike 2 objects: look for 5v5s around objectives…

Lvl. 7 → 11

Spike 2 objects: look for 5v5s around objectives with R first.

III Late

Front-to-back patient: R early, Stase on burst,…

Lvl. 12+

Front-to-back patient: R early, Stase on burst, then continue with E/Q.

§ 07b — Mecánica avanzadaVladimir: combos & tips Wild Rift

Combo para mantener distancia
1 Q Q
2 W W
3 Q Q
4 AA

Usa el 1 potenciado para curarte y hacer daño, sumérgete en el Charco (2) para volverte invencible y esquivar el contraataque, sal y usa el 1 potenciado de nuevo

Combo de todo o nada
1 R R
2 E E
3 Flash Flash
4 Q Q
5 W W

Usa la definitiva para el debilitamiento de +10% de daño a los objetivos, usa el 3 para daño explosivo en área, usa Flash para acercarte si es necesario, usa el 1 potenciado para curarte y hacer daño, y usa el Charco para sobrevivir

Combo de intercambio corto
1 Q Q
2
3 E E
4 W W
5 Q Q

Acumula cargas farmeando, remata con el 3, usa el Charco para esquivar, usa el 1 potenciado para acabar con ellos

Consejos mecánicos

  • Transfusion (1) potenciado: después de un cierto número de lanzamientos, el 1 se potencia (indicador rojo) — curación mayor y daño adicional; guarda siempre uno potenciado para intercambios importantes
  • Sanguine Pool (2) invencibilidad: mientras Sanguine Pool está activo, Vladimir no puede ser objetivo — úsalo justo a tiempo para esquivar definitivas enemigas (definitiva de Zed, definitiva de Pyke, Q de Sion)
  • Tides de Blood (3) carga: el 3 se puede mantener presionado para infligir mayor daño y tener un área de efecto más amplia — con carga máxima, también drena la vida de Vladimir pero inflige significativamente más daño
  • Hemoplague (Definitiva): la definitiva aumenta el daño recibido un +10% durante su duración, luego explota para infligir daño adicional — todas las habilidades y ataques básicos aliados se benefician del debilitamiento durante esta ventana

Errores comunes

  • Usar Sanguine Pool demasiado pronto: Sanguine Pool es clave para la supervivencia de Vladimir — malgastarlo en pokes aleatorios lo deja vulnerable al daño explosivo enemigo posterior
  • Farmeo pasivo: Pacto Carmesí convierte la vida adicional en AP — construir objetos de vida (Warmog’s) otorga AP pasivamente; no pases por alto los objetos con mucha vida
  • Ir con todo demasiado pronto: Vladimir es un campeón de medio/final de partida — juega a la defensiva en el principio de partida; no te enfrentes en 1v1 hasta que tengas 2-3 objetos

Interacciones notables

  • Sanguine Pool (2) ignora ejecuciones (Definitiva de Pyke, Definitiva de Urgot) — Sanguine Pool proporciona una vida extra contra ataques de un solo golpe
  • Hemoplague en una teamfight contra 5 enemigos, combinado con carries aliados que infligen mucho daño, puede ser decisivo
  • Vladimir es uno de los mejores split-pushers al final de la partida gracias a su sustain con el 1 potenciado
Profundiza Mechanics & Tips — Vladimir Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesVladimir Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Vladimir un buen pick ciego para MID? +

Vladimir se puede elegir a ciegas en una partida draft que ya tenga algo de frontline, control o engage confiable, pero no está automáticamente a salvo. El peligro proviene de las líneas que pueden castigarlo antes de sus objetos y de composiciones que reservan CC (control de masas) fuerte para su salida de Sanguine Pool. Si a tu equipo ya le falta tempo al principio y el enemigo puede acelerar en torno a los primeros objetivos, la elección a ciegas se vuelve arriesgada. Es mucho más confiable cuando sabes que la partida puede alcanzar sus ventanas de scaling.

Q.02 ¿Debería Vladimir jugar agresivamente en línea? +

No por defecto. Vladimir debe proteger principalmente sus recursos, usar la Q potenciada para crear buenos intercambios cortos y evitar malgastar la W en intercambios de bajo impacto. Puede castigar el mal posicionamiento enemigo, pero su plan principal no es dominar todas las oleadas. Una línea exitosa es a menudo una en la que farmea adecuadamente, resetea sin perder demasiado tempo y alcanza el nivel 5 con suficiente vida para amenazar una escaramuza real.

Q.03 ¿Cuándo debería Vladimir usar Hemoplague? +

Hemoplague debe usarse cuando los enemigos están realmente comprometidos en la pelea, no simplemente porque estén al alcance. El mejor momento a menudo llega cuando múltiples objetivos ya no pueden retirarse libremente: alrededor de un objetivo, después de un engage aliado, o cuando la backline enemiga se agrupa para seguir a su frontline. Si la usas demasiado pronto en un solo objetivo, pierdes la presión que hace peligroso a Vladimir en las teamfights.

Q.04 ¿Por qué Vladimir a veces se siente inútil a pesar de su scaling? +

Porque su scaling necesita acceso real a la pelea. Si su equipo no mantiene el espacio, si los oponentes hacen kite limpiamente, o si Vladimir debe usar la W antes de siquiera colocar su ultimate, su daño llega demasiado tarde o golpea a muy pocos objetivos. El campeón no necesariamente carece de poder; a veces carece de condiciones de entrada. Es por eso que draft, el timing de las oleadas y elegir el momento de engage correcto importan tanto como los objetos.

Data — Stats per levelVladimir Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 450Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRHP regen
16305237367.5
275855.64237.28.2
388659.24738.48.9
41,01462.85239.69.5
51,14266.45740.810.2
61,27070624210.9
71,39873.66743.211.6
81,52677.27244.412.3
91,65480.87745.612.9
101,78284.48246.813.6
111,91088874814.3
122,03891.69249.215
132,16695.29750.415.7
142,29498.810251.616.3
152,422102.410752.817

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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